Van de dug-out
EA SPORTS FC 24 | Van de dug-out - Switch Deep Dive
Hallo allemaal! Ik ben Doru Logigan, Line Producer van EA SPORTS FC 24 voor de Nintendo Switch™, en ik ben erg blij dat ik alle wijzigingen die eraan komen met jullie kan delen. Nu we een nieuw hoofdstuk in gaan met EA SPORTS FC™ 24, krijgt de Switch-versie van de titel een aanzienlijke upgrade met de Frostbite Engine en zal deze dezelfde features krijgen als de PS4 en Xbox One.
PlayStyles optimised by Opta
PlayStyles, geoptimaliseerd via echte Opta-gegevens en gegevens die zijn verzameld uit andere bronnen, geven atleten een dimensie die verder gaat dan algemene beoordelingen en brengen de vaardigheden op het veld tot leven, zodat spelers speciaal worden. Elke PlayStyle beïnvloedt de gameplay en geeft spelers unieke mogelijkheden die je zult zien en voelen, waardoor hun manier van spelen authentieker wordt. PlayStyles+ verbetert die kenmerkende vaardigheden tot een standaard van wereldklasse — denk aan het Powershot van Haaland of het Geplaatste Schot van Sam Kerr — die de vaardigheden van elitespelers weerspiegelt om te spelen op een niveau dat maar weinig anderen kunnen bereiken.
Je vindt de volledige Van de dug-out over PlayStyles hier: https://www.ea.com/nl-nl/games/ea-sports-fc/fc-24/news/fc-24-playstyles-deepdive
Aanvallend
Passen
Passen biedt nieuwe hulpmiddelen om je innerlijke passer van wereldklasse naar boven te halen. Nieuwe features zoals Precisiepassen, Effect op Aanvraag en Kopballen op Aanvraag zijn slechts een paar mechanismen die je meer controle geven over het gewenste resultaat.
Precisiepassen
Via Precisiepass kun je met handmatige precisie de perfecte pass buigen en vormen. Dit op vaardigheid gebaseerde pass-mechanisme houdt rekening met je nauwkeurigheid bij het richten op een doellocatie. De speler die een Precisiepass aanneemt, probeert naar de bestemming van de bal te bewegen.
Om een Precisiepass uit te voeren, heb je een paar opties:
- Druk op R + X voor een Precisiepass over de Grond
- Kan worden aangepast om Effect toe te voegen met ZL (Meer informatie hieronder)
- Druk op R + Y voor een Precisie-lobpass
Dit nieuwe mechanisme zorgt voor meer vaardigheid bij het passen en is zo ontworpen dat spelers die hun eigen ruimte kunnen maken en nauwkeurig kunnen mikken, hiervoor worden beloond.
De volgende eigenschappen zijn het belangrijkst bij het proberen van een Precisiepass:
- Lange Passes en Korte Passes, waarbij Visie en Zelfbeheersing in mindere mate bijdragen, Effect voor Effect-pogingen.
- Deze eigenschappen verhogen de nauwkeurigheid van Precisie-lobpasses en de kwaliteit van Precisiepasses over de Grond.
Effect op Aanvraag
De kracht hebben om meer aspecten van je speler te beheersen is een cruciale pijler waarop we ons dit jaar hebben gericht, waarmee het idee van Effect op Aanvraag werd geboren. Hiermee kun je je Grond-, Steek- en Precisiepasses over de Grond krullen om passes te maken die voorheen niet mogelijk waren.
Een Effect op Aanvraag-pass aanvragen:
- Druk op ZL + B voor een Effectpass over de Grond
- Druk op ZL + X voor een Steekpass met Effect
- Druk op R + ZL + X voor een Precisiepass over de Grond met Effect
- De kracht van de pass moet hoger zijn dan (40)
De eigenschap Effect wordt toegevoegd aan de berekening van de pass-kwaliteit en bepaalt hoeveel effect de pass zal hebben.
Kopballen op aanvraag
Heb je er vertrouwen in dat een snelle pass met het hoofd de beste keuze is om een tegenaanval te starten? Nu kun je daarom vragen met Kopballen op Aanvraag.
Een Kopbal op Aanvraag-pass aanvragen:
- Druk op ZL + ZR + Gewenst pass-type
- De speler zal proberen een kopbal te maken als de bal zich meer dan een meter van de grond bevindt.
Er zijn honderden nieuwe en vernieuwde animaties toegevoegd voor Kopballen, Passes met Trek- en Duwwerk, Passes met de Punt en Sliding-passes.
Balcontrole (dribbelen)
Een belangrijk aspect van voetbal is de beheersing van de bal aan je voeten, dus net als bij andere aspecten van EA SPORTS FC™ 24 willen we je meer controle geven over je voetenwerk.
Poging balaanname tijdens dribbelen
Poging Balaanname tijdens Dribbelen is een nieuw mechanisme in EA SPORTS FC™ 24 waarmee je de bal snel in elke richting kunt tikken om je volgende actie op te zetten. Dit is een geweldig hulpmiddel om de bal uit het pad van de voeten van je tegenstander te krijgen, of om een verdediger te verrassen met een Gecontroleerde Balaanname wanneer deze wordt gebruikt als je eerste contact met de bal.
Een Poging Balaanname tijdens Dribbelen kan worden uitgevoerd tijdens het dribbelen of als eerste contact, waardoor het een veelzijdig aanvalswapen is.
Een Poging Balaanname tijdens Dribbelen aanvragen:
Druk op R + rechterstick voor een Poging Balaanname.
Een snelle tik met de rechterstick resulteert in een kortere tik op de bal, terwijl de bal een grotere afstand aflegt als je de rechterstick vasthoudt.
Poging Balaanname tijdens Dribbelen kan worden gebruikt om passes en schoten te annuleren.
Rondte-dribbel
Met Rondte-dribbel kun je rond de bal bewegen zonder contact te maken. Gebruik dit om je lichaamspositie aan te passen en jezelf op je sterkere voet te zetten voor de beste schiet- of passmogelijkheid. Dit kan ook worden gebruikt om je tegenstander naar je toe te lokken en worden gecombineerd met Dribbelpoging om je tegenstander te slim af te zijn.
Een Rondte-dribbel uitvoeren:
- Houd ZL + L + LS vast om rond de bal te bewegen.
- Kan worden in-/uitgeschakeld in het instellingenmenu.
Gecontroleerde sprint
Gecontroleerde Sprint introduceert een nieuwe dribbelsnelheid die hoger is dan die van Joggen, maar lager is dan die van een volledige Sprint. Gecontroleerde sprint heeft meer gecontroleerd contact, waardoor de bal dichter bij je speler blijft.
Gecontroleerde Sprint uitvoeren:
- Houd R vast
De eigenschappen Dribbelen en Sprintsnelheid van je speler hebben invloed op je snelheid en controle over de bal.
Extra controle over de balveranderingen
- Achteruitlopen en Aannemen - Toevoeging van verschillende nieuwe animaties met verhoogde directionele dekking.
- Met Hoofd Aannemen - Toevoeging van meerdere nieuwe hoofdgestuurde animaties voor het aannemen van de bal.
- De eigenschap Kopbalnauwkeurigheid heeft nu invloed op je nauwkeurigheid en controle over Met Hoofd Aannemen.
Schieten
Er zijn dit jaar verschillende wijzigingen aangebracht in het Schieten om de responsiviteit te verbeteren, en er zijn aanpassingen gedaan aan de soorten hulp bij het schieten om de vaardigheden van de speler te belonen.
Schieten met precisie
Voor EA SPORTS FC™ 24 hebben we alle feedback die we hebben gekregen over Semihandmatig Schieten verwerkt in wat we nu Schieten met Precisie noemen. Dit nieuwe schottype kan worden ingeschakeld in het instellingenmenu onder Hulp bij Schieten. Net als voorheen is het ons doel om spelers te belonen voor hun richtvermogen met consistentere schotresultaten.
Schieten met Precisie bestaat uit drie hoofdelementen:
- Richtbeloning - Een essentieel onderdeel van het systeem, waarbij spelers worden beloond met verhoogde nauwkeurigheid naarmate ze dichter bij het net komen.
- Vergeleken met een schot met CPU-hulp in een vergelijkbare positie is de nauwkeurigheid van een Precisieschot sterk vergroot.
- Richtindicator - Nieuwe richtindicator onder je speler. Wanneer je een schot neemt, snap je nu beter waarop je richt.
- Deze indicator kan worden uitgeschakeld in het optiemenu Trainerweergave.
- Hulp Vijfmetergebied - Nieuwe logica die hulp biedt tijdens eerste schoten in de buurt van het vijfmetergebied, zodat je minder precies hoeft te zijn in de fractie van een seconde die je krijgt om je schot te nemen.
Kopballen op aanvraag
Stuur je soms de bal met een voorzet het strafschopgebied in en weet je dat het de beste optie is om een kopbal met duik te proberen? Nu kun je dat, net als met Passen, aanvragen via Kopballen op Aanvraag voor een schot.
Een Kopbal op Aanvraag-schot aanvragen:
- Druk op ZL + ZR + A
- De speler zal proberen een kopbal te maken als de bal zich meer dan een meter van de grond bevindt.
Schietverbeteringen
- Snelle Vrijgaveschoten - Wanneer je in de buurt van het doel A kort aanraakt, zal je speler proberen het schot met de vroegst mogelijke animatie te nemen om een zeer responsief schot te krijgen.
- De kracht moet lager zijn dan 30% van de balk.
- Moet worden aangevraagd binnen het strafschopgebied: alles buiten dit bereik wordt een Laag Schot.
- Geavanceerde Schotannuleringen - Schoten kunnen nu worden geannuleerd met verschillende Skillmoves.
- Nadat je het schot hebt versterkt, zie je kort een venster waarin je de rechterstick kunt gebruiken om over te schakelen naar een Skillmove.
Verdedigend
Verdedigende acties
Om spelers meer controle te geven over hun verdedigende acties en meer door de gebruiker geïnitieerde interacties te bevorderen, voegen we een paar nieuwe verdedigende elementen toe:
Verdedigen voor gevorderden
Verdedigen voor Gevorderden is een nieuwe instelling die de indeling van de verdedigingsknoppen verandert. Het doel is om spelers te laten kiezen welke verdedigende actie ze willen starten.
- Druk op B om een Schouderduw of Verdedigende Afscherming aan te vragen
- Druk op A om een Staande Tackle aan te vragen
Meer defensieve verbeteringen
- Nieuwe animaties voor Verdedigende Afschermingen en Schouderduwtjes van voren om het nut en de situaties waarin deze mechanismen plaatsvinden te vergroten.
- Opschoning van animaties, toevoeging van honderden nieuwe tackles, inclusief slidings met de hak, stop-baltackles en blocks, en verbetering van hun dekking en effectiviteit.
