Geoptimaliseerd door Opta
PLAYSTYLES HUB
MEER DAN ALGEMENE BEOORDELINGEN
PlayStyles, gloednieuw in EA SPORTS FC™ 24, geeft atleten extra dimensies en maakt ze authentieker door echte spelersgegevens van Opta en andere bronnen te vertalen naar kenmerkende vaardigheden die het realisme en de individualiteit van elke speler versterken. Deze zijn opgedeeld in twee niveaus.
PlayStyles zijn de kenmerkende vaardigheden die spelers uniek maken en ze laten opvallen op het veld.
PlayStyles+ zijn de kenmerkende vaardigheden die alleen spelers van wereldklasse hebben, waardoor een bepaalde PlayStyle van speciaal naar spectaculair wordt getild.
Ontdek hieronder alle 34 verschillende PlayStyles, elk met een beschrijving van hoe die PlayStyle of PlayStyle+ de gameplay beïnvloedt.
SCOREN
BOOGBALLETJE
Voert boogballetjes sneller en met meer nauwkeurigheid uit.
GEPLAATST SCHOT
Voert geplaatste schoten sneller uit met extra effect en verbeterde nauwkeurigheid.
KRACHTIGE KOPBAL
Kopt ballen met meer kracht en nauwkeurigheid.
POWERSHOT
Voert Powershots sneller en met hogere snelheid uit.
DODE BAL
Er wordt met meer snelheid, effect en nauwkeurigheid gespeeld vanuit dode spelmomenten. Voorbeeldlijn van de baan van de bal is iets langer.
BOOGBALLETJE
Voert boogballetjes sneller uit met buitengewone nauwkeurigheid.
GEPLAATST SCHOT
Voert geplaatste schoten aanzienlijk sneller uit met maximaal effect en buitengewone nauwkeurigheid.
KRACHTIGE KOPBAL
Kopt ballen met maximale kracht en nauwkeurigheid.
POWERSHOT
Voert Powershots veel sneller en met aanzienlijk hogere snelheid uit.
DODE BAL
Er wordt met uitzonderlijk veel snelheid, effect en nauwkeurigheid gespeeld vanuit dode spelmomenten. Voorbeeldlijn van de baan van de bal is op maximale lengte.
PASSEN
SCHERPE PASS
Steekpasses zijn iets nauwkeuriger, effectpasses worden met meer effect gespeeld en precisiepasses gaan iets sneller naar de bestemming.
PASS IN DE RUIMTE
Passes gaan harder over de grond zonder van invloed te zijn op hoe moeilijk het is voor een speler om deze pass aan te nemen.
VLIEGENIER
Lobpasses en hoge steekpasses zijn nauwkeuriger, gaan harder en zijn moeilijker te onderscheppen.
TIKI-TAKA
Voert zeer nauwkeurig moeilijke een keer raken Passes over de Grond uit, met hakballen wanneer dit contextueel gepast is. Passes over de Grond op korte afstand zijn zeer nauwkeurig.
VOORZETHELD
Alle voorzetten zijn zeer nauwkeurig, gaan sneller en hebben meer curve.
SCHERPE PASS
Steekpasses zijn veel nauwkeuriger, effectpasses worden met maximaal effect gespeeld en precisiepasses gaan op topsnelheid naar de bestemming.
PASS IN DE RUIMTE
Passes gaan veel harder over de grond zonder van invloed te zijn op hoe moeilijk het is voor een speler om deze pass aan te nemen.
VLIEGENIER
Lobpasses en hoge steekpasses zijn nog nauwkeuriger, gaan harder dan ooit en zijn veel moeilijker te onderscheppen.
TIKI-TAKA
Voert nog nauwkeuriger moeilijke een keer raken Passes over de Grond uit, met hakballen wanneer dit contextueel gepast is. Passes over de Grond op korte afstand zijn uitzonderlijk nauwkeurig.
VOORZETHELD
Alle voorzetten zijn zeer nauwkeurig, gaan sneller en hebben meer curve. Voert harde voorzetten uit met uitzonderlijke kracht.
