Eerlijk spel is cruciaal voor ons bij EA, en we hebben er alles aan gedaan om zo duidelijk mogelijk te maken dat dit net zo op ons van toepassing is als op onze spelers. We hebben eerder al eerder gezegd dat we geen gebruik maken van scripting, "Dynamic Difficulty Adjustment" (DDA) of iets dergelijks dat automatisch de moeilijkheidsgraad van gameplay in FIFA-, Madden- en NHL Ultimate Team-wedstrijden zou aanpassen.
Onze duidelijke uitspraken zijn onlangs in twijfel getrokken in een rechtszaak waarin werd geclaimd dat DDA in Ultimate Team-modi werd gebruikt. De aanklagers hebben nu echter de rechtszaak laten vallen. We hebben ze gedetailleerde technische informatie gegeven en toegestaan om met onze technici te praten, die allemaal (opnieuw) bevestigden dat er geen DDA of scripting zit in Ultimate Team-modi. Dit is het juiste resultaat.
EA heeft wel een patent op DDA-technologie, maar die technologie zat nooit in FIFA, Madden of NHL, en zal ook nooit worden toegevoegd. We zouden nooit DDA-technologie gebruiken om spelers in een van onze games in het voordeel of in het nadeel te laten zijn in online multiplayer-modi, en het zit absoluut niet verwerkt in FIFA, Madden of NHL.
EA en de teams van FIFA, Madden en NHL blijven zich inzetten voor eerlijk spel. Meer informatie over onze inzet vind je in ons Positive Play Charter.