• Informatie zomer-update Battlefield 1 We vinden het fantastisch om een aantal geweldige verbeteringen te kunnen delen waardoor je het spel nog beter kunt spelen.

    Er gaat niets boven een verrassingsupdate in de zomer. We vinden het fantastisch om een aantal geweldige verbeteringen te kunnen delen waardoor je het spel nog beter kunt spelen. Je vindt de volledige lijst hieronder. We hopen dat je van de update zult genieten!

    ONDERSTEUNING VOOR 4K OP XBOX ONE

    We hebben naar jullie verzoeken geluisterd, en we vinden het geweldig om een langverwachte feature af te kunnen leveren: rendering op 4K-resolutie voor de Xbox One X Nu kunnen Xbox One X-spelers genieten van Battlefield 1 in volledige 4K-resolutie*; in combinatie met high-dynamic range (HDR)-kleuren aanschouw je het strijdveld als nooit tevoren.

    BATTLEFIELD 1-UPDATES (VOOR ALLE PLATFORMS)

    De zomer-update van Battlefield 1 is een verplichte update voor alle Battlefield 1-spelers die online willen spelen.

    MATCH-ERVARING

    • Verbeterde laadtijden voor het aanpassingsscherm voor soldaten en minder verbroken verbindingen als je verbinding met een server probeert te maken.
    • Probleem verholpen waarbij de resultaten van de map-stemming niet werden gerespecteerd als er tijdens de voortgang een RSP-maprotatie werd gewijzigd.
    • Probleem verholpen met squad boost die soms aftelde tijdens de pre-roundfase.
    • Versterking van het eindresultaat van de map-stemming als de gameserver naar een andere host wordt gemigreerd vanwege onderhoud.
    • Probleem opgelost waarbij spelers in een wachtrij niet konden meedoen aan een match als ze achter een speler zaten die wachtte totdat er ruimte vrijkwam in een specifiek team (omdat hij wilde spelen met een party of vriend).

    MAPS EN GAME MODES

    • Verbetering spelevenwicht Shock Operations op Lupkow Pass, Zeebrugge en Prise de Tahure.

    Lupkow Pass

    Het doel is om de eerste sector iets eenvoudiger te maken en de impact van de Behemoth te verminderen.

    • De eerste sector is als volgt aangepast:
    • Voorkomen dat verdedigers de rotsen aan de rand van de grens gebruiken om aanvallers te snipen.
    • Voorkomen dat verdedigers de helling aan de rand van de grens gebruiken om aanvallers lastig te vallen.
    • Verwijdering van 1 verdedigersvliegtuig uit sector 2 en 3 om te voorkomen dat verdedigers luchtoverwicht krijgen tijdens zware aanvallerssectors.
    • Verwijdering van de losse cavalerie-eenheid van verdedigers uit sector 1 om te voorkomen dat cavalerie buiten bereik komt en aanvallers kan lastigvallen.
    • Verwijdering van Airship L30 Behemoth uit sector 2, 3 en 4. De Behemoth blijft in de eerste sector, maar tussen verdedigersvliegtuigen, luchtafweergeschut, Burton LMR's en luchtafweerraketten zou deze Behemoth niet altijd zo dominant moeten zijn.
    • Elite-kits worden aangeboden als comeback assist in sector 2, 3 en 4. Hierbij worden een paar bestaande kits ingezet als comeback kits voor aanvallers.

    Zeebrugge

    Het doel hier is om de aanvallers tijdens de eerste sector zo veel mogelijk te helpen. De resterende sectoren zien er redelijk goed uit vanuit het perspectief van sectorverlies. Door de eerste sector iets makkelijker te maken, moeten aanvallers wat momentum kunnen krijgen.

