5 augustus 2024
Welkom bij de Van de dug-out van EA SPORTS FC™ 25 Football Ultimate Team™. Ik ben Azlan Mustapha, Lead Producer, vergezeld door Celina Chang, Producer van Football Ultimate Team™ Rush. We vinden het geweldig om meer informatie te kunnen geven over de nieuwe features die naar EA SPORTS FC 25 Football Ultimate Team™ komen.
Football Ultimate Team™ in EA SPORTS FC 25 laat je samen met vrienden spelen in 5v5 Rush, biedt toegang tot nieuwe strategieniveaus in 11v11 met Spelersrollen en FC IQ, en introduceert een aantal features waar de community al heel lang om heeft gevraagd.
We zien jullie op 27 september op het veld voor de Wereldwijde Release, maar tot die tijd duiken we diep in waar het bij Football Ultimate Team allemaal om draait in EA SPORTS FC 25.
Neem je favoriete speleritem uit je Ultimate Team-club mee, werk samen met vrienden, en betreed het veld in intense 5v5-wedstrijden, die aan de speler zijn gekoppeld. Beloningen die je verdient in Ultimate Team Rush kunnen worden gebruikt om je eigen Ultimate Team-selectie te verbeteren in de 11v11-ervaring.
FC IQ beïnvloedt de Ultimate Team-ervaring op een aantal belangrijke manieren. Managersitems bevatten de tactische voorkeuren van de manager in het echt, en hebben op authentieke wijze invloed op hoe je team op het veld speelt. Spelersrollen maken ook deel uit van elk speleritem en zijn beschikbaar vanaf het allereerste begin van het Ultimate Team-seizoen.
De wedstrijdervaring van Ultimate Team is volledig vernieuwd dankzij nieuwe stadions en meeslependere live-uitzendingen. Nieuwe presentatie-elementen benadrukken opstellingskeuzes en de unieke spelers van beide teams. Grotere uit-secties bieden de mogelijkheid om meer van de thuistadion-ervaring mee te nemen op reis.
De speleritem-schil heeft altijd de aandacht getrokken in Football Ultimate Team™, maar nu kun je deze op unieke manieren personaliseren. Upgrade speleritem-schillen met gloednieuwe Cosmetische Evolutions: voeg meer breakouts toe en pas versieringselementen aan, zoals achtergronden, randen en geluidseffecten.
We vinden het geweldig om Rush te introduceren in Football Ultimate Team™: een nieuwe manier om met vrienden te spelen en te winnen. Bestuur je favoriete speler en stel met maximaal drie vrienden jouw ideale 5-tegen-5-selectie samen, om vervolgens voor beloningen te strijden in 5v5-wedstrijden.
Rush is een 5v5-ervaring, inclusief AI-gestuurde keepers, waarbij je ervoor kunt kiezen om samen te werken met maximaal drie vrienden, of als solospeler mee te doen en ingedeeld te worden bij andere spelers. Bestuur je favoriete speler; de keuzes van je teams zullen bijdragen aan het verdienen van Rush-punten.
Als je Rush speelt, moet je eerst een evenement kiezen. Rush-evenementen in Football Ultimate Team™ zijn bedoeld om spelers een extra uitdaging te bieden bij het samenstellen van een selectie, door het aantal speleritems te beperken dat je naar het evenement kunt meenemen. Elk evenement kan specifieke toegangseisen hebben, en deze eisen kunnen de in aanmerking komende groep spelers beperken op basis van Zeldzaamheid, Kenmerken, of landen/regio's, competities en clubs. Verschillende Rush-evenementen kunnen zorgen voor een snellere voortgang bij het voltooien van je wekelijkse Rush-doelstellingen, maar alle evenementen dragen bij aan dezelfde set wekelijkse Rush-doelstellingen.
Rush introduceert gezamenlijke selectieopbouw in Football Ultimate Team™. Je moet samenwerken met je team om spelers te kiezen die op het veld presteren, en ook aan de blokeisen voldoen om de behaalde Rush-punten te maximaliseren.
