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Create4Sims, Kate Emerald, Simsphony & Sofythesim의 크리에이터 부지로 The Sims 만들기
레이븐우드의 세 동네는 실제 장소와 독창적인 요소에서 영감을 받아 심과 유령이 모두 고향이라고 부르는 진정으로 독특한 세계를 선사합니다. 이 영감을 바탕으로 세계를 다양한 독특한 주거지와 커뮤니티 부지로 채우기 위해, 우리는 The Sims 커뮤니티의 네 명의 재능 있는 건축가들과 협력했습니다: Create4Sims, Kate Emerald, Simsphony, Sofythesim입니다.
위스퍼링 글렌의 고요한 시골은 발칸 지역의 자연미에 영향을 받았으며, 크로우 크로싱은 루마니아 중세 마을에서 영감을 받아 섬뜩한 분위기를 자아냅니다. 애도의 골짜기에서는 더 환상적인 요소들을 추가해 사후 세계 동네에 독특한 매력을 더했습니다. 저희는 이 유령과 저승사자의 세계가 어떻게 형성되었는지 알아보기 위해 재능 있는 크리에이터들과 함께 그 과정에 대해 들어보았습니다.
Create4Sims이자 Alexandra는 묘지 부지와 이터널 할로우, 두 개의 주거 부지인 메리골드 샤토와 모피 장원을 지었습니다.
루마니아에 살고 있는 The Sims 팬이자 고양이 애호가인 그녀에게 The Sims는 물리치료사로서의 긴 하루를 보낸 후 돌아올 수 있는 안전한 피난처입니다. Alexandra는 2020년부터 The Sims 4를 플레이하고 있으며, 최근 Twitch에서 스트리밍 방송을 시작하여 건축에 대한 열정을 공유하고 소셜 미디어에 아름다운 디자인을 공유했습니다! The Sims 4에서의 건축은 그녀의 가장 좋은 스트레스 해소법입니다. Alexandra와 협력하여 그녀의 집의 아름다움, 미학, 건축 스타일에서 영감을 받을 수 있어 기뻤습니다.
❔ The Sims team: 이 팩은 '오싹한 계절'에 맞춰 데뷔할 예정입니다 (만약 관심이 있으시다면 심리쉬어로는 'Spookoo Sweezosin'라는 걸 알려드립니다). 가을이나 가을철, 핼러윈 전통 중 좋아하는 것이 있나요?
Alexandra: 루마니아에서는 전통적으로 핼러윈을 축하하지는 않지만, 최근 몇 년 동안 다른 나라의 영향을 받아 오싹한 파티, 의상, 무서운 활동을 즐긴답니다. 핼러윈의 분위기와 미학을 즐기는 반면, 저에게 있어 가을은 항상 수확의 계절이었습니다. 어릴 때부터 땅에서 일하며 연말에 작물을 수확하는 것을 좋아했죠.
9월부터 11월까지는 사과, 배, 자두, 포도 같은 즙이 많은 과일부터 겨울을 위해 보존하는 다양한 채소에 이르기까지 항상 수확할 것이 있습니다. 가장 행복한 때는 이 계절에 가족들이 함께 모여 자연이 우리에게 제공하고 집에서 기른 수확물을 겨울 내내 함께하는 순간입니다.
❔ The Sims team: 멋지네요! 새로운 팩 아이템 중에서 건물에 반드시 포함하고 싶었던 것은 무엇이었나요?
Alexandra: 건물 외부 아이템의 스케치를 보는 순간부터 이 아이템들을 사용해야겠다고 생각했어요. 나무 기둥, 프리즈, 울타리, 새로운 벽지, 새로운 상자들이 있답니다. 저는 이 아이템들을 두 가지 건축물인 메리골드 샤토와 공동묘지인 이터널 할로우에 통합했습니다.
