Samenvatting Sims 411
Een kijkje bij Maxis - 27-4-2021

Populaire onderwerpen
Wanneer wordt de 'simulatie/autonomie-vertraging' verholpen?
We zijn er druk mee bezig! We zijn momenteel vooral aan het zoeken wat de hoofdoorzaak van dit probleem is. Dat betekent dat we onderzoeken welke specifieke acties tijdens de gameplay leiden tot de vertraging. Dit is de eerste stap die we moeten zetten, omdat simulatie/autonomie-vertraging niet het eigenlijke probleem is, maar meer een symptoom dat talloze oorzaken kan hebben. Als vertraging tijdens het spelen optreedt, heb je waarschijnlijk het volgende ervaren:
- Sims die niets staan te doen.
- Sims die niets zelfstandig doen (met de vrije wil ingesteld op max)
- Sims doen er eeuwen over om een bepaalde opdracht uit te voeren
- De tijd gaat terug na snel vooruit te zijn gespoeld naar Ultrasnelheid Sims bevriezen meestal als ze snel vooruit worden gespoeld
- Sims komen laat thuis van school
- FPS-drops
Zodra we hebben vastgesteld welke specifieke acties en omstandigheden leiden tot de vertraging, weten we waar we aan moeten werken. De beste manier om daarachter te komen is door je opgeslagen spelbestanden te analyseren! Hoe meer opgeslagen bestanden we kunnen analyseren, hoe groter de kans dat we de oorzaak snel vinden. Dat gezegd hebbende: blijf je geweldige steun bieden en blijf ons je opgeslagen spelbestanden sturen wanneer je last hebt van vertraging!
Je opgeslagen spelbestanden delen
Geef de volgende informatie op wanneer je je opgeslagen spelbestanden stuurt. Je kunt je gegevens via dit formulier sturen of SimGuruNick rechtstreeks een bericht via AHQ sturen.
- Basisinformatie over je computer (CPU, besturingssysteem, hoeveelheid RAM, grafische kaart, ruimte op de harde schijf). Niet om het probleem op je computer af te schuiven, maar om te kijken op welke systemen dit probleem zich voordoet).
- Hoe groot is jouw opgeslagen spelbestand?
- Doet het probleem zich ook voor bij een nieuw opgeslagen spelbestand voor testdoeleinden?
- Video van het probleem. Upload gewoon naar YouTube en plaats de link in deze thread. Je hoeft het niet op de lijst te zetten.
- Voeg de volgende bestanden toe aan een .rar of .zip-archief en deel met QA
Deze bestanden zijn allemaal te vinden in de volgende map: DocumentsElectronic ArtsThe Sims 4- lastException.txt (als deze bestaat. Als er meerdere zijn, vermeld dan alle.)
- lastUIException.txt (als deze bestaat. Als er meerdere zijn, vermeld dan alle.)
- Config.log
- de volledige map met opgeslagen spelbestanden
Dingen die je ondertussen kunt proberen
- Leeg je Sims-inventarissen (alle huishoudens die je ooit hebt gespeeld)
- Verklein het aantal voorwerpen in je huis
- Speel in een kleiner huis met minder kunstwerken en spullen die rondslingeren
- Als je je computer hebt overklokt, kijk dan hoe het werkt als je dat terugdraait.
- Probeer zodra de stilstand optreedt het spel op te slaan (opslaan als), naar je opties te gaan en terug te gaan of op M te drukken, of naar de wereldkaart te gaan en terug te gaan.
- Lagere grafische instellingen
- Als je met een hogere resolutie speelt dan 1920x1080, probeer de resolutie dan te verlagen naar 1920x1080
- Ga naar de audio-instellingen en verwijder het vinkje naast 'Stemmingswisselingen inschakelen'
- Zorg dat je voldoet aan de minimale vereisten voor het spel
- Verminder het aantal mods en aangepast materiaal dat je gebruikt
- Start een nieuw spel (sluit het spel volledig af, start opnieuw en start een nieuw spel)
- Verplaats je Sims naar een nieuw spel
Waarom is er geen reactie op mijn ticket?