Nadat je teamgenoten hebt gevonden, ga je de selectieopbouwfase in. Spelers van je Club worden vooraf gefilterd op basis van de toelatingseisen voor het evenement, zodat je snel een keuze kunt maken. Als je niet tevreden bent over de aanbevelingen, kun je in deze fase nog op zoek gaan naar specifieke spelers van je Club.
Jij en je teamgenoten krijgen 90 seconden om de spelers te selecteren die jullie in de wedstrijd willen gebruiken; en denk eraan dat ieder van jullie alleen de speler kan besturen die je hebt geselecteerd. Dubbele spelers mogen niet in hetzelfde team; andere versies van spelers ook niet. Zodra elke speler zijn selectie heeft vastgelegd, of de tijd is verstreken, begint je team met de matchmaking tegen tegenstanders.
Rush-punten zijn de belangrijkste manier om Wekelijkse Doelstellingen te voltooien en beloningen te verdienen in Rush. Ze kunnen zowel op het veld als tijdens het samenstellen van de selectie worden verdiend door de blokeisen met je team te voltooien.
De snelste manier om Rush-punten te verdienen is door wedstrijden te winnen met vrienden in je groep; maar er zijn veel manieren om Rush-punten te verdienen.
Blokken zijn optionele uitdagingen die je team gezamenlijk kan oplossen; binnen elke Rush-selectieopbouwfase kan je team tot 5 blokken voltooien. Blokken bieden manieren om meer Rush-punten te verdienen, en ze kunnen van evenement tot evenement veranderen.
Blokeisen kunnen gericht zijn op spelerkenmerken, teamsamenstelling en nog veel meer.
Als je deze blokken voltooit, wordt je hele team beloond met extra Rush-punten. Sommige blokken geven een vast aantal punten, multiplicators of voorwaardelijke bonussen. Zoals eerder vermeld, is ons doel hier dat spelers nauw samenwerken met hun team en strategieën bedenken voor de teamsamenstelling om aan deze eisen te voldoen.
Blokken kunnen je team belonen met:
Elke week is er een Rush-doelstellingengroep beschikbaar, die je de mogelijkheid biedt om beloningen te verdienen op basis van de Rush-punten die je die week hebt verdiend. Door mee te doen aan Rush-evenementen en blokeisen te voltooien, kun je het aantal verdiende Rush-punten uit die wedstrijd voor jou en je team verhogen. Hoewel deze Rush-doelstellingen elke week beschikbaar zijn, kunnen er ook aanvullende doelen in verband met Rush zijn waarmee je meer beloningen kunt verdienen.
In Rush kun je met elke groepsgrootte tot 4 spelers spelen, en of je nu solo, als duo of als trio speelt: er zullen spelers worden gevonden om de rest van je team te vullen. Matchmaking houdt rekening met je niveau specifiek binnen Rush en gebruikt dit om je in te delen bij teamgenoten, en om het algemene vaardigheidsniveau van je team te bepalen bij het vinden van tegenstanders. Matchmakingpools worden gescheiden op basis van evenementen, om te garanderen dat er wordt gespeeld met dezelfde toegangseisen voor evenementen en een legitieme pool van speleritems.
Als een speler een lopende wedstrijd verlaat, wordt de gekozen speler bestuurd door de AI. De wedstrijd is afgelopen als alle spelers van een team niet aanwezig zijn.
Kortom: stel samen met maximaal 3 vrienden je 5v5-droomselectie samen terwijl je je Rush-punten maximaliseert. Strijd daarna om te winnen en voltooi Doelstellingen voor spannende beloningen.
FC IQ herziet tactieken om je meer controle te geven over de strategie van je team, zowel met als zonder bal in 11v11 Football Ultimate Team-wedstrijden. Een nieuw AI-model, mogelijk gemaakt door data uit de echte wereld, beïnvloedt de tactieken van spelers via gloednieuwe Spelersrollen.
Manageritems hebben nu ook Tactische Voorinstellingen, die je kunt gebruiken om je favoriete tactische opstellingen uit de echte wereld na te bootsen.
