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스타워즈 제다이: 오더의 몰락™

5년 동안 의견을 주고받았어요.  이 여정을 시작한 지 벌써 5년이 지났네요.  Vince가 제게 Respawn에 들어와 액션 어드벤처 게임 개발을 주도해 달라고 부탁하지 5년이 되는 해였어요.  당시 우리는 이 여정이 어떻게 끝나게 될지 상상도 하지 못했어요.

 

이 5년 동안, 게임 역시 많이 변했죠. 과소평가할 생각은 아니지만, 굉장히 힘든 여정이었고, 언제나 쉽지만은 않았어요. 게임 개발에서는 굉장히 드문 일이죠.

 

여러분이 열정을 쏟아 일하는 분야에서, 늘 염두에 두었던 게 있을 겁니다. 새로운 아이디어가 떠올랐다면, 이에 대한 대화를 할 수 있는 공간을 만들어두는 거죠. 그게 제대로 될지, 잘 할 수 있을지에 대해 의문을 가지게 되고요.  세세한 것 하나하나에 과하게 집착하죠.

 

그렇게 팀 전체의 노력이 모인 물건이 플레이어의 손으로 넘어가는 과정만큼 뿌득한 것도 없을 겁니다.

 

이제, 이 과정을 66배 정도로 키우면 스타워즈 관련 작품을 만드는 게 어떤 느낌인지 아실 수 있을 겁니다. 흥분과 공포, 즐거움과 스트레스, 열정과 긴장, 무엇보다도 팬 여러분이 있으니까요.

 

블로그는 필요없습니다. 트레일러도 필요없죠. 인터뷰도 필요없을 겁니다. 

 

이제 우리는 잠시 멈추고 반영해보려 합니다. 이제, 이 여정은 여러분의 것입니다.

 

제다이의 여정은 결코 쉽지 않습니다. 때로는 어려움을 겪을 것이며, 나약해질 때도 있고, 실패할 때도 오죠. 하지만 이것들 모두 여러분 손에 달려 있는 것입니다. 물론 칼의 이야기는 우리가 만든 것이지만, 여러분의 새로운 시각으로 접근할 수 있는 여정이기도 합니다.  

 

우리의 마지막 여정과, 여러분이 앞으로 시작할 여정에 함께 해 주셔서 정말로 감사하게 생각합니다.

 

지금 우리 팀 주위에는 수많은 감정이 떠돌고 있어요. 그들 중 대부분은 긴장감입니다.  하지만 우리는 여정을 무사히 마쳤고, 게임은 발매되었으며, 칼이 거쳐야 할 이야기는 여러분 손으로 넘어갔습니다.  여러분은 우리가 이 여정을 만들었다고 생각하시겠지만, 칼이 여정을 거쳐 제다이로 거듭날 수 있도록 도와줄 수 있는 사람은 오직 여러분 뿐입니다.

 

Respawn Entertainment, 스타워즈 제다이: 오더의 몰락 팀 일동 올림. ...

 

포스가 함께 하기를.

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