Command & Conquer: Rivals Command & Conquer: Tiberium Alliances Command & Conquer 4: Tiberian Twilight Command & Conquer Red Alert 3: Uprising Command And Conquer Red Alert 3 커맨드 앤 컨커 리마스터 Electronics Arts Home 신규 및 리마스터 기능 PC 시스템 요구 사항 모드 지원 개발자 업데이트 뉴스 미디어 신규 및 리마스터 기능 PC 시스템 요구 사항 모드 지원 개발자 업데이트 뉴스 미디어

커맨드 앤 컨커™
리마스터 컬렉션
모딩 FAQ


모딩 질문에 답변해드립니다.

게임을 더욱 더 멋지게 만들고 싶으신가요? 커맨드 앤 컨커 프랜차이즈의 모드 제작 및 사용에 대한 정보를 알아보십시오.

EA는 플레이어와 커뮤니티 멤버들이 게임에 보여주시는 열정을 감사히 여기고 있습니다. 특히, 팬들이 수십 년 동안 C&C 게임에 참여하는 데 도움을 준 커맨드 앤 컨커 커뮤니티 모드를 기념합니다. C&C 커뮤니티 멤버들은 어떤 커뮤니티 모드를 만들고 배포할 수 있는지를 물어보셨습니다. 이 정책은 추가 콘텐츠, UI 변경, 새로운 레벨, 맵, 업데이트를 포함해 C&C 비디오 게임과 유니버스의 모든 수정, 변경 또는 확장에 적용됩니다. EA는 다음 지침을 준수하는 경우, 커뮤니티 모드에서 C&C 리마스터 컬렉션을 포함해 C&C의 비디오 게임을 사용하는 데 반대하지 않습니다.

상업적 수익 추구 금지  커뮤니티 모드는 돈벌이 수단이 아니라 함께 열정적으로 게임을 즐기기 위한, 그 자체의 것이어야 합니다. 모드는 비 상업적이어야 하며 무료로 배포해야 합니다. 따라서 모드는 유료로 판매, 허가, 대여할 수 없으며, 어떤 종류든 금전적 거래 지원 기능을 포함할 수 없습니다. 모드는 물품이나 서비스 광고에 사용할 수 없습니다. 

또한, 모드는 다음과 같은 경우를 제외하고는 기부금 요청에 사용되어서는 안됩니다: EA는 모드 제작에 때로는 상당한 시간과 자원이 필요함을 인식하고 있습니다. 따라서, 모드 개발자들은 다음과 같은 제한을 지키는 범위 안에서 기부를 통해 개발 비용을 충당 할 수 있습니다:

  • 기부 요청은 모드 웹사이트 또는 배포 사이트로 제한되어야 하며, 모드 게임 플레이 자체에는 표시되지 않아야 합니다.
  • 기부자는 모드 비공개 접근, 특별 레벨, 그래픽 마커, 특수 텍스트, 능력, 유닛, 맵 등 게임 특전을 받지 않아야 합니다. 즉, 모든 사용자는 추가 비용을 지불하지 않고도 같은 모드를 플레이할 수 있어야 합니다.
  • 법인, 유한 책임 회사, 파트너십 등이 있는 기부자는 모드의 제작진 섹션에 표시될 수 없으며, 개인만 목록에 포함 가능합니다.

타인의 권리를 존중해 주십시오: 모드는 제삼자의 저작권, 상표, 특허, 영업 비밀 또는 기타 지적 재산권을 침해해서는 안 되며, 타인의 불법, 위법, 명예 훼손, 음란, 침입, 위협, 괴롭힘, 욕설, 혐오스럽거나 인종 차별주의적이거나, 불쾌하거나 부적절한 콘텐츠를 포함해서는 안 됩니다. 모드는 C&C 게임에 적용되는 연령 등급을 위반하는 요소를 포함해서는 안 됩니다. C&C 시리즈는 일반적으로 ESRB T (Teen) 및 PEGI 16+b T (Teen), 또는 세계 각지 등급 기관의 유사한 연령 등급을 받았습니다.

