• FIFA Mobile - EA SPORTS 공식 사이트 게임플레이 컨트롤 가이드 - 버튼 컨트롤 가상 버튼 인터페이스로 팀을 컨트롤하세요.

    버튼 컨트롤

    패스

    땅볼 패스

    컨트롤: '패스' 버튼을 누르거나 길게 누르기

     

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    볼을 빠르게 움직이기 위한 가장 기본적인 패스 유형입니다. 버튼을 길게 누를수록 패스가 더 멀리 날아가고 해당 팀원이 패스를 받는 선수로 선택됩니다.

     

    패스 버튼을 눌러 다음 동작을 수행할 수 있습니다.

     

    빠른 탭: 조준하고 있는 가장 가까운 선수에게 패스합니다.

    길게 누르기: 가장 먼 위치에 있는 선수를 선택합니다. 길게 누르고 있을 때 수비수가 패스하면 미드필더를 건너뛰고 공격수에게 전달됩니다.

    최대 길게 누르기: 버튼을 길게 누를수록 패스가 더 멀리 날아가고 해당 팀원이 패스를 받는 선수로 선택됩니다.

    패스 후 이동

    컨트롤: '패스' 버튼을 누르거나 길게 누르고 '아래로' 스와이프

     

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    패스 버튼을 아래로 스와이프하여 패스를 수행한 후 컨트롤 선수가 골대를 향해 달리게 할 수 있습니다. 선수가 오프사이드 라인에 도달하거나 볼 소유권을 잃을 때까지 달리게 됩니다.

    로빙 패스

    컨트롤: '패스' 버튼을 누르거나 길게 누르고 '위로' 스와이프

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    로빙 패스를 사용하여 플레이 사이드를 바꾸거나 볼을 필드 위로 더 빠르게 보낼 수 있습니다. 버튼을 길게 누를수록 패스가 더 멀리 날아가고 조준하는 팀원이 패스를 받는 선수로 선택됩니다.

    땅볼 스루 패스

    컨트롤: '스루 패스' 버튼을 누르거나 길게 누르기

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    이 패스 유형은 열린 공간을 향한 리딩 패스로, 팀원이 볼을 향해 달려가며 앞으로 나아가는 추진력을 유지할 수 있도록 합니다. 버튼을 길게 누를수록 패스가 더 멀리 날아가고 해당 팀원이 패스를 받는 선수로 선택됩니다.

    로빙 스루 패스

    컨트롤: '스루 패스' 버튼을 누르거나 길게 누르고 '위로' 스와이프

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    이 패스를 통해 수비수 너머 팀원이 달려갈 수 있는 열린 공간으로 볼을 보낼 수 있습니다. 특히 공격 지역에서 오프사이드 라인을 뚫고 골문 앞의 열린 공간을 활용하려고 시도할 때 유용합니다. 버튼을 길게 누를수록 패스가 더 멀리 날아가고 해당 팀원이 패스를 받는 선수로 선택됩니다.

    크로스

    컨트롤: '패스' 버튼을 누르거나 길게 누르고 '위로' 스와이프

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    페널티 박스 왼쪽과 오른쪽에 있는 크로스 존에 있을 때, 이 로빙 패스를 사용하여 페널티 박스 안으로 볼을 날려 팀원이 골대 안으로 헤딩슛을 날릴 수 있도록 하세요. 버튼을 길게 누르고 있는 시간에 따라, 가까운 포스트 또는 먼 쪽 포스트로 크로스를 수행하도록 컨트롤할 수 있습니다. 

    설정에서 풀 어시스트 크로스 또는 세미 어시스트 크로스 중에서 선택할 수도 있습니다. 크로스 어시스트 기능을 끄면 세기 및 해당 크로스의 거리를 더 정교하게 컨트롤할 수 있습니다. 

    땅볼 및 낮은 크로스

    크로스 존에 있을 때, 낮은 궤도와 드리븐 궤도를 가진 두 가지 크로스 유형을 사용하여 박스 안으로 볼을 크로스하세요. 팀원을 향한 명확한 크로스 경로가 있고 다이빙 헤딩 또는 슬라이딩 슛을 노릴 때 이상적입니다.

