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    Dragon Age™: The Veilguard 패치 3 릴리스 노트

    안녕하세요!

    오늘 또 다른 패치를 공개하게 되어 기쁩니다! 이번 패치에는 여러 가지 편의성 개선 및 버그 수정이 포함되어 있습니다. 곧 또 다른 패치에 관해 더 자세히 알려드릴 예정입니다. 다음에 또 뵙겠습니다!

    편의성 개선: 

    • 이제 입력 매핑에 화살표 키를 할당할 수 있습니다.
    • 사진 모드에 필터가 추가되었습니다.
    • 사진 모드로 촬영한 스크린샷 파일 이름이 단순화되어 사진을 찍은 날짜가 표시됩니다.
    • 사진 모드를 통해 스크린샷을 촬영할 경우, 스크린샷이 저장되는 파일 경로가 표시됩니다.
    • 이제 동료의 장비에 어떤 부여마법이 적용되었는지 더 쉽게 확인할 수 있습니다.
    • 설정에 있는 발광 효과의 설명을 수정했습니다. 
    • 이제 장착 중인 두 개의 반지 슬롯과 새로운 반지를 비교할 수 있습니다.
    • 이제 크로스로드에 스피릿 상인이 나타나면 알림이 표시됩니다.
    • 일부 무기에 새로운 아이콘이 추가되었습니다.

    버그 수정: 

