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심즈 21주년을 기념하는 21가지 선물을 풀어보세요!

커뮤니티의 특별한 금손 창작자들과 함께 축하해 주세요!

2월 4일 The Sims™가 공식적으로 21살이됩니다(우와!). 물론 우리는 망상 구조 분리, 사랑 나누기, 사라진 수영장 사다리, 남의 집에 불쑥 들어오는 이웃으로 점철된 21년을 잘 기억합니다. 하지만 이것은 우리만의 이야기는 아닙니다. 이건 여러분, 그러니까 심즈 커뮤니티의 이야기입니다. 여러분의 오늘날의 심즈를 만들었습니다. 때로는 문자 그대로의 의미이기도 합니다. 그래서 여러분과 생일을 축하하고자 합니다. 

올해는 심즈 커뮤니티의 9인의 크리에이터가 심즈 기념일을 맞이하여 재능을 공유해 주었습니다. 지금부터 여러분의 동료 플레이어들이 만든 The Sims 4의 새로운 선물 21종을 공개합니다! 

또한 창작물에 얽힌 뒷이야기도 들어볼 것입니다. 자, 심즈마폴리탄 주민들은 다들 모이세요! 파티가 시작됩니다!

지금 게임 속에서 새로운 창작품을 모두 찾아보세요! 또한, 재능을 기부해준 동료 플레이어들에게 큰 소리로 응원을 보내는 것도 잊지 마세요. 결국, 여러분이 오늘날의 심즈를 만들었으니까요! 사랑을 함께 나눕시다.

The Sims 포럼에서 동료 유저들과 소통하며 축하하거나 TwitterInstagram에서 #YouMakeTheSims 해시태그를 사용하여 좋아하는 심즈 유저를 공유하거나 Facebook에서 좋아요를 누르거나 저희 YouTube 채널을 구독하세요. 또한, The Sims 4 뉴스레터를 신청하면 새로운 소식을 빠짐없이 받아볼 수 있습니다.

 

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HeyHarrie

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즉각적인 행복 +10 무드렛입니다.

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심즈와 나: "심즈는 창조적 욕구의 표출구라는 점에서 저에게 중요합니다. 현실에서는 매주 집을 다시 꾸미는 것이 불가능하지만 게임에서는 무한한 가능성이 있죠. 저는 나만의 스타일을 반영하는 가구를 만들고, 게임은 모든 요소에 생명을 불어넣을 수 있게 도와줍니다. 저는 완벽을 추구하는 특성이 있어요. 그래서 마음으로 그리는 비전을 최대한 구현하기에 딱 맞는 작품을 만들어야했지요."

이 작품을 제작한 이유는?: "저는 더 넓은 주방 세트의 일부로서 가구를 만들었어요. 특히 이 테이블을 만든 것은 모든 스타일의 빌드에 사용할 수 있는 심플한 다용성 목재 테이블을 정말로 갖고 싶었기 때문이에요. 하지만 꽃다발은 심사용으로 작품을 제출하기 전에 마지막으로 만든 거예요. 이 꽃다발이 게임에 들어가게 되었다니 정말 기쁩니다. 왜냐하면 꽃다발이 게임에 포함되는 것은 아주 드문 일이거든요. 그리고 커뮤니티의 많은 유저들처럼 저도 게임 속에서 식물을 아주 좋아해요. 집에 생기를 불어넣어주니까요."

뒷이야기: "게임에 추가된 콘텐츠는 저의 디자인 철학을 반영하며 또한 제 주변 심즈 커뮤니티 유저들이 게임에서 더 많이 보고 싶어하는 소망을 반응한 것이기도 합니다. 제 콘텐츠가 다양한 연령과 계층의 유저를 하나로 이어주고 게임에서 이 콘텐츠를 이용하는 분들의 얼굴에 미소를 선사했으면 좋겠어요."

 

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심즈와 나: "어릴 때부터 심즈는 제 삶과 떨어질 수 없는 부분이었어요! 저는 게임과 함께 자라났고, 때가 왔을 때 누구의 눈치도 보지 않고 나만의 정체성을 탐구하는 데 도움이 되었습니다. 심즈 덕분에 창조적으로 사고할 수 있었고 결국 내가 게임에서 보고 싶은 것을 직접 만들게 되었죠!"