    땅볼 크로스

    컨트롤: '패스' 버튼을 누르거나 길게 누르고 '왼쪽으로' 스와이프

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    낮은 크로스

    컨트롤: '패스' 버튼을 누르거나 길게 누르고 '오른쪽'으로 스와이프

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    고급 패스

    '설정'에서 고급 패스 유형을 활성화한 다음 '환경설정'을 탭하고 '고급 패스'를 켜기로 전환할 수 있습니다. 

    고급 패스를 활성화하면 딩크 땅볼 패스, 드리븐 땅볼 패스, 딩크 땅볼 스루 패스, 드리븐 로빙 패스를 수행할 수 있습니다.

     

    딩크 땅볼 패스

    컨트롤: '패스' 버튼을 더블 탭하기

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    수비수의 다리를 피한 약간 높은 패스입니다. 이 패스는 좁은 공간에서 유용하며 수비수가 앞을 가로막고 있는 경우에도 효과적입니다.

     

    드리븐 땅볼 패스

    컨트롤: '패스' 버튼을 누르거나 길게 누르고 '오른쪽'으로 스와이프

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    일반 땅볼 패스의 더 빠른 버전입니다. 드리븐 땅볼 패스는 플레이 속도를 높이고, 빠르게 필드를 올라가고, 좁은 공간에서 틈새를 꿰뚫을 때 유용합니다. 속도가 빠르기 때문에 받는 선수의 퍼스트 터치가 좋지 않을 가능성이 높습니다.

    딩크 스루 패스

    컨트롤: '스루 패스' 버튼 더블 탭하기

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    수비수의 다리를 피하기 위한 약간 높은 땅볼 스루 패스의 변형입니다. 일반적인 땅볼 스루 패스는 가로채기를 당할 수 있는 좁은 공간에서 유용합니다.

    드리븐 로빙 패스

    컨트롤: '패스' 버튼을 누르거나 길게 누르고 '왼쪽으로' 스와이프

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    더 빠른 속도와 세기로 날아가는 로빙 패스의 변형입니다. 먼 거리를 빠르게 커버하는 데 유용하지만, 패스를 받는 선수가 퍼스트 터치를 컨트롤하기가 더 어렵습니다. 

    달리기 요청

    컨트롤: '스루 패스' 버튼을 누르거나 길게 누르고 '위로' 스와이프

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    볼을 소유하고 있을 때 선수 중 한 명이 전방을 향해 공격 질주를 시작하도록 트리거합니다. 터치패드의 방향에 따라 트리거된 달리기를 수행할 선수가 결정됩니다. 달리기 트리거가 시작되면 선수 옆에 노란색 화살표가 표시됩니다. 경기장의 어느 구역에서든 볼 소유권을 차지할 때마다 한 번에 최대 4회의 달리기를 트리거할 수 있습니다.

    슈팅

    슛/발리/헤딩

    컨트롤: '슛' 버튼을 누르거나 길게 누르기

     

    >

    게임에서 가장 강력한 일반 슛입니다. 버튼을 길게 누르고 있으면 세기 및 높이가 증가합니다. 너무 세게 차서 골대를 넘기지 않도록 주의하세요.

    피네스샷

    컨트롤: '슛' 버튼을 누르거나 길게 누르고 '아래로' 스와이프

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    이 슛은 세기가 낮은 대신 정확도가 높고, 블로킹을 시도하는 골키퍼 또는 수비수 옆으로 볼이 휘어져 비껴가도록 합니다. 볼이 휘어지는 정도는 선수의 커브 속성을 기준으로 합니다. 

    칩슛

    컨트롤: '슛' 버튼을 누르거나 길게 누르고 '위로' 스와이프

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    이 슛을 사용하면 돌진하는 골키퍼의 머리 위로 볼을 칩/로빙할 수 있습니다. 슛 버튼을 길게 누르면 아치와 궤도가 높아집니다.

