이번 주에는 GDI에 새로운 사령관이 추가됩니다! 강력한 공명 필드 능력을 가진 맥닐 사령관은, 상대 유닛을 감속시켜 짧지만 귀중한 시간을 벌어줌으로써 전투를 승리로 이끕니다!
두 번째 타이베리움 전쟁에서 맥닐 사령관은, 소닉 크리스탈의 탈취를 막기 위해 점령된 지 얼마 안 된 GDI 해머페스트 기지 습격을 지휘했습니다. 소닉 크리스탈은 디스럽터 탱크와 같은 음파 기술의 핵심 요소입니다. 디스럽터와 섀터러의 핵심 기술인 집중 음파를 확산시킴으로써, 조화 공명 연구에 매진하던 GDI 과학 기술부는 광범위한 음파장을 형성해 그 안의 기계와 유기체 모두의 움직임과 행동을 방해하는 기술을 만들었습니다. "공명 필드"로 명명된 이 기술은 NOD 세력을 막는 전진 기지 방어에 활용되었으며, 특히 밴시를 막는 데 큰 역할을 합니다.
통계:배치 팁:
맥닐 사령관이 전투에 투입되면 지정된 칸에 지뢰를 심습니다. 지뢰는 활성화 상태와 비활성화 상태로 구분됩니다. 패드에 직접 배치할 수는 없지만, 그의 효과는 Nod를 느려지게 만들어 다른 GDI 유닛을 보호하는 데 최적화되어 있습니다. 비활성 상태일 때 맥닐의 지뢰는 필드에 배치되고, Nod 유닛이 활성화 범위인 7 타일 안에 접근하면 적의 속도를 크게 줄입니다. 그러니 핵미사일 발사 지점 주변에 설치해 방어에 활용하십시오!
카운터:
레이저 스쿼드(NOD), 팬텀(NOD), 사이보그(NOD)
개발 노트:
"공명 필드로 더 강한 EMP 능력을 갖춘 맥닐 사령관은 적의 전략적 움직임을 늦추고 독특한 플레이 스타일로 필드를 보호하는 데 도움을 줄 것입니다." – 개발팀
여러분의 피드백을 기다립니다: 저희는 계속해서 여러 유닛들을 손보고 조정하고 있으며, 이는 실제 게임에 영향을 줄 수 있는 아주 좋은 기회입니다! 새로운 유닛에 관하여 어떻게 생각하시는지 Twitter, Reddit 또는 Discord에서 들려주세요.