Hoewel er geen garantie is dat er wordt gereageerd op elk bericht, bekijken we regelmatig de forums, interne processen en bugrapporten met het kwaliteitsverificatieteam. Op die manier kunnen we alle zaken synchroniseren over wat er gebeurt en wat het belangrijkst is voor onze spelers. Maar AHQ is niet alleen een hulpmiddel voor onze teams! Het is ook bedoeld om spelers te helpen. En, leuk weetje, De Sims-community is een van de actiefste en meest betrokken bij AHQ, dus ga vooral zo door Simmers! Toch zijn we hier uiteraard ook om je te helpen en een ondersteuningsticket via EA Help is de beste manier voor hulp bij problemen zoals accounttoegang, aankopen, enzovoort.
Welke karaktereigenschappen zijn bijgewerkt in de laatste patch?
Boekenwurm
- Boekenwurm-Sims zullen liever zelfstandig lezende activiteiten kiezen dan andere leuke acties.
- NPC Boekenwurm-Sims zullen waar mogelijk boeken dragen.
Vrolijk
- Als een vrolijke Sim sociaal is met een niet-vrolijke/ niet-blije Sim, heeft die Sim de kans om een gespannen 'Dodelijke opvrolijking' gemoedstoestand te krijgen.
- Vrolijke Sims proberen sombere Sims op te vrolijken
- Negatieve emotionele gemoedstoestanden verdwijnen sneller dan normaal als vrolijke Sims in een blije bui zijn.
- Vrolijke Sims hebben een grotere kans op succes met vriendelijke sociale Sims als ze in een blije bui zijn.
Onhandig
- Onhandige Sims kunnen pech hebben bij sportactiviteiten zoals een loopband gebruiken, schaatsen, snowboarden of skiën.
- Onhandige Sims lopen de kans te strompelen tijdens het lopen. Dit roept reacties op bij Sims in de buurt.
- Onhandige Sims met een beter ontwikkelde handigheid hebben minder kans op het breken van voorwerpen.
- Onhandige Sims maken iets meer kans om bepaalde elektronische apparaten kapot te maken, zoals de computer, onderzoeksmachine, sapbruiser, cupcakemachine, spelcomputer, arcademachine en popcornmachine.
Geniaal
- Geniale Sims maken kans op een 'Eureka moment' tijdens het douchen of baden, wat de willekeurige vaardigheid die ze al hebben een klein beetje verhoogt.
- Geniale Sims krijgen een nieuwe interactie 'Lastige problemen oplossen' waarmee ze hun inzichtvaardigheid kunnen ontwikkelen.
- Geniale Sims krijgen een nieuwe inactieve plek waar ze lijken na te denken of problemen op te lossen.
- Geniale Sims geven de voorkeur aan 'cerebrale' activiteiten zoals schaken boven andere andere leuke acties.
Somber
- Sombere Sims kiezen zelfstandig om te rouwen of gedragen zich vaker op een sombere manier (zoals uit zichzelf zuchten).
- Sombere Sims krijgen een 'Spokerige invloed' gemoedstoestand als ze dichter bij spoken staan.
- Sombere Sims krijgen langer sombere buien als ze vrolijke Sims vrolijke dingen zien doen en reageren ook met walging.
- Sombere Sims hebben meer kans om in een sombere bui wakker te worden.
Veelvraat
- Veelvraat-Sims zullen zelfstandig vaker snacks pakken.
Goed
- Goede Sims krijgen een nieuwe interactie 'Te hulp schieten' die de duur van een negatieve gemoedstoestand bij een andere Sim met een negatief humeur vermindert.
- Goede Sims hebben minder kans om zelfstandig gemene of ondeugende acties uit te voeren.
- Goede Sims zullen zelfstandig ervoor kiezen om negatief te reageren als ze gemene acties zien.
- Goede Sims zullen eerder zelfstandig eigen acties uitvoeren.
Grapjas
- Grapjas-Sims zullen eerder zelfstandig voor ondeugende acties kiezen of voor flauwe dingen zoals een grap met het toilet uithalen.
Hekel aan kinderen
- Het vragen van een Sim die een hekel aan kinderen heeft om 'Kindje proberen te maken' heeft geen kans van slagen, tenzij de Sim versuft is.
- Sims die een hekel aan kinderen hebben zullen gespannen worden, dan boos in de buurt van kinderen en daarna verhuizen als ze het stadium van kwaadheid bereiken.
