• In hun eigen woorden: Johannes Peltola, Director of Product Management, SimCity BuildIt Er zijn enorm veel mogelijkheden over de gehele wereld om aan games te werken. Maak kennis met Johannes Peltola uit Helsinki, Finland.

    Hoe is het team op het idee van burgemeestersclubs gekomen?

    Het was een van de meest verzochte functies. Onze spelers wilden graag de mogelijkheid hebben om groepen te vormen, elkaar te kunnen bezoeken en onderling te kunnen handelen en chatten. We zijn lang bezig geweest om een manier te bedenken om dit naadloos in de game te verwerken.

    Hoe veranderen burgemeestersclubs de manier waarop je SCBI speelt?

    Burgemeestersclubs bieden de mogelijkheid om vrienden te maken in SimCity BuildIt en maken het mogelijk om op volkomen nieuwe manieren met elkaar te spelen. Clubs bieden compleet nieuwe strategieën om de strijd tussen burgemeesters mee te winnen. Creatieve spelers kunnen elkaar opzoeken en een bezoekje plegen om elkaars steden te vergelijken. Spelers die zich liever concentreren op handelen, kunnen nu handelsovereenkomsten binnen hun club maken voor voorwerpen die ze nodig hebben of juist willen verkopen. Door spelers de mogelijkheid te bieden om gemeenschappen te vormen en in de game met elkaar te communiceren, verwachten we veel nieuwe en innovatieve speelstijlen te zien in SimCity BuildIt.

    Hoe lang heeft het van begin tot eind geduurd om burgemeestersclubs te implementeren?

    Burgemeestersclubs zijn het resultaat van een proces dat een vol jaar geleden is gestart. Dan heb ik het over onder andere het ontwerp van de ervaring, de creatie van backend-ondersteuning voor clubs en de integratie in de gebruikersinterface. Wij zien burgemeestersclubs als de eerste grote stap in de opbouw van een diepgaande sociale ervaring rondom SimCity BuildIt, dus ons werk is nog lang niet voorbij.

    Wat waren de inspiraties voor deze update?

    Wij zien burgemeestersclubs graag als exclusieve verzamelplaatsen voor de rijkste en machtigste mensen ter wereld. De inspiratie voor burgemeestersclub-eiland komt bijvoorbeeld uit oude spionnenfilms en de schuilplaatsen waar schurken samenkomen om hun plannen voor wereldverovering te bespreken.

    Tegen welke uitdagingen liep het team op tijdens het maken van de update?

    Een grote uitdaging was de hoeveelheid werk die er nodig is om alle onderliggende technologie te bouwen die nodig is om de clubs en clubchat draaiende te houden. We verwachten nog een hoop uitdagingen tegen het lijf te lopen zodra we eenmaal beginnen te leren hoe spelers gebruikmaken van clubs.

    Vertel ons meer over burgemeestersclubs. Wat maakt deze update allemaal mogelijk voor spelers?                                          

    In deze update krijgen spelers toegang tot een nieuw en exclusief burgemeestersclub-eiland dat naast de toren van de strijd tussen burgemeesters is te vinden. Daar kunnen burgemeesters lid worden van een club of zelfs voorzitter worden van hun eigen club. Vervolgens kunnen ze andere spelers uitnodigen om lid te worden en gezellig te kletsen over het genot van het runnen van een stad, strategieën te bespreken en onderling te handelen.

    Wat was de eerste reactie toen het team op het idee kwam van burgemeestersclubs?

    Pure enthousiasme! Velen van ons hadden al een idee over hoe onze eigen unieke club eruit zou gaan zien, maar het meest interessante aspect wordt het ontdekken op welke nieuwe manieren onze spelers gebruik gaan maken van clubs om SimCity BuildIt te transformeren.                                                                         

    Vind je SimCity BuildIt geweldig? Vertel ons waarom op Twitter @EA!


    ______________________

     

    Blijf meepraten over alles wat met EA te maken heeft: Lees ons blog, volg ons op Twitter en vind ons leuk op Facebook

    Gerelateerde artikels

    Gerelateerd nieuws

    Je cookievoorkeuren beheren