    페이크 슛

    컨트롤: '슛' 버튼을 누르거나 길게 누르고 '왼쪽으로' 스와이프

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    슛을 시도하는 것처럼 속이고 수비수가 태클이나 블로킹 시도를 하도록 유인할 수 있습니다. 이 기술로 수비수의 추진력을 깨트리고 더 좋은 슈팅 포지션을 차지하세요. 

    드리블

    전력 질주 드리블

    컨트롤: '전력 질주 및 스킬' 버튼 길게 누르기

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    선수가 가속하여 볼을 가지고 앞으로 전력 질주할 수 있습니다. 선수의 가속 속성에 따라 폭발력이 결정되며, 전력 질주 속도 속성에 따라 최대 속도가 결정됩니다. 

    개인기

    컨트롤: '전력 질주 및 스킬' 버튼 탭하기

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    개인기는 레벨 7에서 해제됩니다. 이 숙련된 드리블 동작으로 상대 선수를 멋지게 제치세요. 각 선수는 기본 개인기를 배정받지만, 팀 관리에서 최대 4개의 추가 개인기를 커스터마이징할 수 있습니다. 이를 통해 상황에 따라 이상적인 개인기를 선택할 수 있습니다. 

     

    '스토어' > '리소스'로 이동하여 더 많은 개인기를 살펴보세요.

    페이스업 드리블

    컨트롤: 가상 스틱을 더블 탭하고 길게 누르기

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    선수가 페이스업 드리블을 수행하고 왼쪽에서 오른쪽 측면으로 이동합니다. 좁은 공간에서 이 드리블을 활용하거나 폭발적인 전력 질주 드리블 터치 또는 개인기로 전환하기 전에 사용하세요. 수비수와 전력 질주하며 몸싸움을 하는 동안 이 기술로 추진력을 깨고 공간을 만들어낼 수도 있습니다. 

    수비

    압박 마크

    컨트롤: '전력 질주 및 태클' 버튼 길게 누르기(상대 선수 가까이에 있고 조이스틱을 해당 선수의 방향으로 가리킬 때)

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    선수가 압박 마킹 상태로 들어가 상대를 향해 전력 질주하며 자동으로 볼을 태클하려고 시도합니다. 가상 스틱으로 움직임과 방향을 조정하세요. 상대 드리블러를 빗나가게 가리키면서 수동으로 움직임을 컨트롤할 수 있고, 수동으로 단순하게 열린 공간으로 전력 질주할 수도 있습니다. 이 수비 컨트롤은 매우 효과적이지만, 선수들이 더 빨리 지치게 만듭니다.

    수비 - 전술 수비

    컨트롤: 가상 스틱만 사용하기

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    보다 전술적인 수비 방법입니다. 선수가 상대의 드리블과 가까운 거리를 유지하지만, 요청하지 않으면 태클을 시도하지 않습니다. 상대 선수를 저지하고 특정 방향으로 몰아갈 수 있습니다. 선수가 상대 선수와 가까운 거리를 유지해야 할 때는 자동으로 전력 질주하며, 전력 질주 버튼을 길게 누르고 있지 않아도 됩니다.

    수동 스탠딩 태클

    컨트롤: '전력 질주 및 태클' 버튼 탭하기(골문 쪽에서 수비할 때)

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    압박 마크 또는 협력 수비 시, 상대 선수를 마주 보고 접근할 때 언제든지 수동 스탠딩 태클을 시도할 수 있습니다. 이러한 수동 태클은 자동 태클보다 범위가 더 넓고, 수비수의 스탠딩 태클 속성이 더 잘 반영됩니다. 

    밀고 당기기

    컨트롤: '전력 질주 및 태클' 버튼 탭하기(추격 시)

     

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    상대 드리블러를 추격하고 있을 때, 상대를 반복적으로 밀고 당기면서 속도를 늦추거나 실수를 유도할 수 있습니다. 파울을 유발할 수 있으므로 과도하게 사용하지 않도록 주의해야 합니다. 