Manageritems hebben de tactische voorkeuren uit de echte wereld en laten je beïnvloeden hoe je team speelt. Ze hebben ook Tactische Voorinstellingen: een geweldige manier om nieuwe en verschillende teamopstellingen te proberen voor mensen die nieuwe tactische benaderingen willen ervaren zonder helemaal opnieuw te beginnen.
Je kunt de Tactische Voorinstelling van je huidige actieve manager gebruiken en deze opslaan in een Tactiekvak. Daarna kun je deze als Starttactiek instellen of er tijdens een wedstrijd reactief naar schakelen.
Spelersrollen zijn een nieuw onderdeel van elk speleritem en vervangen het Werktempo. Spelersrollen sturen de manier waarop spelers denken en zich gedragen op het veld, resulterend in authentiekere tactische intelligentie en bewegingen zonder bal.
Bij de release zijn de volgende spelersrollen beschikbaar:
Positie | Rol - Focus
Alternatieve spelersrollen worden gedurende het jaar geïntroduceerd, zodat je kunt kiezen uit een verscheidenheid aan speleritems terwijl strategieën zich in de loop van de tijd blijven ontwikkelen.
Alle spelers hebben een Rolbekendheid waarmee ze hun taken op een hoger niveau kunnen uitvoeren dan anderen. Met alle combinaties van Spelersrollen en Rolbekendheid is ons doel om veel meer variëteit en specialisatie te creëren bij het kiezen van speleritems voor je Football Ultimate Team™.
Als een speler een van hun voorkeursposities als positie krijgt toegewezen, krijgt de speler toegang tot alle Rollen van die posities op tenminste een Standaardniveau.
Alle spelers hebben minstens één Rol+, wat aangeeft dat ze talentvol zijn in die Rol.
Voorbehouden aan de allerbesten: de weinige spelers met Rol++ zijn van wereldklasse in die rol.
Het gele uitroepteken geeft een vereenvoudigde versie van de Rol aan wanneer de speler uit positie is.
Blijf uitkijken naar Speciale Items met Rolbekendheid-upgrades die gedurende het jaar in geselecteerde Campagnes en Programma's worden uitgebracht.
FC IQ introduceert een aantal andere verbeteringen in hoe je je tactieken configureert en beheert.
Tactieken zijn nu te delen via een korte code die je aan vrienden of volgers kunt laten zien. Je kunt via een code eenvoudig een tactiek toevoegen in het spel en de FC Companion.
Je kunt je tactieken ook aangepaste namen geven, zodat je tijdens de wedstrijd makkelijk kunt wisselen naar de gewenste tactiek.
We hebben ook een aantal aanpassingen verricht in opstellingen en posities.
De posities CA en LVV/RVV zijn verwijderd.
De volgende opstellingen zijn verwijderd of aangepast:
Dit zijn slechts een paar wijzigingen die door FC IQ zijn aangebracht. Voor een volledig overzicht van de wijzigingen bekijk je binnenkort de Van de dug-out over FC IQ.
We hebben een gloednieuw Football Ultimate Team™-stadion gebouwd en de wedstrijdbeleving geüpgraded om elk moment levendiger en meeslepender te maken.
Dit hypermoderne Stadion moet er niet alleen spectaculair uitzien, maar ook de sfeer tijdens elke wedstrijd verbeteren. Met grotere uit-secties kun je zelfs een groter publiek met supporters meenemen om je team onderweg te ondersteunen.
We nemen je ook mee voorbij het veld met nieuwe kleedkamers, tunnels en buitenscènes voorafgaand aan de wedstrijd. Deze gebieden weerspiegelen ook je aanpassingen, waardoor je Football Ultimate Team™-reis unieker aanvoelt dan ooit tevoren.
Er zijn nieuwe televisiefragmenten geïntroduceerd om de gevaarlijkste spelers op het veld te belichten, evenals de beslissingen over selectieopbouw en tactiek die jij en je tegenstander nemen. De wedstrijdintro toont nu de spelers van de tegenstander met de meeste doelpunten en assists, en eventuele opvallende spelersdebuten.