Verdedigend positiespel
Zonale verdediging
- Bij het gebruik van een diepte groter dan 45 proberen spelers om tegenstanders hoger op het veld en dicht bij de balbezitter te dekken, waardoor mogelijke passrichtingen worden afgesneden.
- Dit kan openingen creëren die het aanvallende team kan benutten als de initiële druk wordt doorbroken.
- Wanneer de bal dicht bij de zijlijn is, proberen de verdedigers de speler aan de bal te benaderen om hun opties voor nabije passes en ondersteuning te verminderen.
- Dit kan de verre kant van het veld open laten voor aanvalskansen.
Wijzigingen in druktactiek
Bij het gebruik van druktactiek, zoals Constante Druk, Druk na Balverlies of Druk na Fout Tegenstander, zal de strakheid van de dekking van een speler meer variëren, zodat niet alle spelers strak worden gedekt. Deze wijziging voorkomt dat de flow van het spel totaal verandert wanneer een gebruiker overschakelt naar een druktactiek, zodat het aanvallende team slimme pass-beslissingen kan nemen om de druk te doorbreken.
Keeper
De volgende wijzigingen zijn aangebracht voor keepers in EA SPORTS FC 24:
- Nieuwe wegboksacties: Wanneer de keeper de bal niet kan vangen, probeert die een schot nu af te buigen naar veiligere gebieden of gebieden buiten het spel.
- Overtikken: Verbeterde detectie van hoge, boogvormige schoten om Overtik-reddingen te gebruiken en verbeterde resultaten van deze reddingen.
- Vernieuwde animaties: Nieuwe en vernieuwde animaties voor Reddingen met de Voeten, Reddingen met een Duik, Gepareerde Ballen en Reddingen met een Reflex.
Van speler wisselen
Met Van Speler Wisselen kun je het wisselen afstemmen op je voorkeuren.
- Gevoeligheid van Wisselen met Rechter-stick
- Geeft je controle over wat belangrijker is bij het uitvoeren van een Wissel met Rechterstick: de afstand van de speler of de hoek die is ingevoerd
- Bij het aanpassen van de gevoeligheid voor Wisselen met Rechterstick geldt: hoe hoger de gevoeligheid, hoe meer het spel je rechterstickinvoer respecteert bij het selecteren van de volgende speler. Hoe lager de gevoeligheid, hoe groter de kans dat het systeem een speler in de buurt selecteert, zelfs als je rechterstickinvoer niet rechtstreeks op ze is gericht.
- Wisselvoorkeur volgende speler
- Dichtst bij de bal: Geeft de voorkeur aan spelers die zich dichter bij de bal bevinden, zelfs als ze zich iets achter de huidige dribbelaar bevinden
- Zijde van doel: Geeft de voorkeur aan spelers die zich aan de doelzijde van de bal bevinden, zelfs als ze zich verder van de huidige dribbelaar bevinden
- Klassiek: Een combinatie van meerdere factoren, de vorige standaard
Op het veld
Dode spelmomenten
Vrije trappen
- Verhoging van kracht, effect en dip voor Lobpasses om meer opties te bieden bij het geven van een voorzet vanuit diepe Vrije Trappen.
- Verhoging van kracht, effect en dip voor schoten vanuit Vrije Trappen om meer soorten schoten vanaf verschillende afstanden mogelijk te maken.
- Toevoeging van de mogelijkheid om een Lobpass met Buitenkant Voet uit te voeren.
Competitieve instellingen / Hoofdschakelaar
Competitieve Instellingen zijn verplicht in sommige speltypen, maar ze zijn in elk speltype van EA SPORTS FC 24 voor alle spelers beschikbaar als ze ermee willen spelen. Competitieve Instellingen / Hoofdschakelaar heeft een nieuw thuis gevonden in het instellingenmenu als een Voorinstelling. Als je de Competitieve Voorinstelling selecteert, worden alleen de instellingen aangepast die vereist zijn voor de onderstaande speltypen.
Hier is de lijst met speltypen die automatisch Competitieve Voorinstelling inschakelen:
- Ultimate Team Rivals, Ultimate Team Champions en Ultimate Team Draft (Online)
- Online Seizoenen en Coöp-seizoenen
- Clubs
- In Ultimate Team Vriendschappelijk en Online Vriendschappelijk is de Competitieve Hoofdschakelaar standaard ingeschakeld, maar niet verplicht.
Er is één nieuwe instelling toegevoegd aan de Competitieve Voorinstelling
- Verdedigen voor gevorderden
- Je kunt kiezen tussen Tactische Verdediging of Verdedigen voor Gevorderden met de Competitieve Voorinstelling ingeschakeld.
Regels
- Strengheid scheidsrechter: Toevoeging van nieuwe systemen om onderscheid te maken tussen de opties voor de strengheid van de scheidsrechter. Nu zullen scheidsrechters met verschillende strengheid buitenspel, trek- en duwbewegingen en veel meer soorten overtredingen anders beoordelen.
- Betere tackle-detectie: Gebruik van een nieuw physics-systeem om tackle-trajecten beter te detecteren en berekeningen voor verhoogde nauwkeurigheid van gefloten overtredingen.
- Algemene verbeteringen: Verbeterde Uitbraak-logica en situaties waarin er nog maar één verdediger tussen de aanvaller en de keeper in staat, om betere beslissingen over overtredingen te nemen.
Speler bewegen
Je kunt nieuwe Avatar-loopacties toepassen op Avatars in Spelerscarrière, Clubs en VOLTA FOOTBALL:
- De Schildpad, Matilda, De Leeuwin en nog veel meer.
Menselijke spelers
- Blessure-animaties bovenlichaam: spelers met een blessure aan het bovenlichaam krijgen nu een nieuwe reeks animaties tijdens het spelen.
- Protesten aanvallende spelers: Aanvallende spelers protesteren nu bij de scheidsrechter wanneer een bal van de doellijn wordt weggehaald.
Extra wijzigingen:
- Botsingen met reclameborden: Spelers krijgen nieuwe animaties wanneer ze niet kunnen stoppen voordat ze in botsing komen met reclameborden, voor realistischere anticipaties op botsingen.
- Overal behoud van beweging: Keepers behouden hun momentum als ze duiken en op de grond vallen, om het spel meer authentieke bewegingen te geven.
- Vermijden:- Toevoeging van nieuwe animaties voor spelers die elkaar mijden om meer dekking te geven.
CPU-AI
De CPU-AI gebruikt de nieuwe Speelstijlen en mechanismen die zijn toegevoegd aan EA SPORTS FC 24, zoals Precisiepasses, Effect op Aanvraag, Afschermen en Terugduwen, en Snelle Vrijgaveschoten. We hebben tijdens het spel ook verschillende verbeteringen aangebracht in de strategieën en besluitvorming van de CPU-AI om verder te streven naar authentieke gameplay op alle moeilijkheidsniveaus.
Speltype Carrière
OVERZICHT Managerscarrière
In Managerscarrière introduceren we een Totaal Managementsysteem dat twee nieuwe elementen samenbrengt: Tactische Visies en Coaches. Daarnaast hebben we ons gericht op Wedstrijdvoorbereiding, allemaal met het doel om jou in staat te stellen je club te leiden zoals jij dat wilt. We willen je succes ook graag vieren met een reeks nieuwe Dynamic Moments, waaronder Parades met Open Bussen en Prijsevenementen. Dus laten we meteen beginnen en alle details bespreken.
Totaal managementsysteem
Tactische visie
Managers kunnen betrokken zijn bij alle belangrijke clubbeslissingen, of ze nu zelf veranderingen moeten doorvoeren of ervoor moeten zorgen dat ze de juiste medewerkers om zich heen hebben om te kunnen delegeren. De benoeming van een nieuwe manager kan een club en zijn voetbalfilosofie volledig transformeren
We streven ernaar om je in staat te stellen je stempel op het spel te drukken, de identiteit van je clubs te voeden terwijl je de leiding neemt en uiteindelijk de controle te krijgen over de manier waarop je team zich op en buiten het veld gedraagt. Met Tactische Visie krijg je makkelijker controle over het selecteren, implementeren en vervolgens perfectioneren van de manier waarop je team het voetbal benadert. Om te beginnen, kun je kiezen uit 7 verschillende tactische echt bestaande en authentieke filosofieën — van Parkeer de Bus tot Gegenpressing — om te bepalen hoe je het team wilt laten spelen. De beschikbare Tactische Visies zijn:
- Standaard: Een evenwichtige benadering van het spel, gericht op het behouden van een vorm waardoor je verdedigend sterk blijft en toch een dreiging naar voren vormt
- Vleugelspel: Maakt gebruik van de volledige breedte van het veld wanneer je balbezit hebt, brengt de bal snel naar aanvallende spelers dicht bij de zijlijnen en gebruikt overlappende verdedigers om de dreiging vanuit die gebieden te vergroten
- Tiki-taka: Een op balbezit gebaseerde speelstijl. Je spelers spelen over het hele veld comfortabel met de bal en gebruiken korte passes en positiespel terwijl ze wachten op kansen om aanvallers aan te spelen die zich in ruimten of gaten tussen de verdedigers van de tegenstander hebben begeven.
- Tegenaanval: Een laag risico en een compacte verdediging vormen de sleutel tot deze speelstijl. Spelers verdedigen het strafschopgebied en spelen dan, zodra het balbezit is herwonnen, de bal snel naar voren met aanvallers die klaarstaan om de ruimte achter de verdedigingslinie van de tegenstander in te rennen.
- Gegenpressing: Deze strategie is gebaseerd op hoge druk. Je team probeert de bal zo veel mogelijk terug te winnen op de helft van de tegenstander, door balverlies van de tegenstander te benutten en scorekansen te creëren, voordat de tegenstander zich weer kan opstellen.
- Lange Trap Vooruit: Een speelstijl die draait om kracht en atletisch vermogen en die je spelers in staat stelt om vaak het Middenveld te omzeilen en de bal snel naar voren te brengen naar je krachtige spitsen, die de ruimte achter de verdedigers kunnen benutten en kunnen vechten om tweede ballen en kopduels.
- Parkeer de Bus: Je team baseert het spel op solide, compromisloze verdediging. Als je de bal niet in bezit hebt, ben je altijd gedisciplineerd en goed georganiseerd, maak je meestal gebruik van een zeer compacte verdediging, en smoor je de aanvallen van tegenstanders voordat je de bal wint en zelf probeert naar voren te komen.