    • 몇 가지 충돌 문제의 원인을 제거했습니다.
    • 엠릭과의 컷신 이후 루크의 체형이 의도치 않게 바뀌던 현상을 수정했습니다.
    • 루크가 엠릭을 처음 만날 때 나타나던 이상한 얼굴 표정을 수정했습니다. 
    • 새로운 루크를 만들고 저장한 후 기존 루크의 설정 일부가 의도치 않게 초기화되던 매우 드문 문제를 수정했습니다. 이 수정 사항은 이제 콘솔에 적용되며, 모든 플랫폼의 기존 세이브에도 적용됩니다.
    • 일부 장면에서 스파이트의 목소리 크기를 조정했습니다.
    • 특정 상황에서 음악이 의도치 않게 멈추던 문제를 수정했습니다.
    • 특정 상황에서 올바르지 않은 음악 또는 음향 효과가 재생되던 문제를 수정했습니다.
    • 이제 앤탐 챔피언은 원래 의도대로 조금 더 큰 피해를 줄 것입니다.
    • 메이지 루크가 길게 회피한 이후 오른쪽으로 움직이는 비정상적인 움직임을 수정했습니다.
    • 이제 로그의 스킬 '약자의 한 방'에 '강화된 대미지' 대신 '향상된 대미지'가 올바르게 표시됩니다.
    • 적이 갇혀서 움직일 수 없게 되거나 도달할 수 없는 지역에 나타나던 문제를 수정했습니다.
    • 특정 상황에서 동료가 평균대에 끼어 움직일 수 없던 문제를 수정했습니다.
    • 이제 벨라라는 전투 외 상황에서 루크의 궁극기를 무한으로 충전할 수 없습니다.
    • 이제 '죽은자가 가야 하는 곳' 퀘스트 시작 시 엠릭의 공격 스탯이 올바르게 표시됩니다.
    • '죽은자가 가야 하는 곳' 퀘스트를 수행하는 도중에 능력 휠에서 엠릭을 선택할 수 없던 버그를 수정했습니다.
    • 이제 '최후의 묘수' 퀘스트 시작 시 동료들의 부활 횟수가 정상적으로 충전됩니다.
    • 이제 카타란다의 고유한 색이 올바르게 표시됩니다.
    • 워리어 무기 '양날의 곡괭이'에서 치명타 및 관통 관련 수식어의 문제를 수정했습니다. 
    • 이제 컷신에서 '리베인의 유산' 갑옷에 포함된 타쉬의 망토가 늘어나지 않을 것입니다. 
    • 그레이 워든 '신병용 간단한 튜닉' 외형이 루크의 목 부분에 클리핑되던 문제를 수정했습니다. 
    • 메이지 무기 '미스알의 빛'의 기본 물리 대미지가 원래 의도대로 0으로 수정됩니다.
    • 이제 메이지 무기 '미스알의 빛'에 물리 대미지 부여마법이 적용된 경우에는 적의 체력에 물리적 피해를 줄 수 있습니다.
    • 일부 트레비소 귀중품에서 얻는 스탯 보너스가 잘못 적용되던 문제를 수정했습니다.
    • 스탯을 증가시키는 귀중품을 상인의 상점에서 모두 볼 수 없던 문제를 수정했습니다.
    • 다양한 캐릭터 및 환경 오브젝트의 텍스처를 개선했습니다.
    • VFX가 지나치게 밝아지던 문제를 수정했습니다.
    • 일부 거리 "팝인" 문제를 수정했습니다.
    • 엘루비안 인터페이스를 닫을 때 카메라가 올바르게 움직이지 않던 문제를 수정했습니다. 
    • 일부 퀘스트 도중에 퀘스트 목표가 정상적으로 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 이제 '천천히 퍼지는 독' 퀘스트를 완료하지 않았더라도 '치명적인 날개' 퀘스트를 완료할 수 있습니다.
    • 이제 '살려준 목숨' 퀘스트를 진행하는 동안, 디메타 크로싱의 시장이 두 장소에 동시에 나타나는 일은 없을 것입니다.
    • 레버넌트 중 하나가 크로스로드에 제대로 나타날 수 없던 문제를 수정했습니다. 
    • '드레드울프의 후회' 퀘스트 중 아씸 산맥의 기억에서 문이 열리지 않던 문제를 수정했습니다. 
    • 이제 '섀도 크로싱' 퀘스트 이후 2D 시네마틱 영상이 원래 의도대로 재생됩니다.
    • '까마귀의 학살' 퀘스트에서 앞으로 나아가는 길이 막히던 문제를 수정했습니다.
    • '엔트로피의 손아귀에서' 퀘스트 도중에 발생하던 막힘 현상을 수정했습니다. 
    • 이제 '신들의 섬' 퀘스트에서 처음 만들어진 자동 저장 데이터를 로드할 때 동료들이 정상적으로 나타납니다.
    • 이제 HDR 교정 설정이 서로 다른 게임 세션 간에도 올바르게 저장됩니다.
    • 테다스를 탐험하는 동안 루크가 갇혀서 움직일 수 없게 되던 여러 상황을 수정했습니다.
    • 이제 '교란 그리고 정복' 퀘스트를 완료한 이후에 '감시자의 로브' 외형 변형이 정상적으로 지급됩니다. 
    • 루크가 알라산 숲의 특정 장소에 갇혀서 계속 익사하게 되던 문제를 수정했습니다. 
    • 루크가 이미 리륨 단검을 가지고 있다는 사실을 잊어버려 보물상자 및 제단과 상호작용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
    • 이미 읽은 코덱스 항목이 읽지 않은 것으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
    • 코덱스 화면에서 스크롤바가 움직이지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 이제 스킬 트리 노드를 초기화하면 능력에 적용된 부여마법도 정상적으로 초기화됩니다.
    • 이제 크로스로드의 스피릿 상인과 귀중품을 거래할 때, 오염된 도시에서 획득한 세력 명성이 의도대로 올바르게 표시될 것입니다.
    • 드물게 스킬 트리의 일부 노드를 해제할 수 없던 문제를 수정했습니다.
    • 게임 크레딧이 일부 수정되었습니다.

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    *조건 및 제한 사항이 적용됩니다. 자세한 사항은 https://www.ea.com/games/dragon-age/dragon-age-the-veilguard/disclaimers에서 확인하세요.

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