BALBEHEERSING
EERSTE AANNAME
Heeft een kleinere kans op een fout bij balaanname en kan omschakelen naar sneller en met meer controle dribbelen.
FLAIR
Verfijnde passes en schoten worden met verbeterde nauwkeurigheid uitgevoerd. Voert Flair-animaties uit wanneer dat contextueel gepast is.
DRUKBESTENDIG
Houdt de bal dicht bij zich tijdens het dribbelen op rensnelheid en kan de bal effectiever afschermen van sterkere tegenstanders.
RAZENDSNEL
Bereikt een hogere sprintsnelheid tijdens het dribbelen en heeft minder kans op fouten bij het sprinten of bij het uitvoeren van tikjes vooruit.
TECHNISCH
Bereikt een hogere snelheid bij het uitvoeren van een gecontroleerde sprint en voert grote draaibewegingen tijdens het dribbelen met meer nauwkeurigheid uit.
TRUKENDOOS
Geeft de mogelijkheid om unieke skillmoves over de grond en met een tikje uit te voeren.
EERSTE AANNAME
Heeft minimale kans op een fout bij balaanname en kan omschakelen naar veel sneller en met meer controle dribbelen.
FLAIR
Verfijnde passes en schoten worden met nog grotere nauwkeurigheid uitgevoerd. Voert Flair-animaties uit wanneer dat contextueel gepast is.
DRUKBESTENDIG
Houdt de bal uitzonderlijk goed onder controle tijdens het dribbelen op rensnelheid. Kan de bal veel effectiever beschermen tegen sterkere tegenstanders.
RAZENDSNEL
Bereikt een nog hogere sprintsnelheid tijdens het dribbelen en heeft veel minder kans op fouten bij het sprinten of bij het uitvoeren van tikjes vooruit.
TECHNISCH
Bereikt een nog hogere snelheid bij het uitvoeren van een gecontroleerde sprint en voert grote draaibewegingen tijdens het dribbelen met nog meer nauwkeurigheid uit.
TRUKENDOOS
Geeft de mogelijkheid om meer unieke skillmoves over de grond en met een tikje uit te voeren. Is aanzienlijk wendbaarder bij zijwaarts dribbelen.
VERDEDIGEN
BLOKKEREN
Verhoogd bereik bij de bal blokkeren en verbeterde mogelijkheid om een succesvolle blok te maken.
ROUWDOUWER
Meer kracht bij het uitvoeren van fysieke tackles.
ONDERSCHEPPEN
Verhoogd bereik en verbeterde kansen om balbezit te behouden bij het uitvoeren van onderscheppingen
AFDEKKEN
Maximale snelheid van snel afdekken verhoogd en overgangssnelheid van afdekken naar sprinten verbeterd.
SLIDING
Geeft de mogelijkheid om de bal direct aan de voet te hebben bij het uitvoeren van een sliding.
ANTICIPEREN
Verhoogde kans op succes bij staande tackles en bij het stoppen van de bal direct aan de voeten bij het uitvoeren van een staande tackle.
BLOKKEREN
Nog verder verhoogd bereik bij de bal blokkeren en verbeterde mogelijkheid om een succesvolle blok te maken.
ROUWDOUWER
Nog meer kracht bij het uitvoeren van fysieke tackles.
ONDERSCHEPPEN
Nog groter bereik en betere kansen om balbezit te behouden bij het uitvoeren van onderscheppingen.
AFDEKKEN
Maximale snelheid van snel afdekken verhoogd en overgangssnelheid van afdekken naar sprinten sterk verbeterd.
SLIDING
Sterk verbeterde dekking van slidings. Geeft ook de mogelijkheid om de bal direct aan de voet te hebben bij het uitvoeren van een sliding.
ANTICIPEREN
Aanzienlijk verhoogde kans op succes bij staande tackles en bij het stoppen van de bal direct aan de voeten bij het uitvoeren van een staande tackle.
FYSIEK
ACROBATISCH
Voert volleys met verbeterde nauwkeurigheid uit en heeft toegang tot acrobatische volley-animaties.