이 작품을 제작한 이유는?: "오랫동안 저는 '아기 100명 갖기' 챌린지를 많이 플레이했어요. 결국에는 아기들이 섞여서 누가 누군지 구분이 가지 않는 지경에 이르렀어요. 그래서 아기들의 개성을 표현하는 다양한 옷을 만들 수 있어서 기뻤습니다!"

뒷이야기: "현실에서 보모로 일하고 있어요! 어린애들과 아주 많은 시간을 보내죠. 유아들도 아주 뚜렷한 스타일과 취향을 가질 수 있답니다. 내가 좋아하는 게임에 그런 점이 반영되는 것이 올바르게 느껴져요."

 

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심즈와 나: "사실 상 저는 심즈 속에서 자란 것이나 마찬가지예요! 4~5살 때 오리지널 Xbox에서 심즈 Bustin’ Out을 플레이했던 것이 기억나요. 스토리 모드를 때때로 플레이했는데, 당시의 어린 머리로는 어떻게 게임을 진행해서 Mimi의 집안으로 들어가야 할지 도통 이해할 수가 없었죠. 프레플레이를 할 때는, 아마 어떤 분들은 제 고충을 이해해 주실 테지만, 정말 너무 많은 화재가 일어났어요. 모든 심들이 죽어서 유령으로 돌아오곤 했죠. 거짓말은 하지 않을게요, 솔직히 말해서 악몽도 꿨어요. 아무튼 자라는 동안 심즈는 제 인생에 지대한 영향을 미쳤습니다. 그러다가 2013년 다시 열정이 타올라서 심즈 3를 구입했어요. 저는 학교 방과 중과 방과 후에 몇 시간이나 게임을 하면서 보냈죠. 약 4년간 거의 700시간은 썼던 것 같아요.

"커스텀 콘텐츠에 대해 알게 되었을 때 완전히 홀딱 반했어요. 2014년인가에는 심즈 3에 CC를 설치하는 법에 대한 가이드를 만들기도 했어요. 그 시절은 정말 근사했기 때문에 생각하면 미소가 절로 나네요. 2017년 The Sims 4를 구입했고 즉시 게임 속에 나만의 오리지널 캐릭터를 만드는 일에 중독이 되었죠. 저는 그 캐릭터들로 플레이하면서 그들의 아이들이 어떤 모습이 되고, 그들의 삶이 어떻게 흘러가는지 지켜보곤 했습니다. 그냥 플레이하는 것을 즐겼어요. 그러다가 약 35GB 크기의 CC를 얻게 되었고 CC 만드는 법에 대한 비디오 가이드를 만드는 한 유튜버를 발견했습니다. 그래서 나도 한번 해보기로 결정했죠. 저는 CC를 만들고 그걸 미세 조정하고 온갖 미리보기 이미지를 만들면서 몇 시간이고 밤을 불태우곤 했어요. 그런 활동은 머리를 식히는 데 도움이 되었을 뿐 아니라 게임에 들어갈 콘텐츠를 만드는 것은 뭐랄까... 너무 기쁘고 긍지가 느껴졌어요. 저는 '애용'하는 눈썹 모양이나 실제로 갖고 싶은 눈썹 등 게임에서 보고 싶었던 콘텐츠를 만들곤 했어요. 정말 대단했어요. 그런 경험을 하는 것만으로도 너무나 창의적이고 상상력이 넘치는 사람이 된 기분이 들었습니다."

이 작품을 제작한 이유는?: "제 작품에 많은 자극을 준 것은 다양성을 향한 욕구였어요. 어떤 콘텐츠를 만들든 저는 각자의 생김새에 상관없이 모두가 아름답다는 것을 보여주고 싶었죠. 그리고 제 반려동물의 이름을 붙인 아이템을 만들고 싶었어요... 마침 그건 쥐였어요. Primrose와 Yuno는 처음 키운 쥐들인데 슬프게도 세상을 떠났답니다. 그리고 Toby는 아직 살아있어요!