    슬라이딩 태클

    컨트롤: '슬라이드' 버튼 탭하기 

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    위험도 높고 보상도 높은 태클입니다. 슛을 블로킹하거나 최대한 많은 지면을 커버하는 데 이상적입니다. 슬라이딩 태클을 잘못 사용해서 상대 선수를 쓰러뜨리면 옐로카드 또는 레드카드를 받을 수 있으므로 주의해야 합니다. 

    클리어

    컨트롤: '클리어' 버튼 탭하기 

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    볼을 소유하고 있고 우리 팀 진영에 있을 때, 슛 버튼은 클리어 버튼이 됩니다. 클리어는 위험한 상황에서 최대한 빨리 볼을 걷어내는 가장 효과적인 방법입니다. 또한, 상대의 크로스나 코너킥 등을 걷어내기 위해 수비 헤딩 상황에서 사용하는 것이 좋습니다.

    두 번째 수비수

    컨트롤: '두 번째 수비수' 버튼 탭하기

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    팀원을 호출하여 함께 상대의 드리블을 압박할 수 있습니다. 버튼을 눌러 이 동작을 켜거나 끌 수 있습니다. 볼을 되찾을 수 있는 매우 효과적인 방법입니다. 하지만 팀원의 스태미나가 더 빨리 소모될 뿐만 아니라 팀원이 포지션에서 벗어나고 상대가 패스할 공간을 내어줄 수 있으니 주의해야 합니다. 

    골키퍼 돌진

    컨트롤: '두 번째 수비수' 버튼을 누르고 '아래로' 스와이프

    >

    언제든지 골키퍼를 호출하여 골문을 벗어나 상대 드리블러를 압박하거나 태클하도록 할 수 있습니다. 버튼을 눌러 이 동작을 켜거나 끌 수 있습니다. 상대 선수가 돌파할 때 이 선수를 막을 수 있는 수비수가 없는 경우에 사용하는 것이 이상적입니다. 

    선수 전환

    컨트롤: '전환' 버튼 누르기

    >

    수비 시 언제든지 이 버튼을 눌러 한 선수에서 다른 선수로 전환하여 컨트롤할 수 있습니다. 설정에서 전환 설정을 변경할 수 있습니다. 자동, 완전 수동 또는 공중 볼 전용 중에서 선택할 수 있습니다. 

    자동: 현재 기본 옵션입니다. 자동 전환은 항상 볼을 차지할 가능성이 가장 큰 선수를 기준으로 현재 상황에 가장 적합한 선수를 선택하려고 시도합니다. 자동 전환이 활성화된 경우에도 버튼을 누르거나 탭하여 수동으로 전환할 수 있습니다.

    수동: 선수 전환을 완전히 수동으로 컨트롤합니다. 버튼을 누르거나 선수를 탭하지 않는 한 가까운 선수로 자동 전환되지 않습니다.

    공중 볼: 수동 전환과 유사합니다. 단, 자동 전환은 크로스, 로빙 스루패스, 로빙 패스, 골킥, 코너킥, 프리킥 상황을 자동으로 컨트롤합니다. 자동 전환이 1회 발생하고 볼의 궤적에 따라 볼을 차지하기 가장 적합한 선수를 선택합니다.

     

    전술

    멘탈 - 균형/공격/수비

    컨트롤: 게임플레이 HUD에서 멘탈 버튼 중 하나 누르기

    매치 상황에 따라 팀의 멘탈을 변경할 수 있습니다. 멘탈이 적용되는 방식은 다음과 같습니다.

    공격

    수비 라인의 포지션을 위로 올리고, 팀원으로부터 더 많은 공격 질주를 트리거하고, 경기의 마지막 5분 동안 코너킥 시 골키퍼가 위쪽으로 밀고 올라옵니다.

    수비

    수비 라인의 포지션을 뒤로 이동하고 팀원의 공격 질주를 크게 제한합니다.

    밸런스

    기본 수비 라인 포지션을 유지하고 팀원이 적당한 횟수로 공격 질주를 시도하는 기본 설정입니다.

     

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