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연말 보급품 드롭

파일럿 브리핑

STAR WARS™: 스쿼드론

   

겸손함. 저희 팀원 모두가 지금 느끼고 있는 것을 표현한 단어입니다. 여러분이 보여주신 열화와 같은 성원에 저희는 진정으로 겸손해졌습니다. Star Wars™: 스쿼드론 제작을 시작했을 때, 팀에는 단 하나의 비전이 있었습니다. 차세대 최고의 스타파이터 체험을 만들자는 것이었습니다. 저희는 앞서 존재했던 클래식 게임을 존중하고 싶었고, 처음부터 모든 것을 멋지고 깔끔한 패키지에 담아 플레이어들에게 제공하고자 했습니다.

하지만, 게임을 공개했을 때 보았던 반응은 저희가 바랐던 것을 훨씬 뛰어넘었습니다. 실제 출시 후의 반응은 더욱더 강렬했고, 그래서 저희는 추가로 무언가를 만들기 시작할 수밖에 없었습니다.

오늘, 저희는 이 굉장한 커뮤니티에 감사의 뜻을 표하기 위해, 연말 시즌을 맞아 스쿼드론의 무료 콘텐츠 업데이트가 두 번 진행된다는 것을 기쁜 마음으로 알려드립니다. 그리고 아마도 알아채셨겠지만, 업데이트는 여러분의 피드백과 요청에 크게 영향을 받았습니다!

들어와 보시죠.

11월 업데이트

첫 번째 업데이트는 이번 달인 11월 25일 업데이트 3.0의 일부로 제공됩니다. 업데이트와 함께 추가적인 수정, 밸런스 변경, 튜닝이 예정되어 있습니다. 자세한 사항은 릴리스 노트에서 확인할 수 있지만, 가장 눈에 띄는 점은 새로운 맵과 부품의 등장입니다!

새로운 맵: 포스타 헤이븐

멀티플레이어에 새로운 맵을 추가합니다! 싱글플레이어 스토리에서 팬들이 가장 마음에 들어 했던 장소이자 멀티플레이어 요청이 가장 많았던, 게임의 프롤로그 첫 미션에 등장한 포스타 헤이븐입니다. 이번 업데이트를 통해 이 맵이 함대 전투와 공중전 모드에 추가됩니다.

쌍둥이 별빛 아래 외딴 무법지대에 자리 잠은 이 맵은 여섯 개의 기존 맵과 잘 어우러지는 새로운 경험을 제공하기 위해 스토리 모드의 버전에서 업데이트되었습니다. 은하 내전이 최고조에 달했던 시기를 배경으로 하는 스쿼드론의 프롤로그에서, 포스타 헤이븐은 밀수꾼과 해적을 반갑게 맞이하는 고립된 무역 기지였습니다. 화물 부두에서 얼데란 난민을 찾기 위해 헬릭스 스쿼드론이 그곳으로 보내졌습니다.

사 년 후인 현재, 포스타 헤이븐의 주민들은 제국이나 신 공화국 어느 쪽도 신뢰하지 않은 채, 몇 번인가 기지를 직접 업그레이드했습니다. 혼잡한 조선소를 넘나들거나 열린 우주로 나아가 싸워볼 기회가 제공됩니다.

새로운 부품

첫 번째 업데이트에서는 새로운 부품 네 가지가 제공됩니다. 전투기와 폭격기의 경우, 사용 시 스타파이터에 최대 부스트를 제공하는 부품인 부스트 확장 키트를 사용할 수 있습니다. 사용 후 시간이 지나면 충전되어 다시 사용할 수 있습니다. 이를 활용해 스타파이터는 새로운 방식으로 전투의 속도를 바꾸는 데 도움을 받을 수 있습니다. 예를 들어, 공중전의 흐름을 바꾸거나, 현명하게 사용하면 기함과의 교전을 벗어날 수 있는 능력을 부여하는 방식으로 말입니다.