"Yuno 하이라이터는 기본 게임에는 없지만 제가 창조한 모든 심 캐릭터에게 없어서는 안 될 필수 아이템이라 만들었어요. 또한 다양한 피부색을 위한 셀렉션을 원했습니다. 불투명도/색조 슬라이더가 그걸 완벽하게 구현해 주죠. 제가 만든 두 가지 눈썹인 Prim과 Toby도 잘 정돈되지 않은 더 '자연스러운' 눈썹을 돋보이게 합니다. 저는 숱이 많고 아름다운 눈썹을 원했어요. 왜냐하면 현실에서 제가 너무나 갖고 싶은 눈썹이기 때문이에요. 그래서 당연히 제가 창조한 모든 심은 이 눈썹을 가질 수밖에 없죠."

뒷이야기: "아주 보수적이고 종교적 색채가 짙은 곳에 사는 LGBTQ+로서 CC를 만드는 것은 저만의 표출 방법이에요. 제가 만들고 싶은 것을 만들어서 마음과 영혼을 불어넣고, 결론적으로는 멋진 시간을 보내고 손에 잡히는 뭔가를 얻게 되죠. 저는 모두가 자기 자신이 되어야 한다고 믿어요. 어떤 존재가 되어야 한다는 규칙은 없습니다. 되고 싶은 사람이 되고 믿고 싶은 것을 믿고 자신이 원하는 정체성을 가지세요. 사람들은 그것에 대해 무례하게 나올 수 있고 당신을 망가뜨리려 할 수도 있지만, 결국에는 어떻게 될까요? 당신은 여전히 자기 자신일 테고, 중요한 건 그것뿐이에요.

"저는 그래서 커스텀 콘텐츠 만드는 걸 좋아해요. 가능성이 그야말로 무한합니다! 하고 싶은 것은, 말 그대로 무엇이든 할 수 있습니다. 화장, 머리 모양, 의상, 사물? 무엇이든 할 수 있어요! 제가 심즈에서 가장 좋아하는 점이죠. 심즈는 언제나 저에게 안전 구역이에요. 제 믿음을 반영하는 심을 만들고, 제가 원하는 이야기를 풀어나갈 수 있으며, 아무도 그걸 방해할 수 없어요. 제 커스텀 콘텐츠는 사람들에게 자기가 원하는 건 뭐든지 할 수 있으며 그들을 응원하는 사람들이 있다는 것을 보여주는 목적도 있어요. 저에게는 놀라운 가족과 멋진 친구들이 있어요. 저는 재능이 너무, 너무 넘치는 수많은 심즈 유저들과 친구가 되었어요. 정말 믿을 수 없는 일이지요. 심즈 커뮤니티는 말 그대로 '공동체'입니다. 모두가 자기 자신이 될 수 있는 곳이죠. 그래서 이 공동체의 일원인 것이 너무 좋아요."

 

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심즈와 나: "심즈는 창의력을 마음껏 표현할 수 있다는 점에서 중요한 게임입니다. 제가 플레이하는 다른 어떤 게임과도 달라요. 저는 항상 좀 더 과학 또는 수학적인 연구나 작업을 추구하는 편이에요. 제 두뇌의 논리적인 측면을 달래주지요. 하지만 창의적인 욕구를 표출하는 창구는 되지 못하죠. 어렸을 때는 그림을 그리고 레고를 가지고 놀면서 머리 속의 생각을 현실로 옮기곤 했어요. 심즈 같은 게임은 주어진 도구로 자유롭게 창작할 수 있을 뿐 아니라, 제3자 모드와 커스텀 콘텐츠의 지원을 통해 제가 만든 작품을 게임에 추가하여 커뮤니티와 공유할 수 있는 가능성도 열려 있습니다.