Tijdens de wedstrijden worden er nieuwe televisie-elementen toegevoegd die de Teamgeest, selectiekeuzes, spelersdebuten en In Vorm-spelers op het veld in de schijnwerpers zetten, met hun doelpunten of assists in de laatste 3 wedstrijden binnen dat speltype.
De nieuwe fragmenten met het stadionexterieur, de kleedkamer en de tunnel, samen met de nieuwe televisie-elementen op het veld, zijn alleen beschikbaar op de PlayStation 5, Xbox Series X|S en PC.
We willen je meer mogelijkheden bieden om items te personaliseren en met je prestaties te pronken. Daarom worden Evolutions in EA SPORTS FC 25 uitgebreid, zodat je het uiterlijk van je spelers op gloednieuwe manieren kunt wijzigen met Cosmetische Evolutions.
Je kunt nieuwe visuele elementen toevoegen, de kleur van je speleritems wijzigen, en animaties of zelfs geluidseffecten aan je favoriete speleritems toevoegen. We hebben ook aanpassingen waarmee je je speleritems kunt opleuken om je prestaties in het spel weer te geven.
Cosmetische upgrades kunnen niet worden gestapeld en een cosmetische upgrade of een willekeurige Evolution vervangt de eerdere cosmetische upgrade.
Cosmetische Evolutions zijn toegankelijk via de hoofdpagina Evolutions, waar we tabbladen hebben toegevoegd om de selectie beter te kunnen categoriseren. Ze kunnen op dezelfde manier worden geactiveerd als andere Evolutions, en je kunt ze krijgen met UT-munten, FC-punten, Doelstellingen of beloningen.
Evolutions kunnen een geweldige manier zijn om je favoriete spelers te personaliseren en naar een hoger niveau te brengen, maar in EA SPORTS FC 24 was het niet altijd mogelijk om de gewenste speleritems te evolueren, vanwege de toegangseisen. In EA SPORTS FC 25 is er meer flexibiliteit met betrekking tot de spelers die je kunt upgraden. Je kunt vaker de gewenste spelers selecteren.
In EA SPORTS FC 25 kunnen Evolutions maximale limieten hebben voor bepaalde Kenmerken. Spelers die de limiet bereiken of overschrijden, kunnen nog steeds worden geselecteerd voor die Evolution en upgrades krijgen voor hun andere Kenmerken, zolang ze maar aan de eisen voldoen.
In EA SPORTS FC 25 hebben we op basis van jullie feedback een aantal verbeteringen aangebracht in de Football Ultimate Team™-ervaring. We kunnen niet wachten om ze te laten zien, dus laten we meteen ter zake komen.
Niet-verhandelbare Dubbele Spelers krijgen nu een eigen opslagsysteem als onderdeel van SBC's. Dit betekent dat als je een Niet-verhandelbaar speleritem krijgt dat je al bezit, je het nu rechtstreeks in de SBC-opslag kunt bewaren, in plaats van dat je het duplicaat snel verkoopt.
De SBC-opslag kan tot 100 Niet-verhandelbare Items bevatten, toegankelijk vanuit het nieuwe tabblad SBC-opslag binnen elke SBC. Je kunt ook Items naar de SBC-opslag sturen vanuit de FC Companion.
Division Rivals is bedoeld als je dagelijkse bestemming voor competitieve wedstrijden, en we hebben een aantal wijzigingen doorgevoerd in EA SPORTS FC 25 om de ervaring te verbeteren en frictiepunten voor spelers te verminderen.
We willen dat jullie hard bevochten gelijkspellen en gelijkmakers in de 90e minuut iets waard zijn. Daarom hebben we het beloningensysteem aangepast en gebaseerd op punten in plaats van overwinningen. Nu verdien je 3 punten voor een overwinning en 1 punt voor een gelijkspel, waardoor je inspanningen in spannende wedstrijden niet voor niets zijn en bijdragen aan je wekelijkse beloningen.
