Kit Reveal - Marauder
NAAM EENHEID: Marauder
GEAARDHEID: Light
CATEGORIEËN: Support, Galactic Republic, Clone Trooper
Belangrijkste eigenschappen:
- Marauder is een schip van Valor dat Valor verspreidt naar andere teamgenoten
- Valor laat Target Locked-vijanden via de hyperruimte een noodsprong naar een veilige plek maken
- Plan 99 biedt de Marauder een tweede kans om te winnen
- Met het Reworked Endurance Capital Ship wordt Valor zeer prominent bij Clone Trooper-teamgenoten...die op hun beurt een hele goede synergie hebben met de Marauder
Inspiratie:
- Het transportschip van The Bad Batch, de Marauder, stond centraal in het tweede seizoen van de serie, dus we vonden dat dit een perfecte match was voor het spel om de Endurance-vloten sterker te maken.
- We hebben naar de serie gekeken om inspiratie te krijgen voor de abilities en namen. Tech Turn en Have We Ever Followed Orders? komen direct uit de serie.
- Plan 99 is onze lichte hommage aan het (spoiler) verlies van Tech aan het einde van Seizoen 2, het verlies van enkele buffs de eerste keer dat het schip wordt verslagen, en het verlengen van de cooldown van Tech Turn.
Strategietips:
- Met het Reworked Endurance Capital Ship wordt het gebruik van Clone-schepen als startvloot ten zeerste aanbevolen
- Geef Marauder zo veel mogelijk tijd om te doen waar hij goed in is
- Valor mag niet over het hoofd worden gezien
Nieuw ontwerp Endurance:
Bij het toevoegen van een nieuw Galactic Republic-schip wilden we de tijd nemen om de Endurance te verbeteren, zodat deze competitiever werd in de huidige meta, vooral na de goed ontvangen update van Mace Windu. (Bedankt Rambam, dat je slechts een paar seconden nadat je over de Mace Windu-update had gehoord al naar een Endurance-update vroeg).
Endurance zal de Marauder als onderdeel van haar vloot heel goed kunnen gebruiken en ook een thuis bieden aan een aantal verweesde schepen, zoals Lando's Millennium Falcon en Ebon Hawk.
BASIC: Strike True
OUDE DEFINITIEVE TEKST:
Geef vijandelijk doelwit 2 beurten lang Physical schade en Target Lock.
NIEUWE DEFINITIEVE TEKST:
Geef Physical schade en geef 2 beurten lang Target Lock aan vijandelijk doelwit en een willekeurige vijand die dit nog niet heeft.
SPECIAL 1: Hold Fast - CD: 3
OUDE DEFINITIEVE TEKST:
Doelwit herstelt 100% Protection en krijgt 2 beurten lang Taunt en Critical Hit Immunity.
NIEUWE DEFINITIEVE TEKST:
Doelwit krijgt 2 beurten lang Critical Hit Immunity en herstelt 50% Health en 100% Protection. Als het doelwit een Tank is, krijgt het doelwit 2 beurten lang Taunt. Als het doelwit al volledige Health heeft, krijgt het doelwit 2 beurten lang Defense Penetration Up.
UNIQUE: Honor and Might
OUDE DEFINITIEVE TEKST:
Bondgenoten met Protection hebben +15% Offense en Defense, verdubbeld voor Galactic Republic-teamgenoten.
Reinforcement-bonus: Versterkingen krijgen 2 beurten lang Valor.
NIEUWE DEFINITIEVE TEKST:
Alle teamgenoten hebben +15% Defense en Offense voor elk geallieerd Galactic Republic-schip dat aan het begin van het gevecht wordt ingezet (inclusief het Capital Ship).
Aan het begin van het gevecht krijgen alle Clone Trooper-teamgenoten 2 beurten lang Valor.
Vijanden hebben -30% Offense bij het aanvallen van Clone Trooper-teamgenoten met Valor.
Als Valor bij een teamgenoot wordt verwijderd, krijgt Endurance 5% Turn Meter, en als Valor bij een Clone Trooper-teamgenoot wordt verwijderd, krijgt de teamgenoot 1 beurt lang Valor.
Reinforcement-bonus: Versterkingen krijgen 2 beurten lang Valor. Galactic Republic-teamgenoten krijgen 2 beurten lang Critical Chance Up en Defense Penetration Up, en niet-Galactic Republic-teamgenoten krijgen 3 beurten lang Stealth.