"저는 The Sims 4의 오리지널 및 추가 콘텐츠를 둘 다 제작합니다. 창의적 과정은 주로 플레이하는 동안 시작되지요. 이는 가족을 플레이하거나 집을 장식하는 등, 제가 상상하는 게임을 구현하고 싶은 욕망에 뿌리를 두고 있습니다. 창작에 대한 자극은 창작 자체를 위해서라기보다는 제가 원하는 장소에서 받는 경우가 많습니다. 원하는 것을 만듦으로써 제가 할 수 있는 최선의 것을 만드는 일에 마음과 영혼을 쏟아 부을 수 있는 것이죠. 제 콘텐츠가 돋보이는 것은 그런 이유 때문이라고 믿습니다. 그런 얘기도 여러 번 들었고요. 저는 제가 만든 콘텐츠에 대한 자부심이 있습니다. 제 마음에 드는 것만큼이나 남들도 좋아해주었으면 합니다. 제작하면서 즐거웠던 것만큼 많은 분들이 즐겁게 사용해 주었으면 하고요. 그리고 대부분의 경우 저는 세트로 제작하는 편입니다. 따라서 남들이 원하는 것이 아니라 제가 원하는 것을 만들면서 창작에 접근하는 방식이 제가 창작하는 방식에 저만의 개성을 불어넣는다고 말하고 싶습니다."

이 작품을 제작한 이유는?: "제가 제출한 아이템은 제 스타일을 가장 잘 표현하는 작품들입니다. 가장 쓸모가 많을 거라고 생각하기도 했고요. 크리에이터로서 저는 기존의 게임 콘텐츠와 제 창작물을 믹스 앤 매치하기 쉽게 하는 것이 주된 목표입니다. 그런 식으로 해서 무엇과도 다른 저만의 독특한 게임을 만들 수 있으니까요. 그렇기 때문에 제 작품들은 여러 가지 스타일이 있습니다. 그런 식으로 한 점의 가구에 다양한 개성을 부여할 수 있지요.

"콘솔은 다용성이 아주 큰 가구입니다. 여러모로 유용하기 때문에 많은 세트에 포함시키곤 하지요. 복도용 테이블, TV 스탠드, 소파 뒤 수납 및 장식 가구 등 정말 다양하게 활용할 수 있습니다. 지금까지 만든 많은 가구 중에서 저 특정한 디자인을 선택한 것은 모든 스타일 중에서 가장 좋아하는 미드 센추리 모던풍이기 때문입니다. 심플하고 기능적이지만 세련미가 넘치지요. 만일 한 가지 스타일로 집을 꾸며야 한다면 저는 미드 센추리풍으로 할 겁니다. 실제로 집에 저렇게 생긴 콘솔 테이블이 있어요.

"옷장은 제가 만든 첫 번째 침실 세트에서 가져왔습니다. 이것도 역시 미드 센추리 스타일입니다. 그걸 만든 이유는 그 당시에는 게임에 옷장이 많지 않았고 현대적인 옷장은 더더욱 보기 드물었기 때문이에요. 현실에 빌트인 옷장을 갖고 있지 않기 때문에 이건 제가 일상에서 사용하는 가구입니다. 저는 이 가구가 서랍장에 대한 또 다른 대안을 제시하고 제법 높이가 있어서 공간에 시각적인 변화를 제공하는 것을 좋아합니다. 또한 다리 디테일과 슬라이딩 도어 디자인도 마음에 들었고요. 또한, 공간에 생기를 불어넣는 색상은 색에 대한 저의 관심을 보여줍니다.

"구름 거울은 제가 가진 장난스러운 면을 반영하는 것 같아요. 아이 방 세트에 포함되었던 거예요. 저는 아이들이 귀엽고 재미있는 것들을 즐길 수 있는 게 좋아요. 나이가 들면서 그런 것과는 점점 멀어지잖아요. 사람들은 당신이 '철이 들기를' 기대하니까요. 그래서 아이들이 여전히 귀엽고 재미있는 걸 즐길 수 있고 너무 빨리 철이 들 필요가 없다는 생각을 포용하는 아이템을 원했어요. 이모티콘 구름 거울은 그런 아이디어를 한껏 표현한 거예요. 누구에게나 행복하거나 슬픈 구름이 필요하죠. 심지어 건방진 구름까지도. 또한 저는 장식으로 거울을 좋아해요. 거울은 기술 연마 도구로서 게임에서 중요한 기능을 담당하지만, 흥미로운 디자인의 거울은 공간의 분위기를 전환하는 멋진 장식이 될 수도 있어요."