EA 제휴 금지: 웹사이트 상단 및 프로젝트의 소스 코드 저장소에 있는 최소한 하나의 루트 레벨 라이선스 파일 (예: README 파일 또는 이와 동등한 것)에 다음 설명을 명시적으로 포함해야 합니다. "EA는 이 제품을 보증하거나 지원하지 않습니다." 어떠한 방식으로든 EA의 보증을 받거나 승인 또는 제휴가 있었음을 암시하는 방식으로 모드를 홍보하지 마십시오. 모드 홍보를 위해 EA 아트워크, 로고 또는 상표(게임 로고 처리, 이름 Electronic Arts, EA, "커맨드 앤 컨커", 로고 또는 이름 포함)를 사용하지 마십시오. 하지만 모드가 커맨드 앤 컨커나 특정 C&C 게임 또는 확장팩용이라고 명시할 수는 있습니다 (예: "커맨드 앤 컨커", "타이베리안 던", "레드 얼럿", "레니게이드", "제네럴", 또는 "케인의 분노")

안전 & 무결성 모드는 게임 플레이의 무결성을 저해하거나 타인의 경험을 해치는 행위를 해서는 안 되며, 악성 코드를 넣거나 서비스에 대한 EA의 콘텐츠 보호 조치를 우회하는 등 EA의 서비스, 서버, 네트워크를 간섭하거나 방해해서는 안됩니다. C&C의 무결성을 유지하고 플레이어에게 최고의 게임 경험을 제공하기 위해, EA는 단독 재량에 따라 언제든지 모드 사용, 배포, 또는 제작 권한을 취소하며, C&C 안의 모드를 비활성화하고 이러한 활동에 참여하는 플레이어를 징계할 권리를 가집니다.

지적 재산 소유권; EA 라이선스: 게임 코드, 아트, 음악, 기타 모든 콘텐츠를 포함하여 C&C의 자산은 EA의 단독 및 독점 재산입니다. (이하 "C&C 자산") C&C 자산이 모드에서 사용되는 경우, EA는 모드 제작자에게 본 정책 약관의 적용을 받는 경우에 한해, 모드의 일부로 C&C 자산을 사용할 수 있는 취소 가능한 제한적, 비독점적, 비 상업적 라이선스를 부여합니다. 모드는 C&C 게임의 음악 파일을 포함해서는 안 됩니다. EA는 단독 재량에 따라 언제든지 본 계약을 해지할 권리를 보유합니다.

다른 모든 EA 규칙 준수: 본 가이드라인은 C&C 리마스터 컬렉션 DLL 소스 코드 배포에 적용된 GPL 라이선스 약관 및 조건과 EA 사용자 계약(본 정책에 통합됨)을 포함해, 모드에 적용되는 EA 규칙을 보완하며, 대체하지는 않습니다. 본 정책의 약관이 다른 EA 규칙의 조항과 상충되는 경우, 본 정책의 약관이 우선 적용됩니다. 명시를 위해 모드는 EA 사용자 계약에 정의된 "UGC"로 간주됩니다.  

EA는 C&C 모드를 심사하거나, 장려하거나, 구체적으로 지원하지 않는다는 점을 기억하십시오.  모드 사용의 위험이 있음을 인지하며 주의해서 사용해주시기 바랍니다.

관심을 가져주셔서 감사합니다. 계속해서 게임을 즐기시기 바라겠습니다. 

 

커맨드 앤 컨커™ 리마스터 컬렉션 모드 FAQ

모딩 질문에 답변해드립니다.

 

 

1. 커뮤니티 제작 모드는 어디서 찾을 수 있나요?

2. 모더가 소스 코드를 이용할 수 있나요?

3. 소스 코드는 어디서 찾을 수 있나요?

4. Origin에서 모드를 사용하려면 어떻게 해야 하나요?

5. Steam에서 모드를 사용하려면 어떻게 해야 하나요?

6. 어떤 게임 요소를 모딩할 수 있나요?

7. 어떤 게임 모드가 모드를 지원하나요?

8. 기존 버전의 모드가 리마스터 컬렉션과 호환되나요?

9. 모드 사용에 대한 요금이 부과되나요?

10. Steam 창작 마당에 맵을 업로드하려면 어떻게 해야 하나요?

11. Steam 창작 마당에 모드를 업로드하려면 어떻게 해야 하나요?

 


 

커뮤니티 제작 모드는 어디서 찾을 수 있나요?

커뮤니티 제작 모드를 위한 멋진 사이트들이 있습니다. 외부 링크 자체는 EA에서 선정하고 검토하지만, 외부 웹사이트의 콘텐츠에 대해서는 책임지지 않습니다.

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모더가 소스 코드를 이용할 수 있나요?

네. Electronic Arts가 TiberianDawn.dll과 RedAlert.dll, 이에 상응하는 소스 코드를 GPL v3.0 라이선스 하에 배포할 예정입니다.

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어디에서 소스 코드를 찾을 수 있나요?

소스 코드 파일은 커맨드 앤 컨커 리마스터 컬렉션 기본 설치 디렉토리에 있는 "SOURCECODE" 라는 폴더 내에서 찾을 수 있습니다. 또한, 다음 GitHub 리포지토리를 통해 소스 코드에 접근할 수 있습니다.

https://github.com/electronicarts/CnC_Remastered_Collection

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Origin에서 모드를 사용하려면 어떻게 해야 하나요?