ULTIMATE: Convergence - 15 beurten
OUDE DEFINITIEVE TEKST:
Alle teamgenoten krijgen 2 beurten lang Protection Up (150%) (kan niet worden voorkomen of verwijderd) en 2 beurten lang Retribution. Deze ability begint bij Cooldown.
NIEUWE DEFINITIEVE TEKST:
Alle teamgenoten krijgen 3 beurten lang Defense Up, Offense Up en Protection Up (150%) (kan niet worden verwijderd of voorkomen). Roept zichzelf en alle teamgenoten met Valor op om te helpen. Alle teamgenoten met Valor krijgen een extra beurt. Na deze extra beurt krijgt die teamgenoot 2 beurten lang Retribution. Deze ability begint bij cooldown.
FAQ:
- Hoe verdienen we Marauder?
- Galactic Chase
- Heet dit schip niet Havoc Marauder?
- Hoewel het schip oorspronkelijk werd geïdentificeerd als Havoc Marauder, heeft het sindsdien een nieuwe naam gekregen en staat het nu gewoon bekend als Marauder.
ABILITIES:
BASIC: More Than Soldiers
DEFINITIEVE TEKST:
Geef vijandelijk doelwit Physical schade en geef 2 beurten lang Target Lock aan dit doelwit een willekeurige vijand die dit nog niet heeft. Als Marauder Valor heeft, kan deze Target Lock niet worden weerstaan en geeft deze ability 2 beurten lang Valor aan een willekeurige teamgenoot die dit nog niet heeft.
SPECIAL 1: Tech Turn - CD 8
DEFINITIEVE TEKST:
Geef Physical schade aan alle vijanden. Vijanden die kritiek worden geraakt door deze aanval krijgen 1 beurt lang Ability Block. Als Marauder Valor heeft, heeft deze aanval +75% Critical Chance en krijgen alle teamgenoten 2 beurten lang Critical Chance Up, Critical Damage Up en Offense Up. Terwijl Marauder Plan 99 heeft, verkort je de cooldown van deze ability met 4.
Target Lock: Deze aanval heeft +75% Critical Chance en vijanden kunnen Ability Block niet weerstaan.
SPECIAL 2: Behind Enemy Lines CD 3
DEFINITIEVE TEKST:
Geef vijandelijk doelwit Physical schade. Marauder en doelwit herstellen 30% Health en Protection. Marauder en niet-Tank-teamgenoot krijgen 2 beurten lang Stealth. Als Marauder Valor heeft, heeft deze aanval +75% Critical Chance. Als deze aanval een kritieke treffer scoort, herstellen alle teamgenoten met Valor +20% Health en Protection, verdubbeld voor Clone Trooper-teamgenoten.
Target Lock: Deze aanval heeft +75% Critical Chance.
UNIQUE 1: Gonky
DEFINITIEVE TEKST:
Marauder heeft +30% Offense en Protection. Als Marauder een Special Ability gebruikt, krijgt hij 20% Protection en 20% Turn Meter.
UNIQUE 2: Have We Ever Followed Orders?
DEFINITIEVE TEKST:
Marauder heeft +15 Speed. Aan het begin van het gevecht krijgt Marauder Plan 99 tot het einde van het gevecht (kan niet worden gekopieerd, verwijderd of voorkomen).
Als een teamgenoot Valor verliest, krijgt de teamgenoot 5% Defense (stapelend) tot het einde van het gevecht, verdubbeld voor Clone Trooper-teamgenoten.
Als het Capital Ship van de teamgenoot wordt vernietigd, krijgt Marauder The Bad Batch tot het einde van het gevecht (kan niet worden gekopieerd, verwijderd of voorkomen).
Als Marauder Plan 99 verliest, reset je de cooldown van Tech Turn en krijg je een extra beurt. Tijdens deze extra beurt mag Marauder alleen Tech Turn gebruiken en heeft de ability +100% Critical Chance en Critical Damage.
The Bad Batch: +50% Defense en Offense; als dit schip een Special Ability gebruikt, roept het zichzelf op om te helpen; dit schip kan geen Stunned krijgen en incasseert minder schade door procentuele Health-effecten.
Plan 99: +50% Defense en Tenacity; de eerste keer dat dit schip zou worden verslagen, herstelt het in plaats daarvan 100% Health en verliest het Plan 99.