뒷이야기: "호주는 느긋하고 유쾌한 나라예요. 저도 그런 특성을 닮고 싶어요. 적어도 대부분의 시간에는요. 또한 우리나라의 나이를 고려할 때 우리는 젊은 나라에 속해요. 그렇기 때문에 오래된 건축이나 디자인 스타일에 짓눌리지 않는 경향이 있죠. 제 느낌으로는 우리가 가장 큰 영향을 받은 시기는 위대한 번영기라고 할 수 있는 20세기 중반인 것 같아요. 미드 센추리 모던 스타일이 피크를 찍은 시기였죠. 기본적으로 심플하고 깔끔하지만, 색상과 패턴으로 변화를 주는 편이죠. 과도한 디테일로 답답하거나 고루한 느낌을 주지 않기 때문에 우리가 그런 스타일에 끌리는 것 같아요. 하나의 국가로서 우리의 나이와 라이프스타일을 잘 반영하고 있다고나 할까요.

"또한 저는 심플함, 사용 편의성, 독특함도 중시합니다. 제가 만드는 모든 작품에는 제 일부가 들어간다고 믿어요. 그게 작품 속에 잘 반영되었기를 기대합니다. 제 콘텐츠가 일회성으로 쓰이는 것은 원하지 않아요. 사람들이 독특하고 놀라운 다양한 방식으로 게임 속에서 자유롭게 활용할 수 있기를 바랍니다. 제 작품은 단순해 보일 수 있지만, 그게 지루하다는 의미는 아니에요. 저는 언제나 시간의 시험을 견디고 한때의 신기함에 머무르지 않는 콘텐츠를 만드는 것을 목표로 하고 있답니다. 앞으로 오랫동안 저를 포함해서 많은 분들에 제 콘텐츠를 즐겁게 사용했으면 합니다."

 

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Luumia

심즈와 나: "심즈와 함께 성장하여 심즈 커뮤니티의 일원이 된 것은 많은 면에서 제 삶을 풍성하게 만들었습니다. 덕분에 많은 자극을 받아 3D 모델링 및 그래픽 디자인 등 귀중한 기술을 다양하게 배울 수 있었습니다. 이렇게 개방적인 커뮤니티에 기여할 수 있었던 것은 정말 보람 있는 일이었고 자신감을 얻는 데도 계속해서 큰 도움이 되고 있습니다."

이 작품을 제작한 이유는?: "저는 눈가 잔주름 디테일을 만들었어요. 개성적인 모습의 성인 심을 만드는 데 도움을 주지 때문이에요. 심즈에서 노화는 스토리텔링의 중요한 측면입니다. 심 만들기에서 그 이야기를 들려줄 선택지를 더 많이 갖는 것은 언제나 고마운 일이지요.

뒷이야기: "저는 오크 가족 이야기를 풀어나가는 것을 좋아해요. 2명의 중년 아빠와 3명의 자녀로 구성된 가족이죠. 제가 LGBTQ+이기 때문에, 공감할 수 있고 마치 이웃처럼 현실감이 느껴지는 심들로 플레이하는 건 행복한 일이에요. 심즈 게임 속의 독특한 가족과 사람들을 현실적으로 해석하는 작업은 마땅히 그래야 할 수준만큼 수용적이지 않은 세상에서 저에게는 중요한 일입니다. 심즈 덕분에 이런 것이 가능한 완벽한 세상을 상상할 수 있는 해방구가 있어서 얼마나 다행스러운지 몰라요.

 

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icemunmun

심즈와 나: "제게 심즈는 소망을 이루는 공간입니다. 여기에는 지나친 야심 같은 것은 없습니다. 지나치게 환상적인 일도 없죠. 스트레스 없는 평화롭고 규칙적인 꿈 같은 삶이 있을 뿐입니다. 저는 현실에서... 최소한 아직까지는 누릴 수 없는 삶을 살기 위해 심즈를 이용합니다. 10대 후반, 20대를 거쳐 이제 30대에 이르기까지 심즈는 제 삶에서 아주 중요한 부분을 차지했습니다. 이곳은 아주 바쁘고 정신 없는 삶에서 찾는 평화롭고 고요한 오아시스입니다. 마치 평생의 친구가 포근하게 안아주는 것 같아요.

