• Een kijkje in de studio In Full Circle – Melvin Teo, producent van Skate Ontdek meer over de studio Full Circle met Melvin Teo, producent van Skate.

    Hallo, ik ben Melvin Teo, producent bij Full Circle, en ik wil deze kans graag aangrijpen om meer inzicht te geven in wie we zijn en wat we doen.

    Dit is mijn 14e jaar bij EA. Ik heb het voorrecht gehad om samen te werken met veel geweldige teams en franchises. Ik kwam begin dit jaar bij Full Circle, toen we in het openbaar werden aangekondigd als de studio die werkte aan de volgende evolutie van Skate. Zoals je je kunt voorstellen, is ons team superenthousiast over dit project en de kansen.

    Het is meer dan 10 jaar geleden dat Skate 3 is uitgebracht, en wat echt geweldig is, is dat onze community nog steeds actief speelt en dagelijks Skate-content maakt. In de afgelopen jaren is skateboarden is echt onderdeel geworden van de mainstream-cultuur, met zijn debuut op de Olympische Zomerspelen van 2020 in Tokio. Het is ook heel inclusief en iedereen doet het.

    https://www.youtube.com/watch?v=PEKzFAvqz_s

     

    Voor Full Circle was het geweldig om de uitbreiding van ons ontwikkelingsteam te zien. We zijn het afgelopen jaar verdubbeld in omvang en we groeien nog steeds. Onze studio is uniek omdat we mensen hebben in Vancouver, Montreal, Seattle, enzovoort. We hebben ook een goede mix van Skate-veteranen en complete nieuwkomers in de franchise, wat ons heeft geholpen om ons perspectief te verbreden en meer betrokken te zijn.

    Wat ik het meest bewonder in onze studio is het niveau van respect en vertrouwen dat wordt getoond door elke persoon in het team. Mensen zijn bescheiden en vriendelijk. Er zijn geen ego's en iedereen geeft echt om elkaar. En we zijn bereid om om onszelf te lachen en hebben met zijn allen veel plezier, niet alleen tijdens speciale teamevenementen zoals Skate Paddy's Day, maar ook in ons dagelijks werk en onze interacties met elkaar.

    Als studio geloven we ook sterk in transparantie en inclusiviteit door diverse perspectieven en achtergronden te omarmen. We willen een positieve omgeving creëren waarin iedereen zichzelf kan zijn en het gevoel heeft erbij te horen, terwijl je plezier hebt en geweldige games maakt. 

    En dat geldt ook voor Skate. We willen een positieve, veilige en inclusieve sociale bestemming creëren waar miljoenen spelers kunnen meedoen, zichzelf kunnen zijn en plezier kunnen hebben met skaten of gewoon kunnen rondhangen met hun vrienden. Het maakt niet uit wie ze zijn, we willen dat al onze spelers het gevoel hebben dat ze bij Skate horen.

    We zitten nog in de pre-productie, maar we zijn al begonnen met het benaderen van geselecteerde groepen spelers om hun feedback te verzamelen tijdens onze ontwikkeling, zodat we de best mogelijke ervaring kunnen leveren. Het is een cruciaal aspect van hoe we deze game maken, en we willen het samen met onze community laten groeien en opbouwen. 

    Het is een geweldige tijd om Skate terug te brengen en we zijn er druk mee bezig.

    Kom ook werken bij Full Circle! Bekijk hier onze vacatures: https://www.ea.com/ea-studios/full-circle

     

    Gerelateerd nieuws

    Cookievoorkeuren beheren