경기장 소식
EA SPORTS FC™ 24 | 경기장 소식 - 게임플레이 심층 분석
저는 EA SPORTS FC™ 24의 Gameplay Producer인 Keegan Sabatino입니다. 오늘 팀원들인 Thomas Caleffi, Breno Leao, Rory Hilson과 함께 Gameplay Team을 대표해 나왔습니다. EA SPORTS FC™ 24에서 가장 중요한 게임플레이 개선 및 조정 사항을 함께 자세히 알아보겠습니다.
참고: 여기에서 사용되는 컨트롤 관련 약칭은 'LS = 왼쪽 스틱', 'RS = 오른쪽 스틱'입니다.
EA SPORTS FC™ 24 게임플레이 개선 사항
HyperMotionV, Opta에 의해 최적화된 플레이스타일, 혁신적인 Frostbite™ 엔진 등 모든 매치에서 비할 데 없는 현실감을 제공하는 최첨단 기술로 한층 더 실감 나는 플레이를 즐기세요. 새로워진 정확한 패스, 즉시 드리블, 컨트롤 전력 질주 등 경기장 전체에 걸쳐 EA SPORTS FC™ 24 게임플레이 경험을 더욱 업그레이드하는 기능이 준비되어 있습니다.
HyperMotionV
HyperMotionV [PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC]
HyperMotionV로 게임의 현실감이 한층 업그레이드됐습니다. HyperMotionV는 180개 이상의 Champions League, Premier League, LaLiga EA SPORTS 매치에서 수집한 볼류메트릭 데이터를 바탕으로 실제 축구 경기의 리듬과 움직임을 The World’s Game 내에 구현합니다. 즉, EA SPORTS FC™ 24에서 볼 수 있는 움직임은 Real Madrid, PSG, Manchester City와 같은 팀에서 실제로 볼 수 있는 움직임과 동일하며, 게임 내 선수들의 애니메이션 역시 현실 경기장의 프로 선수들의 행동에서 영향을 받았습니다.
향상된 11v11 매치 캡처와 머신 러닝이 결합되어 HyperMotionV을 더욱 생생하게 만듭니다.
향상된 11v11 매치 캡처 [PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC]
HyperMotionV는 볼류메트릭 데이터를 기반으로 합니다. 스타디움에 설치된 수많은 카메라가 세계 최고 대회에서 매치를 플레이하는 팀 내 모든 선수들의 움직임을 실시간으로 캡처하여 실제 선수들의 데이터가 게임 내의 움직임에 영향을 미칩니다.
머신 러닝 [PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC]
향상된 11v11 경기 캡처 데이터를 사용하는 HyperMotionV는 EA SPORTS FC™의 독점 머신 러닝 알고리즘으로 실제 축구의 움직임을 실시간으로 재현하여 The World’s Game을 더욱 몰입감 넘치고 독특하게 경험할 수 있습니다.
EA SPORTS FC™ 24는 머신 러닝을 사용하여 테크니컬 드리블 볼 터치 사이의 움직임을 향상하고 ML 플로우 기능을 개선했습니다.
HyperMotionV 게임플레이 테크놀로지로 EA SPORTS FC™ 24에 구현된 기능은 다음과 같습니다:
팀 전체 볼류메트릭 모션 [PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC]
실제 경기에서 선수 22명의 움직임을 동시에 캡처하여 HyperMotionV 볼류메트릭 데이터로 11v11 경기의 움직임을 사실감 있게 재현합니다. 그 결과 전작보다 약 두 배 많아진 11,000개 이상의 사실적인 애니메이션이 만들어져 두 팀 모두 세계 최고의 클럽 같은 움직임을 보여줍니다.
AI Mimic [PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC]
AI Mimic은 현실 세계의 축구 선수들의 볼류메트릭 데이터를 기반으로 고급 인공 지능을 활용하여 선수 특유의 움직임을 EA SPORTS FC™ 24에 구현합니다. 팬들은 The World's Game에서 Haaland의 시그니처 달리기 스타일 등 최고의 축구 선수 1,200명의 움직임을 직접 경험할 수 있습니다.
AcceleRATE 2.0 [PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC]
AcceleRATE 2.0은 기존의 가속 기능에서 한 발 더 나아가 선수 움직임 시스템을 더욱 세분화했습니다. 이를 통해 선수 가속에서 한층 세밀해진 개성을 선보이고 EA SPORTS FC™ 24에서 다양한 선수 유형의 실현 가능성을 크게 높일 수 있습니다.
기존 가속 유형을 간단히 정리해 보겠습니다:
- 컨트롤된 가속: EA SPORTS FC™ 24의 선수 대부분은 균형 잡힌 방식으로 가속하므로 컨트롤 유형에 속합니다.
- 폭발적인 가속: 짧은 거리에서 민첩하게 움직이는 선수들로, 초반에는 폭발적으로 빠르게 가속하지만 이후에는 속도가 점점 감소합니다.
- 긴 속도 변화: 키가 크고 강한 선수들로, 느리게 가속을 시작하지만 거리가 길어질수록 더 빨라집니다.
EA SPORTS FC™ 24는 더 많은 선수들의 행동 스타일을 표현할 수 있도록 새로운 가속 유형 네 가지를 추가로 도입했습니다.
- 컨트롤된 폭발적인 가속 - 50% 폭발적, 50% 컨트롤
- 대체로 폭발적인 가속 - 70% 폭발적, 30% 컨트롤
- 컨트롤된 긴 속도 변화 - 50% 긴 속도 변화, 50% 컨트롤
- 대체로 긴 속도 변화 - 70% 긴 속도 변화, 30% 컨트롤
선수의 가속, 키, 민첩성, 힘 능력치의 조합에 따라 각 선수에게 자동으로 가속 유형이 부여됩니다. 하지만 가속 및 전력 질주 속도는 여전히 선수의 전반적인 속도를 결정하는 주요 요소입니다.
