Mijn naam is Keegan Sabatino, Gameplay Producer van EA SPORTS FC™ 24, en vandaag word ik geholpen door mijn collega's Thomas Caleffi, Breno Leao en Rory Hilson, met speciale dank aan iedereen in het Gameplay Team. Samen gaan we dieper in op de belangrijkste gameplay-verbeteringen en -aanpassingen die we voor EA SPORTS FC™ 24 hebben gemaakt.
Opmerking: De volgende afkortingen worden gebruikt voor controles: LS = Linker-stick, RS = Rechter-stick
Ga nog meer op in het spel met nieuwe geavanceerde technologieën die ongeëvenaard realisme in elke wedstrijd mogelijk maken — HyperMotionV, PlayStyles optimised by Opta en een verbeterde Frostbite™ Engine — naast nieuwe gameplay-features op het hele veld, zoals onder andere de nieuwe Precisiepass-, Dribbelpoging- en Gecontroleerde Sprint-features die je spelervaring in EA SPORTS FC™ 24 verbeteren.
Bedankt dat je een duik hebt genomen in de diepgaande gameplay-wijzigingen van EA SPORTS FC™ 24. We hopen dat dit informatief en vermakelijk was, en dat jullie allemaal plezier hebben met EA SPORTS FC™ 24!
EA Sports FC™ 24 is verkrijgbaar op de PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, PC en Nintendo Switch
Blijf meepraten over alles wat met EA SPORTS FC™ te maken heeft door ons te volgen op onze officiële X , Instagram en YouTube, ons Dev X-kanaal @EASFCDIRECT, op de EA SPORTS FC™ Tracker en door mee te praten op de officiële EA SPORTS FC™-forums.