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The Sims 4 크리에이터 키트 제작 과정

새로운 크리에이터 키트의 비하인드 곧 공개!

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최근에 발표한 The Sims 4 크리에이터 키트와 관련하여 키트의 제작 과정에 대해 더 많은 정보를 공유하게 되어 기쁩니다. 11월 14일에 출시되는 첫 번째 두 가지 크리에이터 키트인 Myshunosun의 코지 키치 Trillyke 의 즐거운 파자마 파티에 대한 독점 정보를 공유합니다.

먼저, 두 명의 재능 있는 크리에이터를 소개합니다.

📻 가족과 친구들에게는 크리스티나로 불리는 Myshunosun은 2007년부터 The Sims 게임을 플레이해 왔으며, 인생 게임의 무한한 가능성에 영감을 얻어 자신만의 커스텀 콘텐츠를 제작하게 되었습니다. “예술, 시각 디자인, 3D 모델링에 대한 열정을 이렇게 살릴 수 있게 되어 기쁩니다. 제가 만든 아이템이 The Sims 세계에 직접 반영되니 무척 뿌듯합니다.“

💅 TrillykeThe Sims와 함께 성장하여 2016년 커스텀 콘텐츠를 만들기 시작했습니다. “다른 크리에이터들이 만든 놀라운 작품들을 보고, 모두가 활용할 수 있는 콘텐츠라는 점에 끌려 나만의 것을 만들기로 했습니다.“ 그녀는 주로 현대 패션, 얼터너티브 패션, 스트리트 패션, k-패션에서 영감을 얻습니다.

이렇게 놀라운 재능을 가진 크리에이터들과 함께 작업하고 더 많은 The Sims 팬들에게 작품을 선보일 수 있어서 정말 자랑스럽습니다. 코지 키치로 생기 넘치는 색상과 미드 센추리 모던 디자인을 포용하거나, 즐거운 파자마 파티로 귀여운 파자마와 질 좋은 수면 시간을 즐기는 등 이 크리에이터 키트는 여러 플랫폼에서 플레이하고 이야기를 풀어나갈 더 다양한 방법을 제공합니다.

출시일인 11월 14일까지 크리에이터 키트에 포함된 내용을 더 많이 공유하고 보여드릴 예정입니다. 그동안 저희 팀은 Myshunonsun 및 Trillyke와 함께 크리에이터 키트를 현실화하는 데 기여한 협업에 대해 더 많은 이야기를 나누었습니다.

과거에 크리에이터들과 컬래버한 크리에이터 키트와 이번 키트의 차이점은 무엇인가요?

The Sims Team : The Sims 4 크리에이터 키트는 크리에이터가 게임 내 콘텐츠의 전체 컬렉션을 제작하고 The Sims 개발팀이 공식적으로 출시한 첫 번째 사례입니다.

이 새로운 유형의 공식 키트는 커스텀 콘텐츠 커뮤니티의 크리에이터들과 협력하여 새로운 게임 내 콘텐츠 제작 및 디자인을 주도합니다. 크리에이터는 자유롭게 키트 테마를 제안하고 게임 속에서 보고 싶은 아이템을 제작할 수 있습니다. 이 콘텐츠는 공식 채널을 통해 배포되며, 콘솔용 심즈 팬들을 포함한 모든 플레이어가 이용할 수 있습니다! 이 기획을 통해 모든 플레이어는 더 다양한 게임을 즐기고 콘솔 플레이어는 이전에 PC 및 Mac 플레이어로 제한되었던 새로운 크리에이터 콘텐츠를 즐길 수 있습니다.

이전의 커뮤니티 컬래버 키트와 이번 키트의 새로운 과정 사이에 혼란이 있을 수 있다는 걸 알고 있습니다. 이전 키트, 예를 들어 최근 동화나라 아기방식스엠때는 먼저 저희 쪽에서 같이 작업하고 싶은 분과 연락을 취한 후, 키트로 구현할 아이디어를 받아서 The Sims team과 함께 디자인과 테마를 최종 확정했습니다. 그런 다음 The Sims team이 아이디어를 반영하여 게임 내 아이템을 만듭니다.

