컨트롤: 선수 또는 공간을 탭하거나 더블 탭하기
제스처 패스는 게임에서 유용한 보완 동작으로, 선수의 드리블에 집중하면서 어려운 패스를 쉽게 수행할 수 있습니다.
시스템에서 거리와 상대 선수의 포지션, 플레이어가 탭한 위치를 고려하여 상황에 따라 가장 적합한 패스 유형을 선택합니다.
선수를 탭하거나 그 뒤를 탭하면 선수의 발을 향해 볼을 패스하려고 시도합니다.
선수 앞을 탭하면 볼을 빈 공간으로 보내려고 시도합니다.
'설정', '환경설정'에서 '제스처 패스 탭하기/두 번 탭하기'를 켜거나 끄면, 제스처 패스의 높이를 직접 컨트롤하거나 AI가 패스를 결정하도록 선택할 수 있습니다.
'제스처 패스 탭하기/두 번 탭하기'를 켜면, 싱글 탭은 땅볼 패스, 스루패스, 낮은 크로스 등 그라운드에서의 패스를 트리거합니다. 더블 탭은 로빙 패스, 로프티드 스루패스, 일반 크로스와 같은 로빙 패스만 트리거합니다.
'제스처 패스 탭하기/두 번 탭하기'를 끄면, AI가 가장 적합한 패스 유형과 높이를 결정합니다.
컨트롤: 골대를 향해 직선으로 스와이프
제스처 슛은 강력한 슛을 날리는 가장 빠른 방법입니다. 슛의 세기는 스와이프 제스처의 속도에 따라 달라집니다. 너무 빠르게 스와이프하여 슛이 너무 세게 날아가지 않도록 주의해야 합니다. 이러한 슛은 골대 너머로 날아갈 수 있습니다.
컨트롤: 골대를 향해 곡선으로 스와이프
곡선으로 스와이프하면 휘어지는 슛을 트리거할 수 있습니다. 휘어지는 정도는 제스처에 따라 변경되지 않습니다. 선수의 커브 속성에 따라 항상 최대 스핀이 적용됩니다.
컨트롤: 골대 탭하기
골대를 탭하기만 하면 선수가 칩샷을 날립니다. 상대 골키퍼가 이쪽으로 돌진하는 상황에서 빠르게 칩샷을 밀어 넣고 싶을 때 사용하는 것이 이상적입니다.
컨트롤: 상대 드리블러 탭하기
상대 드리블러를 탭하기만 하면 압박 마킹 동작을 시작할 수 있습니다.
컨트롤: 수비 중 스와이프
언제든지 화면을 스와이프하여 수비수가 상대 드리블러를 향해 슬라이딩 태클을 시도하도록 할 수 있습니다.
컨트롤: 팀원 탭하기
제스처 전환을 사용하면 전환하여 컨트롤하고 싶은 팀원을 직접 선택할 수 있습니다. 특히 수동 또는 공중 볼 전환 설정으로 수비를 컨트롤할 수 있는 매우 효과적인 방법입니다.
컨트롤: 우리 팀 진영에서 스와이프
볼을 소유하고 있고 우리 팀 진영에 있을 때, 스와이프 동작으로 클리어를 트리거할 수 있습니다. 클리어는 위험한 상황에서 최대한 빨리 볼을 걷어내는 가장 효과적인 방법입니다. 또한, 수비 헤딩 상황에서 사용하는 것도 좋습니다.
컨트롤: 필드를 더블 탭하기
수비 중에 필드의 아무 곳이나 더블 탭하면 팀원을 호출하여 함께 드리블러를 압박할 수 있습니다. 다시 더블 탭하여 이 동작을 켜거나 끌 수 있습니다. 볼을 되찾을 수 있는 매우 효과적인 방법입니다. 하지만 팀원의 스태미나가 더 빨리 소모될 뿐만 아니라 팀원이 포지션에서 벗어나고 상대가 패스할 공간을 내어줄 수 있으니 주의해야 합니다.
컨트롤: 골키퍼 탭하기
언제든지 골키퍼를 호출하여 존을 벗어나 상대 드리블러를 압박하거나 태클하도록 할 수 있습니다. 골키퍼를 다시 탭하여 이 동작을 켜거나 끌 수 있습니다. 상대 선수가 돌파할 때 이 선수를 막을 수 있는 수비수가 없는 경우에 사용하는 것이 이상적입니다.
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