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Dragon Age: Dreadwolf™의 새로운 마일스톤

게임이 완료될 날이 점점 다가오고 있습니다.

게임 업데이트

여러분, 안녕하세요?

지난 2월 블로그에서 다음 Dragon Age 게임이 제작 단계에 들어가는 것에 대해 말씀드렸습니다. 그 이후 저희는 아주 먼 길을 왔으며, 개발팀은 여러분께 Dragon Age: Dreadwolf로 알려진 게임 개발에 큰 걸음을 내디딘 것을 발표하게 되어 매우 기쁩니다. 이제 막 알파 마일스톤을 완료했습니다! 

지금까지 저희는 게임의 다양한 부분에 대해 열심히 노력해 왔지만, 모든 분야가 모여 하나의 게임이 되는 것은 알파 단계가 되어야 합니다. 이제 처음으로, 첫 번째 미션의 시작 장면부터 끝까지 전체 게임을 경험할 수 있습니다. 즉, 모든 것이 어우러진 게임을 보고, 듣고, 느끼고, 플레이할 수 있습니다.

 

이제 무엇을 해야 하나요?

물론, 게임이 완전히 완성된 것은 아니지만, 알파는 여러 가지 이유로 게임 개발의 가장 중요한 마일스톤 중 하나입니다. 무엇보다 이제 최종 게임에 그래픽을 넣고 게임플레이 기능을 반복하는 것에 중점을 둘 수 있습니다. 지금부터 중요한 부분은 "어디에 노력을 집중해야 하는가?"입니다. 이에 대한 답을 얻기 위해 독특한 관점과 경험이 있는 커뮤니티 멤버, 품질 검증 팀, 광범위한 내부 플레이 테스트 등 여러 곳에 피드백을 요청했습니다. 여러 분야에서 피드백을 수집하면, 경험을 개선하기 위해 어느 부분에 더 많은 시간을 투자해야 하는지에 대한 최고의 통찰력을 얻을 수 있습니다.

또한, 게임의 진행도, 시간이 지남에 따라 관계가 진화하는 방식, 플레이어의 진행도, 기본적으로 스토리가 어떻게 합쳐지는지를 의미하는 이야기의 응집성 등을 평가할 수 있습니다. 저희가 쓴 스토리가 캐릭터, 대화, 영상, 궁극적으로 플레이어의 여정을 통해 잘 표현되는지 확인할 수 있습니다. 이제 전체적인 플레이를 할 수 있으므로 팬들에게 가장 중요한 것들을 반복하고 다듬을 수 있습니다.

알파 출시는 팀 전체가 지금까지 노력한 결과이며, 이 마일스톤을 함께 모여 축하할 수 있는 기회로 삼았습니다. 현장과 원격으로 하이브리드 스타일의 이벤트를 개최했고, BioWare의 모든 사람들에게 작업을 선보였습니다. 또한 재미있고 업무와 관련이 없는 일을 하는 시간도 가졌습니다. 모두가 협력하여 카메라 속 누군가의 탈출을 도와야 하는 가상 방탈출이었죠. 정말 멋진 시간이었습니다. 개발팀이 어디에 있든, 이런 순간들을 함께 공유하는 것은 매우 중요합니다.

 

시작부터 끝까지

드디어 전체적인 게임을 경험할 수 있게 되었습니다. 개인적으로 마음에 드는 부분은 바로 캐릭터입니다. 추종자, 아군, 악당 모두 Dragon Age DNA의 일부, 즉 사람에 관한 이야기라는 컨셉을 더욱 발전시키는 방식으로 구성되어 있습니다. 캐릭터들은 세계와 이해관계를 이해하는 데 도움이 되며, 저는 하루빨리 이 캐릭터들에 대해 여러분과 깊이 있게 토론할 수 있기를 기대하고 있습니다.

또한, 이전에 잠시 알려드렸지만 제대로 탐험할 수 없었던 테빈터 제국의 수도 민라서스와 같은 세계로 팬들을 데려올 수 있게 되어 기쁩니다. 지난 게임에서 민라서스에 관해 이야기했었으며, 이제는 민라서스를 방문할 수 있게 되었습니다! 민라서스는 마법에 의해 건설되고 운영되는 도시이며, 시각적 요소로 전달되는 방식과 Dragon Age에서 방문했던 이전 도시와 비교한 모습은 매우 장관입니다.

앞서 언급했듯이, 알파 마일스톤은 저희에게 매우 중요한 단계이지만 해야 할 일이 더 많이 있습니다. 또한 여러분과 커뮤니티와 함께 계속해서 투명성을 유지하고, 저희가 제작 중인 것에 대한 최신 소식도 전하고자 합니다. 올해 Dreadwolf 개발 업데이트를 즐겨주셨길 바라며, 앞으로 더 많은 소식을 전해드리겠습니다.

 

마무리하며

물론 BioWare™에서는 Dreadwolf 외에 다른 것도 준비하고 있습니다! 새로운 싱글 플레이어 Mass Effect™ 게임의 미래를 열심히 구상하는 팀이 있습니다. 그리고 다음 달 N7 데이에 커뮤니티와 함께 기념하고 싶습니다. SWTOR 팀 역시 다음 업데이트를 계속 준비 중이므로 SWTOR.com과 소셜 미디어 계정을 통해 향후 게임 업데이트에 대한 자세한 내용을 확인하세요.

BioWare와 함께 멋진 시간을 보내시기 바랍니다! 앞으로도 멋진 내용을 많이 보여드리겠습니다. 커뮤니티의 일원이 되어 주셔서 감사합니다. 여러분이 없었다면 여기까지 올 수 없었을 것입니다.

 

감사합니다.

 

Gary McKay

General Manager

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