게임 내 아이템에 익숙하지 않거나 제작에 관심이 없는 분들도 있습니다. 따라서 공동의 관심사를 반영하는 흥미진진한 아이디어는 있지만, 스스로 만들 기술적 능력은 없는 The Sims 팬들을 위한 방안으로 협업 기회는 앞으로도 계속 제공됩니다.

각 키트는 크리에이터들이 전체 비전을 설명하기 위해 만든 무드 보드 형태의 기획안에서부터 시작됩니다. 크리에이터 키트 기획안에 영감을 준 것은 무엇인가요?

Trillyke: 영화요! 저는 항상 영화에 나오는 파자마 파티를 좋아했답니다. 끝없이 잡담이 이어지고 수십 권의 10대 대상 잡지, 화장품이 방 곳곳에 흩어져 있고 귀여운 잠옷과 푹신한 양말이 나오죠! 10대 때 파자마 파티를 한 적은 있지만, 영화에서 나오는 것처럼 크게 해 본 적은 없었어요. 그래서 10대 파자마 파티의 핵심 중 하나이자 제가 가장 좋아하는 따뜻하고 귀여운 의상이 메인이 되는 키트를 만들고 싶었어요.

Myshunosun: 생기 넘치는 색상 팔레트가 있는 아이템을 만드는 걸 좋아해요. The Sims team의 제안을 받은 저는 즉시 비비드 레드, 머스타드 옐로우, 애머시스트 그린이 들어간 특정 팔레트를 상상했습니다. 저는 이 생기 넘치는 색조와 유행을 타지 않는 인테리어 디자인인 미드 센추리 디자인을 연결했습니다. 저는 플레이어이자 크리에이터로서 The Sims 4의 나머지 카탈로그와 매끄럽게 조합되는 아이템을 제작하는 게 목표였습니다. 이 프로젝트가 색조와 미드 센추리 디자인에 대한 저의 열정을 다른 플레이어들과 공유할 수 있는 좋은 기회라고 생각했습니다. 제가 디자인한 첫 번째 아이템은 빈티지 라디오였어요. 키트에서 제가 가장 좋아하는 아이템이죠!

한 여성 심이 오렌지, 옐로우, 그린으로 장식된 미드 센추리 모던 가구로 꾸며진 방에서 소파에 앉아 책을 읽고 있습니다.

이번 크리에이터 키트를 만드는 과정은 어떻게 이루어졌나요?

The Sims team: 크리에이터 키트를 위해 제작된 각 아이템은 심 만들기(CAS)와 건축/구입(BB) 게임 모드 여부에 따라 고유한 부품 집합이 있습니다. 각 아이템에 대한 영감은 초기 기획안에서 시작됩니다. 제작자는 서로 잘 어울리는 키트의 스토리, 톤, 비전을 알려주는 무드 보드 형태로 아이디어를 소개합니다. 이를 통해 The Sims team은 제작자의 목표와 비전을 성공적으로 지원하기 위해 필요한 것들을 파악합니다.

기획안 제출 후, 크리에이터는 이 키트에 넣고 싶은 모든 아이템의 종합 목록을 제출합니다. 그러면 The Sims team은 각 아이템을 도구 세트 내에서 지원할 수 있는지 평가합니다. 템플릿은 크리에이터가 제작할 수 있는 토대 역할을 하는 The Sims team의 에셋 카탈로그에서 만들어집니다.