- Sims die een hekel aan kinderen hebben zullen er geïrriteerd uitzien als ze stilstaan in de gemoedstoestanden 'gespannen' of 'boos'.
- Sims die een hekel aan kinderen hebben, krijgen een vrolijke 'Kindervrije Zone' gemoedsoestand als ze een tijdje niet in de buurt van kinderen zijn.
Heethoofd
- Heethoofdige Sims waarmee een geintje wordt uitgehaald, maken nu meer kans om boos te worden.
- Als andere Sims enthousiast zijn over dingen, kan dat heethoofdige Sims boos maken.
- Heethoofdige Sims worden boos als ze hun carrièreprestaties verliezen
- Heethoofdige Sims zullen niet door andere Sims worden gepest met ondeugende acties.
- Heethoofdige Sims worden boos tijdens mislukte romantiekpogingen (geven of ontvangen).
Jaloers
- Jaloerse Sims krijgen een nieuwe interactie 'Een goed gesprek over problemen houden'. Hierdoor duren negatieve gemoedstoestanden van iets minder serieuze gemoedstoestanden minder lang.
- Jaloerse Sims krijgen een verkorting van de duur van minder serieuze jaloerse gemoedstoestanden.
- Jaloerse Sims zijn nu minder gevoelig voor de tijd die ze gescheiden van hun wederhelft doorbrengen.
Gemeen
- Gemene Sims zullen zelfstandig lachen om de pech van andere Sims.
- Gemene Sims zullen eerder zelfstandig gemene acties uitvoeren (zoals 'Vuilnisbak omtrappen').
Netjes
- Nette Sims zijn eerder geneigd om zelfstandig vaker schoon te maken.
- Nette Sims zullen proberen om zelfstandig dingen schoon te maken die niet vies zijn.
Bindingsangst
- De kans op succes is zeer klein als je een Sim met bindingsangst een 'Kindje proberen te maken' vraagt.
Perfectionist
- Perfectionistische Sims maken meer kans om meesterlijk gemaakte voorwerpen te maken en zullen positief op zo'n moment reageren.
- Perfectionistische Sims kunnen ervoor kiezen om sommige knutselacties (zoals schilderen) meerdere keren zelfstandig te herhalen.
- Perfectionistische Sims die een meesterwerk creëren, maken een grotere kans om een geconcentreerde 'In de zone' gemoedstoestand te krijgen en dat kan de kwaliteit van een andere knutselactie verbeteren.
- Als ze tijdens deze gemoedstoestand een betere kwaliteit bereiken, krijgen ze een geïnspireerde 'Geconcentreerd succes' gemoedstoestand.
Ambitieus
- Ambitieuze Sims zullen grapjas-Sims zelfstandig bespotten voor grapjasacties.
Slons
- Slons-Sims zullen nette Sims bespotten om dingen schoon te maken.
Vertel ons je mening
Waar wil je dat wij het over hebben in de volgende Sims 411? We willen graag je mening weten over De Sims, in welke onderwerpen je geïnteresseerd bent, wat je zorgen zijn en wat je met ons wilt bespreken.
Op 6 mei, vanaf 15.00 uur, verwelkomen we je opmerkingen gedurende 24 uur op de forums van De Sims. We sluiten het gesprek na 24 uur. Maar maak je geen zorgen als je het tijdvenster hebt gemist. Je kunt eventuele aanvullende opmerkingen delen in de volgende forumthread van De Sims 411 die voor de volgende Inside Maxis-livestream opengaat (ons team bestaat uit echte mensen, en er zijn maar zoveel opmerkingen die één mens tegelijk kan lezen... :) ).
Ga op 6 mei vanaf 15.00 uur naar de De Sims Forums en stel ons je vragen hier: https://forums.thesims.com/en_US/discussion/989179/sims-411-forum-feedback#latest
Iets dichter bij de datum zullen we de link naar de forumthread opnieuw delen op het De Sims Twitter-account en op de forums van De Sims.
We stellen het op prijs dat je begrijpt dat:
- Dit geen verlanglijst is voor contentverzoeken, maar een plek waar we zonder enige afleiding naar je gedachten kunnen luisteren.
- Dit geen garantie is dat we in de volgende Sims 411 een antwoord zullen geven, maar je kunt ervan verzekerd zijn dat je reactie wordt gelezen en waar mogelijk wordt beantwoord.
