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프랜차이즈 모딩 가이드라인

개정 2 (2025)

게임을 더욱 더 멋지게 만들고 싶으신가요? Command & Conquer 프랜차이즈의 모드 제작 및 사용 관련 정보를 확인해 보세요!

Command & Conquer™ 프랜차이즈 모딩 가이드라인

EA는 플레이어와 커뮤니티 멤버들이 보여주시는 열정에 감사드립니다. 특히, 팬들이 수십 년 동안 C&C 게임에 참여하는 데 도움을 준 Command & Conquer 커뮤니티 모드에 감사드립니다. C&C 커뮤니티 멤버들은 어떤 커뮤니티 모드를 만들고 배포할 수 있는지 EA에 문의해 주셨습니다. 본 정책은 추가 기능, 수정된 UI, 새로운 레벨, 맵, 업데이트를 포함하여 C&C 비디오 게임과 유니버스의 모든 수정, 변경 또는 확장에 적용됩니다. EA는 아래의 가이드라인을 준수하는 한, EA는 C&C 비디오 게임을 커뮤니티 모드에서 사용하는 것에 대해 반대하지 않습니다.

상업적 수익 추구 금지: 커뮤니티 모드는 돈을 벌기 위한 사업이 아닌 공통의 열정을 가지고 함께 하는 것에 중점을 두고 있습니다. 모드는 비상업적이어야 하며 무료로 배포해야 합니다. 따라서 모드는 유료로 판매, 라이선스, 대여할 수 없으며, 모드에 어떠한 종류의 금전적 거래를 지원하는 기능을 포함할 수 없습니다. 모드는 상품이나 서비스를 광고하는 데 사용할 수 없습니다. 

또한, 모드는 다음과 같은 경우를 제외하고는 기부를 요청하는 데 사용되어서는 안 됩니다: EA는 모드를 만드는 데 필요한 시간과 자원이 때때로 상당할 수 있음을 인지하고 있습니다. 따라서 모드 개발자는 다음과 같은 제한 사항에 따라 기부를 통해 개발 비용을 충당할 수 있습니다.

  • 기부 요청은 모드 웹사이트 또는 배포 사이트로 제한되어야 하며, 모드 게임플레이 자체에는 표시되지 않아야 합니다.

  • 기부자는 모드 비공개 이용, 특별 레벨, 그래픽 마커, 특별 텍스트, 능력, 유닛, 맵 등 게임 내 특별 혜택을 제공받을 수 없습니다. 즉, 모든 유저는 추가 비용을 지불하지 않고도 동일한 모드를 플레이할 수 있어야 합니다.

  • 법인, 유한 책임 회사, 파트너십 등의 기부자는 모드의 크레딧 섹션에 기재될 수 없으며, 개인만 목록에 기재될 수 있습니다.

타인의 권리 존중: 모드는 제3자의 저작권, 상표, 특허, 영업 비밀 또는 기타 지적 재산권을 침해해서는 안 되며, 불법, 위법, 명예 훼손, 음란, 타인의 사생활 침해, 위협, 괴롭힘, 욕설, 혐오, 인종차별, 또는 불쾌하거나 부적절한 콘텐츠를 포함해서는 안 됩니다. 모드는 C&C 게임의 이용 등급이 허용하지 않는 자료를 포함해서는 안 됩니다. 

EA 제휴 없음: 웹사이트 상단과 프로젝트의 소스 코드 저장소에 있는 최소한 하나의 루트 레벨 라이선스 파일(예: README 파일 또는 이와 동등한 것)에 다음 문구를 눈에 띄게 포함시켜야 합니다. "EA는 이 제품을 보증하지 않으며 지원하지 않습니다." 어떤 방식으로든 EA의 보증을 받거나 승인 또는 제휴, 또는 EA의 공식 제품 또는 서비스라는 것을 암시하는 방식으로 모드를 홍보하지 마세요. 모드 홍보의 목적으로 EA 아트워크, 로고 또는 상표(게임 로고 상표, Electronic Arts, EA, "Command & Conquer"의 이름 및 로고 포함)를 사용하지 마세요. 하지만 모드가 Command & Conquer, 또는 프랜차이즈의 특정 C&C 게임 또는 확장팩용이라는 일반 텍스트를 사용할 수 있습니다(예: "Command & Conquer", "Tiberian Dawn", "Red Alert", "Renegade", "Generals", 또는 "Kane's Wrath").

