De toekomst van FPS
De serie die je informeert over de games die je zo leuk vindt en de mensen die ze hebben gemaakt
Stella Chung - Host en Producer bij IGN
Oskar Gabrielson: General Manager van DICE
Oskar Gabrielson is een serie-ondernemer die zijn eerste game-bedrijf oprichtte op de leeftijd van 13 jaar. Hij is een autodidactisch programmeur, ontwerper, bedrijfsleider en productleider. Oskar werkte in zijn eerste jaren als twintiger bij een start-up om de Scandinavische E-sports-wereld op te bouwen door onder andere technologie en een toernooi-infrastructuur te ontwikkelen voor de World Cyber Games. Halverwege zijn jaren als twintiger bouwde hij een baanbrekend webportaal voor sociale games in een periode waarin de meeste speeltijd in de Scandinavische regio opging aan Counter-Strike, Quake, Battlefield, Trackmania en andere games. Oskar gaf de aftrap voor samenwerking met EA en DICE voor “Battlelog” en zit al sinds 2012 bij het bedrijf. Hij is al sinds 2016 VP en General Manager van DICE en staat aan het hoofd van de DICE-studio in Stockholm (Zweden).
Christian Grass - General Manager van DICE LA
Christian Grass is de algemeen manager van DICE LA. Christian is afgestudeerd met een Masters in informatica op Uppsala University in Zweden. In 2001 is Christian bij DICE gekomen als softwaretechnicus en maakte hij deel uit van het team dat Battlefield 1942 heeft uitgebracht. Christian verhuisde in 2009 naar Los Angeles en kwam bij EALA om als productieleider te werken aan Medal of Honor. In 2013 was Christian als hoofd bedrijfsvoering een van de oprichters van DICE LA, en in 2017 nam hij de functie van algemeen manager over. In zijn vrije tijd speelt Christian graag squash en verzamelt hij wijn.
Chad Grenier - Game Director van Apex Legends
Chad Grenier is een doorgewinterde veteraan in de game-industrie. Zijn beroepscarrière begon in 2002 toen hij de modding community verliet om bij een klein bedrijf te gaan werken dat uiteindelijk zou uitgroeien tot de zeer succesvolle Call of Duty-franchise. Chad heeft 8 jaar continu gewerkt aan de meest riskante en complexe missies in het spel.
In 2010 kwam Chad bij Respawn Entertainment om te werken aan Titanfall, dat het meest bekroonde spel van de E3 2013 zou worden met meer dan 60 prijzen en veel lof oogstte op de Game Critics Awards.
Chad geeft nu leiding aan het Apex Legends-team van Respawn, een spel dat tijdens de release alle records heeft gebroken en in één nacht geschiedenis schreef. Apex Legends had aan het einde van de eerste week en eerste maand respectievelijk meer dan 25 en 50 miljoen spelers. Apex Legends, dat momenteel meer dan 80 miljoen spelers heeft, blijft een jaar later nog steeds een topschietspel en is op de 2019 Video Game Awards en de 2020 D.I.C.E. award uitgeroepen tot respectievelijk "Multiplayer Game of the Year" en "Online Game of the Year".
Chad is een belangrijke speler geweest bij het creëren van de drie best verkochte AAA-franchises: Call of Duty, Titanfall en Apex Legends.
Vince Zampella | Co-Founder en CEO van Respawn Entertainment
Vince Zampella is Head van Respawn Entertainment, gevestigd in Chatsworth (CA), een studio waarvan hij in 2010 medeoprichter was en die in 2017 door EA is overgenomen. Zampella leidt ook het team bij DICE LA, een studio van EA die gevestigd is in Playa Vista, CA.
Respawn heeft diverse veelgeprezen, zeer goed verkochte games gemaakt, zoals Titanfall, Titanfall 2, Apex Legends en STAR WARS Jedi: Fallen Order. Respawn werkt aan Medal of Honor: Above and Beyond, exclusief voor de Oculus VR. Daarnaast is recentelijk onthuld dat DICE LA met een project bezig is dat nog niet is aangekondigd.
Als Head van Respawn en DICE LA houdt Zampella toezicht op de spelteams van de studio, die hij tijdens meerdere projecten begeleidt en ondersteunt. Hij is een belangrijke leidinggevende binnen de organisatie van EA Worldwide Studio en de oprichter van de Creative Counsel, een door ontwikkelaars geleid initiatief voor stimulering van gedeelde kennis en samenwerking binnen de ontwikkelingsteams van EA.
Voordat hij Respawn oprichtte, was Zampella medeoprichter van Infinity Ward, een studio die is gespecialiseerd in militaire actieschietspellen. Het product van Infinity Ward, Call of Duty, werd in 2003 voor het eerst gepubliceerd door Activision en groeide al snel uit tot een van de vruchtbaarste game franchises in de industrie.
We hopen je op 22 juli 2021 te zien
De pre-show begint om 10 AM PST
Registreer je vandaag nog en ontvang het laatste EA-nieuws, updates, behind-the-scenes content, exclusieve aanbiedingen en nog veel meer (inclusief andere EA-nieuwtjes, producten, evenementen en acties) via e-mail.
Je moet je aanmelden en registreren voor [FRANCHISE] en e-mails van EA voordat je [IN-GAME ITEM] kunt verzilveren.
Je moet je registreren voor de [FRANCHISE]-nieuwsbrief voordat je het item kunt verzilveren.
Je hebt je geregistreerd voor e-mails over EA-nieuws, producten, evenementen en acties. Je kunt je altijd afmelden door je e-mailvoorkeuren te wijzigen.
Het bovenstaande e-mailadres staat al ingeschreven voor nieuwsbrieven van EA. Controleer je spam-map voor de bovenstaande e-mail. Als je nog steeds problemen hebt met het ontvangen van e-mails, kun je contact opnemen met EA.
Helaas, je mag je niet registreren voor deze nieuwsbrief.
Helaas, er is iets verkeerd gegaan. Probeer het later nog eens.