Dødballer er alle situasjoner der ballen settes i spill igjen etter avbrudd/forseelser. Eksempler på dødballer er frispark, cornere, straffespark, innkast osv.
Hvis du blir felt rett utenfor motstanderens 16-meter, kan du få muligheten til å ta et kort frispark.
Kontroll: Sveip i en buet linje eller opp og ned. Panorer kameraet med pilknapp venstre/høyre
På korte frispark kan du skape noen fantastiske ballbaner ved hjelp av sveipebevegelsen din.
Sidespinn: Sveip sidelengs og tegn en ballbane rundt muren for å legge inn sidespinn og skru ballen rundt muren og i mål.
Toppspinn: Sveip oppover og nedover for å tegne en ballbane over muren og legge inn toppspinn på skuddet slik at det dupper over muren og i mål.
Kontroll: Frisparkknapper
Når motstanderen har fått frispark, finnes det ulike ting du kan gjøre for å prøve å blokkere skuddet.
Murhopp: Trykk på denne knappen for å få hele muren til å hoppe. Her er timingen viktig – for å blokkere skuddet gjelder det å ikke hoppe for tidlig eller for sent.
Rus ut med mur: Du kan ha én spiller i muren som står klar til å ruse ut idet frisparket tas.
Snik mur frem: Du kan prøve å flytte muren forover for å komme tettere på dødballtakeren. Men vær forsiktig, for det kan hende dommeren oppdager det og gir gult kort.
Hvis du blir felt på egen halvdel eller rundt midtbanen, kan du få muligheten til å ta et langt frispark.
Kontroller: Trykk på en spiller eller på PASNING-knappen mens du sikter på en mottaker. Panorer kameraet med pilknapp venstre/høyre
På straffer kan du velge mellom to typer skudd.
Sveip rett for et hardt skudd
Sveip i bue for et finesseskudd
Merk at farten du sveiper med, avgjør hastigheten på skuddet
Finesseskudd:
Som keeper har du to måter du kan slenge deg og redde på:
Trykk mot stedet i målet du vil slenge deg
Sveip mot stedet i målet du vil slenge deg
På utspill fra mål kan du velge mellom to handlinger som keeper:
Trykk på en lagkamerat eller i rom for å slå en pasning til dette stedet.
Sveip mot dit du vil spille ballen. Farten på sveipet bestemmer kraften og lengden på utspillet.
Når motstanderen spiller ballen ut over sidelinjen, kan du:
Trykke på INNKAST-knappen og sikte på ønsket mottaker
Trykke på lagkameraten som skal få ballen
Trykke på «MOTTAKER» og styre lagkameratens posisjon med den flytende spaken
På cornere kan du:
Trykke på en mottaker for å sikte corneren mot vedkommende.
Hvis du blir felt i det oppbyggende spillet, kan det hende du får sjansen til å ta et kjapt frispark og på den måten beholde overtaket i angrepet.
Trykk på PASNING-knappen og sikt på en mottaker for slå ballen kjapt
Trykk på en lagkamerat for å slå pasningen.
Hvis du vil ta et vanlig frispark, venter du uten å gjøre noe
Følg oss på Twitter @EASPORSTFIFAMOBILE for nyheter og oppdateringer.