F1® 24 패치 노트 (V1.16)
2024년 12월 6일
EA SPORTS™ F1® 24의 올해의 마지막 패치에는 일부 시즌 4 이벤트와 여러 그래픽 업데이트가 포함되어 있습니다.
시즌 4의 파트 2는 12월 10일에 시작되며, v1.16 업데이트에는 패치가 배포되는 즉시 적용되는 몇 가지 변경 사항이 포함되어 있습니다.
시즌 4 - 파트 2
다음을 포함해 새로운 시즌 4 이벤트가 추가되었습니다.
- 레이스 시나리오: 2022 Belgian Grand Prix - 12월 10일부터
- 레이스 시나리오: 2014 Bahrain Grand Prix - 12월 10일부터
- 챌린지 커리어: 에피소드 #4 (벨기에, 이탈리아, 아제르바이잔) - 12월 11일부터
F1® 24의 v1.16 패치는 12월 9일 월요일 오전 10시(UTC)부터 모든 플랫폼에 적용됩니다. 업데이트를 받으려면 온라인 서비스에 연결되어 있는지 확인하세요.
이번 최신 패치에 포함된 기타 내용은 다음과 같습니다.
V1.16 패치 노트
그래픽/비주얼
- Williams, Haas, McLaren 차량의 스폰서 업데이트
Williams 차량에 Globant 및 Mercado Libre 로고가 추가되고, Haas 차량에 Toyota Gazoo Racing 및 Orion 180 브랜딩이 추가되었으며, McLaren의 Darktrace 로고 색상이 변경되었습니다.
- 특정 안티 앨리어싱 옵션과 동적 해상도를 사용하는 경우 발생하던 그래픽 문제 수정(PC 전용)
v1.16 업데이트 이후 안티앨리어싱, DLSS, FSR 및/또는 동적 해상도와 관련된 옵션이 재설정되었을 수 있습니다. 게임 내 그래픽 설정을 확인하여 원하는 상태로 조정해 주세요.
- XeSS 2에 대한 지원이 추가되어 Intel의 향후 드라이버 업데이트를 통해 지원되는 하드웨어에서 활성화될 예정(PC 전용)
호환되는 하드웨어 사용 시, F1® 24는 AI 기반 프레임 보간 방식을 통한 XeSS 프레임 생성(XeSS-FG)을 사용하여 더 높은 프레임률과 더 부드러운 게임플레이를 지원합니다. Xe Low Latency(XeLL)와 함께 사용하면 입력 지연이 줄어들어 보다 몰입감 있는 경험을 할 수 있습니다.
- 조종석 내부의 레이 트레이싱 반사의 시각적 품질 개선(PS5® Pro 전용)
- 리플레이 도중 AI 관전 시 과도한 엔진 열기 효과 적용 문제 수정
- 라스베이거스 환경에 몇 가지 추가 업데이트 적용
기타
- 메인 메뉴에 플레이어 허브 옵션 추가
플레이어 허브에서는 시상대 패스, 상점, 친구 목록, 메일, 슈퍼 라이선스를 확인할 수 있습니다. 메인 메뉴 화면에 추가되었으며 새로운 내용이 있을 때는 노란색 알림 표시가 나타납니다. 게임의 다른 영역에서도 오른쪽 상단에 표시된 해당 버튼을 눌러 플레이어 허브에 접근할 수 있습니다.
- AI 난이도 101-110을 상향 조정하여 숙련된 플레이어에게 더 어려운 도전을 제공
커뮤니티의 피드백을 반영하여 최고 난이도에서 플레이하는 플레이어를 위한 추가 챌린지를 추가하도록 조정되었습니다. 이 변경으로 인해 110 AI와 경쟁하는 플레이어의 랩 타임이 패치 이전 성능에 비해 약 10분의 1 정도 감소합니다. 이 차이는 레이싱하는 서킷에 따라 약간 달라질 수 있습니다.
- 다양한 UI 개선
F1® 24가 모든 플레이어에게 최고의 경험을 선사할 수 있도록 목소리를 높여 주신 전 세계 드라이버 여러분께 감사의 말씀을 전합니다.
저희 개발팀은 커뮤니티에서 공유해 준 피드백을 바탕으로 게임을 계속 개선해 나갈 것입니다.
다음 패치를 위해 어떤 버그와 문제가 처리되고 있는지 알아보고 싶다면, EA Answers에서 '커뮤니티에서 제기된 문제' 스레드를 확인해 주시기 바랍니다. 이 스레드는 저희 팀에서 문제를 조사하는 동안 정기적으로 업데이트됩니다.
버그를 신고하고 싶을 때는 다음 지침을 따라 주시면 됩니다. 신고가 접수되면 F1® 24 커뮤니티의 팀원이 해당 문제를 조사할 것입니다.
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