다음으로, 요격기와 전투기에 주력함과 기함을 상대로 더 많은 어시스트를 제공할 방법을 부여합니다(손이 떨리지 않는다면, 스타파이터를 상대로도 가능합니다). 새롭게 등장하는 이온 로켓은 현재 그들이 보유한 포화 로켓과 크게 다르지는 않습니다. 이 무기는 적의 보호막을 제거하는 치고 빠지기 공격에 아주 좋습니다. 이 로켓은 표준 로켓의 절반 속도로 움직이지만, 비 이온 로켓을 포함한 다른 부품과 동시에 사용할 수 있습니다. 타이밍을 잘 맞춰 최고의 결과를 만들어 보세요.

폭격기와 전투기(후자의 경우 탄약 수 절반)에는 또한 프로토타입 관통 어뢰가 제공되어, 두 종류의 함선이 주력함을 대상으로 새로운 전술을 사용할 수 있게 됩니다. 이 어뢰가 동급의 타 무기보다 총 피해량은 적지만, 주력함과 기함의 보호막을 우회할 수 있기 때문에, 보호막 해체 적의 주력함 서브시스템 타격에 매우 적합합니다.

그리고 물론, U-윙과 타이 리퍼도 잊지 않았습니다. 그들은 반물질 로켓 포탑을 통해 적의 주력함과 기함 상대 시 아군을 지원할 새로운 방법을 얻게 됩니다. 이 포탑이 적의 스타파이터를 겨냥하지는 않지만, 기함 서브시스템, 주력함, 심지어 포탑과 적 지원함의 기타 전개물을 상대할 준비는 아주 잘 되어있습니다.

하지만 잠깐만요, 이게 전부가 아닙니다!

12월 업데이트

12월에는 현재까지 가장 많은 요청이 있었던 콘텐츠가 담긴 업데이트 4.0을 통해, 여러분께 따뜻한 마지막 감사 선물을 드리고자 합니다. 이전 업데이트와 마찬가지로, 버그 수정 및 기타 변경이 있을 예정이며, 해당 릴리스 노트에서 세부 내용을 보실 수 있습니다.

신규 스타파이터 2종

그렇습니다, 새로운 스타파이터를 두 종류나 추가합니다! 편대의 균형을 맞추기 위해서 신 공화국과 은하 제국에 각각 한 종씩 제공됩니다. 먼저 신 공화국의 격납고에 배치될 예정인 것부터 시작해 보겠습니다.

(에피소드 VI에서 등장한 B-윙의 외형 변형 버전 역시 제공됩니다.)

몬 칼라마리 엔지니어 쿼리가 "블레이드 윙" 프로토타입으로 설계했으며, 헤라 신둘라 장군의 지도에 따라 정교하게 튜닝된 A/SF-01 B-윙 스타파이터가 이번 업데이트에서 신 공화국 함대에 진출합니다.

당연히, 이에 어울리는 맞수가 상대 세력에도 배치됩니다. 뛰어난 군사 전략가인 쓰론 대제독과 시에나르 함대 시스템의 지성으로부터 탄생한 TIE/d "디펜더" 다중역할 스타파이터 역시 제국 해군에 합류하게 됩니다.

두 가지 스타파이터는 그들의 상징성만큼이나 강력하지만, 당연히 게임의 목적에 따라 균형이 잘 잡혀 있습니다. B-윙은 폭격기 급 스타파이터로 분류되고 타이디펜더는 전투기에 해당하며, 각각 세력 및 등급에 해당하는 부품을 사용할 수 있지만, B-윙의 자이로 조종석과 회전식 날개, 그리고 타이 디펜더의 보호막처럼 그들에게 기대하는 바와 일치하는 고유 요소 역시 함께 제공됩니다.

이 기능들과 몇 가지 고유 부품을 통해 신규 스타파이터는 등급과 세력을 공유하는 타 스타파이터와 차별화되지만, 무조건 그들이 더 뛰어나지는 않도록 신경을 썼습니다. 여전히 B-윙이나 타이 디펜더 대신 Y-윙을 선택해야 하는 이유가 있을 것입니다. 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 플레이 스타일과 상황에 따라 달라질 겁니다.