가속 카테고리가 할당되는 방식은 다음과 같습니다:
유형 |
키 |
민첩성 |
힘 |
가속력 |
민첩성 vs 힘 |
폭발적인 가속 (100%) |
<= 175 cm (~5’9’’) |
>= 80 |
— |
>= 80 |
>= 20 |
대체로 폭발적인 가속 |
<= 182 cm (~6’0’’) |
>= 70 |
— |
>= 80 |
>= 12 |
컨트롤된 폭발적인 가속 |
<= 182 cm (~6’0’’) |
>= 65 |
— |
>= 70 |
>= 4 |
컨트롤된 가속 |
전체 |
전체 |
전체 |
전체 |
전체 |
컨트롤된 긴 속도 변화 |
>= 181 cm (~5’11’’) |
— |
>= 65 |
>= 40 |
>= 4 |
대체로 긴 속도 변화 |
>= 183 cm (~6’0’’) |
— |
>= 75 |
>= 55 |
>= 12 |
긴 속도 변화 (100%) |
>= 188 cm (~6’2’’) |
— |
>= 80 |
>= 55 |
>= 20 |
운동 역학적 피지컬 플레이
- 운동 역학적 실드 [PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC]
- 운동 역학적 공중 볼 싸움과 동일한 기술을 활용하여 새로운 2인 막기 애니메이션이 탄생했습니다. 선수가 상대를 막으려고 할 때 볼을 두고 더 실감 나는 몸싸움을 벌이게 됩니다.
- 실드 푸시백 - 상대 선수를 볼에서 밀어내어 공간을 확보할 수 있습니다.
- L2 || LT를 눌러 실드 푸시백 수행
- 푸시백 기술을 사용하는 선수와 막아내려는 상대 선수 사이의 힘 차이가 클수록 더 효과적입니다.
- L2 || LT를 누르는 동안 실드
- 실드 버튼을 오래 누르고 있을수록 기술의 효과가 감소합니다.
- 선수의 힘이 높을수록 실드 효과를 더 오래 유지할 수 있습니다.
- 선수 능력치가 실드 메커니즘에 더 큰 영향을 주며, 그 중 힘이 가장 큰 영향을 끼칩니다.
- 실드 효과, 실더의 힘, 상호작용 등 다양한 측면에서 실드 시스템이 개선되었습니다.
AI 사실적인 볼 움직임
AI 사실적인 볼 움직임을 기반으로 수백 건의 패스, 슛, 프리킥, 크로스를 학습하고 현실 축구에서의 볼 움직임을 EA SPORTS FC™ 24에서 재현하여 최고의 축구 선수들이 볼을 찼을 때와 동일한 방식으로 볼이 떨어지고, 휘고, 바람을 가르며 날아갑니다.
AI 손
StretchSense 장갑을 통해 자연스러운 손의 움직임을 더욱 세밀하게 캡처하고 그 데이터를 AI에 전송하여 The World's Game에서 축구 선수들이 게임을 플레이할 때 나타나는 손, 손목, 손가락의 움직임을 재현합니다.
Opta를 기반으로 최적화된 플레이스타일
현실 세계의 Opta 데이터를 기반으로 최적화된 플레이스타일은 단순한 등급을 넘어 고유한 능력치에 생명을 불어넣어 선수들을 입체적인 모습으로 구현합니다. 각 플레이스타일은 플레이어가 보고 느낄 수 있는 특별한 능력을 선수들에게 부여하여 사실적인 플레이를 가능하게 합니다. 플레이스타일+는 이러한 시그니처 능력을 Haaland의 파워 슛이나 Sam Kerr의 감아차기처럼 세계 정상급으로 끌어올립니다. 아무나 도달할 수 없는 경지에 있는 엘리트 선수들의 능력을 경험해 보세요.
득점
파워 슛
해당되는 선수
박스 밖에서 강력한 슛을 날리는 것으로 유명한 선수입니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일
파워 슛을 더 빠르게 향상된 속도로 수행합니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일+
파워 슛을 훨씬 더 빠르게 향상된 속도로 수행합니다.
데드볼
해당되는 선수
세트 피스 전문가로 유명한 선수입니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일
세트 피스의 속도, 커브, 정확도가 증가합니다. 볼 궤도 미리보기 안내선이 더 길어집니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일+
세트 피스의 속도, 커브, 정확도가 대폭 증가합니다. 볼 궤도 미리보기 안내선이 최대치로 길어집니다.
칩 슛
해당되는 선수
골키퍼 앞에서 칩 슛을 시도하는 것으로 유명한 선수입니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일
높은 정확도로 칩 슛을 더 빠르게 수행합니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일+
탁월한 정확도로 칩 슛을 더 빠르게 수행합니다.
감아차기
해당되는 선수
원하는 방향으로 볼을 차 넣는 것으로 유명한 선수입니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일
추가 커브와 향상된 정확도로 감아차기를 더 빠르게 실행합니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일+
최대 커브와 탁월한 정확도로 감아차기를 매우 빠르게 수행합니다.
파워 헤딩
해당되는 선수
골대를 향해 헤딩할 때 파워가 돋보이는 선수입니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일
헤딩 수행 시 파워 및 정확도가 증가합니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일+
헤딩 수행 시 파워 및 정확도가 최대로 증가합니다.
패스
예리한 패스
해당되는 선수
수비를 뚫고 팀원에게 패스를 올려주는 것으로 유명한 선수입니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일
스루패스의 정확도가 향상되고, 방향 전환 패스의 커브가 증가하고, 정확한 패스가 목적지까지 더 빠르게 이동합니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일+
스루패스의 정확도가 크게 향상되고, 방향 전환 패스의 커브가 최대로 증가하고, 정확한 패스가 목적지까지 최고 속도로 이동합니다.