그런 다음 크리에이터는 이 템플릿을 사용하여 The Sims 팀에서 제공하는 문서와 지침의 도움으로 해당 항목에 대한 3D 모델, 색상, 텍스처, 색상 견본을 만들 수 있습니다. 이 가이드라인은 예술적 스타일보다는 성능 기능에 중점을 두어 플레이어가 게임 내에서 원하는 방식으로 아이템을 사용할 수 있도록 합니다. 예를 들어 책장이라면 심들은 책장에서 책을 골라 읽을 수 있고, 심 만들기 의상은 다양한 신체 유형을 지원합니다.

크리에이터가 각 아이템에 대해 이 모든 부품을 제출하면, The Sims team은 품질 검증을 통해 일련의 작업과 테스트를 수행하여 아이템을 출시하기 전에 문제를 해결합니다. 또한 The Sims team은 다른 콘텐츠와의 호환성을 유지하도록 합니다.

BB 콘텐츠의 경우, 크리에이터는 각 콘텐츠에 대한 설명을 추가로 작성해야 합니다. 그 후에는 게임 카탈로그에 추가되고 EA에서 TS4가 지원하는 18가지 언어로 번역됩니다.

마지막 단계는 출시를 위한 준비입니다. 크리에이터는 키트의 이름을 짓고, 스토어 페이지 설명을 작성하며, 초기 빌드를 사용하여 스크린샷을 캡처하고, 키트 아트(패키지) 앞면에 들어갈 오브젝트의 렌더링을 만듭니다. The Sims team은 크리에이터와 협력하여 모든 것이 승인되었는지 확인하고, 다듬고, 현지화하고, 최종 아트워크를 전달함으로써 크리에이터의 비전을 충분히 The Sims 커뮤니티에 전달합니다. 원활하고 즐거운 게임 콘텐츠를 만들기 위해 크리에이터와 컬래버레이터와의 피드백을 기반으로 프로세스를 지속적으로 개선하고 다듬고 있습니다. 이 프로세스의 세부 사항은 향후 변경될 수 있습니다.

이번 과정을 통해 알게 된 새로운 점이 있나요?

Myshunonsun: The Sims team에 대해 알게 됐는데 감격했어요! 독학한 크리에이터로서 The Sims team의콘텐츠 개발 방식을 이해할 수 있어 매우 귀중한 학습 경험이 되었습니다. 이 프로젝트를 통해 콘텐츠 제작 과정을 다양한 측면에서 개선하는 데 도움이 됐어요. 이제 3D 모델 제작에 훨씬 더 자신감이 생겼어요.

Trillyke: 정말 많아요! 작은 기술적 세부 사항부터 키트 제작에 필요한 더 크고 심층적인 요소까지 볼 수 있어 매우 흥미로웠습니다. 저는 다양한 방법, 플랫폼, 툴을 접했고, 하나의 키트를 출시하는 데 얼마나 많은 다양한 요소와 팀이 참여하는지를 볼 수 있어 매우 흥미로웠습니다!

잠옷을 입은 두 명의 여성 심이 대형 욕실 거울을 보고 있습니다. 그들은 얼굴에 스킨케어 화장품을 붙이고 있습니다.

크리에이터가 얼마나 창작의 자유를 가지나요?

The Sims Team: 크리에이터 키트는 커뮤니티 크리에이터와 The Sims Team의 협업으로 만들어집니다. 제작 방법, 디자인, 제작 방법에 대한 아이디어와 의사 결정은 크리에이터가 결정합니다. 크리에이터는 키트에 대한 아이디어를 제안하고 다듬고, 만들고 싶은 의상과 아이템을 선택하고, 디자인을 선택하고, 게임에서 표시되는 이름과 설명을 제시합니다. 이러한 창작의 자유는 심지어 키트의 스크린샷 캡처, 커버 아트 디자인, 스토어에 표시되는 키트의 설명 작성 등 넓은 영역까지 확장됩니다.

