저널 #10 - 접근성 스포트라이트
2024년 10월 8일
안녕하세요!
오늘은 Dragon Age™: The Veilguard의 다양한 접근성 기능을 소개해드리고자 합니다. 저희는 스킬 레벨이나 능력에 관계없이 모두가 게임의 전체적인 경험과 스토리를 즐길 수 있기를 바랍니다. 개인의 취항에 따라 게임을 커스터마이즈할 수 있는 몇 가지 기능과 설정이 있습니다. 그럼 시작해 볼까요?
먼저 전투와 난이도 설정에 대해 알아보겠습니다. 캐릭터 생성 과정에서 플레이어는 사전에 설정된 다섯 가지 난이도 레벨 중 하나를 선택하거나 완전히 커스터마이즈한 경험을 새로 만들 수 있습니다.
- 스토리텔러
- 스토리가 중요합니다.
- 키퍼
- 반응 시간보다는 파티 구성과 무기 선택을 강조하는 균형 잡힌 전투를 경험하고 싶습니다.
- 모험가
- 전투, 파티 구성, 무기 선택에 동일하게 중점을 두는 균형 있는 경험을 하고 싶습니다.
- 숙련자
- 전략적 계획과 전술적 결정이 필요하며, 캐릭터의 한계까지 밀어붙일 수 있습니다.
- 악몽
- 사정없이 공격하는 압도적인 전투입니다. 생존하려면 전투, 장비, 스킬, 게임 메커니즘을 숙달해야 합니다.
- 악몽을 선택할 경우 새로운 플레이를 시작하지 않고는 되돌릴 수 없습니다.
- 언바운드
- 모든 설정을 커스터마이즈합니다.
- 설정은 게임플레이의 다양한 측면에 영향을 미칩니다. 처음 플레이라면 사전에 설정된 프리셋을 권장드립니다.
난이도를 선택한 후에도 추가 조정을 원한다면 설정 메뉴에서 더 많은 전투 옵션을 이용할 수 있습니다. 예를 들어, 쳐내기 타이밍, 조준 지원 강도, 심지어 적들의 공격적인 성향 등의 요소를 조정할 수 있습니다. 전투 설정의 전체 목록은 아래를 참조하세요.
UI와 HUD 요소도 커스터마이징할 수 있습니다. HUD의 많은 요소는 조건부로 숨기거나 끌 수 있습니다. 예를 들어 루크의 체력, 목표 추적기, 미니 맵 등을 완전히 숨길 수 있습니다. UI의 글자 크기에 대한 옵션도 있습니다.
인터페이스 요소에 대한 접근성 보조 기능도 있습니다. 예를 들어, 자막의 크기, 투명도, 스피커 이름, 색상 등 완벽하게 커스터마이즈하할 수 있습니다. 기타 설정으로 적의 공격 표시와 같은 시각적인 요소에 오디오를 추가할 수 있습니다. 시력 장예가 있는 분들을 위해 가시성을 개선하기 위한 전체 화면 색상 필터가 있습니다.
UI와 HUD 외에, 게임의 시각 효과와 관련하여 몇 가지 옵션이 더 있습니다. 멀미를 경험하는 플레이어를 위해 표시용 점 옵션이 있으며 모션 블러를 완전히 끌 수 있습니다. 게임 내 카메라 흔들림도 0-100%로 조정할 수 있습니다. 추가로 그래픽 설정에 FOV 슬라이더가 있습니다.
PC 기능 블로그에서 논의한 바와 같이, 모든 입력은 모든 플랫폼에서 컨트롤러와 키보드로 Dragon Age™: The Veilguard의 게임플레이를 위해 리매핑할 수 있습니다. 또한 입력 감도 및 데드존도 슬라이딩 스케일로 커스터마이즈할 수 있습니다. 짧은 시간 동안 입력을 유지해야 하는 일부 UI 상호 작용이 있지만 대신 탭으로 변경할 수 있습니다. 이러한 모든 옵션을 통해 가장 편안한 방식으로 게임을 플레이할 수 있습니다.
Dragon Age™: The Veilguard에서 이러한 설정과 더 많은 설정을 이용할 수 있습니다! 아래 전체 목록을 참조하여 모든 접근성 설정을 확인하고 접근성 포털을 확인하세요. 조만간 또 뵙겠습니다!
— Dragon Age 팀
오디오
- 3D 오디오
- 접근성 SFX
- 발광 핑 SFX
- 모노 오디오
- 스피커 유형
- 볼륨 슬라이더
컨트롤
- 능력 휠 컨트롤러 활성화(길게 누르기 또는 탭)
- UI 길게 누르기 상호작용 비활성화
- 입력 리매핑
- 축 반전(X & Y 이용 가능)
- 좌/우 스틱 전환
- 스틱 데드존
- 트리거 데드존
- 수직 및 수평 민감도
- 진동 강도
게임플레이
전투
- 조준 지원
- 자동 조준
- 전투 타이밍
- 적의 공격성
- 적 대미지
- 적 체력
- 적 저항
- 적 취약점
- 죽음 방지
탐험
- 잦은 자동 저장
- 라이브러리(코덱스, 용어집, 편지)
- 개체 발광 거리
- 개체 발광 가시성
- 목표 마커 가시성
- 언제든 일시 중지
- 퀘스트 추적 힌트 가시성
- 세계 및 지역 지도는 항상 이용 가능
그래픽 / UI
- 카메라 흔들림
- 피사계 심도
- 전체 화면 색맹 필터
- 숨길 수 있는 HUD 요소
- 능력
- 대미지 수치
- 힌트
- 미니 맵
- 목표 추적기
- 플레이어 체력
- 튜토리얼
- 낮은 체력 화면 효과
- 모션 블러
- 표시용 점 옵션
- 원거리 및 근접 위협 표시기
- 자막 고급 옵션
- 배경 투명도
- 화자 이름
- 화자 이름 색상
- 자막 크기
- UI 글자 크기
- 비네트