Tactische Visies starten vanuit de voorinstellingen Tactieken en Spelersinstructie. Ons doel was om de expressie van spelers binnen elke Tactische Visie mogelijk te maken, dus de meeste instellingen zijn vrij flexibel. Er zijn echter voor elke Tactische Visie instellingen die niet kunnen worden gewijzigd. Je kunt bijvoorbeeld geen Counterend voetbal spelen zonder je Kansen Creëren in te stellen op Aanvallende Loopacties, net zoals je geen Vleugelspel kunt spelen zonder je vleugelspelers extra breed op het veld te zetten. Als je geen van de 7 Tactische Visies wilt gebruiken die we hebben ingesteld, kun je altijd een Aangepaste opstelling maken, wat tevens de plek is waar spelers die de bepalende instelling van een bestaande Tactische Visie wijzigen naartoe gaan.
Elke Tactische Visie kan worden toegepast op elke opstelling die we in het spel hebben. Het is aan jou als manager om te bepalen welke combinatie het beste werkt voor de sterke en zwakke punten van je team. Ook werkt de Tactische Visie onafhankelijk van de Wedstrijdplannen, dus je kunt ervoor kiezen om één visie te hebben die alles overheerst, of een aparte Tactische Visie toewijzen aan elk plan (bijvoorbeeld: Ultra-verdedigend voor Parkeer de Bus, Verdedigend voor Tegenaanval, Gebalanceerd voor Tiki-taka.)
Scouten met tactische visie
We hebben ook het Scouting-systeem vernieuwd, zodat je spelers kunt werven die van nature passen bij het tactische systeem dat je probeert te implementeren. Dus naast de bestaande filters (positie, leeftijd, resterend contract), hebben we een paar nieuwe toegevoegd:
- Tactische Geschiktheid: Elke Tactische Visie is gekoppeld aan een reeks belangrijke eigenschappen voor elke positie op het veld. Met Tactische Geschiktheid rapporteren je scouts over spelers die opvallen op die gebieden van hun spel.
Tijdens het zoeken naar een Centrale Middenvelder (CM) die geschikt is voor Tegenaanval zullen je scouts naast andere eigenschappen bijvoorbeeld vooral letten op Behendigheid, Conditie, Dribbelen en Versnelling, terwijl een Tiki-taka CM hoge niveaus van Balbeheersing, Korte Passes en Positionering nodig zal hebben om deel van het rapport uit te maken.
- Algemene Conditie: Dit is een filter dat de kwaliteit bepaalt van de speler die je zoekt, variërend van Back-up tot Wereldklasse.
- PlayStyles: Heb je een speler nodig die een specifieke PlayStyle in zijn arsenaal heeft? Hier vraag je ernaar.
Coaches
Voordat we ons gaan verdiepen in hoe coaches werken, moeten we eerst duidelijk maken hoe ze in verschillende afdelingen functioneren. Elk team bestaat uit de volgende afdelingen: Aanval, Middenveld, Verdediging en Keepen. Afhankelijk van hun veldposities worden alle spelers gekoppeld aan hun relevante afdeling, inclusief senioren- en jeugdspelers. De Defensieve Afdeling bestaat bijvoorbeeld uit spelers die op de posities Linker Vleugelverdediger (LVV), Rechter Vleugelverdediger (RVV), Linker Verdediger (LV), Rechter Verdediger (RV) en Centrale Verdediger (CV) spelen, in het selectiescherm en de Jeugdafdeling. Spelers die worden uitgeleend behoren niet tot een afdeling.
Elke coach moet worden toegewezen aan een afdeling, zodat de spelers in die afdeling kunnen profiteren van de Kennis en Vaardigheden van de coach.
Coaches hebben twee hoofddimensies:
- Tactische kennis
- Spelersontwikkeling
Tactische kennis
Elke coach wordt beschreven aan de hand van zijn of haar Kennis van de eerder genoemde Tactische Visies. Er zijn 3 niveaus van Kennis:
- Beginner
- Talentvol
- Expert
Als basis bevindt elke Coach zich voor alle 7 Tactische Visies op het niveau Beginner. Daarboven hebben sommige meer ervaren Coaches het niveau Talentvol of Expert voor slechts één Tactische Visie.
In de loop der tijd verdienen Coaches ERV voor een Tactische Visie via gespeelde wedstrijden, en nog meer door gewonnen wedstrijden. De ERV behaald voor een Tactische Visie draagt bij aan het bereiken van het volgende Kennisniveau. Alle coaches bij een club kunnen Tactische Visie-specifieke ERV verdienen met wedstrijden, behalve degenen die al het niveau Expert van die Tactische Visie hebben bereikt.
Als er een coachingsstaf is aangesteld en er een Tactische Visie wordt geselecteerd, kiest het spel automatisch de coach met het beste Kennisniveau in elke Afdeling om deze aan te wijzen als Afdelingshoofd.
De Kennis die de Hoofdcoach heeft, kan de eigenschappen van spelers in hun Afdeling verbeteren. Hoe hoger het Kennisniveau is, hoe beter eigenschappen kunnen zijn. Coaches op het niveau Beginner verbeteren meestal maximaal 3 eigenschappen, terwijl coaches op het niveau Expert maximaal 9 eigenschappen kunnen verbeteren.
De eigenschappen die voor elke speler worden verhoogd, worden bepaald door de combinatie van de Tactische Visie die de coach kent en de positie die de speler op het veld heeft. Zo kan een Vleugelspelcoach onder andere het volgende verbeteren:
- Voorzetten, Sprintsnelheid, Versnelling, Dribbelen voor Vleugelspelers
- Kracht, Koppen, Schotkracht, Springen en Afmaken voor Spitsen
Een Tegenaanvalcoach kan daarentegen het volgende verbeteren:
- Behendigheid, Conditie, Afmaken, Dribbelen en Versnelling voor Vleugelspelers
- Dribbelen, Balbeheersing, Versnelling, Afmaken en Sprintsnelheid voor Spitsen
Kennisniveaus van Tactische Visie zijn van toepassing op spelers, ongeacht de afdeling, dus je krijgt evenveel verhoogde eigenschappen voor een coach, of je nu Aanval, Middenveld of Verdediging toewijst. Keepers hebben minder eigenschappen om mee te beginnen, dus als neveneffect worden er ook minder eigenschappen verbeterd.
Verbeteringen van eigenschappen zijn alleen van toepassing op het veld tijdens wedstrijden, en zijn uiteindelijk afhankelijk van de positie waaraan de speler is toegewezen. Dus een speler op het Centrale Middenveld (CM) die op het veld wordt gestuurd als een Vleugel-middenvelder (LM/RM), krijgt verhogingen voor eigenschappen die relevant zijn voor de vleugelpositie.
De grootte van de toename wordt bepaald door de scherpte van de speler, dus ongeacht het Kennisniveau van de Coach is het aan elke manager om spelers op het juiste scherpteniveau te krijgen om een sterke verbetering te realiseren. Ondertussen moeten de spelers ook genoeg Energie hebben om de wedstrijd te kunnen spelen. Ga voor meer informatie naar de sectie Trainingsplannen.
Wanneer de Tactische Visie is ingesteld op of gewijzigd in Aangepast door de definiërende instellingen te bewerken, geldt het volgende:
- Het spel selecteert nog steeds de best beschikbare Kennis in elke Afdeling, deze keer ongeacht de 7 Tactische Visie-voorinstellingen (aangezien geen daarvan actief is).
- De Kennis wordt bestraft: Expert wordt Talentvol, Talentvol wordt Beginner. Beginner blijft hetzelfde.
- De speler kan handmatig selecteren welke coach het Hoofd van elke Afdeling moet zijn.
- Coaches krijgen geen ERV tijdens wedstrijden wanneer een Aangepaste Tactische Visie is geselecteerd.
Spelersontwikkeling
Coaches worden ook bepaald door de vaardigheden die ze hebben om spelers in de loop der tijd te ontwikkelen. Hun kwaliteit wordt beschreven door sets van sterren (variërend van 1-5), en deze sets zijn Afdeling-specifiek. Wanneer een coach wordt toegewezen aan een Afdeling, komen de relevante vaardigheden die hij meebrengt overeen met de vergelijkbare vaardigheden van de andere coaches op die Afdeling. Een Afdelingstotaal wordt berekend door alle Afdeling-specifieke sterren van de daaraan toegewezen coaches op te tellen. In dit artikel noemen we dat Behaalde Kwaliteit.
De spelers die een Afdeling vormen, bepalen wat er nodig is van de coachingstaf die de Afdeling leidt. Op basis van het aantal spelers, hun ALG en potentieel wordt de Optimale Kwaliteit van elke Afdeling berekend en weergegeven. Dit is de drempel die bereikt moet worden qua Behaalde Kwaliteit om de maximale boost voor Spelersontwikkelingsplannen te kunnen gebruiken. Spelers wiens Ontwikkelingsplannen worden gestimuleerd, krijgen meer ERV, wat uiteindelijk leidt tot het voltooien van hun groei- en conversieplannen in minder tijd. Daarom kunnen managers op de einddatum van het Ontwikkelingsplan altijd het effect van de coaches per afdeling zien, in vergelijking met wanneer er geen coaches aan die afdeling zijn toegewezen.
De bestaande factoren die de ERV-groei van spelers bepalen (zoals wedstrijdacties en vorm), werken op dezelfde manier als in het verleden, terwijl de coach-boost daarbovenop wordt toegepast. Ter referentie: geen enkele coach in de afdeling laat je ontwikkelingssnelheid lager worden dan in het verleden, maar als je aan de normen van Optimale Kwaliteit voldoet, worden plannen sneller dan voorheen afgerond.
Iets om in gedachten te houden is het feit dat Optimale Kwaliteit dynamisch is, dus het zal evolueren met de wijzigingen die van toepassing zijn op je selectie, of het nu gaat om Transferactiviteit of Spelersontwikkeling. Het is het overwegen waard om je selectie te verkleinen zodat minder, maar belangrijkere spelers alle aandacht van je coaches krijgen. Zo haal je de beste resultaten.
Coachmanagement
Je kunt beslissen hoe je de aangenomen coaches toewijst aan de afdelingen van de club, afhankelijk van de behoeften van elke club. Elke club heeft echter een beperkt aantal openstaande posities om coaches aan te nemen, wat vooral afhangt van de statuur (waarde) van de club. Jaar na jaar kunnen extra coachvakken door het bestuur worden vrijgespeeld, mits je aan het einde van het vorige seizoen een goede managerbeoordeling hebt.
De lijst met coaches die op de markt beschikbaar zijn, wordt periodiek vernieuwd. Dus als je niet de ideale kandidaten vindt om alle beschikbare vakken te vullen, kun je na enige tijd terugkomen en opnieuw kijken. We hebben ook een coach-verlanglijst gemaakt waarin managers de gewenste Tactische Visie, Kennis en specifieke Coach-vaardigheden kunnen weergeven, en zelfs een melding kunnen krijgen wanneer er een geschikte kandidaat beschikbaar komt.