핑 패스
해당되는 선수
고속 땅볼 패스로 유명한 선수입니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일
패스가 받는 선수의 트래핑 난이도에 영향을 미치지 않고 지면을 따라 더 빠르게 이동합니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일+
패스가 받는 선수의 트래핑 난이도에 영향을 미치지 않고 지면을 따라 훨씬 더 빠르게 이동합니다.
긴 패스
해당되는 선수
팀원에게 긴 로빙 패스를 주는 것으로 유명한 선수입니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일
로빙 패스 및 로프티드 스루패스의 정확도가 향상되고, 더 빠르게 이동하며, 가로채기가 더 어렵습니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일+
로빙 패스 및 로프티드 스루패스의 정확도가 크게 향상되고, 매우 빠르게 이동하며, 가로채기가 훨씬 더 어렵습니다.
티키타카
해당되는 선수
짧고 정확한 퍼스트 타임 패스로 유명한 선수입니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일
상황에 따라 적절할 때 백힐을 사용해 어려운 퍼스트 타임 땅볼 패스를 높은 정확도로 수행합니다. 단거리 땅볼 패스의 정확도가 매우 높습니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일+
상황에 따라 적절할 때 백힐을 사용해 어려운 퍼스트 타임 땅볼 패스를 훨씬 더 높은 정확도로 수행합니다. 단거리 땅볼 패스의 정확도가 굉장히 높습니다.
휩 패스
해당되는 선수
박스 안으로 고속 휩 크로스를 올려주는 것으로 유명한 선수입니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일
모든 크로스의 정확도가 높고, 더 빠르게 이동하며, 커브가 증가합니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일+
모든 크로스의 정확도가 높고, 더 빠르게 이동하며, 커브가 증가합니다. 드리븐 크로스 수행 시 파워가 크게 증가합니다.
볼 컨트롤
퍼스트 터치
해당되는 선수
어려운 상황에서의 정확한 퍼스트 터치 컨트롤로 유명한 선수입니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일
볼 트래핑 시 오류가 감소하고 한층 더 정교한 컨트롤로 더 빠르게 드리블로 전환할 수 있습니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일+
볼 트래핑 시 오류가 최소화되고 한층 더 정교한 컨트롤로 훨씬 더 빠르게 드리블로 전환할 수 있습니다.
플레어
해당되는 선수
화려한 움직임(트래핑, 패스, 슛)을 시도하는 것으로 유명한 선수입니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일
팬시 패스 및 슛을 향상된 정확도로 수행합니다. 상황에 따라 적절할 때 플레어 애니메이션을 수행합니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일+
팬시 패스 및 슛을 훨씬 더 정확하게 수행합니다. 상황에 따라 적절할 때 플레어 애니메이션을 수행합니다.
압박 검증
해당되는 선수
상대의 신체적 압박 속에서도 볼을 잘 지키는 것으로 유명한 선수입니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일
조깅 속도로 드리블하면서 볼을 밀착 컨트롤하며 더 강한 상대에게서 볼을 더 효과적으로 지킬 수 있습니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일+
조깅 속도로 드리블하면서 볼을 매우 정교하게 밀착 컨트롤합니다. 더 강한 상대에게서 볼을 훨씬 더 효과적으로 지킬 수 있습니다.
래피드
해당되는 선수
드리블 도중 빠른 스피드를 이용해 상대보다 볼을 먼저 터치하는 것으로 유명한 선수입니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일
드리블하는 동안 더 빠른 전력 질주 속도에 도달하고 전력 질주 또는 녹온 시 오류 발생 확률이 감소합니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일+
드리블하는 동안 훨씬 더 빠른 전력 질주 속도에 도달하고 전력 질주 또는 녹온 수행 시 오류가 발생할 확률이 크게 감소합니다.
테크니컬
해당되는 선수
기술적인 드리블 능력(개인기, 신체 접촉이 거의 또는 전혀 없이)으로 상대를 제치려고 하는 선수입니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일
컨트롤 전력 질주를 수행할 때 더 빠른 속도에 도달하고 더 정밀하게 드리블하면서 넓은 턴을 수행합니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일+
컨트롤 전력 질주를 수행할 때 훨씬 더 빠른 속도에 도달하고 매우 정밀하게 드리블하면서 넓은 턴을 수행합니다.
트릭스터
해당되는 선수
1대1 상황에서 개인기를 구사할 수 있는 선수입니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일
고유한 플릭 개인기를 수행할 수 있는 능력이 부여됩니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일+
더 많은 고유한 그라운드 앤 플릭 개인기를 수행할 수 있는 능력이 부여됩니다. 스트레이프 드리블 시 훨씬 더 민첩합니다.
수비
블로킹
해당되는 선수
유연하고 넓은 범위의 블로킹을 수행하는 것으로 유명한 선수입니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일
블로킹 수행 시 도달 범위가 증가하고 성공적인 블로킹을 수행하는 능력이 향상됩니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일+
블로킹 수행 시 도달 범위가 크게 증가하고 성공적인 블로킹을 수행하는 능력이 향상됩니다.
브루저
해당되는 선수
피지컬 태클로 볼 소유권을 따낼 수 있는 선수입니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일
피지컬 태클 수행 시 힘이 증가합니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일+
피지컬 태클 수행 시 힘이 크게 증가합니다.
가로채기
해당되는 선수
가로채기에 능하고 볼 소유권을 잘 지키는 것으로 유명한 선수입니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일
가로채기 수행 시 도달 범위가 증가하고 볼 소유권을 유지할 확률이 증가합니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일+
가로채기 수행 시 도달 범위가 크게 증가하고 볼 소유권을 유지할 확률이 증가합니다.
견제
해당되는 선수
1대1 상황에 강한 것으로 유명한 선수입니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일
전력 질주 견제의 최대 속도가 증가하고 견제에서 전력 질주로의 전환 속도가 빨라집니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일+
전력 질주 견제의 최대 속도가 증가하고 견제에서 전력 질주로의 전환 속도가 크게 빨라집니다.
