패치 노트

업데이트 10/22/2024

오싹한 변화가 기다립니다!

The Sims 게임의 플럼밥이라고 불리는 파란색 다이아몬드가 곡선 화살표로 둘러싸여 있습니다.

업데이트 10/22/2024

PC: 1,110,265.1030 / Mac: 1,110,265.1230

Console: 2.01

Sul Sul, 오싹한 계절이 찾아왔어요! 이번 핼러윈 시즌에는 The Sims 4 삶과 죽음 확장팩의 출시와 함께 즐거운 놀라움을 많이 준비했습니다. 소중한 시간을 내어 Answers HQ를 통해 문제를 시고해주신 플레이어 여러분에게 진심으로 감사드립니다.

오싹한 업데이트와 수정 사항을 기대하세요. 골탕은 없고 달콤한 사탕만 있어요!

The Sims 4 에서 어떤 점이 새로워졌을까요?

기본 게임 업데이트

  • 심들은 특성과 관계에 따라 타인의 죽음에 고유하게 반응합니다. 사랑하는 사람의 죽음에 흐느끼는 것부터 낯선 사람의 죽음에 헛구역질을 하는 것까지 모든 것을 경험해 보세요.

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  • 이제 심 만들기에서 어린이부터 노인의 유령을 만들 수 있습니다.
  • 죽어서 유령이 되면 기존의 살아있는 심의 욕구 대신에, 찐득이 폐기물, 영적 자양분, 저승 수면, 영적 유대감, 혼령 정화 등 유령을 의한 새로운 욕구 세트가 생깁니다.
  • 이제 심들은 죽는 순간 “플레이 가능한 유령 되기“ 또는 “자유롭게 배회하는 유령 되기“ 중 하나를 선택할 수 있습니다.

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  • 배우자가 사망하면 결혼한 심은 기혼 상태를 벗어나 홀아비(또는 미망인)이 됩니다. 그러나 “결혼 유지해 달라고 요청하기“를 통해 기혼 상태로 복귀할 수 있는 새로운 상호작용이 있습니다.
  • 심들은 다시 죽음의 신과 사랑을 나눌 수 있습니다.
  • 유령이 물건을 부수거나 짜증나는 유령 '부산물', 즉 웅덩이를 만드는 빈도를 줄이는 등 유령의 자율 행동을 개선했습니다.
  • 플레이어가 장례식, 결혼식 등에 필요한 콘텐츠를 쉽게 찾을 수 있도록 건축 모드에 “인생 이벤트 활동“이라는 새로운 카테고리를 추가했습니다. 

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  • 사회 복지사가 데려간 영아, 유아, 어린이 심은 삭제되지 않고 마을 관리의 가족 메뉴로 이동합니다.
  • 기본 게임에 '들판의 돌 모닥불 구덩이'라는 새로운 모닥불 아이템을 추가했습니다.

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  • 묘비/유골함에 실내 또는 실외에 있을 때 수동으로 다른 것으로 바꿀 수 있는 옵션이 추가되었습니다. 이전에는 실내 또는 실외로 가져갈 때 항상 자동으로 바뀌었습니다.
  • 기본 게임의 신발 10종에 10가지 새로운 “트루 블랙“ 색상을 추가했습니다

    • (ymShoes_AnkleOxford)
    • (yfShoes_AnkleBoots)
    • (yfShoes_PumpsLow)
    • (ymShoes_SneakersSlipOn)
    • (yfShoes_PumpsHighPointed)
    • (ymShoes_OxfordFringe)
    • (ymShoes_AnkleCombat)
    • (yfShoes_AnkleBootsCuffed)
    • (yfShoes_PumpsHighOpenAsym)
    • (yfShoes_PumpsMediumOpenJewel)

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팩 간에 호환되는 새로운 기본 게임 콘텐츠

  • 'Get to Work'(외계인), '뱀파이어', '늑대인간', '마법의 나라'(마법사), '아일랜드 라이프'(인어), 또는 '삶과 죽음' 확장팩(출시 예정)을 보유한 경우, 심의 유골함이나 묘비를 클릭하면 사용할 유골함이나 묘비를 선택할 수 있습니다. 혹시 사망한 심이 뱀파이어는 아니었지만 뱀파이어에 지나치게 집착했나요? 이제 박쥐를 테마로 한 묘비로 영원한 안식을 누릴 수 있습니다.

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  • 이제 '아일랜드 라이프'를 보유한 플레이어를 위해 인어 유골함과 묘비가 추가되었습니다.