안전 및 무결성: 모드는 게임플레이의 무결성을 저해하거나 타인의 경험을 해치는 행위를 해서는 안 되며, 멀웨어를 도입하거나 서비스에 대한 EA의 콘텐츠 보호 조치를 우회하는 등 EA의 서비스, 서버 또는 네트워크를 간섭하거나 방해해서는 안 됩니다. C&C의 무결성을 유지하고 플레이어에게 최고의 게임 경험을 보장하기 위해, EA는 단독 재량에 따라 언제든지 모드를 사용, 배포 또는 만들 수 있는 권리를 취소하고, 모드를 비활성화하고, 이러한 활동에 참여하는 플레이어를 징계할 권리가 있습니다.

지적 재산 소유권; EA의 라이선스, 게임 코드, 아트, 음악, 기타 모든 콘텐츠를 포함한 C&C 애셋은 EA의 단독 및 독점 재산입니다. (이하 "C&C 애셋"). C&C 애셋이 모드에서 사용되는 경우, EA는 모드 제작자에게 본 정책 약관에 따라 모드와 관련하여 C&C 애셋을 사용할 수 있는 철회 가능하며, 제한적, 비독점적, 비상업적인 라이선스를 부여합니다. 모드는 C&C 게임의 음악 파일을 포함해서는 안 됩니다. EA는 단독 재량에 따라 언제든지 본 라이선스를 취소할 권리를 보유합니다.

다른 모든 EA 규정 준수: 이 가이드라인은 C&C Remastered Collection DLL 소스 코드와 다른 C&C 게임의 소스 코드를 배포한 GPL 라이선스 약관 및 조건, 그리고 본 정책에 특별히 통합된 EA 사용자 계약을 포함하여 모드에 적용되는 다른 EA 규정을 보완하고 대체하지 않습니다. 본 정책의 약관이 다른 EA 규정의 조항과 상충되는 경우, 본 정책의 약관이 우선 적용됩니다. 명시를 위해 모드는 EA 사용자 계약에 정의된 "UGC"로 간주됩니다.  

EA는 C&C 모드를 사전 검사, 보증, 또는 특별히 지원하지 않습니다. 모드를 이용할 때는 항상 주의를 기울이고, 위험이 있을 수 있음을 이해해야 합니다.

플레이해 주셔서 감사드리며, 앞으로도 저희의 게임을 즐겨주시길 바랍니다. 


Command & Conquer™ 프랜차이즈 모딩 FAQ

모딩 관련 질문에 답변해 드립니다!

1. 커뮤니티 제작 모드는 어디에서 찾을 수 있나요?

2. 모더는 EA가 공개한 소스 코드를 어디에서 이용할 수 있나요?

3. EA app에서 모드를 사용하려면 어떻게 해야 하나요?

4. Steam에서 모드를 사용하려면 어떻게 해야 하나요?

5. 어떤 게임 요소를 모딩할 수 있나요?

6. 어떤 게임 모드가 모드를 지원하나요?

7. 기존 버전의 모드가 Remastered Collection과 호환되나요?

8. Steam 창작마당에 맵을 업로드하려면 어떻게 해야 하나요?

9. Steam 창작마당에 모드를 업로드하려면 어떻게 해야 하나요?

 


커뮤니티 제작 모드는 어디에서 찾을 수 있나요?

다음 장소에서 멋진 커뮤니티 제작 모드를 찾을 수 있습니다. 외부 링크는 EA에서 선정하고 검토하지만 외부 웹사이트의 콘텐츠에 대한 책임을 지지 않습니다. C&C Remastered Collection (모드 및 유저 맵):

추가 Command & Conquer 타이틀 (유저 맵):

커뮤니티

모더는 EA에서 공개한 소스 코드를 어디에서 이용할 수 있나요?