슬라이딩 태클
해당되는 선수
슬라이딩 태클을 자주 시도하는 것으로 유명한 선수입니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일
슬라이딩 태클 수행 시 볼을 발 앞에 바로 멈출 수 있는 능력이 부여됩니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일+
슬라이딩 태클 범위가 크게 향상됩니다. 슬라이딩 태클 수행 시 볼을 발 앞에 바로 멈출 수 있는 능력이 부여됩니다.
예상
해당되는 선수
태클로 볼 소유권을 얻어낼 확률이 높은 동시에 파울을 잘 하지 않는 것으로 유명한 선수입니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일
스탠딩 태클 성공 확률이 증가하고 스탠딩 태클 수행 시 볼을 발 앞에 바로 멈출 수 있는 능력이 부여됩니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일+
스탠딩 태클 성공 확률이 크게 증가하고 스탠딩 태클 수행 시 볼을 발 앞에 바로 멈출 수 있는 능력이 부여됩니다.
피지컬
아크로바틱
해당되는 선수
아크로바틱 패스, 걷어내기, 슛을 자주 시도하는 선수입니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일
향상된 정확도로 발리를 수행하고 아크로바틱 발리 애니메이션을 활용할 수 있습니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일+
탁월한 정확도로 발리를 수행하고 고유한 아크로바틱 발리 애니메이션을 활용할 수 있습니다.
공중전
해당되는 선수
공격 및 수비 모두에서 공중전 승리 확률이 높은 것으로 유명한 선수입니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일
더 높이 점프하고 공중전에서의 피지컬이 강력해집니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일+
훨씬 더 높이 점프하고 공중전에서의 피지컬이 매우 강력해집니다.
트리벨라
해당되는 선수
아웃사이드 풋 패스, 크로스, 슈팅으로 유명한 선수입니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일
"아웃사이드 풋" 패스 및 슛을 상황에 따라 트리거합니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일+
"아웃사이드 풋" 패스 및 슛을 상황에 따라 트리거하며, "아웃사이드 풋" 패스 오류가 감소합니다.
끈기와 인내
해당되는 선수
같은 포지션의 다른 선수에 비해 더 넓은 영역을 커버하는 것으로 유명한 선수입니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일
플레이 중 피로 손실이 감소하고 하프타임 동안 피로 회복이 증가합니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일+
능력치, 반응 시간, 수비 이해도에 대한 장기적인 피로 효과가 크게 감소합니다. 플레이 중 피로 손실이 감소하고 하프타임 동안 피로 회복이 크게 증가합니다.
퀵 스텝
해당되는 선수
볼이 있을 때나 없을 때나 빠르게 가속하는 것으로 유명한 선수입니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일
폭발적인 전력 질주 시 더 빠르게 가속합니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일+
폭발적인 전력 질주 시 매우 빠르게 가속합니다.
롱 스로우
해당되는 선수
다른 선수들보다 더 멀리 공을 던지는 것으로 유명한 선수입니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일
향상된 파워로 더 먼 거리까지 스로인을 수행합니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일+
향상된 파워로 최대 거리까지 스로인을 수행합니다.
골키퍼
참고: 골키퍼 전용 플레이스타일은 EA SPORTS FC™ 24에만 해당됩니다. 대부분 일반적인 AI 행동으로 이루어져 있습니다. 플레이스타일과 플레이스타일+ 버프는 '골키퍼 되기' 모드(선수 커리어 및 클럽)로 제한됩니다.
긴 스로우
골키퍼가 던지는 패스로 더 멀리 떨어진 선수를 타겟팅할 수 있습니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일
경기 종료가 가까워질수록 BAG(골키퍼 되기) 선수의 도달 범위 및 핸들링 능력이 증가합니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일+
경기 종료가 가까워질수록 BAG 선수의 도달 범위 및 핸들링 능력이 크게 증가합니다.
발놀림
골키퍼가 더 자주 발로 세이브를 수행합니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일
1대1 상황에서 BAG 선수의 반응 속도가 향상됩니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일+
1대1 상황에서 BAG 선수의 반응 속도가 크게 향상됩니다.
크로스 클레이머
골키퍼가 상대보다 먼저 볼을 차지할 수 있는 상황에서 크로스를 가로채려고 시도합니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일
상대 세트 피스 동안 BAG 선수의 반사 신경 및 반응 속도가 증가합니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일+
상대 세트 피스 동안 BAG 선수의 반사 신경 및 반응 속도가 크게 증가합니다.
돌진 블로킹
골키퍼가 박스 밖으로 나와 머리 위를 넘기는 볼이나 긴 스루패스를 잡을 때 더 공격적입니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일+
BAG 선수가 달릴 때 속도가 증가합니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일+
BAG 선수가 달릴 때 속도가 크게 증가합니다.
넓은 수비 범위
BAG 전용
게임플레이 효과 - 플레이스타일
BAG 선수의 도달 범위 및 점프력이 증가하여 박스 밖에서 슛을 더 효과적으로 세이브합니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일+
BAG 선수의 도달 범위 및 점프력이 크게 증가하여 박스 밖에서 슛을 매우 효과적으로 세이브합니다.
빠른 반응 속도
BAG 전용
게임플레이 효과 - 플레이스타일
BAG 선수가 박스 안에서 슛을 세이브할 때 반사 신경 및 반응 속도가 증가합니다.
게임플레이 효과 - 플레이스타일+
BAG 선수가 박스 안에서 슛을 세이브할 때 반사 신경 및 반응 속도가 크게 증가합니다.
공격
패스
패스를 통해 여러분의 내면에 잠재되어 있는 월드 클래스 선수를 이끌어내세요. 정확한 패스, 요청 시 방향 전환, 요청 시 헤딩 등 다양한 신규 기능으로 원하는 결과를 이끌어내세요.