Origin에서 커맨드 앤 컨커 리마스터 컬렉션을 플레이하게 된다면 관련 게임 모드 폴더에 모드를 두면 됩니다. 이 폴더는 다음 디렉터리에 있습니다.

드라이브:Users<사용자 이름>DocumentsCnCRemasteredMods

게임에 들어가면 모드를 활성화할 수 있는 옵션/모드 화면으로 이동하세요. (모드 메뉴의 새로 고침 버튼을 눌러야 할 수도 있습니다.)

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Steam에서 모드를 사용하려면 어떻게 해야 하나요?

Steam을 통해 커맨드 앤 컨커 리마스터를 플레이한다면, Steam에서 리마스터 컬렉션의 커뮤니티 허브를 방문하여 Steam 창작 마당에서 직접 모드를 구독하거나 아래 링크로 바로 이동할 수 있습니다.

https://steamcommunity.com/app/1213210/workshop/

또한, 옵션 / 모드(Options / Mods) 화면에서 Workshop Mods(창작 마당 모드) 버튼을 누르면 게임 내 모드를 구독할 수 있습니다. 또한 게임의 모드 폴더에 직접 들어가서 모드를 넣을 수도 있습니다. 이 폴더는 다음 디렉터리에 있습니다.

드라이브:Users<사용자 이름>DocumentsCnCRemasteredMods

게임에 들어가면 모드를 활성화할 수 있는 옵션/모드 화면으로 이동하세요. (모드를 구독한 후 모드 메뉴의 새로 고침 버튼을 눌러야 할 수도 있습니다.)

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어떤 게임 요소를 모딩할 수 있나요?

맵, 커스텀 유닛, 게임플레이 로직, 데이터, 그리고 아트 및 오디오를 수정할 수 있습니다.

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어떤 게임 모드가 모드를 지원하나요?

모드는 싱글 플레이어 스커미시 및 싱글 플레이어 커스텀 미션에만 작동합니다. 특정 모드는 싱글 플레이어 캠페인 임무와 호환될 수도 있습니다.

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기존 버전의 모드가 리마스터 컬렉션과 호환되나요?

각 모드가 다르게 제작되었기 때문에, 기존 버전의 모드는 리마스터 컬렉션 버전에 맞추어 해당 모드 개발자가 조정을 해야 합니다. 작동시키기 위해 기존 모드를 완전히 다시 만들어야 할 가능성도 존재합니다.

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모드 사용에 대한 요금이 부과되나요?

아니요, 모드의 제작자가 유료로 모드를 판매하지 않는 이상, 모드 사용은 무료로 제공됩니다.

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Steam 창작 마당에 맵을 업로드하려면 어떻게 해야 하나요?

Steam을 통해 커맨드 앤 컨커 리마스터 컬렉션을 플레이한다면, 다음 단계에 따라 내장된 맵 에디터에서 Steam 창작 마당으로 바로 맵을 업로드할 수 있습니다.

  • 파일 / 저장(File / Save) 메뉴를 통해 로컬로 맵을 저장합니다. 참고: 맵에 최소 두 개의 웨이포인트가 필요합니다.
  • 파일(File) 메뉴에서 게시(Publish)를 선택합니다.
  • 맵 제목(Title), 설명(Description), 가시성(Visibility) 옵션을 입력합니다.
  • 맵 게시(Publish Map)를 클릭하고 업로드가 완료될 때까지 기다립니다.

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Steam 창작 마당에 모드를 업로드하려면 어떻게 해야 하나요?

Steam을 통해 커맨드 앤 컨커 리마스터 컬렉션을 플레이한다면, 다음 프리웨어 도구를 사용하여 Steam 창작 마당으로 모드를 업로드하는 것을 추천합니다. 여기에서 도구를 다운로드할 수 있습니다.

참고: 이 도구는 EA가 개발하지 않았으며, EA의 지원을 받지 않습니다.  조심해서 도구를 이용해주시기 바랍니다.

해당 도구는 커맨드 앤 컨커 리마스터 컬렉션 창작 마당에 업로드되도록 설정되어 있고, 적절한 콘텐츠 태그를 활용하도록 구성되어 있습니다.  

다운로드를 완료하면, Uploader.exe를 압축 해제 후 실행하여 프로세스를 시작합니다. 단계별 지침은 포함된 Readme 파일을 참조해주시기 바랍니다.

참고: 처음으로 창작 마당에 콘텐츠를 게시하는 경우, 웹 브라우저에서 창작 마당에 로그인하고 Steam 창작 마당 라이선스 계약의 "이용 약관"에 동의해야 합니다.

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