Electronic Arts는 다음 게임의 GPL 라이선스를 통해 커뮤니티에 전체 소스 코드를 공개했습니다:

  • C&C Red Alert
  • C&C Tiberian Dawn
  • C&C Renegade
  • C&C Generals
  • C&C Generals - Zero Hour

GitHub를 통해 다음 게임의 소스 코드를 이용할 수 있습니다:

https://github.com/electronicarts/CnC_Tiberian_Dawn

https://github.com/electronicarts/CnC_Red_Alert

https://github.com/electronicarts/CnC_Renegade

https://github.com/electronicarts/CnC_Generals_Zero_Hour

추가 C&C 타이틀을 위한 Steam 창작마당을 지원하기 위해, Electronic Arts는 C&C Renegade, C&C Generals (Zero Hour), C&C 3 Tiberium Wars(Kane's Wrath), C&C Red Alert 3(Uprising), C&C 4 Tiberian Twilight의 소스 Xml, 스키마, 셰이더, 맵 파일을 출시했습니다. 다음 모든 소스 파일이 포함된 저장소는 GitHub에서 확인할 수 있습니다:

https://github.com/electronicarts/CnC_Modding_Support

GPL 라이선스를 통해 C&C Remastered Collection의 DLL 소스 코드도 출시되었습니다. 이 소스 코드는 게임의 루트 설치 디렉토리, "SOURCECODE"라는 폴더 내에서 찾을 수 있습니다. 이전 출시와 마찬가지로, GitHub 저장소를 통해 소스 코드에 액세스할 수 있습니다:

https://github.com/electronicarts/CnC_Remastered_Collection

EA app에서 커뮤니티 제작 콘텐츠를 사용하려면 어떻게 해야 하나요?

C&C Remastered Collection:

EA app을 통해 게임을 플레이하는 경우 관련 게임의 모드 폴더에 모드를 배치해야 합니다. 이 폴더는 다음 디렉토리에 있습니다:

<DriveLetter>:\Users\<YourUsername>\Documents\CnCRemastered\Mods

게임에서 옵션/모드 화면으로 이동하여 모드를 활성화하세요. (모드 메뉴의 새로 고침 버튼을 눌러야 할 수도 있습니다.)

추가 Command & Conquer 타이틀:

EA app을 통해 다음 Command & Conquer 게임을 플레이하는 경우:

C&C Renegade, C&C Generals 및 Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars 및 Kane's Wrath, C&C Red Alert 3 및 Uprising, C&C 4 Tiberian Twilight

다음 디렉토리에서 각 게임에 대한 폴더를 찾을 수 있습니다: <DriveLetter>:\Users\<YourUsername>\Documents\

Steam에서 모드를 사용하려면 어떻게 해야 하나요?

Steam을 통해 Command & Conquer를 플레이할 경우, 커뮤니티 허브를 방문하여 Steam에서 지원되는 각 타이틀의 창작마당 섹션을 방문하여 Steam 창작마당에서 직접 모드나 유저 맵을 구독할 수 있습니다.

C&C Remastered Collection:

또한, 옵션/모드 화면에서 Workshop Mods 버튼을 눌러 게임 내 모드를 구독할 수도 있습니다. 또는 게임의 모드 폴더에 직접 모드를 배치할 수도 있습니다. 이 폴더는 다음 디렉토리에 있습니다:

<DriveLetter>:\Users\<YourUsername>\Documents\CnCRemastered\Mods

게임에서 옵션/모드 화면으로 이동하여 모드를 활성화하세요. (모드를 구독한 후에 모드 메뉴의 새로 고침 버튼을 눌러야 할 수도 있습니다.)

추가 Command & Conquer 타이틀:

Steam을 통해 다음 Command & Conquer 게임을 플레이하는 경우:

C&C Renegade, C&C Generals 및 Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars 및 Kane's Wrath, C&C Red Alert 3 및 Uprising, C&C 4 Tiberian Twilight

해당 게임은 Steam 창작마당 페이지에서 구독한 콘텐츠를 게임 내에서 자동으로 다운로드하여 이용할 수 있습니다. Steam 클라이언트에서 창작마당 관리자를 사용하여(게임의 속성으로 이동) 구독한 콘텐츠를 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다.

어떤 게임 요소를 모딩할 수 있나요?

C&C Remastered Collection:

유저 맵, 커스텀 유닛, 게임플레이 로직, 데이터는 수정할 수 있으며, 아트와 오디오도 교체할 수 있습니다.

추가 Command & Conquer 타이틀:

다음 게임은 유저 맵과 커스텀 미션을 지원합니다: C&C Renegade, C&C Generals 및 Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars 및 Kane's Wrath, C&C Red Alert 3 및 Uprising, C&C 4 Tiberian Twilight

하지만 Steam 창작마당에서 공유할 수 있는 특정 콘텐츠는 타이틀에 따라 다릅니다.