Coaches kunnen vrij en zonder implicaties tussen Afdelingen worden verplaatst om de dynamische Optimale Kwaliteit van elke Afdeling in evenwicht te brengen. Ze kunnen door de club ook worden ontslagen om plaats te maken voor een beter beschikbare coach, maar dan moet er een ontslagvergoeding worden betaald en zal de ontslagen coach niet opnieuw op de markt verschijnen.
Net als bij het samenstellen van de perfecte selectie is het verzamelen van de ideale coachingstaf een proces dat vaardigheid, geduld en tijd vergt. Het creëert een nieuwe dimensie in het verbeteren van je club en het stelt je in staat om te experimenteren en een ideale mix te vinden. Het kan bijvoorbeeld nuttig zijn om je te concentreren op slechts één Tactische Visie en het relevante personeel te werven dat je in staat stelt om deze visie op perfecte wijze te realiseren. Je kunt dan de rest van de vakken gebruiken om de spelersontwikkeling te stimuleren. Uiteindelijk is het aan jou hoe je de club wilt runnen, en we kijken ernaar uit om in de loop van de tijd alle mogelijke variaties te zien.
Trainingsplannen
Hoewel het hebben van een solide tactisch plan een must-have is voor succes, is het slechts een deel van het proces om je voor te bereiden op je volgende wedstrijd. Als manager moet je constant evalueren welke spelers het best zijn voorbereid om je eisen uit te voeren.
Teamvoorbereiding is een seizoenslange zoektocht naar de juiste balans tussen het opbouwen van de wedstrijd-Scherpte van de spelers en het zo snel mogelijk weer op peil krijgen van hun Conditie. Het is een uitdaging waar alle stafleden van de club naartoe werken, terwijl ze rekening houden met situaties zoals schorsingen, blessures en kalenderwijzigingen.
We hebben het teamtrainingssysteem vernieuwd, zodat het beter aansluit op de rol die moderne managers hebben om het team op volle toeren te laten draaien met hun personeel. Met Trainingsplannen kun je de juiste balans vinden tussen het opbouwen van prestaties en het herwinnen van energie voor elke speler in de selectie. Je kunt kiezen uit vijf Trainingsplannen, variërend van gericht op Prestaties tot gericht op Energie. Als je er één selecteert voor een speler, weet de clubstaf waar ze zich voor die speler op moeten richten. Je zult zien dat de prioriteiten verschuiven naarmate het seizoen vordert, afhankelijk van de gespeelde minuten, de natuurlijke conditie van elke speler en het gewicht van je agenda voor de hele selectie.
Wanneer het seizoen begint en de spelers terug zijn van hun vakantie, hebben ze bijvoorbeeld ernstig gebrek aan wedstrijdtraining en is de Scherpte dus laag. Naarmate het seizoen vordert, zul je merken dat je meer aandacht moet besteden aan Conditie-niveaus als je je beste selectie klaar wilt stomen voor die belangrijke wedstrijd tegen je aartsrivaal over 2 weken. Een speler die terug is van een ernstige blessure of net uit een andere competitie is overgeplaatst, kan baat hebben bij een ander trainingsplan dan de rest van het team.
Trainingsplannen kunnen individueel of aan groepen spelers worden toegewezen: Basisopstelling, Wisselspelers, Reservespelers. We hebben ook een “kopieer laatste”-functie geïmplementeerd waarmee je je laatste handmatig geselecteerde Trainingsplan kunt instellen voor andere spelers. Houd de niveaus van je team in de gaten en onthoud dat je scherpe spelers nodig hebt om hun eigenschappen te verhogen met de Kennis van je Coaches. Ze moeten echter ook fit zijn om te kunnen sprinten tijdens wedstrijden en om blessures te voorkomen. Het is aan jou om de juiste balans te vinden voor de veranderende situaties van je club.
Wedstrijdvoorbereidingen
Je team voorbereiden op de tegenstander is een integraal onderdeel van het voetbal, ongeacht de kwaliteit van de betrokken teams. Daarom hebben we de wedstrijdbeleving opnieuw ontworpen om de besluitvorming beter weer te geven, in het bijzonder het grondige voorbereidende werk dat plaatsvindt in de echte wereld van het topvoetbal. Op het nieuwe Wedstrijddagscherm vind je het rapport vóór de wedstrijd, speciale trainingssessies en persconferenties. Deze elementen zijn allemaal van belang voor het bepalen van de beste strategie om je volgende tegenstander te verslaan.
Rapporten vóór de wedstrijd
Elk seizoen sta je oog in oog met teams die verschillende systemen en opstellingen gebruiken en verschillende soorten bedreigingen voor je spelplan vormen. Met rapporten vóór de wedstrijd geven we je belangrijke inzichten over hoe je tegenstander waarschijnlijk zal spelen. Er wordt informatie verstrekt over het andere team als geheel én over specifieke bedreigingen, zodat je de beste aanpak kunt kiezen. Hieronder valt:
- Vermoedelijke opstelling: de voorspelde opstelling van de tegenstander, rekening houdend met de beschikbaarheid voor de wedstrijd en details over de Tactische Visie van de tegenstander, inclusief een beschrijving van de aanvallende en verdedigende stijlen van de tegenstander.
- De vorm van de tegenstander in de laatste 5 wedstrijden en de stand in de competitie.
- Bedreigingen van de tegenstander, verdeeld in Belangrijke Aanvallende en Belangrijke Verdedigende Spelers. Dit zijn tegenstanders op wie je over het algemeen moet letten en die misschien speciale aandacht vereisen.
Training om wedstrijdklaar te maken
Nu je meer kennis hebt over je volgende tegenstander, kunnen we de laatste details van je teamvoorbereiding bespreken. De Training om Wedstrijdklaar te Maken-sessies bestaan uit eenmalige oefeningen waarmee je de aandacht van je team op een specifiek deel van het spel kunt richten, om toegang te krijgen tot tijdelijke PlayStyles voor je spelers. De tijdelijke PlayStyles, die als beloning worden ontvangen, zijn afhankelijk van de gekozen oefening en de posities van de spelers in de oefening. Alleen spelers die in de oefening zitten, komen in aanmerking voor de tijdelijke PlayStyles.
Laten we bijvoorbeeld zeggen dat je de volgende tegenstander vanuit de lucht hoopt te domineren in het strafschopgebied. Als je de Voorzetscenario's voltooit, krijgen je Spitsen een Kopkanon-PlayStyle, je Vleugelspelers een Voorzetheld-PlayStyle en Verdedigende Middenvelders een Springveer-PlayStyle.
Training om Wedstrijdklaar te Maken biedt onderdak aan een verscheidenheid aan oefeningen voor Dribbelen, Verdedigen, Passen, Schieten en Dode Spelmomenten, zodat je kunt kiezen tussen het verbeteren van de sterke punten van je eigen team of het stoppen van de aanvalsplannen van je tegenstander.
OVERZICHT Spelerscarrière
In Spelerscarrière introduceren we Zaakwaarnemers voor spelers, zodat je je eigen pad kunt kiezen en je droomtransfer kunt maken. We introduceren PlayStyles in Spelerscarrière, zodat je je eigen unieke speler kunt creëren: zowel op als buiten het veld zetten we je speler in het middelpunt van de actie met de nieuwe Focuscamera, en we introduceren een reeks nieuwe Dynamic Moments, waaronder Parades met Open Bussen en Prijsevenementen. Bovendien kunnen we met trots aankondigen dat je nu de grootste individuele eer van het voetbal, de Ballon d’Or®, kunt verdienen en een legende in de sport kunt worden!
Laten we beginnen.
Zaakwaarnemer speler
Rol van de zaakwaarnemer
Met Zaakwaarnemer Speler kun je diep in de wereld duiken van transfers, contracten en de vele wendingen die je carrière in meerdere seizoenen vorm zullen geven. De Zaakwaarnemer begeleidt je op je reis, geeft commentaar op prestaties en nederlagen en helpt je vooral om je toekomst vorm te geven door met clubs te onderhandelen over mogelijke transfers en contracten die je carrière vormgeven.
Je pad vormgeven
Onderhandelingen zijn een cruciaal onderdeel van de Zaakwaarnemer. Zelfs als je een nieuw seizoen binnenhaalt bij je huidige club, moet je altijd vooruit denken. Aan het einde van elk Seizoen wordt je vooruitgang geëvalueerd en wordt bepaald of je Club je in de selectie wil houden of dat je op zoek moet naar andere mogelijkheden.
Je kunt je Carrièrepad instellen door een doelteam te selecteren of naar een van de Clubs te gaan die de Zaakwaarnemer van de Speler je heeft aanbevolen.
Doelteam
Een Doelteam is een Club die je kunt instellen als de volgende stap in een carrière. De Doelstellingen voor de club worden elk seizoen bijgehouden en als je ze met succes voltooit, kun je lid worden van die club. Je kunt op elk moment maar één Doelteam actief hebben, maar je kunt het doel op elk moment van het seizoen veranderen.
De Zaakwaarnemer helpt je om je keuze voor een Doelteam te evalueren, en als je te hoog mikt, beveelt hij een opstapclub aan die een brug kan vormen tussen je huidige team en het Doelteam.
Soms willen teams je misschien niet contracteren, is hun budget niet flexibel genoeg, hebben ze misschien niet iemand nodig voor jouw specifieke positie of past hun profiel niet bij jouw speelstijl. Naarmate je je ontwikkelt, kunnen teams van gedachten veranderen en krijg je de kans om je bij ze aan te sluiten in toekomstige seizoenen.
Aanbevelingen
Terwijl het seizoen zich ontvouwt, creëert je vertrouwde Zaakwaarnemer kansen die op maat gemaakt zijn voor jouw Prestaties en carrièrevoortgang.
De Zaakwaarnemer evalueert je prestaties gedurende het seizoen en geeft op het juiste moment clubaanbevelingen die niet alleen transferkansen zijn, maar ook unieke uitdagingen vormen. Als je voldoet aan de doelstellingen van de Zaakwaarnemer, krijg je een plaats bij Clubs die als opstap kunnen dienen naar grotere en betere dingen.
Deze aanbevelingen zijn bedoeld om je carrière te verbeteren en je te begeleiden naar superieure teams, rekening houdend met de geografische context en het loonpotentieel. De Zaakwaarnemer geeft ook aanbevelingen voor het einde van het seizoen op basis van je huidige prestaties, zodat je altijd opties hebt voor het volgende seizoen. De Zaakwaarnemer informeert je zelfs over de Tactische Visie van dat team, zodat je je op je gemak voelt als je weet wat er van je wordt verwacht op het veld wanneer je uiteindelijk de overstap maakt.
Doelstellingen-generator
Elke club in het spel heeft een aantal vereisten waaraan je moet voldoen om lid te worden van een nieuwe club of om door te gaan met je huidige contract bij het team waarvoor je speelt: deze vereisten zijn doelstellingen die actief zijn tijdens het huidige Seizoen.