- Dit geen plek is om bugs te melden, maar blijf bugs melden op AHQ.
DE GOUDEN REGEL
We lezen alleen reacties die voldoen aan onze richtlijnen voor Positive Play.
RICHTLIJNEN EN REGELS
We lezen alleen reacties die zich houden aan de richtlijnen van Positive Play en onze forumregels. Dit zijn de belangrijkste punten voor het geven van feedback:
- Wees respectvol. We willen graag horen wat je te zeggen hebt, maar wees vriendelijk en respectvol als je hier berichten plaatst. Gemeen of agressief zijn en vloeken helpt niet om je punt duidelijk te maken.
- Houd het spelgerelateerd en blijf bij het onderwerp. Zoals we al zeiden is dit niet de plek om een verlanglijst en bugs te plaatsen, of over dingen als De Sims 2 te kletsen (ook al is dat een geweldige titel!).
- Maak dingen niet persoonlijk. Het is niet cool om andere spelers te kwetsen die een andere mening hebben of SimGurus en andere functionarissen aan te vallen. Dat betekent ook: geen massatags.
- Pest niet, lok niemand uit en laat het gesprek niet ontsporen. Dit is nooit oké, maar dat lijkt ons duidelijk! Als je dit doet, word je in naleving van onze forumregels onder moderatie geplaatst.
- Spam deze thread niet. Als je keer op keer hetzelfde plaatst, word vraag niet per se sneller beantwoord maar word je wel onder moderatie geplaatst.
We kijken uit naar je reacties op 6 mei op De Sims-forums!
Sneakpeek voor de volgende patch
Wat is er nieuw?
We hebben de vernieuwde retro stijl Grote Afro en een nieuwe Korte Afro aan de volgende patchupdate toegevoegd. Beide kapsels zijn beschikbaar voor volwassenen, kinderen en peuters.
In een toekomstige patch voegen we ook zes nieuwe haarkleuren toe. In onze Inside Maxis-livestream op 27 april hebben we aangegeven dat de kleuren in de volgende patch zullen worden bijgewerkt. De update vindt echter niet plaats in de komende, maar in een toekomstige patch. Onze excuses voor enige verwarring.
En tot slot hebben we nieuwe Aziatisch oogpresets, die specifiek zijn bedoeld om meer opties voor de Oost-Aziatische vertegenwoordiging te bieden. We hebben wat feedback van jullie gekregen over het toevoegen van meer uiteenlopende lichaamseigenschappen in CES. Dit maakt deel uit van onze doorlopende inspanningen om het spel te blijven updaten en content met meer diversiteit te leveren waarmee gebruikers hun authentieke zelf in het spel opnieuw kunnen creëren. We waarderen je doorlopende en gepassioneerde betrokkenheid om ons te ondersteunen bij het zo goed mogelijk maken van deze game!
Onze aanpak
We hebben veel moeite gestoken in het leveren van het meest authentieke ontwerp om ervoor te zorgen dat we haar- en lichaamseigenschappen maken die waarheidsgetrouw zijn. We hebben heel wat onderzoek gedaan en inspiratie gehaald uit voorbeelden uit de echte wereld. Maar we hebben ook met verschillende mensen gesproken, zoals onze ERG's (Employee Resource Group) en de game changers die we met betrekking tot de huidskleuren hebben geraadpleegd.
Waarom is het haar eigenlijk rood?
Tijdens het ontwikkelingsproces gebruiken we een lichtere kleur (rood of oranje) omdat het makkelijker is om highlights en schaduwen te zien bij het ontwerpen van het haar. Het kan lastiger zijn om met donkere kleuren te werken, omdat het contrast moeilijk te zien is. Zodra we het kapsel hebben voltooid, vertalen we het naar de verschillende kleuren en passen we de niveaus vanaf daar aan.
Hoe gaat het eruit zien?
Bekijk een selectie van de conceptuele vormgeving hieronder. Let op: deze conceptuele vormgevingen zijn werken in uitvoering en niet per se wat je in het spel zult zien.
Retro Grote Afro

Korte Afro



Zes nieuwe haarkleuren






Nieuwe Aziatische oog-presets