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  • 신비한 심이 나오는 팩(오컬트 팩)을 보유한 경우 심 만들기 중에 오컬트를 교체할 수 있습니다. 이 경우 현재 생성 중인 심의 진행도는 제거되지 않습니다(합당한 범위 안에서).

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  • '고양이와 강아지' 또는 '즐거운 목장' 확장팩을 보유한 경우 심 만들기에서 늙은 개, 고양이, 말 유령을 만들 수 있습니다.

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DirectX 11 - 하이브리드 시스템에서 GPU 감지 기능 개선

  • 하이브리드 GPU 노트북을 사용하는 플레이어에게 영향을 미치는 문제인 NVIDIA 및 AMD 그래픽 카드가 장착된 기기에서 게임이 예상되는 DirectX 11이 아닌 DirectX 9로 기본 설정되던 문제를 해결했습니다.

버그 수정

콘솔

  • [AHQ] 코티지 라이프 - PlayStation에서 제작한 십자수 아이템의 이미지가 더 이상 그레이스케일로 표시되지 않습니다.
  • [AHQ] 그로잉 투게더 - 이제 Playstation에서 퍼즐이 흑백으로 표시되지 않습니다.

기본 게임:

  • [AHQ] 심들이 상한 음식을 자율적으로 먹지 않습니다.
  • [AHQ] 물이 충분한 식물은 더 이상 죽지 않습니다.
  • [AHQ] 이제 부지에 갇힌 닭으로 인해 상호작용 대기열에서 상호작용들이 멈춰서 진행하지 않는 일이 없을 것입니다.
  • [AHQ] 심들은 (잠을 잘 때와 같이) 눈을 감아야 할 때 눈을 완전히 감습니다.
  • [AHQ] 부모 심이 잠자는 아기와 상호 작용하려고 할 때 더 이상 침대 앞에 멍하니 서 있지 않습니다.
  • [AHQ] 이제 NPC 심이 문을 두드리지 않고 부지에 들어오는 일이 없을 것입니다.
  • [AHQ] 이제 윌로우 크릭 도서관만이 아니라 모든 도서관에서 기술 책을 이용할 수 있습니다.
  • [AHQ] 가장 최근에 상호작용한 심이 관계 패널의 시작 부분에 표시됩니다.
  • [AHQ] 이제 피자를 배달한 피자 배달부에게 팁을 줄 수 있으며 상호작용을 할 수 있습니다.
  • [AHQ] 투명인간 보모의 초능력이 제거되어, 이제 보모가 눈에 보입니다.
  • [AHQ] 심의 연령대를 조정할 때 더 이상 심이 잘못된 나이로 올라가지 않습니다.
  • [AHQ] 안고 있는 아기가 어른이 내려줘야 할 수 있는 상호작용을 수행하려고 하지만, 어른이 아이를 내려주지 못해서 무한 루프에 들어가던 문제가 해결되었습니다.
  • [AHQ] 이제 타일 한 장짜리 박공 지붕에 텍스처가 적용됩니다.
  • [AHQ] 이제 곡선 울타리에 그림자가 생깁니다.
  • [AHQ] 이제 마을 관리 지도의 부지들에서 보이는 작은 검은색 그림자는 이 그림자가 있는 부지에 들어갔다가 나와서 섬네일을 다시 생성하면 제거할 수 있습니다.
  • [AHQ] 건축 모드에서 부지를 저장할 때 빈 부지 특성 대신 파란색 사각형이 보이던 것이 더는 보이지 않을 것입니다.
  • [AHQ] 이제 파트타임 직업에서 출근복 변경 치트가 정상적으로 작동합니다.
  • [AHQ] 이전 SDX 에셋에서 여성 패션을 선택한 후에 남성 탱크 톱이 나타나는 일이 더는 없을 것입니다.
  • [AHQ] 활성 심 앞에서 낯선 심이 죽으면 애도 무드렛이 나타나지 않습니다. 최소 지인 이상 경우에만 이 무드렛이 표시됩니다.
  • [AHQ] 이전 SDX 포니테일의 텍스처가 크게 늘인 귀 모양 주위에서 왜곡되어 보이는 일이 더는 없을 것입니다.
  • 심들은 이제 논 바이너리 심은 생일 파티 이벤트 동안 “생일 심“이라고 올바르게 지칭됩니다.
  • [AHQ] 리워드 굿즈 나노 캔 2.0은 이제 공공 서비스 차단으로 태그가 지정됩니다.
  • [AHQ] 부지 외곽에서 “아이 입양하기“ 흐름이 진행되는 동안 발생할 수 있었던 문제를 해결했습니다.

