• Need for Speed™ Unbound VOL. 7.1.0 패치 노트 업데이트 목록 및 개발자 코멘터리

    안녕하세요? 여러분 모두 Vol. 7: 드리프트 & 드래그에서 Underground의 향수를 느끼고 계시길 바랍니다.

    Vol. 7에 대한 반응을 보는 것은 정말로 감격스러웠습니다. 하지만 언제나..... 카이젠에 따라 개선해야 할 부분은 존재하는 법이죠.

    그리고 이 목록 외에도 몇 가지 해결해야 할 사항이 있다는 사실도 인지하고 있습니다. 그중 하나는 PVP 문으로, 가끔씩 잘못된 플레이리스트로 이동된다는 문제가 확인되었습니다. 이 문제를 포함하여 다른 문제들 또한 해결하기 위해 계속해서 작업을 이어 나가고 있으니 안심하셔도 됩니다. 

    항상 그랬듯, 저희 팀은 편의성과 버그 양쪽 모두를 잡기 위해 노력하고 있습니다! 또한 여러분들을 위해 여러 가지 새로운 개선 사항을 준비해 왔습니다.

    아래에서 몇 가지 헤드라이너와 그 밑에 표시된 전체 수정 사항 목록을 확인해 보세요. 저희는 현재 Vol. 8 개발에 전력을 다하고 있기 때문에, 이것이 Vol. 7의 마지막 업데이트가 될 예정입니다!(위에 언급된 PVP 문과 같은 버그 수정을 제외하면요)

    언제나처럼 계속해서 피드백을 보내 주세요. 여러분께서 보내 주신 성원과 솔직한 의견에 감사드리며, 저희가 지금까지 봐 온 그 어떤 것들보다 대단한 타이어 파괴, 연속 드리프트, 드래그 플레이 콘텐츠를 공유해 주신 것에도 다시 한번 감사를 표합니다! 매번 드리는 말씀이지만 늘 감사합니다, 플레이어 여러분!

        - Team Kaizen, Criterion Games

    참고 사항: 7.1.0 패치는 2024년 6월 13일 목요일에 출시될 예정입니다.

    편의성

    플레이리스트 개선 사항

    • 자유 주행에 솔로 플레이리스트가 추가됐습니다! 로비에서 게임 모드를 시작하는 데 필요한 플레이어의 수가 2명에서 1명으로 감소했습니다.
      • 플레이리스트를 즐기고 싶은데 서버의 다른 플레이어들이 모두 바쁘거나 다른 이벤트를 플레이 중일 경우, 이제 혼자서도 플레이할 수 있습니다. 이는 클리어하는 데 어려움을 겪고 있는 챌린지가 있거나, 그냥 좋아하는 트랙을 달리고 싶어졌을 때 큰 도움이 될 것입니다.
    • 삭제됐던 플레이리스트 추가
      • 약간의 맥락을 설명하자면, 몇몇 플레이리스트들은 원격으로 측정한 결과 거의 플레이되지 않았습니다. 저희는 모임이 너무 번잡해지지 않기를 바랐기에 해당 플레이리스트들을 삭제했었습니다. 다만 이벤트 쪽에서는 콜로서스를 제외하면 삭제된 콘텐츠는 없습니다!(Vol7의 Darkhorse 전용 경로이기 때문에 레이스 플레이리스트에서 삭제되었습니다) 이제 다른 플레이어 없이도 이벤트를 플레이할 수 있기 때문에, 여러분의 목소리를 귀담아들어 모든 플레이리스트를 즐길 수 있도록 삭제했던 플레이리스트를 복구했습니다.

    드리프트 프로 개선 사항

    • 체인 보너스가 잘못 적용되어 체인당 획득되는 점수가 감소하던 버그를 수정했습니다.
    • 트윈 드리프트는 이제 득점하는 플레이어만이 아니라 양쪽 플레이어 모두가 드리프트해야 적용됩니다.

    드래그 개선 사항

    • 드래그 레이스의 출발 그리드에 있는 플레이어가 수동으로 트랙을 초기화하면 정상적이지 않은 위치에서 재생성될 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 드래그 레이스에서 일부 차량이 앞으로 미끄러졌을 경우, 이제 타이어 워밍업 후에 플레이어를 출발 그리드로 되돌립니다.

    리그 개선 사항

    • 메뉴 차고에 진행 상황이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 다음 라이벌이 잠겨 있을 때, 게임 내 HUD 리그 진행도에 최신 레이서가 아니라 첫 번째로 완료한 레이서가 표시되던 문제를 수정했습니다.
    • 플레이리스트 카드에 표시되는 드래그 이벤트 라운드 목록을 수정했습니다.

    신규 콘텐츠

    • 랩 에디터에 HKS와 KUMHO 데칼이 추가됐습니다.