루마니아 전통 주택은 제게 있어 늘 특별합니다. 제가 그곳에서 자랐기 때문만이 아니라, 이 의미 있는 전통들이 선사하는 매력과 평화 때문입니다. 단단한 목재로 제작된 파사드와 기둥의 형태, 패턴은 힘을 상징합니다. 조각은 지역마다 다르며 각 가정에 고유한 특색을 더해줍니다.
저는 특히 많은 집에서 흔히 볼 수 있는 특징인 나무 상자, 완벽한 지참금 보관 장소 같은 오래된 전통 건축 요소를 자랑스럽게 생각합니다. 교회와 다른 건물에서는 프리즈가 지붕을 지탱하는 동시에 외부에 아름다움을 더하는 중요한 역할을 하며, 특히 모든 사람의 이목을 이끄는 높은 구조물에서는 복잡한 목재 디테일이 중요합니다.
❔ The Sims team: 이터널 할로우 구역에서 장례식 또는 묘지 방문 등의 활동을 위해 무언가를 설계할 때, 주거용 주택을 설계할 때와는 달리 고려해야 할 사항은 무엇인가요?
Alexandra: 첫째로 외부 조경입니다. 심들이 모여서 시간을 보내는 공동체 건축은 주거용 주택과는 다른 미감을 갖춰야 합니다. 잔디, 꽃, 덤불을 배치해 해당 공간을 주거용이 아닌, 공공용임을 드러냅니다.
둘째, 활동 공간을 고려합니다. 주거용 주택에서는 프라이버시를 위해 야외 활동을 일반적으로 뒤뜰에서 합니다. 하지만 공공 부지에서는 벤치, 테이블, 어린이 놀이터 및 통로와 같은 활동 공간을 전체 지역에 넣는 것이 중요합니다. 이렇게 하면 모든 종류의 활동을 하기 편해지고 매력적인 공간이 됩니다.
Kate는 세 가지 주거 부지를 만들었습니다. 바로 눈물방울 코티지, 까마귀 횃대, 오래된 레이븐우드 저택입니다.
독일에서 태어나고 자란 그녀의 The Sims에 대한 사랑은 2000년에 첫 게임이 출시되었을 때부터 시작되었습니다. 친구와 함께 The Sims 팬으로서의 여정을 시작한 Kate는 가족용 컴퓨터 앞에서 함께 시간을 보내며 게임을 플레이하고 건설을 하기 시작했습니다. 혼자서 플레이하기 시작했을 때, 자신이 제일 좋아하는 분야가 건축이라는 것을 빨리 깨달았습니다. The Sims부터 The Sims 4까지 그녀는 게임 내에서 건축을 가장 좋아했습니다. 케이트는 The Sims 4에서 거대한 저택을 만들기로 유명합니다 (크고 화려할수록 좋습니다!) 그녀의 YouTube 채널에서 speed builds로 검색해 찾아볼 수 있습니다. 그녀는 동료 건축가들에게 조언을 제공하고 갤러리에서 자신의 창작물을 공유하며 열정을 전파합니다.
❔ The Sims Team: 좋아요, Kate, 시작하기 전에 좋아하는 가을이나 가을철, 핼러윈 전통이 있나요?
Kate: 가을은 제가 가장 좋아하는 계절입니다. 매년 여름이 점점 끝나가고 낙엽의 색이 바뀌기 시작하면 다가올 일에 대한 기대감이 생기죠. 저는 아늑하게 촛불을 켜고, 으스스한 영화를 감상하고, 가을과 할로윈을 장식하는 것을 좋아합니다. 제가 가장 좋아하는 전통은 가을이 오자마자 호박 파이를 굽는 거예요. 첫 번째 조각을 즐기기 위해 자리에 앉을 때, 비로소 가을을 만끽하는 느낌이죠.
❔ The Sims team: 정말 아늑하게 들리네요! 아늑하다고 해서 말인데, 이 팩을 위한 초보자용 집 중 하나를 지었죠: 눈물방울 코티지 말이에요. 작업한 다른 두 개의 대형 부지와 비교하여 초보자용 집을 짓는 데 어떤 어려움이 있었나요?