De Doelstellingen zijn afhankelijk van een paar factoren, waaronder het prestige van de Competitie waartoe de Club behoort, de Sterbeoordeling en het financiële welzijn. Daarbovenop komt de belangrijkste factor: je financiële verwachtingen uitgedrukt in een weekloon dat je wilt verdienen als je van club verandert of aan het volgende seizoen begint bij je huidige club.
Op basis van deze criteria worden doelstellingen opgesteld en onderverdeeld in twee categorieën, Verplicht en Optioneel:
- Er moet aan Verplichte Doelstellingen worden voldaan voordat een Club zelfs maar overweegt om met je samen te werken. Ze zijn het absolute minimum dat nodig is voor het tekenen van een nieuw contract of het veiligstellen van een plek bij je huidige club.
- Optionele Doelstellingen spelen een rol als je meer wilt verdienen. Het invullen ervan, naast de Verplichte Doelstellingen, verhoogt het weekloon dat de club bereid is je te betalen.
Wat de Verplichte en Optionele Doelstellingen zijn, wordt bepaald door de tactische stijl van de Club en je positie. Als je Club bijvoorbeeld meer van dynamisch, snel voetbal houdt, verwacht dan meer Doelstellingen zoals Eén-twee, terwijl voor Clubs die de voorkeur geven aan een defensievere aanpak, nul tegendoelpunten en balbezit een belangrijkere rol zullen spelen.
Plan altijd vooruit
Het is belangrijk om altijd vooruit te plannen, zodat je carrière zich zal ontwikkelen zoals jij wilt. Tijdens het Seizoen kun je met de hulp van de Zaakwaarnemer je financiële eisen bepalen voor je Huidige Clubs, Doelclubs en Aanbevolen Clubs.
Tegen het einde van het seizoen wil de Zaakwaarnemer dat je je doelen vastlegt, zodat je je salaris niet verder kunt aanpassen. Het is goed om over je volgende stap na te denken voordat dat gebeurt, zodat je meer opties hebt om te kiezen waar je volgend Seizoen wilt spelen, maar ook om je financiële potentieel te maximaliseren.
Verwacht weekloon
Wat het salaris (wekelijkse loon) betreft, zal elke Club een ander bereik bieden, afhankelijk van de factoren die genoemd worden voor het genereren van de Doelstellingen. Over het algemeen betekent dit dat een betere club, uit een betere competitie, betere financiële voorwaarden kan bieden, maar hogere eisen zal stellen aan je prestaties. Er wordt ook rekening gehouden met de algemene beoordeling van spelers. Hoe verder je ontwikkeld bent, hoe groter de salariskansen kunnen zijn.
Als je niet in staat bent om aan alle Doelstellingen te voldoen, wil de Club misschien nog steeds een contract ondertekenen, maar mogelijk voor een lager salaris. Het is ook belangrijk om op te merken dat de Club de extra doelstellingen misschien niet volledig wil compenseren als je veel beter gaat presteren, dus je moet voorzichtig zijn bij het selecteren van hoeveel je wilt verdienen.
Uitgeleend
Je huidige Club zal je voortgang in de gaten houden en van je eisen dat je doelstellingen voltooit om daar te kunnen blijven spelen. Je kunt onderhandelen over een hoger salaris om je carrière te ontwikkelen, maar het is belangrijk om je prestaties boven het niveau van de minimumloondrempel van de Club te houden. Als aan het einde van het Seizoen de Verplichte Doelstellingen voor de huidige Club niet worden gehaald, kun je de optie krijgen om te worden uitgeleend.
Als je akkoord gaat, word je naar een andere club gestuurd waar je moet bewijzen wat je waard bent om terug te kunnen keren naar de oorspronkelijke club en je carrière daar voort te zetten.
Als je dat niet doet, moet je op zoek naar een andere club en daar een contract tekenen, waardoor je de oorspronkelijke club verlaat.
Vrije speler
Als je contract met de Huidige Club afloopt, kun je het verlengen als de Club tevreden is met je prestaties. Je kunt ook als Vrije speler op zoek gaan naar een nieuwe Club. Als je je als Vrije Speler bij een Club aansluit, krijg je een bonus op je weekloon, dus geplande transfers kunnen financieel voordelig zijn.
PlayStyles
Spelerpersoonlijkheid 2.0
In EA SPORTS FC 24 hebben we het Spelerpersoonlijkheid-systeem verder ontwikkeld, zodat je kunt vormgeven hoe je speler groeit. Op elk van de 7 Persoonlijkheidsniveaus kun je een PlayStyle toewijzen: een unieke booster die je gedrag op het veld verandert. Welke PlayStyles je precies kunt toewijzen, hangt af van de verdeling van Persoonlijkheidspunten tussen bestaande Persoonlijkheden: Topschutter, Afstopper en Virtuoos. Hoe meer je toegewijd bent aan het ontwikkelen van één type persoonlijkheid, hoe meer PlayStyles je van dat type krijgt.
PlayStyles in Spelerpersoonlijkheid
Persoonlijkheid evolueert in de loop der tijd naarmate je meer ervaring opdoet, waardoor je PlayStyles kunt gaan uitrusten die voorheen niet toegankelijk waren, maar ook de toegang kunt kwijtraken tot PlayStyles die zijn geassocieerd met een Persoonlijkheidstype dat niet langer representatief voor je is. Er zijn ook generieke PlayStyles die in alle Persoonlijkheidstypen kunnen worden uitgerust.
PlayStyles+
Als een van de Persoonlijkheidstypen zeer dominant wordt en je doorgaat naar het laatste Persoonlijkheidsniveau, kun je een van je uitgeruste PlayStyles omzetten in een krachtige, verfijndere versie die een PlayStyle+ wordt genoemd.
Focuscamera
We hebben ons afgevraagd wat we kunnen doen om de camera te verbeteren als je speelt met een vergrendelde speler, en we hebben alle opties op tafel gelegd. Uiteindelijk vonden we dat een van de belangrijkste aspecten van het implementeren van een nieuwe camera het feit is dat we willen dat de ervaring consistent is met alle andere speltypen die je graag speelt in EA SPORTS FC 24.
Daarom hebben we een lijst opgesteld met belangrijke verbeteringen aan de standaardcamera die zorgen voor een meeslependere ervaring in Spelerscarrière.
Allereerst probeert de camera je speler op het scherm te houden, terwijl hij ook op de bal let. Wanneer je het strafschopgebied van de tegenstander nadert of belangrijke acties uitvoert, zoals dribbelen of afdekken, zoomt de camera in op de speler om het belang van de acties te benadrukken.
Deze verbeteringen, die we Focus noemen, zijn beschikbaar op alle platforms, en de verbeteringen zijn toegepast op de standaardcamera van elke consolegeneratie. De tactische Focuscamera is beschikbaar op de PlayStation 5, de PC en de Xbox Series X|S. De oude Focuscamera is beschikbaar op de PlayStation 4, Xbox One en Switch.
Aanpassingsmogelijkheden
We hebben de aanpassingsmogelijkheden voor je speler uitgebreid met een paar veelgevraagde items:
Tatoeages
We introduceren ook Gezichtsbescherming en Brillen in de Spelerscarrière, dus naast het gebruik van PlayStyles om je spelers op een unieke manier op het veld te laten spelen, zijn er nu meer manieren om je uiterlijk aan te passen.
Trainingsupdates
We hebben twee quality of life-verbeteringen doorgevoerd:
- Je kunt nu vóór elke wedstrijd meedoen aan trainingssessies. Je hoeft niet bang te zijn dat je een trainingssessie mist omdat je naar de volgende wedstrijd bent gegaan.
- Tijdens het spelen van de training verdien je ook Persoonlijkheidspunten om je te helpen bij je spelersontwikkeling.
Ultimate Team
Evolutions
Ultimate Team Evolutions is een krachtig nieuw systeem dat de benadering en opbouw van je selectie verandert. Voor het eerst kun je spelers van je Club verbeteren en aanpassen. Je kunt je favoriete spelers van elke Club levelen als ze een lagere beoordeling hebben, en je kunt je topspelers aanpassen door skillmoves toe te voegen en het werktempo en Zwak Been-upgrades te veranderen, om maar een paar voorbeelden te noemen.
Terwijl je de spelers levelt, verdien je ook visuele upgrades waarmee je kunt laten zien hoeveel werk je in ze hebt gestoken. De evolutie van een speler is nog maar het begin. Je kunt het hele jaar door dezelfde speler door meerdere Evolutions leiden, dus tegen het einde van het jaar kun je unieke versies van spelers hebben die niemand anders heeft. Met de toevoeging van damescompetities en Evolutions is dit het jaar waarin je eindelijk jouw Ultimate Team kunt samenstellen.
Hoe werkt het? Wat is een Evolution?
Je kunt je spelers upgraden en evolueren door ze toe te wijzen aan een Evolution-vak en gameplay-uitdagingen met die speler te voltooien. Zodra je de uitdagingen hebt voltooid, krijgt die speler permanente upgrades.
Eisen:
Niet elke speler komt in aanmerking voor elke Evolution. Je moet de vereisten controleren om te weten welke spelers je mag gebruiken. Een voorbeeld hiervan is ‘Ontwikkel een Zilveren speler’ of ‘Ontwikkel een linker verdediger met 3* skillmoves’.
Een selectie van Evolutions is elk seizoen gratis beschikbaar voor spelers, en sommige hebben munten- of munten-/puntenvereisten. Net als bij upgrades via SBC's, Doelstellingen en de Transfermarkt willen we ervoor zorgen dat de upgradetrajecten van Evolutions in het Ultimate Team in evenwicht zijn.
Uitdagingen:
Elke Evolution heeft een reeks uitdagingsniveaus die je moet voltooien. Ze kunnen variëren van eenvoudige ‘Speel 5 wedstrijden waarbij je met deze speler scoort in je basisopstelling’ tot uitdagende ‘Win 10 Ultimate Team Champs-wedstrijden met deze speler’. Voltooi alle uitdagingen op een niveau om de upgrades te verdienen, en krijg toegang nog meer niveaus vol uitdagingen die je kunt voltooien.
Upgrades:
Je kunt upgrades voor je speler verzilveren na elk uitdagingsniveau dat je voltooit. Ze variëren van upgrades voor algemene eigenschappen, (bijvoorbeeld +5 ALG) of hyperspecifieke attribuut-upgrades (bijvoorbeeld +5 Effect). Je kunt zelfs het volgende aanpassen en upgraden:
Skillmoves
Werktempo
PlayStyles
Alternatieve posities
Zwakke been
Je kunt ook toegang krijgen tot nieuwe itembeelden en geanimeerde achtergronden voor je favoriete spelers.