"창작을 시작한 것은 제 심들이 멋진 정원, 좋은 음식, 흥미로운 취미를 누리기를 원했기 때문입니다. 음식, 음료, 과일, 채소, 공예품 등 무언가 마음에 드는 것이 눈에 띌 때마다, , 게임 속에서 급히 창작을 시작합니다. 저는 게임을 플레이하는 동안 많은 창작의 영감을 받습니다. 저에게 게임 아이템 제작은 창의적 욕구를 해소하는 중요한 방법이죠. 그리고 저와 비슷한 플레이 스타일을 가진 분들에게 즐거움을 주리라 기대하면서 작품을 공유합니다!

"솔직히, 내 인생에 심즈 게임이나 심즈를 위해 작품을 만드는 일이 없으면 뭘 어떻게 해야 할지 모르겠어요!"

이 작품을 제작한 이유는?: "심즈 21주년 기념일을 위해 무언가를 만들 기회가 생겼을 때 저는 즉시 음식을 만들어야겠다고 생각했습니다. 음식은 사랑이고, 음식은 삶이니까요. 21번째 생일이라는 기념비적인 날에 좋은 음식만큼 적절한 창작품이 있을까요? 제가 사는 세상에서는 사랑하는 사람을 위한 음식을 만들어 사랑과 관심을 표현합니다. 그래서 그러한 관습에 따라 사랑하는 심즈 게임을 위해 맛있는 음식을 만들기로 결정했어요. 저는 좋아하는 음식 컬렉션을 신중하게 골랐습니다. 부디 다른 사람들도 좋아해주면 좋겠군요!"

뒷이야기: "자라면서 저에게는 좋아하는 음식의 짧은 목록이 생겼습니다. 따뜻한 바스마티 밥을 곁들인 크림처럼 부드럽고 풍미 좋은 버터 치킨이 그 가운데 하나였습니다. 간단하면서도 맛있지요. 위안을 주는 음식입니다. 버터, 즙이 많은 닭고기, 크림, 그리고 은한 인도 향신료를 느낄 수 있는 이 음식은 전형적인 북인도 지방의 요리입니다. 향긋한 바스마티 밥이나 완두콩 밥을 곁들이면 위, 마음, 영혼이 충족되지요. 이것은 거의 모든 북인도 사람들이 기본적으로 좋아하는 음식입니다! 집에서 만든 버터 치킨이든, 노상의 다바(펀자브 지방의 작고 저렴한 식당)에서 파는 버터 치킨이든 신성한 맛이 납니다.

"저는 어렸을 때 뽀빠이와 시금치 통조림에 푹 빠져 있었어요. 그 만화는 만약 당신이 이 녹색 잎 야채를 꾹 참고 먹는다면 뽀빠이처럼 힘이 세져서 악당을 무찌를 수 있으리라는 메시지를 던졌죠! 하지만 힘을 다시 채우려면 계속해서 먹어줘야 했습니다. 다만, 시금치 맛을 참아야 했어요. 어떤 이들에게는 그게 쉽지 않았습니다. 하지만 저는 인도 아이들에게는 식은 죽 먹기라고 생각했습니다. 우리에겐 팔라크 파니르가 있으니까요! 우리의 비밀 병기였죠! 몸에 좋은 시금치와 영양가가 풍부한 우유는 우리에게 무한한 힘을 줍니다. 맛있는 요리 한 가지로 둘 다 섭취할 수 있어요! 시금치와 코티지 치즈는 따로 먹으면 맛이 없을 수도 있지만, 이 둘을 넣어 팔락 파니르, 또는 시금치 치즈를 만들면 천상의 맛이 됩니다! 집에서는 밥이나 파라타(플랫 브레드)를 곁들였고, 식당에서는 맛있는 버터 난과 함께 먹었습니다. 갓 구운 버터 난은 풍부하고 고소한 팔락 파니르 그레이비를 흠뻑 흡수하기에 제격입니다.

