패치 6.1.0은 여러분이 지금까지 제공한 피드백을 기반으로 일부 문제를 해결하고 개선 사항을 적용하는 소규모 "편의성" 업데이트입니다. 자세한 내용을 살펴보기 전에, 이미 전용 PVP와 자유 주행에 일부 변경 사항을 적용했습니다.
신규 전용 PVP 모드에 대한 훌륭한 피드백을 많이 받았습니다. 여러분 모두 재미있게 즐겨주셔서 정말 기쁩니다만, 아직 개선의 여지가 있다는 것을 알고 있습니다. 열정적으로 플레이하는 분들이 조정 및 변경을 원한다는 소식을 들었습니다. 현재 대형 업데이트를 배포할 수 없는 상황이기에, 피드백을 기반으로 몇 가지 변경 사항을 적용했습니다. 이제부터는 플레이리스트 로테이션이 매일 갱신됩니다. 추천 플레이리스트는 모두가 즐길 수 있도록 일주일 동안 유지되지만, 이제 티어 B, A, A+, S, S+의 티어 플레이리스트는 매일 변경됩니다. 자유 주행에 대한 것도 잊지 않았으며, 링크업 사이의 시간이 여전히 너무 길다는 의견 또한 받았습니다. 그래서 여러분 모두를 위해, 그 시간을 절반으로 줄였습니다.
이번 변경 사항을 반영해 Vol. 6의 마지막 업데이트를 진행하며, 여러분 모두를 위한 Vol. 7을 선보일 수 있도록 집중하겠습니다. 자세한 수정 사항 및 변경 사항은 아래와 같습니다.
- Team Kaizen, Criterion Games
패치 6.1.0
주요 수정 사항
이제 플레이어는 PVP를 떠날 때, 바로 멀티플레이어 차고로 돌아갑니다. 더 적은 단계를 거쳐 원하는 곳으로 바로 이동할 수 있습니다. PVP 화면으로 바로 돌아가는 것에 대해 내부 토의를 거쳤는데, 여러분이 뭘 원하는지 확신할 수 없었습니다. 설정을 바꾸고 싶을 수도 있고, 자유 주행을 시작하고 싶을 수도 있겠죠. 그 선택은 여러분에게 맡기고, 번거로운 작업을 삭제했습니다.
수정되었습니다!
이 문제를 해결하기 위해 몇 가지 변경 사항을 적용했습니다. 특히, 모든 패스가 GPU 비동기 대기열에 있고 상호 분석 가능성이 있으므로 TileLighting 및 NFS-SSR 패스를 캐시된 뎁스 버퍼 사용량으로 이동시켰습니다. 이 방법을 통해 AMD Vega GPU의 알려진 문제도 해결할 수 있습니다.
정직한 플레이어라면 게임에서 최대한 많은 XP를 획득하려 합니다. 하지만 PVP 로비에서 움직이지 않는 플레이어가 있다는 건 경쟁자의 수가 적어졌다는 것과 출발선 및 결승선에 더 많은 장애물이 존재한다는 걸 의미합니다. 이제 평균 속도가 1mph 미만인 플레이어는 경고를 받게 되며, 어떠한 행동도 취하지 않는다면 60초 후에 유휴 추방됩니다. PVP에서 경쟁하지 않을 거라면, 굳이 여기 있을 필요가 없을 것입니다.
기타 수정 사항
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