Tijdens het seizoen:
Ons doel is om Evolutions fris en actueel te houden. We zullen meer manieren toevoegen om je selectie gedurende het seizoen te laten evolueren. Sommige Evolutions zijn misschien maar tijdelijk beschikbaar en moeten binnen een bepaald tijdsbestek worden voltooid, en voor sommige Evoluties moet je je op een bepaald tijdstip inschrijven. In een volgende Van de dug-out Deep Dive delen we meer informatie over Evolutions.
Hier zijn de antwoorden op de meest gestelde vragen over Evolutions:
FAQ
- Kan ik een Evolutions-speler toevoegen aan de Transfermarkt?
- Nee. Zodra een speler is bevestigd in een Evolution, wordt deze niet-verhandelbaar.
- Hoeveel spelers kan ik tegelijk laten Evolueren?
- Je kunt zoveel Evolution-spelers in je selectie hebben als je wilt, maar je kunt er maar één tegelijk activeren om te upgraden.
- Kan ik heen en weer schakelen tussen spelers die ik wil upgraden, of moet ik de hele Evolution afmaken voordat ik verder kan?
- Je kunt vrij wisselen tussen je Evolutions. Als je aan de Evolution van een Zilveren speler werkt en deze niet wilt meenemen naar je Champs-wedstrijden, kun je overschakelen naar een geschiktere Evolution-speler in je hoofdselectie om eraan te werken.
- Wat gebeurt er met mijn voortgang als ik verander aan welke Evolution ik werk?
- Je voortgang wordt opgeslagen. Wanneer je die speler oppakt en verder ontwikkelt, begin je vanaf het punt waarop je bent gestopt.
- Kan ik mijn item uit een Evolution halen?
- Nee. Elke Evolution kan slechts door één speler worden voltooid, en je kunt je speler niet terugtrekken of de Evolution opgeven.
- Kan ik Evolution-spelers gebruiken in Squad Building Challenges (SBC's)?
- Evolution-spelers in wording kunnen niet worden ingediend in SBC's. Zodra het Spelersitem echter volledig is geüpgraded en de Evolution is voltooid, kun je ze in SBC's gebruiken.
- Hebben Evolutions tijdslimieten?
- Ja, Evolutions kunnen tijdsbeperkingen hebben. Als de Evolution-timer afloopt, verdien je alle upgrades voor de niveaus die je hebt voltooid. Je kunt de upgrades niet verzilveren voor onvoltooide of gedeeltelijk voltooide niveaus.
- Kan ik dezelfde speler inschrijven voor meerdere Evolutions?
- Ja! Als de speler aan de toelatingsvoorwaarden voldoet, kan de speler in meerdere vakken worden ingeschreven, maar een speler kan niet in meerdere vakken tegelijk zitten. Een speler kan worden ingeschreven voor een nieuwe Evolution zodra de huidige is voltooid.
- Is de Evolution-versie van de speler een duplicaat van het oorspronkelijke item?
- Nee. Een Evolution is een uniek itemtype.
- Hoe weet ik welke speler ik aan het upgraden ben tijdens het spelen?
- Je ziet een indicator boven het hoofd van de speler die je actief aan het evolueren bent.
Damesvoetbal in Ultimate Team™
Ultimate Team in EA SPORTS FC 24 verenigt beide helften van The World’s Game en brengt heren- en damesvoetbal bij elkaar, zodat je op hetzelfde veld kunt spelen. Door de spelerspool met ~1600 spelers te vergroten, proberen we elk Ultimate Team uniek te maken en hopen we dat je je droomelftal kunt samenstellen met de spelers van wie je houdt.
5 nieuwe Competities
Met de introductie van vijf nieuwe Competities kun je nu meer spelers dan ooit aan je selectie toevoegen.
Alle Clubs en hun spelers uit de volgende Competities zijn beschikbaar bij de release:
- Barclays Women’s Super League (Engeland)
- D1 Arkema (Frankrijk)
- Google Pixel Frauen-Bundesliga (Duitsland)
- Liga F (Spanje)
- National Women’s Soccer League (Verenigde Staten)
Bovendien zullen een select aantal Clubs en hun spelers uit de UEFA Women’s Champions League bij de release beschikbaar zijn in Ultimate Team, waardoor je nog meer mogelijkheden krijgt om selecties samen te stellen.
Gaan heren- en damesvoetballers op hetzelfde veld spelen?
Ja, alle spelers spelen op hetzelfde veld in Ultimate Team. Met meer spelers dan ooit om uit te kiezen, krijg je de kans om creatief te zijn met hybride selecties uit meerdere Competities.
Hoe werkt Teamgeest?
De manier waarop Teamgeest werkt, blijft hetzelfde met nog een extra mogelijkheid om spelers te koppelen aan heren- en damesvoetbal. Alle spelers blijven gekoppeld aan andere spelers uit dezelfde Competities en landen (voorbeeld: WSL-spelers worden gekoppeld aan andere WSL-spelers, alle Engelse spelers worden gekoppeld aan andere Engelse spelers, enzovoort). Dit jaar kun je ook damesvoetballers koppelen aan herenvoetballers die voor hun aangesloten Club spelen (alle Chelsea-spelers uit de Barclays Women’s Super League worden bijvoorbeeld gekoppeld aan alle Chelsea-spelers uit de Premier League).
Beoordeling wordt alleen ter illustratie weergegeven. Beoordelingen en PlayStyles kunnen worden gewijzigd.
Hoe zijn items van heren- en damesvoetbalspelers geïntegreerd in verschillende features van Ultimate Team?
- Evolutions - Heren- en damesvoetballers komen allebei in aanmerking voor Evolutions, zolang ze voldoen aan de vereisten voor de Evolution waarin je bent geïnteresseerd.
- ICONs en Heroes – De beste spelers uit de geschiedenis van het damesvoetbal zijn beschikbaar als ICONs en Heroes. De volledige selectie van Spelersitems wordt binnenkort onthuld.
- Transfermarkt - Alle verhandelbare Spelersitems zijn doorzoekbaar op de Transfermarkt op basis van hun Competitie, Club, Land, positie, prijs, enzovoort.
- Pakketten - Zowel heren- als damesvoetballers zullen samen beschikbaar zijn in de pool van spelers voor pakketten.
- Doelstellingen - Zowel heren- als damesvoetballers worden gebruikt als Doelstellingsvereisten en Doelstellingsbeloningen.
- Squad Building Challenges (SBC's) - Je kunt alle spelers in SBC's indienen zolang ze voldoen aan de vereisten (Competitie, Club, Land, positie, enzovoort.). De introductie van meer spelers biedt meer mogelijkheden voor het voltooien van een SBC.
- Momenten - Zowel heren- als damesspelers worden gefeatured in Momenten, waarin historische wedstrijden en ontmoetingen worden benadrukt.
- Ultimate Team Draft - Elke speler uit de pool van beschikbare spelers in Ultimate Team heeft het potentieel om in Ultimate Team Draft aan je team te worden toegevoegd.
Hoe werken Ultimate Team-beoordelingen nu?
Alle spelers in Ultimate Team worden beoordeeld ten opzichte van de competities die ze spelen op het veld in de echte wereld. De beste spelers uit de beste competities in zowel het heren- als damesvoetbal nemen hun beoordelingen mee naar hetzelfde virtuele veld in Ultimate Team. De beoordelingen van de basisspelers komen overeen met Aftrap in EA SPORTS FC 24, waarin heren- en damesteams onafhankelijk spelen (als een speler in Aftrap bijvoorbeeld een score van 85 heeft, heeft de speler ook een standaard-ALG van 85 in Ultimate Team).
Kijk uit naar spelersbeoordelingen die in september worden onthuld.
PlayStyles
PlayStyles introduceert een gloednieuwe dynamiek in Ultimate Team die verdergaat dan algemene beoordelingen, zodat je de selectie kunt samenstellen op basis van je kennis van de spelers, en hoe ze daadwerkelijk op het veld spelen.
Alle PlayStyles beïnvloeden de gameplay en geven spelers unieke mogelijkheden die je zult zien en voelen, waardoor ze een authentiekere manier van spelen krijgen. PlayStyles+ verbetert die kenmerkende vaardigheden tot een standaard van wereldklasse. Denk aan de Krachtige Kopbal van Sam Kerr of de Acrobatische vaardigheid van Haaland, die de vaardigheden van elitespelers weerspiegelt om te spelen op een niveau dat maar weinig anderen kunnen bereiken.
Beoordeling wordt alleen ter illustratie weergegeven. Beoordelingen en PlayStyles kunnen worden gewijzigd.
PlayStyles gaat veranderen hoe je naar items kijkt. Bij het scannen van de Transfermarkt of het bekijken van de selectie van je tegenstander vóór de wedstrijd wil je zien welke PlayStyles elke speler heeft. Ze kunnen een goede indicator zijn van hoe je tegenstander wil spelen en wat de gameplay-strategie kan zijn. In dit artikel richten we ons op hoe ze je ervaring in Ultimate Team zullen veranderen. Voor meer informatie over hoe PlayStyles en PlayStyles+ de gameplay beïnvloeden, bekijk je de Gameplay Deep Dive hier.
Als een speler een PlayStyle+ heeft, wordt er een icoon op de voorkant van het item weergegeven. Je kunt meer informatie over PlayStyles vinden in een van de itemweergaven en in de Spelersbio.
Beoordeling wordt alleen ter illustratie weergegeven. Beoordelingen en PlayStyles kunnen worden gewijzigd.
Als je een speler uit een onbekende Competitie in een pakket krijgt, maar deze een PlayStyle+ heeft, is het zeer waarschijnlijk de moeite waard om de speler te onderzoeken en ermee te experimenteren. Een andere geweldige manier om met PlayStyle+ items te experimenteren, is door deze spelers prioriteit te geven in je Ultimate Team Draft-keuzes.
Updates van PlayStyles na de release
Hoewel alleen de allerbesten een PlayStyle+ zullen hebben bij de release, brengen we in de loop van het jaar meer versies van spelers met verschillende PlayStyles uit in onze campagnes. Je kunt je spelers ook aanpassen in Evolutions en het hele jaar door verschillende PlayStyles toevoegen.
Beoordeling wordt alleen ter illustratie weergegeven. Beoordelingen en PlayStyles kunnen worden gewijzigd.
Doelstellingen
Doelstellingen is een van de populairste en boeiendste features van Ultimate Team, en we wilden dit aspect opfrissen voor EA SPORTS FC 24. Met alle geweldige content in Ultimate Team kan het soms moeilijk zijn om te vinden wat het beste bij je past. Doelstellingsgroepen worden nu verspreid over meerdere tabbladen, zodat je je voortgang makkelijker kunt vinden, spelen en beheren. Hoewel onze doelstellingen erg leuk kunnen zijn, kan de manier waarop we ze in het verleden presenteerden een beetje droog aanvoelen. Sommige Doelstellingsgroepen hebben nu een thematische achtergrond, zodat de energie en persoonlijkheid van onze campagnes echt tot hun recht kunnen komen.