SPRINGVEER
Voert hogere sprongen uit en heeft een betere fysieke aanwezigheid in de lucht.
TRIVELA
Activeert contextueel passes en schoten "met de buitenkant van de voet".
MEEDOGENLOOS
Verhoogt vermoeidheidsherstel tijdens de rust en verlenging. Verhoogt de duur van teamgenoot druk zetten en gedeeltelijk druk zetten met team.
QUICKSTEP
Versnelt sneller tijdens explosieve sprint.
LANGE WORP
Voert inworpen met meer kracht uit om verder te kunnen gooien.
ACROBATISCH
Voert volleys met aanzienlijke nauwkeurigheid uit en heeft toegang tot unieke acrobatische volley-animaties.
SPRINGVEER
Voert nog hogere sprongen uit en heeft een sterk verbeterde fysieke aanwezigheid in de lucht.
TRIVELA
Activeert contextueel passes en schoten "met de buitenkant van de voet". Minder fouten bij passes “met de buitenkant van de voet”.
MEEDOGENLOOS
Verhoogt vermoeidheidsherstel aanzienlijk tijdens de rust en verlenging. Verhoogt de duur van teamgenoot druk zetten en gedeeltelijk druk zetten met team.
QUICKSTEP
Versnelt aanzienlijk sneller tijdens explosieve sprint.
LANGE WORP
Voert inworpen met meer kracht uit om maximaal ver te kunnen gooien.
KEEPER
VERRE WORP
Algemeen effect: De keeper kan op spelers verder weg richten met een verre worp.
SAK-spelers hebben dichter bij het einde van de wedstrijd een groter bereik en betere beheersing.
VOETENWERK
Algemeen effect: De keeper voert vaker reddingen uit met de voeten, waardoor er meer reddingen mogelijk zijn bij schoten van dichtbij.
SAK-spelers hebben verhoogde reacties en snelheid in 1-tegen-1-situaties.
ONDERSCHEPPER
Algemeen effect: De keeper probeert een voorzet te onderscheppen door er iets eerder dan de tegenstander bij te zijn.
SAK-spelers hebben verhoogde reflexen en reacties tijdens dode spelmomenten van de tegenstander.
DOEL UITKOMEN
Algemeen effect: De keeper is agressiever bij het uitkomen om hoge ballen of lange steekpasses te onderscheppen.
SAK-spelers hebben een verhoogde snelheid tijdens het rennen.
LANGE ARM
SAK-spelers zijn effectiever in het tegenhouden van schoten van buiten de zestien met groter bereik en verbeterde sprongkracht.
SNELLE REFLEX
SAK-spelers hebben verbeterde reflexen en reacties bij het tegenhouden van schoten van binnen de zestien.
VERRE WORP
Algemeen effect: De keeper kan op spelers verder weg richten met een verre worp.
SAK-spelers hebben dichter bij het einde van de wedstrijd een aanzienlijk groter bereik en betere beheersing.
VOETENWERK
Algemeen effect: De keeper voert vaker reddingen uit met de voeten, waardoor er meer reddingen mogelijk zijn bij schoten van dichtbij.
SAK-spelers hebben sterk verhoogde reacties en snelheid in 1-tegen-1-situaties.
ONDERSCHEPPER
Algemeen effect: De keeper probeert een voorzet te onderscheppen door er iets eerder dan de tegenstander bij te zijn.
SAK-spelers hebben aanzienlijk verhoogde reflexen en reacties tijdens dode spelmomenten van de tegenstander.
DOEL UITKOMEN
Algemeen effect: De keeper is agressiever bij het uitkomen om hoge ballen of lange steekpasses te onderscheppen.
SAK-spelers hebben een sterk verhoogde snelheid tijdens het rennen.
LANGE ARM
SAK-spelers zijn aanzienlijk effectiever in het tegenhouden van schoten van buiten de 16 met veel groter bereik en sterk verbeterde sprongkracht.
SNELLE REFLEX
SAK-spelers hebben sterk verbeterde reflexen en reacties bij het tegenhouden van schoten van binnen de zestien.