• 32인 플레이어 러시 모드가 돌아왔습니다. 목표를 파괴하세요 목표에 폭탄을 설치하거나 해체하는 클래식 32인 플레이어 전투가 Battlefield V에 돌아옵니다. 바로 러시입니다.

    Battlefield: Bad Company에서 처음 선보인 클래식 모드 러시가 전통적인 32인 플레이어 포맷으로 Battlefield™ V 챕터 2: 라이트닝 스트라이크 막을 수 없는 힘 이벤트의 한 부분으로 돌아옵니다. 이 러시 버전은 뒤틀린 강철, 나르비크, 폐허 전장에서 플레이할 수 있으며 3월 7일부터 3월 20일까지 진행됩니다.

    16대 16 모드에서 병사들은 공격 또는 방어 진영으로 매치에 들어가 목표에 폭탄을 설치하거나 해체해 구역을 제어하기 위한 전투를 벌여야 합니다. 공격 진영은 한정된 수의 부활 티켓이 소진되기 전까지 목표 2곳에 폭발물을 설치해야 합니다. 방어 진영은 전선을 사수하며 공격 진영을 짓밟거나 후퇴해야 합니다.

    러시에서 임무 수행하는 방법

    Battlefield V브레이크스루 모드처럼 전장이 구역별로 나뉘어 있는 건 같지만, 깃발이 아닌 포열이나 통신 기지에서 격돌합니다.

    러시애서 공격 진영으로 성공하려면 함께 밀어붙이는 것이 열쇠입니다. 혼자 슬금슬금 들어가거나 저 멀리 뒤에서 보고 있는 건 도움이 되지 않으니까요. 함께 목표에 도달하고, 방어선에 침투하거나 목진지에서 전격전을 펼칠 각기 다른 전략을 알아보세요.

    방어 진영은 사전 구축된 진지와 구축할 수 있는 진지의 도움으로 완강하게 버틸 수 있습니다. 이는 각 전장의 러시 경험을 다듬어 방어 진영이 공격 진영의 맹공격을 상대로 목표를 계속해서 방어할 수 있게 도와줍니다.

    러시는 한 구역에서 다른 구역으로 플레이되며, 플레이어는 아래에서 알아볼 세 가지 전장에 걸친 신선한 전술을 고안해야 할 겁니다.

    뒤틀린 강철

    광활한 늪지대와 여러 마을은 이 러시 전장의 측면 공격과 전략적 움직임을 위해 만들어진 곳입니다.

    • 구역 1 – 공격 진영은 전통적으로 컨퀘스트에서 G 깃발에 해당하는 곳에서 시작하며 철제 다리 근처의 도로 방책에 나란히 있는 목표 두 곳을 차지하기 위해 고군분투해야 합니다. 방어 진영은 통신 기지인 A 목표를 방어하는 데 도움을 줄 고지대와 전차 지지 틀을 가지고 있습니다. B 목표인 포열은 덜 모호합니다. 진지는 계속 들어오려는 공격 진영의 접근을 막지만, 측면은 넓습니다.
    • 구역 2 – 다음 구역은 옛 마을로 밀고 들어오는 공격 진영에게 열린 다리를 제공합니다. 목표 A는 뒤뜰에 있는 대포입니다. 그 뒤에 엇갈리게 배열된 목표 B는 높은 벽돌 장애물과 모래주머니 진지 뒤에 있는 장비입니다.
    • 구역 3 – 방어 진영은 침수된 농장 근처의 작은 두 다리 사이에 모여 있습니다. 이곳에는 공격 진영에 대항할 목진지와 해자가 둘러져 있습니다. 이 두 목표 또한 엇갈리게 배열되어 있습니다. A 목표는 집과 작은 석조 다리 근처의 헛간 안에 있는 통신 기지입니다. 목표 B인 대포는 달갑지 않은 병사들로 가득할 수 있는 두 건물 근처에 있습니다.
    • 구역 4 – 이 전투 지역은 공격 진영을 목표로부터 떼어 놓는 거대한 물줄기로 정의됩니다. 에워싸인 통신 기지와 근처에 있는 건물 창문의 사선으로부터 보호를 받는 대포가 그들이 노리는 목표입니다.

    폐허

    로테르담 도시의 백병전은 필사적으로 작은 통신 기지 목표를 찾아 파괴하려는 분위기를 고조시킵니다.

    • 구역 1 – 폭격으로 파괴된 도서관의 3층이 공격 진영은 두 통신 기지 목표로부터 떼어 놓습니다. 컨퀘스트 플레이어라면 이 첫 번째 구역이 벽과 돌로 가득한 미로인 깃발 B와 비슷하다는 것을 눈치챌 것입니다.
    • 구역 2 – 다음 두 통신 기지 목표인 거대하고 불길한 대성당은 불타는 장작더미 근처에서 찾을 수 있습니다. 목표 B는 발코니에 얹혀 있는 반면, A는 다양한 공격 경로가 가능합니다.
    • 구역 3 – 동쪽에 있는 극장이 마지막 쇼를 위한 곳입니다. 목표 A 통신 기지는 무대에 있으므로 이를 향해 가는 사람이라면 주목을 받게 될 것입니다. 엄밀히 말하자면 목표 B 통신 기지는 극장 바깥에 있지만, 그렇다고 해서 상영 첫날 줄을 서는 듯한 야단법석을 생각해서는 안 됩니다.

    나르비크

    눈 덮인 넓은 지역이 구불구불한 길과 마을에 숨어 있는 위협으로 공격 진영 병사들을 속입니다.

    • 구역 1 – 이 시작 지점은 컨퀘스트 모드 나르비크 전장의 깃발 E와 비슷합니다. 작은 마을 안의 두 목표를 둔 줄다리기가 펼쳐지는 곳이죠. A 목표 통신 기지로 가는 쉬운 길은 없으며, 방어 진영은 고도가 다른 여러 거리에서 방어할 수 있습니다. 목표 B 대포는 열린 장소에 있긴 하지만, 가시선은 양쪽에 적용된다는 걸 잊지 마세요.
    • 구역 2 – 공격 진영은 방어 진영을 마을 깊숙이 밀어붙일 것이지만, 지금은 매복에 당하기 쉽습니다. 두 통신 기지 목표가 이상한 곳곳에 있기 때문이죠.
    • 구역 3 – 두 목표가 약간 더 멀리 떨어져 거의 같은 방어선에 있는 세 번째 구역은 책임의 분업을 요구합니다. 공격 진영은 A 통신 기지를 향할 경우 일련의 진지와 물탱크를 둘러보거나 거대한 두 집을 측면 돌파해 목표 B인 대포로 향할 수 있습니다.
    • 구역 4 – 눈에 대항하는 방어 진영은 포열이 파괴되지 않게 방어해야만 합니다.


    Jeff Landa (Twitter @JeffLanda에서 Jeff를 팔로우하세요)

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