Kate: 초보자용 집을 짓는 것은 저에게 가장 큰 도전이었습니다. 저는 큰 저택을 짓는 데 익숙합니다. 이더 가족의 집과 버려진 저택을 이용하면 제가 익숙하고 좋아하는 일을 할 수 있었죠. 초보자용 집은 다른 두 집에 비해 작아야 할 뿐만 아니라 예산도 제한됐습니다. 초보자용 집을 만드는 데 있어서 가장 큰 어려움은 자금 부족입니다. 초보자용 집은 심 가족에게 기본적인 욕구에 필요한 모든 아이템을 제공하여 새로운 출발을 하게 해 주는 게 목적이므로, 좀 심플해도 괜찮습니다. 하지만 대부분의 건축가들은 장식하고 가구를 배치하는 데 익숙하기 때문에 이는 확실히 좋은 도전이 될 것입니다. 저 자신에게 도전하고 제한된 예산 내에서 무엇을 만들지 고민하는 과정이 정말 즐거웠습니다. 실외에 더 기둥을 많이 추가하고, 가구를 더 많이 넣고, 조경을 더 많이 하고 싶었지만, 그렇게 할 수 없어서 예전에 만들었던 다른 건축물에 비해 더 만들기 어려웠습니다.
❔The Sims team: The Sims 커뮤니티에서 큰 부지와 저택 작업에 능숙한 것으로 유명하신데요. 큰 건축물을 지을 때 어떻게 공간을 충분히 활용하나요?
Kate: 저는 보통 전체 외관이나 평면도를 먼저 만드는 대신, 어떤 부분부터 건축을 시작합니다. 예를 들어, 부지 중앙에 수영장을 짓고 그 뒤에 테라스를 만드는 식으로요. 이 부분을 장식한 후, 건물을 확장하여 공간을 점점 더 크게 채웁니다. 때때로 비율을 조정하기도 합니다. 더 많이 장식을 추가한 후에는 더 높은 벽이 어울릴 수도 있고, 위에 층을 하나 더 추가할 수도 있다는 것을 깨닫습니다. 저는 종종 화면을 축소하고 전체 구조를 살펴보며 균형이 잡혀있는지, 어디에 무엇을 추가하고 제거할지 확인합니다. 건축물 주변의 조경 공간을 사용하는 것도 도움이 됩니다. 따라서 중간 크기의 집을 지은 다음에는 조경으로 모든 공간을 쉽게 채울 수 있습니다. 수영장은 큰 공간을 채우는 데 도움이 됩니다. 이때 저는 큰 건물에 너무 익숙해서 오히려 작은 건물을 짓는 데 어려움을 겪었어요. 작은 부지에 건물을 짓기 시작할 때마다 더 큰 부지에 배치해서 계속 만들고 싶어지는 순간이 왔기 때문입니다.
Simsphony는 가족과 친구들에게 Monika로도 알려져 있으며, 총 세 개의 부지를 지었습니다: 마지막 맥주통, 클럽 이터니티 그리고 아늑한 캐스킷 하우스입니다.
Monika는 YouTube에서 The Sims 4 콘텐츠 크리에이터로, 열정적으로 게임 내의 아름답고 독창적인 구조물을 만듭니다. 크로아티아의 응용 예술과 디자인 경력뿐만 아니라 레트로 패션 모델과 메이크업 아티스트로 일했던 경험을 살려 건축, 색상, 심 만들기의 전반적인 미적 감각에 활용하고 있습니다. Monika는 2001년에 친구들과 함께 The Sims 를 시작했으며, 그 이후로 게임 내 아름다운 부지뿐만 아니라 실제 생활에서도 인테리어를 디자인하게 되었습니다! 우리와 마찬가지로 그녀는 게임을 통해 공동체와 안전한 탈출구를 발견했습니다. “어렸을 때 저는 종종 제 백일몽과 상상의 세계에서 길을 잃고 제 자리를 찾기 위해 고군분투하곤 했습니다. 하지만 The Sims 4와 그 공동체가 저에게 많은 문을 열어주었죠.