크리에이터 키트는 전체 키트 라인업의 일부이기 때문에, The Sims team은 창작의 자유를 보존하기 위해 특정한 기준과 기대치 설정을 돕고 있습니다. 예를 들어, 크리에이터가 넣을 콘텐츠의 양을 조절하고, 모든 플레이어의 게임 안정성을 유지하기 위해 충족해야 하는 성능 기준을 공유합니다. 우리는 크리에이터들과의 협업을 통해 배우고 성장하면서, 접근성을 높이기 위해 과정을 개선하고 있습니다.

저희의 목표는 더 많은 크리에이터의 창의력을 지원하고 우리가 The Sims에서 한 번도 만들지 않았던 것들을 포함해 The Sims 4에 새로운 아이디어와 스타일을 도입하는 것입니다. 이러한 창의성의 차이에 대한 포용은 The Sims 4를 플레이하는 모든 사람들에게 더 많은 선택지와 새로운 경험으로 이어질 것입니다!

창작 과정에서 어떤 점에 놀랐나요?

Myshunosun: 새로운 아이템을 만들 때 고려해야 할 사항이 많다는 사실은 놀랍지 않았지만, 엄청난 양의 문서가 인상적이었습니다! 물론 매우 유용하고 도움이 되었습니다.

Trillyke: The Sims team으로부터 얼마나 많은 자유를 얻었는지가 정말 기분 좋은 놀라움이었어요! 키트 아이디어의 브레인스토밍부터 마지막 마무리 작업까지 자유롭게 할 수 있었고, 도움이 필요할 때마다 팀이 항상 저를 격려하고 도와주었습니다! 제 창의성을 표현할 수 있어서 정말 놀라웠고, 무척 감사하게 생각합니다!

잠옷 파티로 장식된 파스텔 분홍색 방에서 여섯 명의 심이 놀고 있습니다. 그들은 모두 다른 잠옷 세트를 입고 있습니다.

어떤 크리에이터를 선택했으며, 어떤 보상을 제공하나요?

The Sims Team: The Sims 커뮤니티와 커스텀 콘텐츠 크리에이터들은 재능이 풍부합니다. 그래서 누구와 함께 일할지 선택하기가 굉장히 어려웠습니다!

The Sims team 외부에서 만든 콘텐츠를 통합하는 것은 새로운 과정인 만큼, 저희는 첫번째 크리에이터 키트를 파일럿으로 취급했습니다. 우리는 The Sims 커뮤니티에서 높은 품질의 창작물로 알려져 있고, 커뮤니티에서 보고된 문제에 대한 반응이 빠르며, 공식 모드 및 게임 업데이트 정책을 잘 준수하는 커스텀 콘텐츠 제작자들과 협력해 왔습니다. 해당 정책은 여기에서 확인하실 수 있습니다.

이 그룹은 파일럿 과정 내내 크리에이터의 우선 전략을 알리는 데 중요한 역할을 했으며, 우리 팀이 그들의 피드백에 적응하고 지속적으로 개선할 수 있도록 도왔습니다. 우리는 크리에이터의 전형적인 창작 과정을 이해하고자 했으며, 동시에 이 경험이 가치 있고 보람 있는 참여가 되도록 하고자 했습니다. 이 과정에서 모든 크리에이터는 각 단계에서 그들의 시간, 의견, 전문성에 대해 시장 기준에 따라 공정한 금전적 보상을 받았습니다. 이는 파일럿 프로그램의 핵심 요소였으며 The Sims Creator Program

The Sims team과 함께 키트를 제작하면서 가장 보람 있었던 점은 무엇인가요?

Myshunosun: 초기 기획안 단계에서 퍼블리싱 콘텐츠 생성까지의 과정을 감독할 수 있어 놀라웠습니다. 제가 The Sims 팀과 협업할 기회가 올 거라고는 상상도 못했는데 정말 그 일이 이루어졌네요.