Beoordeling wordt alleen ter illustratie weergegeven. Beoordelingen en PlayStyles kunnen worden gewijzigd. Speler niet bevestigd voor campagne.
Alles claimen
Er zijn veel geweldige beloningen in Doelstellingen, en die kunnen snel aantikken voor de meest fervente spelers. We willen dat je sneller terugkeert naar de actie, en daarom hebben we de nieuwe knop Alles claimen geïntroduceerd.
Als je op Alles claimen drukt, worden alle beloningen voor voltooide Doelstellingen binnen één Doelstellingengroep verzilverd en naar je Club gestuurd.
Community-verbeteringen
We waarderen onze spelers en de feedback die jullie allemaal geven. We horen jullie, we halen veel inspiratie uit ideeën die jullie met ons delen op de forums en op social media, en op basis daarvan stellen we onze prioriteiten vast.
Voor Ultimate Team in EA SPORTS FC™ 24 was het belangrijk dat we tijd vrijmaakten om een aantal van de meest gevraagde wijzigingen en verbeteringen aan te pakken. Blijf jullie feedback met ons delen. Dat wordt zeer op prijs gesteld!
Itemontwerp
Zoals je waarschijnlijk hebt gemerkt, hebben we een aantal wijzigingen aangebracht in onze itemontwerpen. Door de informatiearchitectuur van de items te veranderen, wisten we 30% meer ruimte te creëren voor de foto's en dynamische beelden van de atleten. Dit geeft ook meer ademruimte om de ontwerpen van de campagne-items tot hun recht te laten komen.
Beoordeling wordt alleen ter illustratie weergegeven. Beoordelingen en PlayStyles kunnen worden gewijzigd.
- Nieuwe lay-out voor Spelersitems en bredere items.
- Van alle items in het spel is de vorm veranderd in een nieuwe, bredere versie. De gezichtsweergave van het Spelersitem heeft aanzienlijke wijzigingen in de lay-out, met meer ruimte voor het portret van de speler en de achtergrondvormgeving. De Club- en Landemblemen zijn naar de onderkant van het item verplaatst, er zijn Competitie-emblemen op items geïntroduceerd, de eigenschappen komen op één regel, en de status Eerste Eigenaar is toegevoegd.
- Speciale itemverbeteringen.
- Voor onze speciale itemschillen/In Vorm-schillen hebben we wat verbeteringen aangebracht om ze meer te laten opvallen, zoals meer versieringen en vormgeving die uit de schillen “breekt”.
Verwijdering van Positieaanpassing en verbeteringen In Club Zoeken
Om het samenstellen van selecties nog eenvoudiger te maken, hebben we de Verbruiksitems van Positieaanpassing volledig verwijderd. Je kunt nu probleemloos Spelersitems door de Selectie verplaatsen. De speler draagt daarna automatisch bij aan Teamgeest op Primaire en Alternatieve Posities.
De wijziging is ook beschikbaar in SBC's en Ultimate Team Draft, wat meer flexibiliteit biedt en het eenvoudiger dan ooit maakt om je selecties samen te stellen.
In Club Zoeken
Over SBC's zoeken in je club gesproken, we hebben naar jullie geluisterd! We hebben ervoor gezorgd dat die leenspelers worden verborgen wanneer je een selectie samenstelt in SBC's.
Daarnaast veranderen we de manier waarop Positiezoekopdrachten werken in je Club. De standaard Positiezoekopdracht omvat nu zowel Primaire als Alternatieve Posities, waardoor het veel makkelijker wordt om een selectie samen te stellen. Als je wilt, kun je de zoekopdracht ook verfijnen om je alleen te concentreren op Primaire Posities.
Houd er rekening mee dat de gecombineerde zoekopdracht alleen beschikbaar is voor je Club. De zoekfunctie van de Transfermarkt blijft zich alleen richten op de Primaire Posities.
ICON-wijzigingen: Teamgeest en versies
Vanaf de release hebben ICONs één Standaardversie, die moet worden afgestemd op Heroes en Normale spelersitems. We leggen de tijdperken en verhalen van deze legendarische spelers vast door het hele jaar lang extra Campagne-versies van Heroes en ICONs uit te brengen.
In EA SPORTS FC™ 24 geeft elke ICON in je selectie nu een extra Teamgeest-bijdrage aan alle Competities die in je selectie zijn vertegenwoordigd. Als je twee ICONs toevoegt, zijn dat twee Teamgeest-bijdragen, die minstens één Teamgeestpunt voor elke Competitie garanderen. Deze Competitiebijdrage is een aanvulling op de Teamgeest van het Land.
We zijn ook enthousiast over onze debuutklasse van de EA SPORTS FC Dames-ICONs en -heroes: een eerbetoon aan de pioniers die het spel hebben gevormd zoals we het nu kennen, met legendes als Mia Hamm, Sonia Bompastor, Alex Scott en nog veel meer!
Itemverbeteringen
Heb je een cool nieuw Tenue of een Tifo meegenomen? Je kunt nu handmatig Accessoires uitrusten, direct vanuit het scherm Nieuwe Items. Uitgeruste Accessoires nemen automatisch het volgende beschikbare vak in je Stadion in beslag. Als er geen vak beschikbaar is, wordt een reeds uitgeruste Accessoire vervangen.
Heb je een pakket geopend met veel niet-verhandelbare dubbele Spelersitems? Je kunt ze nu in bulk ruilen met hun verhandelbare versies in je Club.
Ten slotte kun je je favoriete Lange Adem-spelers nu makkelijker dan ooit vinden, met de introductie van Versnellingstypen in de Spelersbio.
Clubs
Clubs-competitie
Niets geeft meer voldoening dan iets te bereiken waar je als collectief naar hebt gestreefd: als teamgenoten, als supporters, als een groep vrienden, als een club. Dat is de reden waarom we allemaal van voetbal houden, en dat is de reden waarom we Clubs spelen. Daarom ben je in EA SPORTS FC™ 24 altijd op weg naar glorie met ons nieuwe Clubs-competitieformaat.
Elk Clubs-competitieseizoen duurt ongeveer 6 weken en wordt verdeeld in 2 fasen die de inzet verhogen:
- Competitiefase
- Play-off-fase
Competitiefase
De Competitiefase is waar we elk nieuw seizoen beginnen. Verzamel punten door wedstrijden te winnen en verdien het recht om te strijden voor promotie van Divisie 5 naar steeds hogere divisies, helemaal tot aan de top van de voetbalpiramide van Clubs: de Elite-divisie. Hoe hoger je klimt, hoe beter de beloningen zijn waarvoor je kunt strijden in de Play-offs.
Competitiewedstrijden
Vanaf Divisie 5 hebben clubs niet langer een beperkt aantal wedstrijden om de punten te behalen die nodig zijn om voor promotie te strijden. In EA SPORTS FC™ 24 brengt elke verdiende punt je club een stap dichter bij succes. Dat betekent dat mogelijke verliezen het bestaande puntentotaal van je club niet zullen schaden, en nog belangrijker, niet tot degradatie zullen leiden, hoewel dat niet betekent dat we het je makkelijk zullen maken.
Elke nieuwe divisie heeft zwaardere tegenstanders en een hoger vereist puntendoel om Promotiewedstrijden te bereiken.
Promotiewedstrijden
Wanneer een club het vereiste aantal punten binnen de divisie heeft verdiend, gaat hij door naar de Promotiewedstrijden.
Dit is een reeks van alles-of-niets-wedstrijden die je lot bepalen terwijl je door de divisies van de Clubs-competitie gaat. Trekkingen zullen je hier niet helpen. Je club wordt uitgedaagd om een bepaald aantal van een vast aantal totale wedstrijden te winnen (win bijvoorbeeld 1 van de 3 wedstrijden). Als je de vereiste overwinningsdrempel haalt, vier je de promotie, maar als je tekortschiet, blijft je club in de huidige divisie met een verlaagd puntentotaal. Je bent dan echter maar een paar stappen verwijderd van een nieuwe poging.
Naarmate je in de divisies opklimt, zal de promotiestrijd intenser worden, waardoor clubs van alle niveaus een passende uitdaging krijgen en een plek in de Elite-divisie slechts is voorbehouden aan de allerbesten.
Na de Competitiefase zijn alle clubs verbonden aan hun respectievelijke divisies en richt hun focus zich op de gloednieuwe Clubs Play-offs.
Competitiebeloningen
Elke keer als je club promoveert, verdien je clubbeloningen in de vorm van fans om de Reputatie van je club te vergroten, of Clubaanpassingsitems om je vooruitgang door de divisies te benadrukken.
In elk nieuw seizoen kan je club een nieuwe set Clubaanpassingsitems verdienen. Elke set bestaat uit een Tenue, Tifo en Stadionbundel. Bereik de verheven hoogten van de Elite-divisie om toegang te krijgen tot de complete set.
Play-off-fase
De Clubs Play-offs zijn de kroon op het werk, het hoogtepunt van elk Clubs-competitieseizoen. De Play-offs vinden plaats in de laatste week van elk Clubseizoen en zijn hét moment om de selectie te verenigen, de show te stelen en te strijden voor grote beloningen tegen de beste clubs in je divisie.
Aan het begin van de Play-offs worden alle clubs ingedeeld in poules op basis van hun divisie en uitgedaagd om een bepaald aantal wedstrijden te spelen en zo hoog mogelijk te eindigen in het Play-offklassement van hun divisie.
Bij Play-offwedstrijden staat er veel op het spel. Trekkingen zijn geen optie, omdat elke wedstrijd overgaat in een verlenging, gevolgd door strafschoppen om een winnaar te bepalen. Het doelsaldo kan doorslaggevend zijn, dus als je tot het einde meedoet, geeft dat je club een kans om te strijden tegen de concurrentie.
Nadat je club alle Play-offwedstrijden voor het seizoen heeft voltooid, kun je tijdens de Play-off-fase Competitiewedstrijden blijven spelen om verhogingen van je Clubreputatie en Vaardighedenbeoordeling te verdienen. Je kunt echter geen punten meer verdienen voor promotie.
Play-offbeloningen en einde seizoen
Na elk Clubs-competitieseizoen verdienen zowel jij als je club beloningen op basis van je Play-offprestaties. Met de ogen van de wereld op je club gericht, bieden de Clubs Play-offs de beste kans om de Reputatie van je club te vergroten, maar de echte prijs komt in de vorm van de Clubs-competitietrofee.
