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접근성 스포트라이트

Dragon Age: The Veilguard의 게임플레이 접근성 옵션 살펴보기

저널 #10

여러분, 안녕하세요?

오늘은 Dragon Age: The Veilguard의 다양한 접근성 기능을 소개해드리고자 합니다. 저희는 스킬 레벨이나 능력에 관계없이 모든 플레이어들이 게임의 전체적인 경험과 스토리를 즐길 수 있기를 바랍니다. 개인의 요구에 맞게 게임을 커스터마이즈할 수 있는 몇 가지 기능과 설정이 있습니다. 그럼 시작해 보겠습니다!

먼저 전투와 난이도 설정에 대해 알아보겠습니다. 캐릭터 생성 중에 플레이어는 다섯 가지 난이도 레벨 중 하나를 선택하거나 완전히 커스터마이즈하는 경험을 할 수 있습니다.

  • 스토리텔러
    • 스토리를 중심으로 경험합니다.
  • 전략가
    • 반응 시간보다 파티 구성과 무기 선택을 강조하는 균형 잡힌 전투를 경험할 수 있습니다.
  • 모험가
    • 전투, 파티 구성, 무기 선택에 균등하게 중점을 둔 균형 잡힌 경험을 할 수 있습니다.
  • 숙련자
    • 전략적 계획과 전술적 결정이 필요한 한계까지 밀어붙일 수 있습니다.
  • 악몽
    • 사정없이 공격하는 압도적인 전투를 경험할 수 있습니다. 생존하려면 전투, 장비, 스킬, 게임 메커니즘을 숙달해야 합니다.
    • 악몽 난이도를 선택할 경우 돌이킬 수 없으며, 난이도를 바꾸려면 새로운 게임을 시작해야 합니다.
  • 언바운드
    • 모든 설정을 커스터마이즈합니다.
    • 설정은 게임플레이의 다양한 측면에 영향을 미칩니다. 플레이가 처음이라면 정해진 프리셋을 고려해 보세요.

난이도를 선택한 후에도 추가 조정을 원할 경우 설정 메뉴에서 더 많은 전투 옵션을 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 패리 타이밍, 조준 지원 강도, 적의 공격성과 같은 요소를 조정할 수 있습니다. 전투 설정의 전체 목록은 아래를 참조하세요.

UI 및 HUD 요소도 커스터마이징할 수 있습니다. HUD의 많은 요소를 조건부로 숨기거나 완전히 끌 수 있습니다. 예를 들어, 루크의 체력, 목표 추적, 미니 맵 같은 요소를 완전히 숨길 수 있습니다. UI의 텍스트 크기에 대한 옵션도 있습니다.

인터페이스 요소에 대한 접근성 지원 도구가 있습니다. 예를 들어, 자막을 완벽하게 커스터마이즈하여 크기, 투명도, 화자 이름, 색상 등을 수정할 수 있습니다. 기타 설정은 다가오는 공격 표시기와 같은 시각적 요소에 오디오 보조 기능을 추가합니다. 시력이 낮은 분들을 위해 가시성을 개선하는 전체 화면 색상 필터가 있습니다.

UI 및 HUD 외에도 게임의 시각적 효과와 관련된 몇 가지 옵션이 있습니다. 멀미를 경험하는 플레이어를 위해 표시용 점 옵션이 있으며 모션 블러를 완전히 끌 수 있습니다. 게임 내 카메라 흔들림도 0-100%로 조정할 수 있습니다. 또한 그래픽 설정에 FOV 슬라이더가 있습니다.

PC 환경 블로그에서 논의한 바와 같이, 모든 입력은 모든 플랫폼에서 컨트롤러와 키보드로 Dragon Age: The Veilguard의 게임플레이를 위해 리매핑할 수 있습니다. 또한 입력 감도 및 데드존도 슬라이딩 스케일로 커스터마이즈할 수 있습니다. 짧은 시간 동안 입력을 유지해야 하는 일부 UI 상호 작용이 있지만 대신 탭으로 변경할 수 있습니다. 이러한 모든 옵션을 통해 가장 편안한 방식으로 게임을 플레이할 수 있습니다.

Dragon Age: The Veilguard에서 이러한 설정을 비롯한 다양한 설정을 이용할 수 있습니다! 아래 전체 목록을 참조하여 모든 접근성 설정을 확인하고 접근성 포털을 확인하세요. 곧 다시 뵙겠습니다!

            — Dragon Age 팀

 

소리
  • 3D 오디오
  • 접근성 SFX
  • 발광 핑 SFX
  • 모노 사운드
  • 스피커 종류
  • 음량 슬라이더
컨트롤
  • 능력 휠 컨트롤러 활성화 (길게 누르거나 탭)
  • UI 길게 누르기 상호작용 비활성화
  • 입력 리맵핑
  • 축 반전 (X & Y 이용 가능)
  • 왼쪽/오른쪽 스틱 전환
  • 스틱 데드존
  • 트리거 데드존
  • 수직 및 수평 민감도
  • 진동 강도
게임플레이

전투

  • 조준 지원 
  • 자동 조준 
  • 전투 타이밍
  • 적의 공격성 
  • 적의 대미지
  • 적의 체력 
  • 적의 저항 
  • 적의 취약점 
  • 죽음 방지

탐험

  • 잦은 자동 저장
  • 자료집 (코덱스, 용어집, 편지)
  • 개체 발광 거리
  • 개체 발광 가시성
  • 목표 마커 가시성
  • 언제든 일시 중지
  • 퀘스트 추적 힌트 가시성
  • 세계 및 지역 지도 항상 이용 가능
비주얼 / UI
  • 카메라 흔들림
  • 피사계 심도
  • 전체 화면 색맹 필터
  • 숨길 수 있는 HUD 요소
    • 능력
    • 대미지 수치
    • 힌트
    • 미니맵
    • 목표 추적
    • 플레이어 체력
    • 튜토리얼
  • 낮은 체력 화면 효과
  • 모션 블러
  • 표시용 점 옵션
  • 원거리 및 근접 위협 표시기
  • 자막 고급 옵션
    • 배경 투명도
    • 화자 이름
    • 화자 이름 색상
    • 자막 크기
  • UI 텍스트 크기
  • 비네트

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