정확한 패스
정확한 패스를 사용하면 수동 컨트롤을 통해 완벽한 패스를 만들어낼 수 있습니다. 이 스킬 기반의 패스 메커니즘은 목표 위치를 조준할 때 정확도를 요구합니다. 정확한 패스를 받는 선수는 볼이 향하는 위치로 이동하려 할 것입니다.
정확한 패스를 수행하는 방법은 여러 가지가 있습니다.
- R1 + ▲ || RB + Y (으)로 정확한 땅볼 패스
- L2 || LT(으)로 방향 전환 추가 (자세한 내용은 아래 참고)
- R1 + ■ || RB + X(으)로 정확한 로빙 패스
이 새로운 메커니즘은 다양한 패스 기술을 추가할 뿐만 아니라 직접 공간을 확보하고 정확하게 조준하는 플레이어가 보상을 받을 수 있도록 하였습니다.
정확한 패스를 시도할 때 중요한 능력치는 다음과 같습니다:
- 긴 패스, 짧은 패스, 시야와 평정심도 조금 영향을 주며, 방향 전환의 경우 커브의 영향을 받습니다.
- 이러한 능력치는 정확한 로빙 패스의 정확도, 정확한 땅볼 패스의 품질을 높입니다.
요청 시 방향 전환
올해 저희의 주요 목표는 여러분이 선수를 더 많이 컨트롤할 수 있게끔 하는 것이었습니다. 그래서 탄생한 것이 바로 요청 시 방향 전환 기능입니다. 이 기능은 땅볼, 스루 패스, 정확한 땅볼 패스에 커브를 더해 이전에는 보지 못했던 정확한 패스가 가능해집니다.
요청 시 방향 전환 패스 수행 방법:
- L2 + X || LT + A(으)로 방향 전환 땅볼 패스
- L2 + ▲ || LT + Y(으)로 방향 전환 스루 패스
- R1 + L2 +▲ || RB + LT + Y(으)로 정확한 방향 전환 땅볼 패스
- 패스의 파워 40 이상
커브 능력치는 패스 품질 계산에 반영되며 패스의 커브 정도를 결정합니다.
요청 시 헤딩
빠른 헤딩 패스로 역습을 시작하는 것이 최선인 상황인가요? 이제 요청 시 헤딩으로 전략을 실현해 보세요.
요청 시 헤딩 패스 수행 방법:
- L2 + R2 + 원하는 패스 유형 || LT + RT + 원하는 패스 유형
- 볼이 지면에서 3피트 이상일 때 선수가 헤딩을 시도합니다.
기타 패스 관련 변경 사항
패스 입력 변경:
- 드리븐 스루 패스의 입력이 L1 + R1 + ▲|| LB + RB + Y(으)로 변경되었습니다.
- (기존 R1 + ▲|| RB + Y)
- 드리븐 로빙/드리븐 크로스가 L1 + R1 + ■ || LB + RB + X(으)로 변경되었습니다.
- (기존 R1 + ■ || RB + X)
아웃사이드 풋 패스:
- 트리벨라 플레이스타일을 가진 선수들만 상황에 따라 아웃사이드 풋 방향 전환 패스를 수행합니다.
- 요청 시 아웃사이드 풋 패스(L2 + 패스 || LT + 패스)가 요청 시 방향 전환으로 대체되었습니다.
- 아웃사이드 풋 패스는 이제 패스하는 선수의 강한 발로만 수행됩니다.
정확한 패스 커맨드가 생기며 다음 커맨드가 삭제되었습니다: 드리븐 로빙 스루 패스(L1 + R1 + ▲ || LB + RB + Y), 하이 드리븐 크로스(L1 + R1 + ■ || LB + RB + X).
기타 개선 사항:
- 이제 다양한 개인기를 이용해 패스를 취소할 수 있습니다.
헤딩, 몸싸움 패스, 토 포크 패스, 슬라이딩 패스의 수백 가지 애니메이션을 추가 및 업데이트했습니다.
볼 컨트롤 (드리블)
축구의 핵심은 발을 이용해 볼을 제어하는 것입니다. EA SPORTS FC™ 24의 다른 기능과 마찬가지로, 발놀림에도 세밀한 컨트롤을 더했습니다.
즉시 드리블 터치
즉시 드리블 터치는 EA SPORTS FC™ 24의 새로운 메커니즘으로, 어떤 방향으로든 빠르게 볼을 차고 다음 동작을 준비할 수 있게 해줍니다. 상대의 이동 경로에서 볼을 차내는 좋은 도구가 될 수 있으며, 컨트롤 퍼스트 터치로 사용할 경우 상대 수비수의 허를 찌를 수도 있습니다.
즉시 드리블 터치는 드리블 도중이나 퍼스트 터치로 사용할 수 있어 매우 활용도가 높은 공격 기술입니다.
즉시 드리블 터치 수행 방법:
- R1 + 오른쪽 스틱 || RB + 오른쪽 스틱으로 즉시 터치합니다.
- 오른쪽 스틱을 짧게 플릭하면 볼을 짧게 찰 수 있고, 오른쪽 스틱을 길게 누르고 있으면 볼을 더 길게 찰 수 있습니다.
즉시 드리블 터치로 패스나 슛을 취소할 수 있습니다.
궤도 드리블
궤도 드리블을 사용하면 볼을 터치하지 않고 볼 주위를 돌 수 있습니다. 이 기능으로 위치를 옮기거나, 완벽한 슛이나 패스를 위해 발을 바꿀 수도 있습니다. 이 기술로 상대를 유인하고 즉시 드리블을 함께 사용해 상대를 완전히 무너뜨릴 수 있습니다.
궤도 드리블 수행 방법:
- L2 + L1 + LS 홀드 || LT + LB + LS 홀드로 볼 주위를 회전할 수 있습니다.
- 설정 메뉴에서 켜거나 끌 수 있습니다.