Trillyke: 질문이 바로 제 대답이에요. The Sims team과 키트를 만든 점이요! 제가 좋아하는 게임을 만드는 사람들과 함께 일할 수 있어 정말 영광이었습니다! 매주, 매달 발전하는 키트를 보는 과정이 정말 뿌듯했습니다! 사람들이 제가 만든 커스텀 콘텐츠를 사용하는 것은 언제나 즐겁지만, 공식 게임에 제 콘텐츠가 나온다는 것은 차원이 다른 일입니다! 어린 시절 새벽부터 해가 질 때까지 셀 수 없이 많은 시간을 이 게임을 하며 보냈던 제가, 자신의 작품을 사랑하는 게임에 넣게 될 날이 올 줄은 상상도 못했어요!

무료 커스텀 콘텐츠(CC)와 모드에 어떤 변경점이 있을까요?

The Sims Team: 변화는 없습니다! 모든 플레이어에게 더 많은 가능성을 제공하게 되어 기쁩니다.

크리에이터 키트의 다음 계획은 무엇인가요?

The Sims Team: 이제 시작일 뿐입니다! 커뮤니티의 의견이 매우 기대됩니다. 2025년에는 더 많은 크리에이터 키트가 출시될 예정입니다. 우리 팀 전체가 크리에이터와의 협력을 선호하며, 향후 이 프로그램을 확장할 계획입니다.

원탁 테이블에 앉아 음악에 대해 이야기하는 두 명의 심이 있습니다. 그들이 있는 방은 미드 센추리 가구로 꾸며져 있습니다.

다른 크리에이터들 또는 더 배우고 싶거나 자신의 기술을 향상시키레벨을 올리고 싶은 분들에게 조언해 주시겠어요?

Myshunosun: 꿈꾸는 크리에이터라면 동료 크리에이터들의 커뮤니티에 참여할 것을 권장합니다. The Sims 커뮤니티는 지식과 열정이 넘치는 보고입니다. 새로운 것을 배우는 가장 좋은 방법은 직접 시도해보며 다른 사람들에게 그 과정을 공유하는 것입니다. 예를 들어, Tumblr는 이런 식으로 사람들과 교류하기에 최적의 공간이죠.

Trillyke: 그냥 시작하세요! 어렵게 들릴 수 있어요. 하룻밤 사이에 마스터할 수 있는 일도 아니죠. 하지만 굳이 그래야 할까요? 무언가를 배운다는 건 재미있는 일이에요! 작은 걸음을 통해 많은 새로운 것을 배우고 다양한 경험을 쌓을 수 있습니다! 저는 창작을 시작한 지 8년이 넘었지만 여전히 새로운 것을 배우고 있답니다! 특히 지금은 누구나 사용할 수 있는 소재가 너무 많아서 새로운 것을 시도하는 데 걸림돌이 될 것이 전혀 없어요! 자, 그러니 시작해 보세요! :)


앞으로도 지속적으로 다양한 배경의 플레이어들과 소통할 수 있는 게임이 되기 위해 커뮤니티와 함께 협력할 새로운 방법을 꾸준히 모색할 수 있어 기쁩니다! The Sims 4 크리에이터 키트가 커뮤니티에서 진행 중인 놀라운 작품을 보다 발전시키고 크리에이터로 하여금 더 많은 유저들에게 다가가는 또 다른 방법이 되기를 희망합니다.

The Sims 4 즐거운 파자마 파티코지 키치 크리에이터 키트가 11월 14일에 출시됩니다!


The Sims 4 코지 키치 즐거운 파자마 파티 크리에이터 키트는 2024년 11월 14일부터 PC (EA 앱™), Mac® (Origin), Epic Games Store, Steam®, PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S 및 Xbox One 시스템에서 이용할 수 있습니다. The Sims 4 코지 키치즐거운 파자마 파티 크리에이터 키트는 The Sims 4 기본 게임이 필요합니다. 모든 게임 업데이트와 함께 무료로 다운로드할 수 있습니다. 팩의 시스템 최소 사양을 확인하세요.