FUT Champions Weekend League-update
Hallo FUT-spelers,
Even een korte introductie. Ik ben Tyler Blair en ik ben een Senior Game Designer bij FIFA Ultimate Team. Ik begon in 2004 bij EA en heb vanaf 2008 aan FUT gewerkt, toen het nog een concept was. Als designer ben ik onderdeel van het team dat de richting van de FUT-kenmerken in de productie vormgeeft en bepaalt, en dat samenwerkt met de rest van het ontwikkelteam om kenmerken en speltypen tot leven te brengen als de game uitkomt.
Vandaag wil ik je vertellen over een verandering in de Weekend League, die in februari ingevoerd wordt. Ook wil ik de veranderingen die al in de FIFA 18 titelupdate van januari zijn doorgevoerd, iets meer context geven.
Zilver 2 kwalificatie in februari
Toen we kwalificatie aan de prijzen van Goud 3 en hoger hebben toegevoegd, deden we dat met de bedoeling om het meedoen aan de Weekend League makkelijker te maken. We keken naar de gevolgen van deze veranderingen en zagen dat het sommige spelers aanmoedigde om meer wedstrijden per weekend te spelen, wat niet onze bedoeling was.
Om Goud 3 te bereiken heb je 18 overwinningen nodig. Uit de gegevens blijkt dat een grote groep spelers stopt met spelen als ze dat halen. Ook bleek het de meeste spelers ongeveer 31 wedstrijden te kosten om deze rang te halen. We begrijpen dat de beloningen een grote drijfveer zijn om zo veel mogelijk overwinningen te halen, maar het feit dat er in verhouding te veel spelers op dat punt stoppen, geeft aan dat er ruimte voor verbetering is. Met dit in gedachten voeren we begin februari een verandering door.
FUT Champions-beloningen van Zilver 2 en hoger geven nu toegang tot de volgende Weekend League. Het aantal overwinningen dat vereist is om de kwalificatie te halen, is nu 11 overwinningen en meer. Door de grens nu op Zilver 2 te zetten, maken we Weekend League iets groter en maken we het voor spelers die zich opnieuw willen kwalificeren mogelijk om iets eerder te stoppen. Uit de statistieken blijkt dat een hoog percentage spelers zich na 20 à 23 wedstrijden hebben gekwalificeerd voor de Weekend League, en veel spelers zelfs nog veel eerder.
Deze verandering behoudt de structuur waarmee we de beste FUT-spelers ter wereld kunnen vinden, maar houdt ook competitief spelen beschikbaar en toegankelijk voor alle FUT-spelers.
Informatie voor de wedstrijd bekeken
In deze titelupdate hebben we de ervaring voor de wedstrijd en het instellen van de game verbeterd.
- In het teamselectiescherm hebben we de weergave van thuis en uit veranderd. Je ziet nu: "Mijn selectie" en "Selectie tegenstander".

- We hebben ook de mogelijkheid verwijderd om in bepaalde stadions met afwisselende camerahoeken en schaduwpatronen te spelen. Om iedereen een gelijke ervaring te bieden, worden alle FUT Champions-wedstrijden in het FeWC Stadium gehouden, staat de tijd altijd ingesteld op avond en is het weer altijd helder.
- We hebben ook de tenueselectie aangepast. Je bepaalt nu welk tenue je van je eigen team en van het team van de tegenstander ziet. Je kiest voor jouw team het uit- of thuistenue. De tegenstanders draagt dan het andere tenue. Tijdens gameplay ziet elke speler alleen de tenues die hij zelf geselecteerd heeft en ziet hij niet de tenues die de tegenstander geselecteerd heeft. Daarom raden we je aan om naar je actieve tenues te kijken.

Ik hoop dat we een duidelijk beeld hebben gegeven van de veranderingen die we hebben doorgevoerd. Bedankt voor het spelen en tot ziens in de Weekend League!
Tyler Blair en het FUT-ontwikkelteam
FIFA 18 is nu verkrijgbaar voor PlayStation 4, Xbox One en PC. Er zijn bepaalde voorwaarden en beperkingen van toepassing. Ga naar https://www.easports.com/nl/fifa/fifa-18-game-and-offer-disclaimers voor meer informatie.
Praat mee over FIFA door ons leuk te vinden op Facebook en ons te volgen op Twitter en Instagram.
Schrijf je in voor e-mails over EA SPORTS FIFA en EA-producten, nieuwtjes, evenementen en acties.