    버그 수정

    • 랭크 201 이상인 플레이어의 배너에 플레이어 랭크 표시 및 기타 수정 사항이 적용되었습니다.
    • 2024 Ford Mustang Dark Horse에 추가 기본 Criterion 바디 키트가 누락되어 있던 문제가 해결되어, 이제 차량 구매 시 해제됩니다.
    • 애니메이션 LED 휠의 LOD 손상 문제를 수정했습니다. 
    • 현실적인 연기를 남기는 라이트한 트레일인 오리진 트레일이 추가되었습니다.
    • 일반 스트리트 레이스에 잘못 적용되어 있던 완벽한 출발 수치를 수정했습니다. 
    • PS5 햅틱에 발생하던 문제를 수정했습니다.
      • PS5 햅틱 기능이 일부 상황에서 약하게, 또는 전혀 작동하지 않는 문제를 다수 발견했습니다. 지금은 해결되었습니다.
    • 트랙 건너뛰기 - 이벤트에서 트랙 건너뛰기가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다(오른쪽 방향키/Page-Up 키).
    • PVP 드래그 - 이제 하프 및 쿼터 마일 플레이리스트 카드는 리버스 라운드(2,4,6)만을 표시합니다.
    • 로비 화면에서 리그 탭을 볼 때 목표가 완료 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 리그 1v1 플레이리스트에서 플레이리스트 카드에 라운드 1과 3만 표시되던 문제를 수정했습니다.
    • 차량 보상을 지급하지 않는 레이서의 리그 배너에 차량 보상 아이콘이 표시되던 문제를 수정했습니다.
    • Melissa의 커스텀 Eclipse GSX '99에 에어 트레일이 빠져 있던 문제를 수정했습니다.
    • Big Country Labs 스포일러 중 하나를 장착했을 때 Ford Mustang Dark Horse의 스포일러에서 에어 트레일 하나가 누락되던 문제를 수정했습니다.
    • 차고로 돌아올 때 표시되는 스피드 패스 XP 획득 화면에서 레벨이 오를 때 스피드 패스 XP 바가 표시 영역을 벗어나던 문제를 수정했습니다.
    • "하시리야"와 "드리프트 조쿠" 배너 타이틀이 배너 타이틀 메뉴에 중복되어 표시되고, 하나는 잠겨 있고 하나는 원샷 챌린지를 완료하면 해제되던 문제를 수정했습니다.
    • 스피드 패스 보상 목록에서 카메라가 다음 미리보기 보상 위치로 고정되던 문제를 수정했습니다.
    • 보낸 초대가 만료된 상태에서 활성화된 다른 초대가 있는 경우, 사용자가 모임에서 플레이리스트 목록을 스크롤할 수 없던 문제를 수정했습니다.
    • 드리프트 프로 및 드래그 플레이리스트 - 드래그 이벤트에서 결승선 카운트다운 타이머 SFX가 누락되던 문제를 수정했습니다.
    • 모임에서 플레이리스트를 스크롤하는 동안 진행 중인 초대에 대한 Vol7 플레이리스트 초대 스티커가 나타났다가 사라지던 문제를 수정했습니다.
    • 스피드 패스에서 해제한 언더글로우가 서버의 다른 플레이어에게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 배치 또는 게임 내 지도를 통해 리그 메뉴를 열었을 때 플레이리스트 위젯이 커뮤니티 목표와 겹쳐 표시되던 문제를 수정했습니다.
    • 챌린지 - "드래그 이벤트에서 200mph/321kph 도달"이 완료 전후에 0/0으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
    • 그 외 여러 안정성, 버그, 편의성 문제가 해결되었습니다.

    확인된 문제

    • PVP 문이 가끔 잘못된 플레이리스트로 이어집니다.
      • 이건 좀 까다로운 문제였습니다! 우선, 개발 환경에서 이 버그를 재현하는 데 어려움이 있었습니다. 인위적으로 환경을 조성한 뒤 소규모 팀으로 테스트를 진행했을 때는 이 문제를 발견하지 못했습니다. 하지만 해당 기능이 공개적으로 출시됐을 때, 많은 플레이어가 동시에 작업을 수행하자 마법처럼 이런 문제가 발생했습니다. 
      • 또한 이전까지 시도해 보지 않았던 다양한 매치메이킹 시스템을 도입함에 따라 외부 팀과 협력하여 해결해야 할 문제들이 드러났습니다. 
      • 발생 중인 문제에 대해서는 파악한 상태이며, 현재 개발팀은 팀 외부의 파트너들과 함께 문제 해결을 위해 열심히 노력하고 있습니다. 이 문제가 해결되면 바로 소식을 전해드리도록 하겠습니다. 문제를 해결하는 동안 기다려 주셔서 정말 감사합니다. 또한 여러분께 실망을 안겨드리게 되어 죄송합니다(저희도 매우 아쉽습니다).
    언제나 그렇듯, 여러분의 피드백을 환영합니다. 커뮤니티가 운영하는 SubredditDiscord를 방문해 커뮤니티 대화에 참여하거나, Instagram, Twitter, TikTok, Facebook를 직접 팔로우하여 최신 뉴스와 업데이트를 확인하세요.

    도움이 필요하신가요? 

    Answers HQ에 버그나 문제를 신고하면, 팀 멤버가 확인할 수 있습니다.

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