De Panzerstorm-map, een walhalla voor tankoorlogvoering op een enorm terrein met glooiende akkers, krijgt in Chapter 2: Lightning Strikes diverse updates.
Op basis van feedback van onze spelers en telemetriegegevens van duizenden matches wisten we dat we de map moesten verfijnen, met name de confrontaties tussen soldaten en voertuigen. De volgende wijzigingen zijn gericht op het evenwicht tussen soldaten en voertuigen, door de tactische effectiviteit van soldaten te versterken zonder de kracht van voertuigen in gevaar te brengen.
Eén veelvoorkomende kritiek op de map is bijvoorbeeld dat spelers zich te kwetsbaar voelden als ze te voet van vlag naar vlag reisden. Of eenvoudig gezegd: Panzerstorm voelde te plat aan. De updates die deze en andere problemen oplossen zijn tamelijk subtiel, dus laten we alle wijzigingen hieronder bespreken.
Vlag F en aangrenzende wijzigingen
Vlag F (de Swine Farm), voorheen een vrijstaand gebouw dat kon worden versterkt tegen oprukkende vijanden, wordt nu verbonden door een aantal boerderijgebouwen in het westen. We zijn erachter gekomen dat het punt vaak wegsmolt door vuur van één tank of V1 Rocket, waardoor het te moeilijk was om te veroveren of te verdedigen zonder pantserondersteuning.
Er is ook een laan met eikenbomen toegevoegd als dekking langs een gemeenschappelijk pad. Via deze route, vanaf het midden van de map naar de Swine Farm, kunnen soldaten vlag F veiliger bereiken. Spelers die eerder werden ontmoedigd door de meer dan 150 open meters zouden nu gemotiveerd moeten worden om vlag F te voet in te nemen.
Door een paar kleine hoogtewijzigingen in het nabije terrein is het nu ook mogelijk om naar en van vlag F te manoeuvreren, terwijl je de bermen van de weg als dekking gebruikt. Hopelijk betekent dit dat er veel meer tanks en squads in een hinderlaag worden gelegd!
Zachte dekking van vlag A tot vlag D
Tankgevechten zijn geweldig; patstellingen niet. Uit gegevens bleek dat tankpiloten aarzelden om op te rukken tussen Farmer’s Row en Central Battery, dus hebben we er een paar bomen tussen gezet om de vijand het zicht te ontnemen en tankers op een interessantere manier te laten spelen.
We hebben ook iets voor soldaten. Het huis op vlag D is 180 graden gedraaid, zodat spelers de bovenste verdieping kunnen gebruiken om tegenstanders onder weg te vagen. We hebben ook ladders aan de schuur op D toegevoegd als een extra manier om de open velden te observeren.
Dekking tussen vlag D en E
Elk gevecht is een gok, maar voor spelers was een reis naar de Central Battery vanaf de Dairy Farm en vice versa iets meer Russisch roulette dan de bedoeling was. Het pad had geen tactische dekking en bevat nu een paar bomen en verhoogd terrein langs gangbare routes, zodat soldaten kunnen bepalen of ze zich terugtrekken of naar een vlag gaan zonder dat ze zich zorgen hoeven te maken over manoeuvres in open veld.
Er is een wijziging aangebracht in vlag E en de omgeving, vanwege heimelijke gameplay door de asmogendheden. We hebben een gangbare exploit gevonden waarbij spelers van asmogendheden tanks op een heuvel bij het hoofdkwartier van de infanterie stationeerden om vanaf afstand een groot deel van de map te beschieten. Bravo, maar dat was niet de bedoeling. We hebben niet alleen de hoogte verlaagd van het terrein waar dit normaliter gebeurde, maar we hebben ook een paar bomen toegevoegd om de ooit zo open gebieden aan het zicht te onttrekken.
Tankverdediging van vlag B naar vlag C
Een andere subtiele maar cruciale wijziging in Panzerstorm is het bouwen van terrein dat als verdediging fungeert voor infanterie die zich richting tanks verplaatst langs de route van Riverside Church naar Forest Cabin.
Overal meer dekking
Naast de hierboven uiteengezette wijzigingen hebben we talloze greppels en hopen aarde langs de randen van de akkers in Panzerstorm geïmplementeerd, zodat infanterie tanks in open veld kan besluipen. Dit geldt voor talloze gebieden op de map en moet de ongelijke strijd van soldaten tegen de overvloed aan tanks op het strijdveld in evenwicht brengen.
Verhoogd vliegplafond
Regelmatig kregen we feedback (niet gerelateerd aan tanks) waaruit bleek dat het vliegplafond – de maximale hoogte waarop een vliegtuig kan vliegen – te laag aanvoelde. Daar zijn we het mee eens, dus is het plafond van 300 meter naar ongeveer 400 meter verhoogd.
We blijven alles in de gaten houden
We weten dat wijzigingen voor nieuwe resultaten zorgen. Wees gerust. We houden de map-gegevens in de gaten om te kijken of we extra wijzigingen of tweaks moeten aanbrengen als spelers zich op het bijgewerkte Panzerstorm storten.
– Matthias Wagner (volg Matthias op Twitter Matthias @Kenturrac) , Erik Rönnblom (volg Erik op Twitter @ErikRonnblom en Jeff Landa (volg Jeff op Twitter @JeffLanda)
Doe nu mee aan het grootste conflict van de mensheid met de Battlefield™ V Deluxe Edition of de Standard Edition op de Xbox One, PlayStation®4 en pc. Speel het volledige spel met Origin Access Premier of probeer het 10 uur lang met EA Access of Origin Access Basic*.
Registreer je vandaag nog en ontvang het laatste Battlefield-nieuws, updates, behind-the-scenes content, exclusieve aanbiedingen en nog veel meer (inclusief EA-nieuwtjes, producten, evenementen en acties) via e-mail.
Volg Battlefield op Twitter en Instagram, vind ons leuk op Facebook, en neem een abonnement op ons YouTube-kanaal. Stort je in de Battlefield-community op de Battlefield -forums, en praat met ons op Reddit en Discord.
*ER GELDEN BEPAALDE VOORWAARDEN, BEPERKINGEN EN UITSLUITINGEN. ZIE ea.com/nl-nl/ea-access/terms EN origin.com/store/origin-access/terms VOOR MEER INFORMATIE.