❔ The Sims Team: Monika, 가을이나 가을철, 핼러윈 전통 또는 이 시기에 축하하고 싶은 일이 있나요?
Simsphony: 저는 솔직히 전통에 대해 잘 모른답니다. 제 기분은 해마다 변하고, 자발적이고 독특한 경험을 하는 걸 좋아하죠. 작년에는 약혼자와 친구들과 함께 친구들을 위해 숨겨진 단서와 트랙이 있는 할로윈 펍 퀴즈를 기획했어요. 엄청 독창적이고 정말 재미있었어요! 저는 제 생일을 포함하여 가을 동안 많은 생일을 축하합니다. 그래서 제 연례 전통 행사는 수많은 생일 파티에 참석하고, 케이크를 많이 먹고, 사랑하는 이들과 선물을 나누는 거랍니다!
❔ The Sims Team: 우리는 모두 The Sims에서 만드는 나만의 전통에 대해 이야기하고 있었답니다. 정말 재미있었겠네요! 당신은 영원의 클럽 과 마지막 맥주통 을 지었습니다. 이 두 장소 중 어느 한 곳에서 실제로 이러한 축하 행사에 참여할 수 있을 것 같나요?
Simsphony: 마지막 맥주통에서 시간을 보내는 제 모습이 생생히 그려져요. 이곳 크로아티아에서는 주말에 그런 장소를 방문하여 친구 및 가족과 시간을 보내고 자연을 즐기는 경우가 많습니다. 호수와 폭포가 내려다보이는 테라스의 전망이 너무 고요해서 물가 근처에서 시간을 보내는 것을 좋아해요. 사실 저는 술집과 소박한 바를 좋아합니다. 그곳에서는 항상 영혼이 느껴지거든요. 저도 제 바에 그런 분위기를 반영하고 싶었답니다. 저는 자연 경관 역시 무척 좋아하기 때문에 The Sims에서 만들거나 실제로 경험하는 시골 건축물을 가장 좋아해요. 언덕을 거닐고 시원한 음료를 마시며 현지 펍에서 흥미로운 대화를 나누는 걸 좋아하지 않는 사람이 있을까요?
❔ The Sims Team: 초보자용 집을 지을 때, 비용과 성능 같은 추가적인 과제가 많아서 다양한 플레이어가 이용할 수 있는 부지를 짓기가 어려웠을 것 같은데요. 아늑한 캐스킷 하우스 의 전체 비용을 줄이기 위해 어떤 전략을 사용했나요?
Simsphony: 어려운 질문이네요. 건축물에 대해 좋은 밸런스를 찾는 것이 정말 중요했습니다. 내부나 외부에 빈 공간이나 맨 벽이 너무 많지 않도록 공간을 줄였죠. 아늑한 분위기를 조성하는 것이 항상 제 최우선 과제입니다. 저는 새로운 기능을 보여주고 채광이 들어오면서도 디자인이 복잡해지지 않도록 적절한 양의 창문과 기둥을 두는 걸 목표로 삼았습니다. 모든 방에 약간의 장식을 넣고 싶었지만, 새로 들어올 가구를 위해 시몰레온을 아껴야 했기 때문에 방마다 하나나 두 개의 장식만 사용하여 그 효과를 극대화했습니다. 예를 들어, 때로는 한 가지 유형의 장식이 다른 것들보다 더 중요하다는 것을 깨달았고, 이는 각 방 디자인에 영향을 미쳤습니다. 이게 제 두 번째 초보자용 집이었고, 특히 저는 건축할 때 모든 것을 쏟아붓는 경향이 있어서 더욱 조심해야 했습니다.