We hebben de wekelijkse Rivals-beloningen vereenvoudigd tot één selectie; eerder zagen we dat veel spelers niet wisten welke optie ze moesten kiezen, ook al kozen velen uiteindelijk dezelfde optie. Bovendien hebben we de Mijlpaalbeloningen voor Seizoenen uit Rivals verwijderd. Door het ontwerp te vereenvoudigen, kan ons team zich beter concentreren op de beloningen die relevanter zijn voor je reis door FC 25 Ultimate Team.
We verminderen het aantal Checkpoints in Rivals en introduceren degradatie wanneer je in de hoogste divisies speelt.
Divisie 1 en Divisie 2 hebben geen Checkpoints, en het verlies van een wedstrijd aan het begin van een Divisie betekent dat je naar het eind van de vorige Divisie wordt teruggezet. Zodra je de Elite Division bereikt, kun je tot het einde van het seizoen niet degraderen, net als voorheen.
We verminderen ook het totaalaantal Checkpoints. Hoewel Checkpoints een belangrijk en nuttig mechanisme zijn om je een comfortabel gevoel te geven tijdens je reis door de Divisies, hebben we feedback gekregen waaruit bleek dat je soms, na een reeks wedstrijden of winstreeks, vast kunt komen te zitten op een te hoog vaardigheidsniveau.
In EA SPORTS FC 25 wordt je Startdivisie in Rivals bepaald op basis van je hoogst behaalde Divisie in EA SPORTS FC 24. Door deze aanpassing kom je sneller bij een Divisie terecht die bij je past, verdien je sneller beloningen van een hogere rang en wordt ervoor gezorgd dat onze nieuwe spelers aan het begin van het spel niet tegen de meest bekwame veteranen spelen.
Hier is een voorbeeld van hoe je positie in EA SPORTS FC 24 wordt vertaald naar EA SPORTS FC 25. De afstemming is niet definitief en kan nog worden gewijzigd:
Zo wordt je voortgang overgezet:
We willen dat Live Vriendschappelijke Wedstrijden een plek is waar je kunt experimenteren met nieuwe selecties en Evo-spelers, en Doelstellingen kunt voltooien tegen spelers met een vergelijkbaar vaardigheidsniveau.
We koppelen Live Vriendschappelijke Wedstrijden en Rivals-matchmaking van elkaar los. In plaats daarvan is de matchmaking voor Live Vriendschappelijke Wedstrijden nu gebaseerd op vorm. Dit is een systeem dat vergelijkbaar is met Champions, met dien verstande dat het rekening houdt met je overwinningen en nederlagen in alle Live Vriendschappelijke Wedstrijden, met uitzondering van de Huisregels. Het gevolg is dat je te maken krijgt met tegenstanders die ongeveer net zo veel wedstrijden hebben gewonnen of verloren als jij.
Om de gameplay te stroomlijnen en het algemene management te verminderen, hebben spelers en managers geen Contracten meer nodig. Als gevolg daarvan zijn Contractitems uit het spel verwijderd.
We hebben spelinstellingen toegevoegd aan het Football Ultimate Team™-menu, wat betekent dat je de instellingen kunt wijzigen zonder in-game te pauzeren of Football Ultimate Team™ te verlaten.
Daarnaast wordt nu de gebruikte eenheid voor de lengte van spelers in de Spelersbio aangepast als je schakelt tussen Metrische en Imperiale eenheden.
Bedankt voor het lezen van onze Football Ultimate Team™ Van de dug-out! Zoals altijd kunnen we niet wachten om je op 27 september op het veld te zien.
Pre-Order EA SPORTS FC™ 25 nu voor PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC en Nintendo Switch.
* HYPERMOTIONV-TECHNOLOGIE ALLEEN BESCHIKBAAR OP PLAYSTATION 5, XBOX SERIES X|S EN PC-VERSIES.
Blijf meepraten over alles wat met EA SPORTS FC™ te maken heeft door ons te volgen op ons officiële X-kanaal, Instagram en YouTube, ons Dev X-kanaal @EASFCDIRECT, op de EA SPORTS FC Tracker en door mee te praten op de officiële EA SPORTS FC-forums.