컨트롤 전력 질주
컨트롤 전력 질주는 조깅보다 빠르지만 완전 전력 질주보다는 느린, 새로운 드리블 속도입니다. 컨트롤 전력 질주로 볼 터치를 더 세밀하게 조절하고 볼을 선수 가까이 유지할 수 있습니다.
컨트롤 전력 질주 수행 방법:
- 홀드 R1 || 홀드 RB.
- 선수의 드리블 및 전력 질주 속도 능력치가 질주 속도 및 볼 컨트롤에 영향을 줍니다.
볼 컨트롤 관련 추가 변경 사항
- 백페달 트랩 - 더 많은 방향을 커버하기 위해 몇 가지 애니메이션을 추가했습니다.
- 헤드 트랩 - 머리를 이용한 여러 가지 트래핑 애니메이션을 추가했습니다.
- 헤딩 정확도 능력치가 이제 헤드 트랩의 정확도 및 컨트롤에 영향을 미칩니다.
입력 변경 사항
- 민첩한 드리블 입력이 L2 + R2 + LS || LT + RT + LS(으)로 변경되었습니다.
- (기존 R1 + LS || RB + LS.)
- 느린 드리블 입력이 L2 + R1 + LS || LT + RB + LS(으)로 변경되었습니다.
- (기존 L2 + R2 + LS || LT + RT + LS)
슈팅
올해에는 반응성을 개선하기 위해 슈팅에 몇 가지 변경 사항이 적용되었으며, 플레이어의 실력이 보상받을 수 있도록 슛 도움 유형을 조정했습니다.
정확한 슈팅
EA SPORTS FC™ 24는 세미어시스트 슈팅에 대한 피드백을 받았으며 그 결과 정확한 슈팅이라는 새로운 기능이 탄생했습니다. 설정 메뉴의 슛 도움 항목에서 이 새로운 슈팅 유형을 활성화할 수 있습니다. 이전과 마찬가지로 저희의 목표는 플레이어의 조준 능력에 대한 보상으로 일관된 슛 결과를 제공하는 것입니다.
정확한 슈팅은 다음 세 가지 주 요소로 구성됩니다.
- 조준 보상 - 플레이어의 조준이 골망에 가까울수록 정확도가 증가하는 핵심 시스템입니다.
- 비슷한 기능인 어시스트 슛과 비교했을 때, 정확한 슈팅의 정확도가 훨씬 더 높습니다.
- 조준 표시기 - 선수 아래에 나타나는 새로운 조준 표시기입니다. 슈팅을 시도할 때 볼이 어디로 향하는지 이해하는 데 도움이 됩니다.
- 트레이너 비주얼 옵션 메뉴에서 표시기를 끌 수 있습니다.
- 6야드 박스 어시스트 - 6야드 박스 근처에서 즉시 슛을 보조하는 기능으로 짧은 시간 안에 슛을 날려야 하는 긴박한 상황에서 슛 정확도가 일부 보정됩니다.
요청 시 헤딩
박스 안으로 올라간 크로스를 보며 다이빙 헤딩이 최선의 선택지라고 생각한 적 있으신가요? 이제 패스와 마찬가지로 요청 시 헤딩을 수행할 수 있습니다.
요청 시 헤딩 수행 방법:
- L2 + R2 + O || LT + RT + B
- 볼이 지면에서 3피트 이상일 때 선수가 헤딩을 시도합니다.
슈팅 개선 사항
- 빠른 슛 날리기 - 골대 근처에서 O || B를 탭하면 선수가 가장 빠른 애니메이션으로 즉각적인 슛을 시도합니다.
- 파워가 표시줄의 30% 미만이어야 합니다.
- 18야드 박스 이내에서만 수행 가능하며, 범위 밖에서는 낮은 슛이 됩니다.
- 고급 슛 취소 - 이제 다양한 개인기로 슛을 취소할 수 있습니다.
- 슛의 파워를 올린 뒤, 오른쪽 스틱을 이용해 개인기로 전환할 수 있는 짧은 창이 표시됩니다.
- 파워 슛 전환 - 이제 파워 슛 애니메이션 도중 다른 슛 유형으로 전환할 수 있습니다.
- L1 || LB를 눌러 칩 슛으로 전환
- R1 || RB를 눌러 감아차기로 전환
- 애니메이션 업데이트
- 아크로바틱 킥, 헤딩, 몸싸움하며 슛, 빠른 슛 날리기 등이 추가되고 업데이트되었습니다.
개인기
게임에 새로운 개인기를 추가하고 기존 개인기를 일부 수정했습니다.
참고: 여기에서 사용되는 컨트롤 관련 약칭은 'LS = 왼쪽 스틱', 'RS = 오른쪽 스틱'입니다.
새로운 개인기
- 볼 롤 드래그 (4성)
- L1 홀드 + RS 전방, 왼쪽/오른쪽 플릭 || LB 홀드 + RS 전방, 왼쪽/오른쪽 플릭
- 드래그 백 턴 (4성)
- L2 홀드 + RS 뒤로 홀드 || LT 홀드 + RS 뒤로 홀드
- 플레어 넛메그 (4성)
- L1 홀드 + R1 + RS 원하는 방향으로 플릭 || LB 홀드 + RB + RS 원하는 방향으로 플릭
- 플레어 레인보우 (5성)
- L1 홀드 + RS 뒤로, 앞으로 || LB 홀드 + RS 뒤로, 앞으로
개인기 변경 사항
- 새로운 트릭스터 플레이스타일 플릭 및 개인기 컨트롤
- 트릭스터 플릭 - 원하는 방향으로 R3 + LS.
- 트릭스터 볼 롤 - 서 있는 상태에서 L2 + R2 || LT + RT.
트릭스터 볼 캐치 - 서 있는 상태에서 LT + 페이크 슛 || LT + 페이크 슛.
공격 포지셔닝 [PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC]
포지셔닝 시스템에 몇 가지 업데이트가 적용되었습니다.