    • De grenzen van sector 1 zijn aangepast om te voorkomen dat verdedigers toegang krijgen tot de vuurtoren; het hoofdkwartier van de aanvallers omvat nu de vuurtoren en een deel van de pier.
    • De Elite Infiltrator-kit van de aanvallers is verplaatst naar de vuurtorenbasis. Er is daar ook een Flame Trooper toegevoegd, zodat aanvallers agressiever druk kunnen zetten en vlaggen in de eerste sector kunnen vasthouden.
    • De veroveringszone van de A-vlag is enigszins aangepast, zodat het iets makkelijker is geworden om de zone zwemmend te veroveren.
    • Vliegtuigen van verdedigers respawnen nu iets langzamer dan de vliegtuigen van aanvallers.
    • Verdedigers krijgen hun tweede vliegtuig pas als de aanvallers sector 3 bereiken, in tegenstelling tot sector 2.
    • Verdedigers kunnen geen boten in sector 4 meer gebruiken om aanvallers lastig te vallen.

    Prise de Tahure

    • Het is gebleken dat aanvallers in de laatste sector kits van verdedigers konden stelen en dat verdedigers de “'comeback” kits van aanvallers konden stelen, dus dat is ook opgelost.

    WAPENS, GADGETS EN VOERTUIGEN

    • M1903 Experimental heeft nu een alternatieve vuurmodus.
    • Probleem opgelost waarbij door voertuigen gelegde Anti-Tank Mines problemen hadden met het detecteren van voertuigen.
    • Aanpassing van de herlaadtijd van het C96-pistool tijdens het laden van losse kogels om de animatie beter af te stemmen.

    GAMEPLAY

    • Probleem verholpen waarbij spelers teamleden konden griefen met granaatwapens, zoals mortieren en luchtafweergeschut.
    • Eigen lichtbakens geven nu hun spotradius weer voor teamleden, zodat je verkennende spelers beter kunt coördineren.
    • Probleem opgelost met schade die resulteerde in score < 0,5 werd niet gemeld aan spelers. Score < 0,5 door schade wordt nu afgerond en geeft minstens 1 punt score.

    GEBRUIKERSINTERFACE/GEBRUIKERSERVARING

    • Toevoeging van spelopties voor het aanpassen van de kleur en zichtbaarheid van het draadkruis van het lensvizier.
    • Toevoeging van spelopties om nummers van de kompaspeiling weer te geven op de mini-map en de grote map.
    • Toevoeging van video-opties voor het aanpassen van de breedte en hoogte van de veilige schermzone op de pc (de Xbox One en PlayStation®4 hebben die al).
    • Verplaatsing van de namen van wereldiconen voor missiedoelen van onder naar boven de wereldiconen om UI-clutter en obstructie van de spelersweergave boven soldaten in de buurt van missiedoelen te reduceren.
    • Toevoeging van spelopties voor het aanpassen van de zichtbaarheid van de 3d-namen voor missiedoelen en soldaten, los van de iconen.
    • De spelopties voor het aanpassen van wereldiconen werken nu ook in toeschouwersmodus.
    • Toevoeging van spelopties voor het aanpassen van de grootte van het draadkruis en de trefferindicator.
    • Toevoeging van spelopties voor het aanpassen van de zichtbaarheid van het HUD-paneel voor opgelopen schade.
    • Toevoeging van spelopties voor het aanpassen van de grootte en zichtbaarheid van de volgende HUD-elementen (apart per element):
      • Scoremeldingen
      • Meldingen kill-logboek
      • Chat-logboek
      • Infopaneel spelmodus
      • Squadlijst-paneel
      • Indeling voertuigstoelen
      • Paneel voertuigpassagierslijst
      • Infopaneel speler
      • Diverse HUD-elementen (wapen-/voertuig-/herlaadhints, commo rose, interacties, waarschuwingen, prijzen, enzovoort)
    • Probleem verholpen met dogtags die soms leeg werden weergegeven op kill cards of tijdens het afronden van een melee kill.

    * Online update Xbox One X vereist

    GERELATEERD NIEUWS

    Cookievoorkeuren beheren