Elk seizoen heeft zijn eigen unieke trofee in goud, zilver en brons, versierd met het embleem van je divisie om de Play-offprestaties van je club te erkennen die in je gloednieuwe Trofeekamer (en in je stadion) worden tentoongesteld.
Als erkenning voor hun bijdrage aan de club verdienen alle spelers die aan minimaal één Play-offwedstrijd voor hun club bijdragen en aan het einde van het seizoen nog in de selectie zitten, VOLTA-MUNTEN die ze kunnen besteden aan de nieuwste uitrusting in de VOLTA-WINKEL en Seizoenspunten om hun Clubs en het gedeelde pad voor seizoensvoortgang van VOLTA FOOTBALL te verbeteren. Hoe hoger de divisie en hoe beter je club geklasseerd staat, hoe meer je ontvangt. Alle Play-offbeloningen worden aan jou en je club toegekend wanneer je voor het eerst in Clubs komt, na een korte periode waarin de beloning wordt berekend.
Een nieuw Seizoen begint op het moment dat het vorige Seizoen eindigt. Op dat moment keren clubs terug naar hun startdivisie en begint de reis naar de top opnieuw.
Fans en reputatie
Clubreputatie
Voor het eerst zal elke clubwedstrijd bijdragen aan een gedeeld voortgangssysteem om clubs samen te laten groeien. Door wedstrijden te spelen, winnen clubs fans die bijdragen aan hun algemene Clubreputatie en bereiken ze hogere reputatieniveaus, van Lokale Helden tot Wereldberoemd.
Op elk reputatieniveau krijgen clubs toegang tot:
- AI-clubgenoten met hogere ALG
- Stadions met een hogere rang
- Stadion-uiterlijk
PlayStyles
PlayStyles geoptimaliseerd door Opta voegen een nieuwe dimensie toe aan de Virtuele Prof-specialisatie in EA SPORTS FC™ 24.
Elke PlayStyle heeft een grote invloed op de gameplay en geeft je Virtuele Prof een aantal unieke vaardigheden waarmee hij of zij zich kan onderscheiden op het veld. PlayStyles+ verbetert die kenmerkende vaardigheden tot een niveau van wereldklasse, dat de iconische talenten van de elitespelers van het voetbal weerspiegelt; denk aan de Acrobatische vaardigheid van Erling Haaland of de Krachtige Kopbal van Sam Kerr.
Je hebt genoeg ruimte om te experimenteren en je specialiteit aan te scherpen met maximaal 6 PlayStyles-vakken en 2 PlayStyles+ vakken die je kunt vrijspelen tijdens de ontwikkeling van je Virtuele Prof-speler. Vanaf de eerste keer dat je in EA SPORTS FC™ 24 in Clubs speelt, heb je één PlayStyles-vak en kun je toegang tot alle PlayStyles krijgen om ermee te experimenteren. Van daaruit kun je toegang krijgen tot maximaal 6 PlayStyles-vakken door Spelersontwikkeling-XP te verdienen en je Virtuele Prof-niveau te verhogen. Zodra je een aantal wedstrijden hebt gespeeld en je speelstijl vorm begint te krijgen, speel je PlayStyles+ en maximaal 2 PlayStyles+ vakken vrij, waarmee je de vaardigheden die jouw manier van spelen bepalen verder kunt verbeteren.
Hoewel je in alle vrijheid PlayStyles+ aan je Virtuele Prof kunt toewijzen, hebben alle positiegroepen (AAN, MID, VRD, GK) een maximumaantal PlayStyles dat ze uit elke PlayStyles-groep kunnen toewijzen. Wij geloven dat dit spelers voldoende ruimte biedt om te experimenteren en ze tegelijkertijd aanmoedigt om builds te maken met alle positiegroepen.
Voor meer informatie over PlayStyles en hoe ze werken, bekijk je de nieuwste aflevering van onze Van de dug-out over gameplay
Scoreborden en vaardighedenbeoordeling
Gelijklopend met de toevoeging van cross-play en de nieuwe Clubs-competitie hebben we onze Club-klassementen bijgewerkt met de introductie van een op clubs gebaseerde Vaardighedenbeoordeling.
Wat is Vaardighedenbeoordeling?
De Vaardighedenbeoordeling van je club is een maatstaf voor het vaardigheidsniveau van je club in vergelijking met andere clubs op basis van prestaties in het verleden.
Waarvoor wordt Vaardighedenbeoordeling gebruikt?
Vaardighedenbeoordeling is gewoon een hulpmiddel dat wordt gebruikt om clubs te evalueren en ze met elkaar te vergelijken. Het wordt niet gebruikt om matchmaking of andere processen te beïnvloeden. Matchmaking in zowel Competitiewedstrijden als Play-offwedstrijden houdt voornamelijk in dat je op zoek gaat naar een tegenstander in dezelfde divisie als je club.
Hoe wordt het berekend?
Competitie- en Play-offwedstrijden die je speelt in Clubs in EA SPORTS FC™ 24 bepalen de wijzigingen in je Vaardighedenbeoordeling. Win een wedstrijd en je Vaardighedenbeoordeling zal waarschijnlijk stijgen; verlies en je Vaardighedenbeoordeling zal waarschijnlijk dalen.
Hoeveel het verandert, hangt af van een paar belangrijke factoren.
Ten eerste: de huidige Vaardighedenbeoordeling van zowel jou als je tegenstander; je Vaardighedenbeoordeling zal meer toenemen voor het verslaan van een club met een hogere Vaardighedenbeoordeling dan voor het verslaan van een club met een vergelijkbare of lagere Vaardighedenbeoordeling als de jouwe. Op dezelfde manier zal je Vaardighedenbeoordeling meer dalen als je verliest van een club met een lagere Vaardighedenbeoordeling dan wanneer je verliest van een club met een vergelijkbare of hogere Vaardighedenbeoordeling.
Ten tweede: het verschil in doelpunten tussen jou en je tegenstander; hoe groter het doelsaldo, hoe groter de invloed op je Vaardighedenbeoordeling.
Ten derde: het wedstrijdtype. Wijzigingen in de Vaardighedenbeoordeling zullen groter zijn in Play-offwedstrijden dan in Competitiewedstrijden. Er staat in elke Play-offwedstrijd dus meer op het spel dan alleen je Play-offrang.
Inval-updates
De Invallobby krijgt een upgrade in EA SPORTS FC™ 24. Nadat jij en je nieuwe teamgenoten sterk hebben gepresteerd op het veld, willen we het makkelijker voor je maken om bij elkaar te blijven, nieuwe banden aan te halen en ervoor te zorgen dat elke Invalwedstrijd een leuke ervaring is.
Nadat je je hebt gegroepeerd met een nieuw team spelers voor een Invalwedstrijd in Clubs, word je nu standaard van wedstrijd tot wedstrijd bij elkaar gehouden. Selecteer gewoon ‘Volgende wedstrijd’ in het menu na de wedstrijd of laat de aftelklok aflopen om samen met je nieuwe teamgenoten terug te keren naar de lobby en je voor te bereiden op een nieuwe wedstrijd. Als je je nieuwe teamgenoten wilt verlaten en terug wilt keren naar je oorspronkelijke lobby, selecteer je Afsluiten in het menu na de wedstrijd.
Spelers aanpassen
EA SPORTS FC™ 24 bevat meer speleraanpassingsitems voor dubbele speltypen dan ooit tevoren. Dat betekent meer tatoeages, meer kapsels en gezichtshaar, meer gezichtsaccessoires en meer schoenen voor jou en je selectie om in zowel Clubs als VOLTA FOOTBALL te pronken.
Voor VOLTA FOOTBALL-spelers is de VOLTA-WINKEL aangevuld met een groot aantal nieuwe benodigdheden om je Virtuele Prof er het hele jaar door op zijn best uit te laten zien, inclusief meer geweldige outfits en bundels.
Switch-specifieke features
Zoomen op touchscreen en touchscreen-navigatie
Wanneer je het spel in handheldstijl speelt, kun je communiceren met het scherm en in- en uitzoomen door de spreiden-om-te-zoomen-techniek te gebruiken:
- Raak het scherm aan met 2 vingers
- Om in te zoomen, beweeg je je vingers van elkaar af terwijl je het scherm aanraakt.
- Om uit te zoomen, beweeg je je vingers dichter naar elkaar toe terwijl je het scherm aanraakt.
Als je het scherm loslaat, blijft het zoompercentage 5 seconden lang op het huidige niveau, waarna het teruggaat naar de standaardwaarde van 100%.
Je kunt ook door de menu's navigeren of wedstrijdinstructies instellen met de ondersteuning voor het Touchscreen. Raak gewoon kort een interactieve knop of element in het spel aan om de knop of het element te selecteren.
Touchscreen-ondersteuning strekt zich niet uit tot gameplay.
Beide opties kunnen worden in- of uitgeschakeld door naar de Toegankelijkheidsinstellingen te gaan.
Multiplayer met één Joy-Con
Met de gedeelde Joy-Con-ondersteuning kunnen jij en je vrienden multiplayer-coöp of 1v1 spelen op één set Joy-Con-controllers.
De feature kan worden ingeschakeld op het scherm Selecteer een team door op de Y-knop te drukken
Van hieruit kun je de controllers wijzigen door op elke Joy-Con tegelijkertijd op SL en SR te drukken.
Zodra je de gewenste configuratie hebt gekozen, kun je op elke Joy-Con op klaar drukken om terug te keren naar het spel.
Lokale seizoenen
Lokale Seizoenen is een uniek speltype op Switch waarmee je met een andere Switch-speler kunt spelen als je in de buurt van elkaar bent (10 meter).
Het maakt alleen gebruik van de ingebouwde WiFi van de Switch, zodat je zelfs kunt spelen als je niet verbonden bent met een netwerk. Dit maakt het voor jou en je vrienden een geweldige manier om van EA SPORTS FC 24 te genieten terwijl je op reis bent of je op afgelegen locaties met beperkte netwerkbeschikbaarheid bevindt.
Om toegang te krijgen tot het speltype, ga je naar Lokale Seizoenen in het hoofdmenu en selecteer je Naar seizoenen op hetzelfde moment als op de andere console.
Zodra de matchmaking plaatsvindt en je tevreden bent met je selectie, kun je doorgaan naar gameplay.
We willen je bedanken voor het doorlezen van onze Deep Dive! We vinden het geweldig dat Switch-spelers het spel binnenkort in handen krijgen, en we kijken uit naar al jullie feedback.
- Doru Logigan
EA Sports FC™ 24 is verkrijgbaar op de PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, PC en Nintendo Switch
Blijf meepraten over alles wat met EA SPORTS FC™ te maken heeft door ons te volgen op onze officiële X , Instagram en YouTube, ons Dev X-kanaal @EASFCDIRECT, op de EA SPORTS FC™ Tracker en door mee te praten op de officiële EA SPORTS FC™-forums.