대각선 달리기
- 이제 선수들은 수비 라인의 빈틈을 돌파하거나 온사이드 포지션을 유지하기 위해 대각선 달리기를 더 많이 시도합니다.
박스 안에서 공간 찾기
패스를 위해 빈 공간을 찾을 때 선수들이 박스 안쪽에 위치할 수 있습니다.
역동적 수비 라인
공격하는 윙백의 움직임에 따라 선수들이 위치를 조정합니다. 윙백이 위치에서 벗어나면 빈 공간을 커버하려 할 것입니다.
- 윙백 한 명이 공격 포지션으로 나아갔을 경우, 나머지 수비 라인은 쓰리백 포메이션으로 변경해 빈 공간을 커버합니다.
- 윙백 두 명이 모두 공격 포지션으로 나아가고 수비형 미드필더가 수비수 사이에 드롭 상태일 경우, 센터백 두 명이 폭을 넓히고 DM이 들어와 쓰리백 포메이션을 형성합니다.
수비
수비 동작
유저 입력 상호작용을 더욱 활성화하고 플레이어가 수비 동작을 더 세밀하게 컨트롤할 수 있도록 새로운 수비 요소를 추가했습니다.
고급 수비
고급 수비는 수비 버튼의 배치를 변경하는 새로운 설정입니다. 이 설정을 통해 플레이어는 어떤 수비 동작을 실행하고자 하는지 선택할 수 있게 됩니다.
- X || A를 눌러 어깨로 밀기 또는 차단 요청
- O || B를 눌러 스탠딩 태클 요청
더 많은 수비 개선 사항
- 전면에서 수행하는 차단 및 어깨로 밀기 애니메이션을 추가하여 해당 메커니즘이 더욱 자주 발생하고 더 유용해지도록 했습니다.
- 백힐 슬라이딩, 스톱볼 태클, 블로킹 등 수백 가지의 태클 애니메이션을 추가하고 범위와 효율을 개선했습니다.
수비 포지셔닝
지역 방어
- 하프 라인을 넘으면 선수들은 경기장의 더 먼 지점에서, 볼 소유자 가까이에서 상대를 마크하여 패스 경로를 차단하려 할 것입니다.
- 이를 통해 공격 팀은 초기 압박이 무너졌을 때 기회를 잡을 수 있습니다.
- 볼이 사이드라인에 가까워지면 수비수는 볼 소유자를 에워싸서 짧은 패스와 지원을 차단하려 할 것입니다.
- 이 경우 경기장 반대쪽에 공격 기회가 주어질 수 있습니다.
압박 전술 변경
지속적인 압박, 볼 놓친 뒤 압박, 볼 터치 실수 시 압박 등의 압박 전술을 사용할 때, 모든 선수를 강하게 마크하지 않도록 압박 강도가 다양해집니다. 이번 변경 사항은 한 선수가 압박 전술을 사용했을 때 경기의 흐름을 완전히 바뀌는 것을 막고, 공격 팀이 영리한 패스를 통해 압박에서 벗어날 수 있도록 하기 위함입니다.
골키퍼
EA SPORTS FC™ 24의 골키퍼에는 다음과 같은 변경 사항이 적용되었습니다.
- 쳐내기 추가: 볼을 잡을 수 없을 경우, 골키퍼는 이제 안전한 곳이나 라인 밖으로 볼을 쳐내려 할 것입니다.
- 팁 오버: 로빙 슛의 궤적을 더욱 효과적으로 감지하여 팁 오버 선방이 향상됩니다.
애니메이션 업데이트: 발로 선방, 다이빙 선방, 반사적인 선방의 애니메이션이 추가 및 업데이트되었습니다.
선수 전환
선수 전환 방법을 취향에 맞게 선택할 수 있습니다.
- R 스틱 전환 감도
- R 스틱 전환 시 선수와의 거리, 입력 방향 중 어느 쪽을 우선시할지 선택할 수 있습니다.
- R 스틱 전환 감도를 조절할 경우, 감도가 높을수록 다음 선수를 선택할 때 R 스틱 입력이 우선시됩니다. 감도가 낮을수록 R 스틱 입력 방향이 해당 선수를 직접 가리키지 않아도 가까운 거리에 있는 선수가 선택될 확률이 증가합니다.
- 다음 선수 전환 설정
- 볼에 가장 가까운 선수: 현재 드리블하는 선수보다 조금 뒤에 있더라도 볼과 가장 가까운 선수를 선택합니다.
- 골 사이드: 현재 드리블하는 선수와 조금 떨어져 있더라도 골대 가까이 있는 선수를 선택합니다.
- 클래식: 기본 설정으로, 여러 요소를 종합적으로 고려합니다.
경기장 전체
세트 피스
프리킥
- 로빙 패스의 파워, 커브, 딥이 향상되어 깊은 프리킥 상황에서 크로스를 올릴 때 더 많은 옵션이 제공됩니다.
- 프리킥의 파워, 커브, 딥이 향상되어 거리에 따라 다양한 슛을 시도할 수 있습니다.
- 아웃사이드 풋 로빙 패스를 수행할 수 있는 능력이 추가되었습니다.
페널티킥
- 골키퍼의 세이브 구역을 3개에서 5개로 늘려 골키퍼가 의사 결정을 해야 하는 페널티킥 상황을 더욱 실감 나게 만들었습니다.
- 전작의 경우, 골키퍼는 페널티킥을 막아내기 위해 1번부터 3번 구역 중 하나를 골라야 했습니다.
- 왼쪽, 중앙, 오른쪽
- 이제 골키퍼가 페널티킥을 막아내려면 5개의 구역 중에 하나를 선택해야 합니다.
- 왼쪽 위, 왼쪽 아래, 중앙, 오른쪽 위, 오른쪽 아래
- 전작의 경우, 골키퍼는 페널티킥을 막아내기 위해 1번부터 3번 구역 중 하나를 골라야 했습니다.
