F1® 23 PATCH NOTES (V1.08)
Verbeteringen in het Kwalificatie-trainingsprogramma en oplossing voor de toewijzing van banden in sprintrace in Tweespelercarrière
Er wordt nu een nieuwe patch uitgerold voor F1® 23 (v1.08) op de Xbox, PlayStation en PC.
Dit zijn de wijzigingen die met deze patch worden aangebracht:
- Toevoeging van evenement-type F1® Replay in F1® World
- Toevoeging van AI-coureurs aan Competitieracen
- Probleem opgelost waardoor er in Tijdrit soms onrealistische rondetijden konden worden neergezet nadat er een Directe Herhaling was geactiveerd. Alle Tijdrit-klassementen zijn gereset.
- Probleem opgelost waardoor coureurs in Tweespelercarrière in het weekend na een Sprint een onjuiste bandentoewijzing kregen
- Probleem opgelost waardoor trainingsprogramma's voor kwalificaties veel moeilijker waren dan andere programma's in Carrière
- Probleem opgelost waardoor de snelheidslimiet van de pitstraat in Djedda onjuist was
- Probleem opgelost waardoor sommige begintijden van sessies onjuist waren in Bahrein en Djedda
- Probleem opgelost waardoor ’Telemetriestand rivaal’ in Tijdrit niet werkte
- Probleem opgelost waardoor er te veel Middelenpunten werden toegekend ondanks dat de instellingen waren ingesteld op ’verlaagd’ in Carrière-modes
- Onnauwkeurigheid verholpen waarbij het DRS-lampje aanwezig was op sommige F2-wagens
- Probleem opgelost waardoor DRS kon worden geactiveerd achter een andere coureur zodra deze de pitstraat in Oostenrijk verliet
- Probleem opgelost waardoor de timer mogelijk onjuiste tijd weergeeft bij het bekijken van kwalificatiesessies
- Probleem opgelost waardoor de lijst met uitnodigingen voor vrienden in sommige gevallen leeg was als je een groot aantal vrienden had
- Probleem opgelost waardoor Max Verstappen in sommige gevallen Coureur van de Dag kreeg in plaats van de daadwerkelijke winnaar
- Probleem opgelost waardoor de race-engineer hopeloos optimistisch was
- Probleem opgelost waardoor overzichtsscherm voor middelen niet alle verdiende Middelenpunten en Boosts voor Ontwikkeling in Carrière-modes liet zien
- Verbetering van AI-snelheid bij een moeilijkheidsgraad van meer dan 100
- Probleem opgelost waardoor spelers niet konden meedoen aan een LAN-spel
- Algemene stabiliteitsverbeteringen
- Diverse kleine oplossingen
Het ontwikkelingsteam blijft hard werken om het spel aan te passen op basis van feedback die door de community is gedeeld. Als je wilt bijhouden welke problemen/bugs prioriteit krijgen op basis van deze feedback, bekijk je de thread over problemen die door de community zijn aangekaart op EA Answers. Deze thread wordt periodiek bijgewerkt.
Om op de hoogte te blijven van het laatste F1® 23-nieuws en de exacte timing van de patch, volg je de officiële Instagram-, Twitter-, TikTok- en YouTube-kanalen.