F1® 23 PATCH NOTES (V1.09)
We hebben een handvol bugfixes en een aantal verbeteringen in de moeilijkheidsgraad van F1® World toegevoegd
Er wordt nu een nieuwe patch uitgerold voor F1® 23 (v1.09) op de Xbox, PlayStation en PC.
Dit zijn de wijzigingen die met deze patch worden aangebracht:
- Probleem opgelost waardoor spelers de controle over hun wagen in de pitstraat konden overnemen nadat ze flashback hadden gebruikt bij het verlaten van de pits
- Probleem opgelost waardoor spelers in multiplayer in sommige gevallen konden worden gediskwalificeerd voor de race wanneer ze werden gediskwalificeerd in de opwarmronde
- Probleem opgelost waardoor rondkijken in de cockpit werd gereduceerd
- Probleem opgelost waardoor coureurs verkeerde helmen hadden na het veranderen van team in Carrière-modes
- Probleem opgelost waardoor Casper Akkerman, Devon Butler en Jamie Chadwick verkeerde helmen hadden als ze als teamgenoot werden gekozen in de Grand Prix
- Probleem opgelost waardoor gamertags soms werden weergegeven op onverwachte plekken
- Probleem opgelost waardoor gelijke prestaties altijd werden ingeschakeld in LAN-modes
- Probleem opgelost waardoor race-sessies in sommige gevallen niet werden geladen als UDP-telemetrie was gekoppeld
- Algemene stabiliteitsverbeteringen
- Diverse kleine oplossingen
Bovendien zijn er, dankzij feedback van de community, een aantal balanswijzigingen in F1® World aangebracht om de ervaring van alle spelers te verbeteren, vooral van spelers die Solo-missies misschien te makkelijk vonden.
Klik hier voor meer informatie over de wijzigingen. Hieronder volgt een overzicht:
- Alle F1® World-evenementen die eerder waren afgestemd op het Technisch Niveau van de speler zijn afgestemd op een iets lager Technisch Niveau
- ’Modificator’ -instelling van het Technisch Niveau in F1® World kan nu worden toegepast op alle Solo-evenementen die Technisch Niveau gebruiken, waardoor optioneel hogere moeilijkheidsgraden mogelijk zijn
- ’Modificator’ -instelling van het Technisch Niveau in F1® World is bijgewerkt om elke waarde van nul tot +150 (voorheen -100 tot +100) toe te staan
- Evenementen op lager Technisch Niveau in F1® World worden nu geschaald naarmate het Technisch Niveau van de speler toeneemt
Verdere wijzigingen in F1® World, waaronder de mogelijkheid om Solo- en Multiplayer-evenementen op een hoger niveau te spelen, staan gepland voor later dit jaar.
Ten slotte zijn er onlangs een aantal wijzigingen aangebracht in EA Racenet, waardoor de Competitie-functionaliteit in F1® 23 is verbeterd. Deze wijzigingen omvatten de toevoeging van On-Demand Competities, AI in lobby's, AI in klassementen en verbeterde filters voor zoekopdrachten. Meer informatie over EA Racenet vind je hier.
Het ontwikkelingsteam blijft hard werken om het spel aan te passen op basis van feedback die door de community is gedeeld. Als je wilt bijhouden welke problemen/bugs prioriteit krijgen op basis van deze feedback, bekijk je de thread over problemen die door de community zijn aangekaart op EA Answers. Deze thread wordt periodiek bijgewerkt.
Om op de hoogte te blijven van het laatste F1® 23-nieuws en de exacte timing van de patch, volg je de officiële Instagram-, Twitter-, TikTok- en YouTube-kanalen.