- [PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC] 신규 페널티킥 아바타 달리기를 선수 모드, 클럽, VOLTA의 아바타에도 적용할 수 있습니다.
- 거북이, 노스, 왕, 골잡이, 화물 열차, 프로페서, 레인저, 네덜란드, 짧고 강하게
- Erling Haaland 등에게 새로운 페널티킥 애니메이션이 추가되었습니다.
경쟁전 설정/마스터 전환
경쟁전 설정은 일부 모드에서는 필수이지만, 플레이어가 원하는 경우 EA SPORTS FC™ 24의 모든 모드에서 사용이 가능합니다. 경쟁전 설정/마스터 전환은 설정 메뉴의 프리셋에서 찾을 수 있습니다. 경쟁전 프리셋을 선택하면 아래 모드에 필요한 설정만 조정됩니다.
경쟁전 프리셋이 자동으로 활성화되는 모드는 다음과 같습니다:
- Ultimate Team 라이벌, Ultimate Team 챔피언스, Ultimate Team 드래프트(온라인)
- 온라인 시즌 및 Co-Op 시즌
- 클럽
- Ultimate Team 친선 경기 및 온라인 친선 경기에서는 경쟁전 설정이 기본 활성화되지만, 필수는 아닙니다.
경쟁전 프리셋에 신규 설정 한 가지가 추가되었습니다.
- 고급 수비
- 경쟁전 프리셋을 활성화하면 전술 수비와 고급 수비 중에 한 가지를 선택할 수 있습니다.
규칙
- 심판 엄격도: 심판의 엄격도를 설정할 수 있는 새로운 시스템이 추가되었습니다. 각 심판은 엄격도에 따라 오프사이드, 밀고 당기기, 기타 유형의 파울을 서로 다르게 판정합니다.
- 태클 감지 개선: 새로운 물리 시스템으로 태클 궤도를 더 잘 감지할 수 있으며 파울 판정의 정확도를 높였습니다.
- 일반 개선 사항: 더 정확한 파울 판정을 위해 브레이크어웨이 로직과 라스트맨 상황을 개선했습니다.
선수 움직임
새로운 아바타 달리기는 다음 모드에 적용 가능합니다. 선수 커리어, 클럽, VOLTA FOOTBALL:
- 거북이, 마틸다, 리오네스 등
인간미 넘치는 선수 구현
- 상체 부상 애니메이션: 이제 상체 부상을 입은 선수에게는 게임플레이 중 새로운 애니메이션이 적용됩니다.
- 공격 선수 어필: 이제 볼이 골 라인을 벗어나면 공격하는 선수들이 심판에게 어필합니다.
추가 변경 사항:
- 광고 보드 충돌: 더욱 사실적인 충돌 예측을 위해, 앞으로 선수들이 광고 보드와 충돌하기 전에 멈출 수 없을 경우 새로운 애니메이션이 재생됩니다.
- 어디에서나 움직임 유지: 게임에 사실적인 움직임을 더하기 위해, 앞으로 골키퍼는 다이빙을 하거나 넘어질 때 움직임을 유지합니다.
- 회피: 선수들이 서로를 피할 때 더욱 넓은 범위를 이용하도록 신규 애니메이션을 추가했습니다.
CPU AI
CPU AI는 EA SPORTS FC™ 24에 새로 추가된 플레이스타일과 메커니즘(정확한 패스, 요청 시 방향 전환, 실드 푸시백, 퀵 릴리즈 슛 등)을 사용합니다. 또한 게임 중 CPU AI의 전략과 의사 결정을 개선하여 모든 난이도에서 실감 나는 게임플레이를 재현하기 위해 노력했습니다.
경기 심층 분석 (Eval 엔진)
Eval 엔진
- 승리 확률 예측, 경쟁 중 점유율, 볼 회수 시간, 라인 돌파 등 방송에서 볼 수 있던 새로운 통계가 추가되었습니다.
추가 변경 사항
게임 내 다른 부분에도 여러 가지 수정 사항을 적용했습니다:
연습 아레나
- 시나리오 연습 아레나 - 선수를 이동, 추가, 제거하여 새로운 시나리오를 만들 수 있습니다.
- 시나리오 플레이와 설정 화면을 자유롭게 오가며 시나리오를 원하는 대로 수정하고 연습하세요.
- 마지막으로 생성된 시나리오가 저장되어 모드로 돌아가면 시나리오를 이어서 플레이할 수 있습니다.
- 연습 경기도 이용할 수 있습니다.
- 점수가 기록되지 않는 경기를 마음껏 즐겨보세요. 가벼운 마음으로 플레이하고 원할 때 언제든지 떠나세요.
- 두 가지 새로운 모드에서 상대 팀의 난이도를 선택할 수 있습니다.
- 프리킥 연습 아레나에 새로운 점프 장벽 소품이 추가되어 프리킥을 연습할 수 있습니다.
PS5 햅틱 개선
- 강력한 햅틱: PS5의 새로운 햅틱 옵션으로 컨트롤러 햅틱 피드백을 최대치까지 올릴 수 있습니다.
스킬 게임
- 새로운 메커니즘을 배우고 고득점을 노릴 수 있는 스킬 게임이 추가되었습니다.
- 정확한 패싱
- 정확한 슈팅
- 컨트롤 전력 질주
- 스킬 게임에서 새로운 플레이스타일을 통해 선수들의 차이를 느껴보세요.
새로운 훈련 시스템에 맞도록 커리어 모드 스킬 게임을 더욱 도전적이고 몰입감 있게 업데이트했습니다.
EA SPORTS FC™ 24의 게임플레이 심층 분석을 읽어 주셔서 감사합니다. 부디 유익하고 재미있는 시간이었길 바라며, EA SPORTS FC™ 24와 함께 즐거운 시간 보내세요!
EA SPORTS FC™ 24는 PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, PC, Nintendo Switch에서 플레이할 수 있습니다
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