Technologie en de impact ervan op interactieve entertainmentervaringen is ronduit opmerkelijk.
Dankzij AI en machine learning kunnen onze makers nieuwe manieren ontdekken om games te testen, werelden te bouwen en diepere, meer meeslepende ervaringen te creëren in een sneller tempo zonder dat dit ten koste gaat van de kwaliteit.
Onze artiesten zijn in staat om realistischere, dynamische animaties en visuals op grotere schaal te creëren, met meer filmische momenten die ons naar binnen trekken en verbazen. Of die ons volledig onderdompelen in de meest meeslepende omgevingen, omringd door authentieke, levensechte personages.
Maar bovenal bieden deze ontwikkelingen miljoenen EA-spelers en -fans over de hele wereld nieuwe manieren om te spelen, te creëren, te kijken en contact te maken in onze games en daarbuiten.
Deze week, op de Game Developers Conference (GDC), hebben de briljante koppen van EA een aantal van deze technologische innovaties getoond en laten zien hoe deze onze ontwikkelaars in staat stellen om buitengewone interactieve entertainmentervaringen te maken. Hun presentaties gaven inzicht in de geavanceerde tools en technieken die de toekomst van game-ontwikkeling bij EA bepalen, en de positieve impact die dit zal hebben op onze ontwikkelaars, spelers en fans over de hele wereld.
Op GDC vertelden onze ontwikkelaars hoe AI en machine learning de ontwikkeling van games op een aantal cruciale manieren transformeren. Ze belichtten een aantal zaken waarvoor het al wordt gebruikt en andere die momenteel worden onderzocht.
De eerste was een klassieke uitdaging: pathfinding.
Pathfinding in games verwijst naar het proces van het bepalen van de meest efficiënte route of het meest efficiënte pad voor een personage of object om van het ene punt naar het andere te gaan, meestal binnen een kaart of omgeving. Dit is een cruciaal onderdeel in gamedesign, vooral voor games met personages, vijanden of NPC's die door een virtuele wereld moeten navigeren.
Met behulp van AI en machine learning leren onze makers nieuwe en verbeterde manieren om paden te vinden in de game, waardoor de wereld en de personages natuurlijker en levendiger aanvoelen.
En dit is nog maar één voorbeeld. Onze ontwikkelaars op GDC spraken ook over de kracht van toolkits en de impact die deze al hebben gehad op enkele van onze populairste EA SPORTS-titels.
Dit jaar verscheen EA SPORTS Madden NFL 25 en maakte College Football 25 een grootsse comeback – de paradepaardjes van ons geliefde American football-ecosysteem. AI en machine learning hebben ons geholpen om nog grotere, uitgebreidere ervaringen te bieden aan miljoenen spelers en fans over de hele wereld.
In het bijzonder is er de Stadium Creation Toolkit, waarmee onze ontwikkelaars meer dan 150 unieke stadions konden maken. Daarnaast waren er machine learning-tools waarmee onze artiesten duizenden unieke sporters konden creëren. Dit was een belangrijk onderdeel van de ongeëvenaarde authenticiteit en beleving waar onze spelers en fans van zijn gaan houden.
Door historisch arbeidsintensieve projecten mogelijk te maken, te versnellen en uit te breiden, kunnen onze ontwikkelaars van wereldklasse zich richten op de belangrijkste gebieden: spelerservaring, gameplay-innovaties, updates en meer.
Al deze tools en technologieën werken samen om onze fans beter van dienst te zijn en versterken de manier waarop we enorme online community's bouwen en honderden miljoenen spelers van over de hele wereld met elkaar verbinden.
Een ander thema dat onze teams op GDC behandelden, was de manier waarop we grafische vooruitgang boeken. Het maken van game-art is complex, vooral als het gaat om textures, en de manier waarop vormgevers omgaan met gedetailleerde oppervlaktekaarten die zijn verpakt in verschillende kanalen met meerdere textures. EA Motive en SEED hebben deze uitdaging aangepakt door Texture Sets te ontwikkelen.
Deze innovatieve aanpak bundelt gerelateerde textures in één asset, waardoor het creatieproces wordt gestroomlijnd en de grafische natuurgetrouwheid wordt verbeterd.
Deze voordelen zijn niet alleen merkbaar voor ontwikkelaars. Ook spelers kunnen genieten van visuele verbeteringen in toekomstige titels. Texture Sets is nu ook beschikbaar op GitHub, waardoor het overal toegankelijk is voor ontwikkelaars!
Terwijl de wereld van interactief entertainment evolueert, blijft EA ernaar streven om voorop te blijven lopen. Met een cultuur die diep geworteld is in innovatie, blijven we het talent van wereldklasse aanmoedigen en ondersteunen dat de volgende generatie tools en technologieën creëert die onze industrie vooruit stuwen.
Geïnspireerd door onze innovatie? Ontdek de spannende carrièremogelijkheden bij EA en kijk hoe jij kunt bijdragen aan de volgende geweldige meeslepende ervaring voor spelers over de hele wereld.