"초콜릿을 좋아하지 않는 사람이 있을까요? 초콜릿으로 세계는 하나가 됩니다! 전 세계에서 인기가 있죠. 국경, 언어, 문화를 초월합니다. 초콜릿 무스는 달콤한 휘핑크림을 위에 얹은 부드럽고 푹신하고 맛있는 초콜릿 음료입니다. 완벽한 디저트죠. 제가 가장 좋아하는 디저트입니다!"

 

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grimcookies

심즈와 나: "심즈는 제 인생에서 큰 부분을 차지합니다. 키보드와 마우스가 손에 닿았을 때 이후로 이 게임을 해왔을 뿐 아니라, 단순한 게임보다 훨씬 가치 있는 어떤 존재로 진화했습니다. 게임을 하고 콘텐츠를 제작하며 커뮤니티의 일원으로서 맺어온 우정은 저에게 너무나 특별합니다. 제 인생에서 심즈 게임은 이 시리즈 게임에 대해 저와 똑같은 애정과 열정을 가진 너무나 많은 멋진 사람들을 알게 해주었습니다. 이건 정말로 특별한 일이에요. 저는 이 게임을 사랑해요. 90살이 되어도 플레이하고 있을 겁니다. 하지만 커뮤니티의 일원으로서 쌓은 관계야말로 이 게임을 정말로 특별하고 중요하게 만드는 요소입니다.

"제 창작 과정은 한 인간으로서 내가 어떤 사람인지와 매우 밀접하게 연결되어 있습니다. 약간 혼란스럽고 예측할 수 없지만, 또한 놀라울 정도로 카타르시스와 재미가 있습니다. 저는 커뮤니티에서 시간을 보내며 어떤 것을 만들지 아이디어를 모으고 사고하는 것을 좋아합니다. 저는 매우 창의적인 사람이고, 주로 커스텀 콘텐츠를 통해 창작 욕구를 배출하고 있습니다. 스트레스를 받거나 우울할 때마다 세상에 내놓을 새로운 것을 만들면서 큰 즐거움을 느낍니다. 즉각적인 행복 +10 무드렛이죠."

이 작품을 제작한 이유는?: "저는 화장을 좋아합니다. 정말 놀라운 자기 표현 방식이죠. 저는 화장을 하지 않지만, 화장을 통한 자기 표현을 너무나 사랑합니다. 커뮤니티에서는 크리에이터가 만드는 온갖 화장에 항상 엄청난 애정을 보여줍니다. 그래서 저도 게임에 한 방울 더하고 싶더군요. 플레이어가 자신을 창조하고 주변을 둘러싼 대변하는 데 사용하는 도구로서 지금까지 만들어진 가장 깊이 있는 캐릭터 크리에이터 중 하나에 기여했다고 말할 수 있다니 정말 놀라운 성취라고 생각합니다. 저만의 방식으로 게임에 기여하고 싶었죠."

뒷이야기: "LGBTQ+ 커뮤니티의 일원으로 성장하면서 저와 맞는 사람들을 찾기 위해 고군분투했습니다. 심즈 게임과 거대한 심즈 커뮤니티는 게임을 통해 자신을 표현하는 저 같은 사람들과 정말로 교감하고 있구나 느낄 수 있었던 첫 번째 공간이었습니다. 제가 메이크업 아이템을 내놓을 때마다 모든 유형의 사람들에게 사용되는 것을 봅니다. 놀라운 드래그 퀸 캐릭터일 수도 있고, 샌미슈노에 거주하는 메이크업 아티스트 심일 수도 있고, 또는 그냥 자신이 상상하는 가장 진실된 버전으로 스스로를 창조하기 위해 화장을 이용하는 일반인이든가요. 그건 놀라운 느낌이었고 엄청난 성취감을 선사합니다. 심즈 게임은 제가 당당하게 게이 캐릭터를 만들어 그들이 최고의 삶을 누리게 할 수 있는 첫 번째 장소였습니다. 이 게임은 제 인생 여정의 일부로서 특별한 장소를 차지하고 있습니다. 또한 제가 만드는 모든 아이템은 제가 현실에서 실제로 착용하지는 않더라도 누군가 다른 사람이 같은 일을 하도록 돕는 것이라고 생각하고 싶습니다."

