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PC용 Battlefield V에 등장하는 레이 트레이싱의 멋진 효과

GeForce RTX의 실시간 레이 트레이싱된 반사 효과에 대해 알아보세요.

게임 그래픽 품질의 새로운 도약인  DXR 실시간 레이 트레이싱이 PC용 Battlefield™ V 싱글 플레이어와 멀티플레이어에 등장합니다. Battlefield V의 11월 중순 업데이트를 통해 DXR 레이 트레이싱의 첫 번째 출시 버전을 이용할 수 있게 되었습니다. NVIDIA GeForce RTX 그래픽 카드의 도움으로 Battlefield V는 레이 트레이싱을 사용한 첫 번째 비디오 게임이 될 것이며, 시리즈의 그래픽은 매번 달라질 것입니다.  

Battlefield™의 게임 그래픽은 언제나 업계 최고 수준이었습니다.  Frostbite 엔진으로 구동되는 고품질 그래픽은 당연히 그 자체로 대단하지만, Battlefield™ PC 버전에서 레이 트레이싱 효과가 적용된 그래픽에서  게임 반사 효과가 적용되었을 때 64인 플레이어가 펼치는 폭발물과 파괴 효과는 더욱 대단합니다. 

“처음 실시간 레이 트레이싱을 북극 피요르드와 로테르담 전장에 이식했을 때는 정말 놀라웠습니다,”라고 DICE의 기술 디렉터 Christian Holmquist가 말했습니다.

“실시간 레이 트레이싱의 진보는 1990년에 하드웨어 가속 3D 그래픽의 도입으로 우리가 본 세대 간의 도약과 같이 10년에 한 번씩 일어나는 일입니다.” Holmquist가 덧붙였습니다.

그래서 레이 트레이싱이란 무엇일까요? 본래 한 알고리즘은 다양한 관점에서 빛의 경로를 따라가 화면에서 3D 물체와 상호작용하는 방식을 구현합니다. 광선은 화면을 이동하는 동안 마주치는 모든 물체의 색상과 빛의 정보를 축적합니다. 그 후, 이러한 상호작용이 합쳐져 화면에 표시될 픽셀의 최종 색상을 생산하는 것입니다.

창문, 차, 전차, 가로등, 타일, 물웅덩이, 무기와 같은 평활 표면에서 트레이싱하는 것은 그 주변의 환경 요소들을 정확히 반사합니다. 일반적인 래스터화 기술은 이러한 효과를 완전히 잡지 못하지만, 레이 트레이싱은 가능합니다.

무엇보다도 레이 트레이싱은 일광이든 V-1 로켓포의 폭발이든, Battlefield V 전장의 광원이 현실적이고 실제 같은 결과를 낳는다는 것입니다. 레이 트레이싱에 관해 더 자세히 알고 싶으시다면 NVIDIA의 관련 게시물로 이동하세요.

“실시간 레이 트레이싱은 가장 물리적이고, 몰입도 높고, 놀라운 그래픽 경험을 만들어줄 것이며 저희는 Battlefield V가 이 기술을 최초로 사용하는 게임이 되어 기쁘게 생각합니다. EA, DICE와 NVIDIA는 팬 여러분에게 레이 트레이싱을 제공하기 위해 손을 잡고 일해왔으며, 지속적으로 DXR을 개선하고 최적화하는 데 전념할 것입니다”라고 Christian Holmquist가 말했습니다.

어쨌든 알아야 할 것은, Battlefield V는 전보다 훨씬 더 놀랍다는 것입니다.

Jonas Elfving

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이 게시물에서 다루는 게임 콘텐츠, 게임플레이 원리 및 기타 Battlefield V의 양상은 현재 시점과 게임 출시 사이에 변경될 수 있습니다.

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