Sofythesim으로 알려진 Sofy는 스펙터 가족 저택, 애도하는 안개 저택, 죽음의 본부 이 세 개의 부지를 만들었습니다.
스웨덴에서 태어나고 자란 Sofy는 The Sims 2 가 막 나왔을 때 느꼈던 10살이 막 되었을 때의 설렘을 아직도 생생하게 기억합니다. 그리고 생일 선물 중에 있을지 궁금해서 숨겨진 선물을 미리 찾아보기도 했습니다! 오늘날로 빠르게 시간을 돌려서, 그녀는 2020년부터 소셜 미디어에서 건물을 제작하고 공유하고 있습니다. Sofy는 The Sims 세계에 빠져 있지 않을 때, 친구를 위해 요리하거나 재미있는 이벤트를 계획하고, 여행하거나, 운동하거나, TikTok을 끝없이 스크롤하며 지냅니다.
❔ The Sims Team: 좋아요 Sofy, 가을이나 가을철, 핼러윈 시즌은 당신에게 어떤 모습인가요? 그리고 이 시기에 기대하는 전통이나 축하 행사가 있나요?
Sofy: 핼러윈은 제가 제일 좋아하는 행사예요! 저는 옷을 입고 창의력을 발휘하는 것을 정말 좋아합니다. 올해는 아마 “파티광“으로 꾸밀 거예요. 하지만 오싹한 재미 외에도 가을의 아늑함도 좋아합니다. 담요를 덮고, 영화를 보고, 따뜻한 음식을 요리하고, 바깥의 나뭇잎이 변할 때 양초에 불을 붙이는 것보다 더 좋은 일은 없죠.
❔ The Sims Team: 스펙터 가족 저택 과 같은 기존 부지는 종종 자세한 배경 이야기를 지닙니다. 건물과 스토리텔링 요소를 어떻게 통합했나요?
Sofy: 저는 The Sims 2에서 스펙터 가문과 함께 놀았던 추억이 정말 많아요. 그래서 이번 건축물과 The Sims 4 세계에서 그들의 이야기를 더 생생하게 만드는 일에 참여하게 되어 마치 꿈이 이루어진 것 같았어요. 묘지와 비밀스럽고 수상한 지하실을 포함하는 것이 중요했습니다. 결국, 올리브 스펙터가 남편들의 신비한 죽음에 관여했을 수도 있다는 오랜 소문이 있으니까요...
또한, 니온의 방에 죽음의 신을 암시하는 몇 가지 요소를 추가했습니다. 커뮤니티가 이 부지의 이야기를 어떻게 풀어나갈지 빨리 보고 싶어요!
❔ The Sims Team: 저승사자 직업군 사무실인 죽음의 본부 를 디자인할 때 어떤 영감을 받았나요? 죽음의 신이 거기서 무엇을 하고 있을지 상상했나요?
Sofy: 죽음의 신의 사무실은 전형적인 영혼을 짓누르는 기업 공간으로 상상했지만, 여기에 저승에 어울리는 어두운 반전을 더했습니다. 저는 사후 세계의 사무실이 어떻게 생겼을지 브레인스토밍을 시작했고, 흥미로운 아이디어를 떠올렸습니다. 어두운 색상 조합과 으스스한 녹색, 보라색 조명이 어우러져 공간에 유령 같은 분위기를 선사하는 거예요. 그리고 저는 “이달의 직원“ 사진과 같은 작은 디테일을 추가하고 높은 곳에 죽음의 신의 책상을 놓는 게 아주 마음에 들었습니다. 당연히 죽음의 신은 자신의 부하들을 내려다봐야 하니까요! 이 부지를 디자인하는 것은 정말 신나는 일이었습니다.
❔ The Sims Team: The Sims 4 의 새로운 플레이어나 건축가 지망생들에게 해주고 싶은 말이 있나요?
