대규모 업데이트 노트
2020년 11월 25일
2.3.0 패치는 컨트롤러 최적화 튜닝, 경쟁자 및 전투 업데이트, AI 개선사항, 지역/서버 선택 및 포스트 게임 시퀀스의 XP 보상에 기반한 새로운 성능 등 다양한 환경 환경 품질 기능을 제공합니다.
주요 컨트롤러 업데이트
이 패치의 주요 목표 중 하나는 로켓 아레나의 컨트롤러 경험을 개선하는 것이었습니다. 멋진 게임 플레이와 느낌 뿐 아니라 컨트롤러와 마우스, 키보드 사용자 사이의 격차도 줄이려고 했습니다. 이를 위해 조준 어시스트 시스템을 완전히 개편하고, 핵심 내용에 더 많은 기능을 추가했으며, 전반적인 반응성 향상을 위해 튜닝 값을 업데이트했습니다. 플레이어는 컨트롤러 설정 메뉴에서 일반(신규 기본)과 레거시(이전 튜닝) 중에서 선택할 수 있습니다.
조준 어시스트 개선
전체 조준 어시스트가 더욱 정교하고 일관되도록 개선되었습니다. 로켓 아레나는 높은 스킬의 플로어 발사체 슈팅 게임으로 특히 엄지로 플레이할 때 어려운 게임입니다. 따라서 플레이어들이 이전보다 훨씬 쉽게 목표를 추적하고 공격할 수 있도록 조준 어시스트 및 아래와 같은 전반적인 밸런스를 업데이트했습니다.
지역 선택
이제 다른 위치에 있는 서버를 사용해 매치메이킹을 하고 싶은 경우 지역을 변경할 수 있습니다. 프런트 엔드 UI의 설정 메뉴에서 지역 선택을 선택하세요.
성능 기반 XP 진행도
XP에 대한 의견을 듣고, 더 많이 추가했습니다! 또한, 플레이어가 참여 및 액션을 취하는 것에 대한 보상에 중점을 두도록 시스템을 개편했습니다. 이제 매치를 완료한 후, 개별 피해, 지원, KO에 대해 추가 XP를 획득하게 됩니다. 또한, 플레이어는 확보된 메가 로켓 같은 매치 목표에 대해 통합 팀워크 XP를 획득합니다. 나와 내 팀이 더 많이 플레이할수록 더 많은 XP를 획득합니다. 매치 완료 XP와 매치 승리 보너스도 받습니다.
경쟁자 밸런스 및 튜닝 변경 사항
암포라
블래스트 비어드
분
이젤
플럭스
제이토
카이
리프
미스틴
플링크
레브
탑노치
게임 모드
플레이리스트 및 매치 메이킹
아이템
맵
기타
여러분의 의견은 언제나 소중합니다. 원하실 경우 로켓 아레나 Discord, Reddit, Twitter, Twitch Streams, DM 등으로 의견을 보내주세요. 최선을 다해 의견을 반영하겠습니다!
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FSG 팀