커스텀 매치

그리고 물론, 무엇보다도, 글쎄요, 더 차일드의 외형은 예외로 치고 말이죠, 게임에 추가해 달라고 가장 많이 요청받은 것이 있습니다. 커스텀 매치죠! 커뮤니티 운영 토너먼트에 대해 들었던 순간부터 실제로 운영되는 모습을 보게 되었을 때까지, 저희는 정말 신이 났고, 그래서 저희는 어떤 방식으로든 이 기능을 제공해야 한다는 것을 알게 되었죠.

커스텀 매치를 이용하면 한 명에서 다섯 명의 선수가 팀을 이뤄 편을 나누고 (이제는) 일곱 개가 된 맵에서 공중전 및 함대 전투를 즐길 수 있습니다. 또한, 직접 변경할 수 있는 몇 가지 추가적인 제한 사항과 수정 사항 역시 제공됩니다. 여기에는 선체/보호막/데미지 수정 도구, 주력함 체력 변경, 특정 스타파이터 제한, 플레이 방식을 변경하는 데 도움이 되는 기타 도구 등이 포함됩니다. 이와 함께, 제삼자가 만든 공개 매치뿐 아니라 친구들이 만든 비공개 매치를 검색할 수 있는 커스텀 매치 서버 브라우저도 제공됩니다.

감사합니다

이 이야기는 벌써 많이 했지만, 이 게임은 저희 팀이 열정을 바친 프로젝트였습니다. 저희만큼이나 커뮤니티에서 이 게임에 열정을 가지고 즐기는 모습을 보는 건 소중한 추억이 될 것입니다. 본 파일럿 브리핑을 마치며, 저희 크리에이티브 디렉터인 이안 프레이저의 생각 몇 가지를 소개합니다. 

초창기부터, 스쿼드론은 다른 게임에서 X-윙과 타이 전투기를 타고 날던 어린 시절의 즐거운 추억에서부터 새로운 무언가를 만들어 보도록 영감을 받았던 개발자 몇 명에서부터 시작한 저희 팀의 애정의 산물이었습니다. 

게임이 출시된 이래, 전 세계의 플레이어들이 좋아하는 스타파이터의 조종석에 올라 함대 전투에 몰두하고, 커뮤니티 전반에 걸쳐 자신만의 편대를 구축하며, 탄생 이후부터 계속 이 프로젝트의 추진력이 되어 왔던 Star Wars에 대한 순수한 사랑을 나누는 모습을 보는 것은 놀랄 만큼 기쁜 경험이었습니다. 

스쿼드론에 보여주신 열정적인 성원을 통해 저희는 위에서 설명한 여러 가지 방법으로 게임을 확장할 수 있었고, 저는 정말로 기뻤습니다. 저는 특히 커스텀 매치 기능을 기대하고 있습니다. 이 기능을 통해 여러분, 즉 커뮤니티에서 게임을 좀 더 자신의 것으로 하며 앞으로 오랜 기간 여러분만의 경험을 만들어 갈 수 있을 테니까요.

저희를 믿어주셔서 감사합니다. 스쿼드론 커뮤니티에 함께해 주셔서 감사합니다. 그리고 여러분의 피드백을 통해 게임을 더욱 발전시킬 수 있도록 도와주셔서 감사합니다. 그리고 특히, 출시 전부터 저희를 응원해주신 분들께 깊이 감사드립니다. 여러분의 지원 덕분에 이 새롭고 멋진 일을 구상할 때부터 순조롭게 시작할 수 있었습니다. 정말로 의미 있는 차이를 만들어 주셨습니다. 건강하게 지내시고, 우주에서 만납시다!

-이안

제가 하고 싶은 말을 훨씬 훌륭하게 정리했군요. 이안이 제 대사를 훔쳤으니까, 저는 평소보다 좀 더 스페셜하게 마무리 짓도록 하겠습니다. ...

포스가 함께 하기를.

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