Alexandra: 모든 The Sims 4 플레이어 여러분, The Sims에서의 건축은 제가 정말 좋아하는 일이었고 여러분 중 많은 분들도 같은 마음일 겁니다. 게임에는 한계가 있지만, 우리의 개성적인 터치가 건축물을 더욱 독특하고 매혹적으로 만들어 줍니다. 저는 아름다울 뿐만 아니라 삶으로 가득 찬 집을 만들기 위해 노력합니다. 다른 사람들이 창의력을 발휘하고 진정으로 특별한 무언가를 만들도록 영감을 주는 집이죠. 모든 분들이 자신의 열정을 혼자 간직하는 걸로 끝내지 말고 The Sims 에서 자랑스럽게 공유하시기를 권장합니다. 우리 각자의 창의성 덕분에 The Sims는 지루해질 틈이 없습니다.
Kate: The Sims의 마법은 나만의 이야기를 들려줄 수 있고, 또 그 도구를 창의적인 배출구로 사용할 수 있다는 것입니다. 건축 모드에서 창의적인 비전에 생명을 불어넣고 원하는 것은 무엇이든 할 수 있습니다. 그것이 바로 재미입니다. 원하는 것을 하고 나만의 아이디어를 따르는 것이죠. 저는 게임을 재미있게 즐기면서 게임이 제공하는 모든 창조적 도구를 포용하라고 말하고 싶습니다. 상상력을 발휘하여 고정관념에서 벗어나 생각하세요. 저는 건축 모드를 발견한 그 순간이 진정한 즐거움의 시작이었답니다. The Sims 시리즈는 저에게 많은 것을 의미합니다. 어린 시절부터 제 인생의 일부였어요. 창의적인 배출구였을 뿐만 아니라, 이 게임을 통해 정말 놀라운 사람들을 많이 만났답니다. 게다가 정말 좋아하는 게임에 제 건축물을 추가할 수 있는 엄청난 기회를 얻었죠. 이 게임과 커뮤니티는 정말 마법 같습니다. 저는 모든 신규 플레이어가 함께 뛰어들어 이 모든 놀라운 측면을 탐구하기를 바랍니다.
Monika: 시도해보기 전까지는 The Sims에서 불가능하다고 미리 단정 짓지 마세요. 게임에서 건축할 때는 시간과 인내심이 중요합니다. 건축에 더 많은 시간을 투자할수록 더 많은 팁과 힌트를 찾아보세요. 그러니 참을성을 잃거나 재능을 의심하지 마세요! 언제나 고정관념에서 벗어나 생각하고 당신만의 게임을 독특하게 만드세요. 상상력이 제일 중요합니다. 기억하세요, The Sims 를 플레이하는 “올바른“ 방법은 없답니다. 다른 사람들이 뭐라고 하든지 상관없이 자신만의 방식으로 플레이하세요. 또한 좋아하는 창작자를 찾고 배워나가세요. 무료 가이드는 큰 도움이 된답니다. 한번 활용해 보세요!` 그리고 가장 중요한 것은... 과정을 라이브러리에 저장하는 거예요!
Sofy: 제일 좋은 조언은 연습, 연습, 연습입니다. 실험을 두려워하지 마세요! 레퍼런스 사진을 참고하여 영감을 얻거나 좋아하는 제작자의 건축물을 다운로드하고 거기서 배우세요. 더 많이 지을수록 더 실력이 늘게 됩니다. 그리고 가장 중요한 건 재미있게 즐기는 거예요!
❔ The Sims Team: 좋아요, 여러분 각자에게 드리는 마지막 질문입니다. 가장 자랑스러운 부지는 무엇이며 그 이유는 무엇인가요?
Alexandra: 제가 가장 자랑스럽게 여기는 부지는 공동묘지인 이터널 할로우입니다. 최대한 많이 현실적인 손길을 담고 싶었어요. 이 건물은 루마니아 북부 지역인 마라무레슈의 전통적인 목조 교회에서 영감을 받았습니다. 루마니아의 소박한 목조 스타일을 전 세계 심즈 플레이어들에게 선보이고 싶었답니다.