 

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FeralPoodles

심즈와 나: "글을 읽기 전부터 엄마와 심즈 게임을 플레이했어요! 엄마는 심즈 3용 CC를 만드는 법을 가르쳐주셨죠. 이 모든 것은 엄마 덕분이에요. 평생 플레이한 게임에 내가 만든 콘텐츠가 들어간다니 아직도 믿어지지가 않네요!"

이 작품을 제작한 이유는?: "모자는 뚝딱뚝딱 뜨개질 아이템팩을 개발할 때 채택되지 않은 컨셉을 기반으로 한 거예요. 전 이 팩이 너무 마음에 들어서 내 손으로 다른 걸 만들 수 있을지 알아보고 싶었답니다!"

뒷이야기: "개인적 느낌을 주기 위해 6가지 색상에 제가 실제로 키우거나 키웠던 고양이를 참고했어요(현재는 Suki와 Daisy를 키우고 있는데 갈색과 흰색/연갈색이에요)!"

 

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심즈와 나: "심즈 게임은 플레이어에게 자신이 원하는 심(인간, 동물, 초자연적 존재 등 가능성은 무한합니다)으로 거의 어떤 시나리오든 만들 수 있는 능력을 주기 중요하다고 생각합니다. 특히 제 경우에는 성장기에 중요해졌는데, 현실 세계로부터의 도피처가 되어주었기 때문이죠. 제가 커스텀 콘텐츠 크리에이터가 되면서 중요성은 엄청나게 커졌습니다. 덕분에 게임을 더욱 재미있게 즐길 수 있었고요. 저는 심 만들기용 콘텐츠를 제작합니다. 제가 만든 심이 제가 만든 머리 모양이나 의상을 착용한 것을 보며 게임을 플레이할 수 있다는 것은 게임 플레이의 즐거움을 더욱 높여줍니다."

이 작품을 제작한 이유는?: "기념일 업데이트를 위해 제출한 몇 안 되는 콘텐츠 중에서 제가 제작한 의상 두 점이 게임에 들어가게 되었습니다. 저는 주로 헤어스타일을 만듭니다. 옷을 만드는 것은 일년 중 몇 번 되지 않습니다. 두 가지 품목, 즉 청바지와 상의 둘 다 작년 여름 그 해 후반기에 내놓은 대규모 커스텀 콘텐츠 팩을 작업하는 동안 만들었던 것입니다. 주로 헤어스타일을 만드는 사람이다 보니 옷을 만들 때마다 일종의 짜릿한 떨림을 느끼곤 합니다. 한동안 겪지 않은 새롭고 신선한 경험처럼 느껴져서 말이지요.

뒷이야기: "어렸을 때 제가 좋아한 쌍둥이 언니 두 명이 있었는데, 언니들의 인형을 가지고 놀곤 했습니다. 결국 저에게도 인형이 생겼고, 어느 시점인가에 '좋아, 인형 옷을 만들고 싶어. 그러려면 언니들의 옷을 잘라야겠어'라고 생각하게 되었어요. 당연히 일이 잘 풀리지 않았죠. 언니들의 졸업 무도회 드레스 한 벌에서 길고 빨간 천 조각을 잘라내고 있었으니까요. 이런!

"제가 하고 싶은 말은, 인형 제작과 심즈를 위한 의상과 헤어 커스컴 콘텐츠 만드는 것이 비슷하다는 것을 알게 되었다는 거예요. 기존 게임이나 이미 출시된 커뮤니티의 커스텀 콘텐츠를 통해 심들에게 거의 어떤 룩이나 스타일도 제공할 수 있습니다. 하지만 적당한 걸 생각해 내지 못하거나 사용 가능한 아이템을 찾을 수 없다면 제가 직접 만들 수 있죠. 기념일 업데이트에 추가된 청바지와 상의는 모두 제 심들에게 즐겁게 입히는 아주 심플한 옷들입니다. 오늘날의 패션 트렌드를 잘 반영하고 있기도 하고, 제가 직접 만든 심들에게 가장 잘 어울린다고 생각되는 스타일이기도 합니다."

 

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