UFC 4 패치 노트 (10.0)
2명의 신규 라이선스 선수와 게임플레이 업데이트를 포함한 패치 10.0의 전체 패치 노트를 확인하세요!
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EA SPORTS UFC 팬 여러분, 안녕하세요.
EA SPORTS UFC 4의 최신 업데이트가 적용되었습니다! 이 업데이트에는 두 명의 신규 라이선스 선수, 신규 콘텐츠, 게임플레이 업데이트, 커뮤니티로부터 많은 요청을 받은 일부 사항이 포함되어 있습니다! 언제나 그렇듯 전체 업데이트 목록은 이 문서 하단에서 확인할 수 있습니다.
이번 달 베테랑 밴텀급 Rob Font가 디지털 옥타곤에 입장합니다. 현재 Font는 디비전 3위에 랭크되어 있으며, 4성급 오버롤을 갖습니다. 4.5성 타격과 체력을 앞세운 Font는 밴텀급 선수 명단에 추가하기에 탁월한 선수입니다.
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떠오르는 헤비급 스타 Ciryl Gane이 4.5성급 오버롤을 뽐내며 데뷔합니다. Gane은 4위에 랭크된 헤비급 선수로, 4.5성 타격과 체력을 자랑합니다.
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이번 달 주요 변경 사항 중 하나는 기존의 Reebok 키트를 대체하는 새로운 Venum 키트의 추가입니다. 신규 기어와 더불어 경기 전 선수의 쇼츠 색상을 선택할 수 있는 기능도 추가했습니다. 끊임없는 피드백과 지원으로 지금까지 중 최고의 EA SPORTS UFC를 만드는 데 도움을 주셔서 다시 한번 감사드립니다!
패치 10.0 전체 노트
주요 업데이트:
- 두 명의 새로운 선수 Rob Font 및 Ciryl Gane이 추가되었습니다
- 기존의 Reebok 기어를 Venum 기어로 대체했습니다
- 이제 선수 선택 도중 경기 키트를 선택할 수 있습니다
- Daniel Cormier가 전설 및 라이트헤비급과 헤비급에서 오버롤 5성으로 업데이트되었습니다
커뮤니티 피드백:
- Cruz와 Dillashaw의 강한 백 런지가 일정하게 수행되지 않던 문제를 수정했습니다
- 케이지 백 클린치 백 드라이브의 저지 기회가 현저히 증가합니다
- 이 테이크다운이 탑 포지션인 백 시팅으로 이어지는 점을 고려했을 때 속도가 꽤 빨랐죠. 종종 강력한 리어 네이키드 초크로 이어지는 지름길 역할을 하기도 했습니다. 이 테이크다운의 하향으로 초크를 이용하기 상당히 어려워집니다. 특히 백 드라이브의 하향으로 백팩을 섞는 콤비네이션도 간접적으로 하향되기 때문입니다.
스로우를 포함하는 하이-로우 콤비네이션과 달리 이 백 드라이브/백팩 콤비네이션은 퍼지 가드 방지 메커니즘이 없습니다. 즉, 공격자가 백팩을 시도할 경우 방어자가 상단 블록을 유지한 다음 하단 블록으로 전환해 백 드래그를 제시간에 방어할 수 있습니다. 이로써 방어자가 완전히 위기에서 벗어나는 건 아닙니다. 여전히 방어해야 할 후속 전환이 존재할 수 있습니다. 하지만 해당 전환들은 사이드 컨트롤로만 이어지며, 일반적으로 반응에 따라 최소한 포지션 쟁탈이 될 수 있죠.
또한, 백 드라이브가 시작됐을 때 방어자가 케이지 백 클린치에서 걸어서 탈출 중인 경우, 최대한 빨리 왼쪽 스틱을 놓아야 한다는 걸 잊지 말아야 합니다. 그렇지 않으면 왼쪽 스틱 입력이 전환에 대한 방어 시도로 해석되어 백 드래그의 성공으로 이어질 수 있습니다.
마지막으로 백 드래그/백팩이 상당히 하향됐지만, 케이지 백 클린치에서의 일반 바디 록 스로우는 퍼지 가드 방지 로직으로부터 이득을 얻는다는 점을 기억하세요. 이는 방어자가 백 드라이브/백 드래그 콤비네이션을 방어하기 위한 옵션 셀렉트 전략의 일부로 상단 블록 자세를 취하고 있는 경우, 상단 블록을 유지하고 있어 공격자가 일반 바디 록 스로우를 사용하고 성공할 수 있다는 의미입니다. 이로써 실망스럽던 스로우가 멋지고 새로운 기능을 얻게 됩니다.
- 이 테이크다운이 탑 포지션인 백 시팅으로 이어지는 점을 고려했을 때 속도가 꽤 빨랐죠. 종종 강력한 리어 네이키드 초크로 이어지는 지름길 역할을 하기도 했습니다. 이 테이크다운의 하향으로 초크를 이용하기 상당히 어려워집니다. 특히 백 드라이브의 하향으로 백팩을 섞는 콤비네이션도 간접적으로 하향되기 때문입니다.
- 전진 슬립 리어 훅의 회복력이 증가합니다
- 한동안 커뮤니티에서 슬립 훅에 관한 불만이 많았습니다. 드디어 모든 회복력을 증가시켜 하향하는 데 성공했죠. 즉, 더 이상 슬립 훅을 매우 빠르게 연속으로 수행할 수 없습니다. 또한, 블록에서 리드 훅으로 이어지는 특수 카운터가 슬립 훅을 상대로 일정하게 수행되어 이제 블록하거나 슬립할 시간이 없습니다.
- 바텀 포지션 트립을 상대하는 오버 언더 타격의 상태 불량을 수정했습니다
- 오버 언더 브레이킹 니 킥의 미러링 문제를 수정했습니다
- 바텀 포지션 선수의 스탠스가 분리 후 더 이상 뒤틀리지 않습니다.
- Jake Matthews의 재현도를 업데이트했습니다
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