어떤 게임 모드가 모드를 지원하나요?

지원되는 게임 모드는 타이틀마다 다릅니다.

C&C Remastered Collection:

Command & Conquer Remastered Collection의 경우, 모드는 싱글 플레이어 스커미시 및 싱글 플레이어 커스텀 미션에서만 작동합니다. 특정 모드는 싱글 플레이어 캠페인 미션과 호환될 수도 있습니다.

추가 Command & Conquer 타이틀:

다음 타이틀은 커스텀 유저 맵을 지원하며, 스커미시 및 멀티플레이어 게임 모드(타이틀이 지원하는지에 따라 싱글플레이어 모드)에서 이용할 수 있습니다.

C&C Renegade, C&C Generals 및 Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars 및 Kane's Wrath, C&C Red Alert 3 및 Uprising, C&C 4 Tiberian Twilight

기존 커뮤니티 제작 콘텐츠와 호환되나요?

각 모드는 서로 다르게 제작되었지만, 기존 모드는 제작자가 조정해야 게임과 호환될 수 있습니다. 작동하려면 일부 모드를 완전히 다시 만들어야 할 수도 있습니다.

Steam 창작마당에 맵을 업로드하려면 어떻게 해야 하나요?

C&C Remastered Collection:

Steam을 통해 Command & Conquer Remastered Collection을 플레이한다면, 다음 단계에 따라 포함된 맵 에디터에서 Steam 창작마당으로 바로 맵을 업로드할 수 있습니다.

  • 파일 / 저장 메뉴를 통해 로컬에서 먼저 맵을 저장합니다. 참고: 멀티플레이어 맵을 이용하려면 맵에 최소한 두 개의 웨이포인트가 필요합니다.
  • 파일 / 게시 메뉴 옵션을 통해 맵을 게시합니다.

  • 맵 제목, 설명을 입력하고 가시성 옵션을 선택합니다.

  • 맵 게시를 클릭하고 업로드가 완료되기를 기다립니다.

추가 Command & Conquer 타이틀:

Steam을 통해 다음 Command & Conquer 게임을 플레이하는 경우:

C&C Renegade, C&C Generals 및 Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars 및 Kane's Wrath, C&C Red Alert 3 및 Uprising, C&C 4 Tiberian Twilight

다음 단계를 따라 포함된 맵/레벨 에디터에서 Steam 창작마당에 바로 맵을 업로드할 수 있습니다.

  • 파일 / 저장 메뉴를 통해 로컬에서 먼저 맵을 저장합니다.
  • 파일 / 게시 메뉴 옵션을 통해 맵을 게시합니다.

  • 맵 제목, 설명을 입력하고 가시성 옵션을 선택합니다. 콘텐츠를 가장 잘 설명하는 태그를 선택하면 유저가 쉽게 찾을 수 있습니다.

  • 맵 게시를 클릭하고 업로드가 완료되기를 기다립니다. 완료되면, Steam 창작마당 페이지에서 웹 페이지를 열고 콘텐츠를 볼 수 있는 옵션이 표시됩니다. 여기에서는 추가 설정을 수정하거나 커스텀 컬렉션에 추가할 수 있습니다.

Steam 창작마당에 모드를 업로드하려면 어떻게 해야 하나요?

C&C Remastered Collection:

Steam을 통한 Command & Conquer Remastered Collection의 경우, 다음 프리웨어 도구를 사용하여 Steam 창작마당에 모드 파일을 업로드하는 것을 권장합니다. 여기에서 다운로드할 수 있습니다.

알림: 이 도구는 지원되지 않으며 EA에서 개발하지 않았습니다. 이 도구를 사용할 때는 주의해야 합니다.

해당 도구는 Command & Conquer Remastered Collection 창작마당에 업로드되도록 구성되어 있으며 적절한 콘텐츠 태그를 활용합니다.

다운로드하고 나면 Uploader.exe 압축을 풀고 실행하여 프로세스를 시작합니다. 단계별 지침은 포함된 Readme 파일을 참조하세요.

알림: 처음으로 창작마당에 콘텐츠를 제출하는 경우, 웹 브라우저에서 창작마당에 로그인하고 Steam 창작마당 라이선스 계약의 "이용 약관"에 동의해야 합니다.

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