모양과 지붕이 특히 도전적이었지만, 많은 개선과 오랜 작업 끝에 원래 구상했던 아이디어를 잘 살릴 수 있었습니다. 현실감과 적절히 우울한 분위기를 유지하면서 요구 사항의 균형을 맞추기 위해 최선을 다했습니다.
Kate: 버려진 대형 저택인 올드 레이븐우드 저택이 가장 자랑스럽습니다. 50x50 부지라서 이 팩에 장엄한 형상의 웅장한 저택을 만들 수 있어 정말 좋았어요. 위엄 있게 보이면서도 버려진 것처럼 보이게 하는 반전은 도전적이고 재미있었습니다. 저택의 형태가 아주 마음에 들었고, 무성한 조경 작업은 저에게 신선하고 새로운 경험이었습니다. 이 저택은 가장 좋은 시절이 지난 저택처럼 보이며, 오래되고 잊ㅎ 시대에 대한 이야기를 들려주는 것 같아서 정말 마음에 듭니다. 가구는 완비되어 있지만 방치되고 비어있는 모습을 유지하기 위해 공간이 꽤 비어 있습니다. 이런 접근 방식은 저에게도 새롭고 도전적인 일이었습니다. 플레이어들이 이 부지를 어떻게 이용할지 궁금합니다.
Monika: 저는 제가 공유한 모든 부지처럼, 모든 건축물이 정말 자랑스럽고 각 건축물에 최선을 다하고 있습니다. 하지만 제가 가장 좋아하는 건축물은 영원의 클럽입니다. 특히 외관을 보면 제 작품이라는 걸 즉시 알 수 있을 겁니다. 각기 다른 스타일과 색상, 조명을 믹스하여 유령들이 함께하는 분위기와 완벽한 파티 분위기를 만드는 과정이 믿을 수 없을 만큼 재미있었어요. 전통적인 건축과 어둡고 오싹한 판타지 요소가 결합된 스타일은 아마도 제 YouTube 채널에서 가장 인기 있는 건축물 유형일 겁니다. 그래서 저는 게임을 위해, 그리고 The Sims 4에서 제 빌드를 좋아하는 모든 이를 위해 건축할 기회를 얻게 되어 기쁩니다. 또한, 유령이 가득한 클럽이라는 아이디어가 정말 좋아요!
Sofy: 죽음의 신의 사무실과 죽음의 본부가 정말 잘 나와서 기쁘지만 (정말 도전적이었어요!), 제가 가장 좋아하는 건축물은 이자디 고메스 가족을 위해 지은 애도하는 안개 저택이에요. 조경에 푹 빠져서 무성한 환경을 만들고, 식물로 그곳을 가득 채우는 데 많은 시간을 보냈답니다. 온실 확장이 아름답게 완성되었고, 내부는 다채롭고 활기차며 녹음이 가득합니다. 정말 생동감 있어요 (하하), 그래서 제일 마음에 들어요.
다시 한 번 저희의 멋진 The Sims 팬들인 Create4Sims, Kate Emerald, Simsphony, Sofythesim께 인터뷰에 응해주시고 더 넓은 세계를 탐험해주신 데 대한 감사의 인사를 드립니다. The Sims 4 삶과 죽음 확장팩. 재능 있는 크리에이터들과의 협력을 통해 앞으로도 더 몰입도 높은 세계를 만들고, 더 넓은 플레이어층과 공감대를 형성할 이야기를 들려드리려 합니다. 다음 시간까지: 유령 소 식물을 조심하시고, 버킷 리스트의 행운을 빕니다, 그리고 바디쉬!
The Sims 4 삶과 죽음 확장팩은 2024년 10월 31일에 PC (EA 앱™), Mac® (Origin), Epic Games Store, Steam®, PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S 및 Xbox One에서 이용 가능합니다.