여러 팩에 영향을 미치는 문제

  • [AHQ] 'moveobjects on'을 사용하여 배치한 건축 모드 아이템과 집이 하늘에 나타나던 현상을 해결했습니다.

시끌벅적 도시 생활

  • [AHQ] 배치된 수영장이 있는 아파트를 방문할 때 더 이상 “게임 불러오기 실패“ 오류가 나타나지 않습니다(오류 코드 132:dad724e4:16f19fc6).
  • [AHQ] 이제 시끌벅적 도시 생활 축제와 다른 축제가 항상 달력에 올바르게 표시됩니다.
  • [AHQ] 샌미슈노의 NPC 심은 더 이상 갑작스러운 뜻밖의 체중 증가를 경험하지 않습니다. NPC 심의 신체는 활성 주거 부지 안에 있을 때만 변할 수 있습니다.

사계절 이야기

  • [AHQ] 이제 라이브러리와 갤러리에 배치한 꽃꽂이 장식이 똑같은 모습입니다.

아일랜드 라이프

  • [AHQ] 이제 인어의 묘비와 유골함이 생겼습니다.
  • [AHQ] 나의 결혼 이야기: 이제 타르토사 마을에서 항해할 때 아일랜드 라이프 카누 안에 물이 들어가지 않습니다.

에코 라이프

  • [AHQ] 이제 수직 정원이 프리랜서 식물학자 야망에 카운트됩니다.

하이스쿨 라이프

  • [AHQ] 청소년 심들이 점심시간에 가방에서 점심 도시락을 꺼내 먹습니다.
  • [AHQ] 카퍼데일 마을에서 '급수탑 부지'를 판 후 몇 시간이 지나면 돌멩이들이 다시 나타납니다.

그로잉 투게더

  • [AHQ] 어린이 심이 건물 근처에서 자전거 타기를 연습할 때 이미지가 잘리는 문제가 줄었습니다.

즐거운 목장

  • [AHQ] “훌륭함/뛰어남/완벽함“에 해당하는 품질의 식물을 수확했을 때 '나쁜 목장 상품' 무드렛이 나타나는 일이 더는 없을 것입니다.

북적북적 다세대 주택

  • [AHQ] 이제 세입자가 임대 계약을 파기한 후 집주인에게 퇴거 합의금이 청구되는 일이 없을 것입니다.
  • [AHQ] ““더 나은 주거 조건 약속하기“를 수행하여 세입자 시위 이벤트를 마무리한 후에 이벤트 실패 알림이 더는 나타나지 않습니다.
  • [AHQ] 갤러리에서 다운로드한 부지의 부지 챌린지와 부지 특성이 게임 내에서 올바르게 반영됩니다. 
  • [AHQ] 세입자 심이 임대 주택에 있는 세대를 철거했을 때 다른 숨겨진 세대의 임대료가 0으로 초기화되지 않습니다.
  • [AHQ] “yfBody_EPLongTunicPants_darkpink“ 에셋이 모든 네일 에셋과 적절하게 페어링됩니다.

심즈의 사랑법

  • [AHQ] yfAcc_PediContrast_ContrastOrange 에셋에 이제 주황색이 생겼습니다.

뱀파이어

  • [AHQ] 아기를 잠재우고 게임에서 나갔다가 곧바로 게임을 재개할 때 영아가 아기 침대 밖으로 공간이동하는 일이 더는 없습니다.

마법의 나라

  • 심 만들기 만들기에서 마법사 애니메이션이 덜 자주 실행됩니다.

늑대인간

  • [AHQ] 늑대인간 심들이 심 만들기 만들기에서 하울링하는 빈도가 줄었습니다.
  • [AHQ] 때때로 신한 늑대인간의 코 색깔이 탈색되는 일이 더는 없을 것입니다.

빈티지 홈

  • [AHQ] 이제 지구본 홈바 음료 쟁반이 액센트 테이블/협탁/커피 테이블에 잘 맞습니다.

초자연 현상 조사관

  • [AHQ] 유령의 집에서 조명이 더 이상 자동 모드로 되돌아가지 않습니다.

반짝반짝 크리스탈

  • [AHQ] 크리스탈 나무가 투명하거나 반투명해는 일이 없으며, 크리스탈을 수집할 수 있습니다.

대청소의 날

  • [AHQ] 이제 '집 청소하기'에서 받은 영감 버프에 적절한 타이머가 적용되었으므로 다른 버프를 효과를 무시하고 관련 상호작용을 차단하는 일이 없을 것입니다.