Maxis: een meer betrokken game-ervaring creëren
Phillip Ring, uitvoerend producent bij De Sims 4, deelt een aantal lessen van het Maxis-team over het ontwikkelen van DEI-content.
Een boodschap van Phillip Ring, uitvoerend producent van De Sims 4 bij Maxis, Electronic Arts
Onlangs heb ik een gesprek gedeeld op de Game Developers Conference (GDC) met leiders uit onze industrie genaamd "'De Sims': Process and Learnings for Developing DEI Content" om te praten over hoe Maxis (de EA-studio achter De Sims™) werkt aan een inclusieve game-ervaring en de stappen die we nemen om ervoor te zorgen dat De Sims de diverse verhalen van onze spelers op accurate wijze weerspiegelt. Het was een spannende ervaring om onze bevindingen te delen met zo'n gepassioneerd publiek dat graag hun aanspreekvorm wil diversifiëren!
Simmers behoren tot de meest uiteenlopende groepen binnen de industrie en weerspiegelen de diversiteit van onze wereldbevolking. Een enquête van Maxis uit 2022 onder meer dan 18.000 spelers wees uit dat meer dan 38% van ons publiek bestaat uit personen die zich identificeren als mensen van kleur, wat hoger is dan het Amerikaanse nationale gemiddelde van 27%. Uit de enquête bleek ook dat 43% van de spelers lid is van de LGBTQIA+-community, vergeleken met het Amerikaanse nationale gemiddelde van 9%. Om die reden hebben we bewust een creatief team en een netwerk van partners gebouwd dat onze diverse community van spelers in elke creatieve discussie weerspiegelt.
Games zijn een ongelooflijk uniek medium voor zelfexpressie, en De Sims vormt daarop geen uitzondering. Als een studio die bestaat uit diverse creatievelingen, streven we ernaar dat iedereen zich vertegenwoordigd voelt bij het spelen van De Sims. Terwijl we nieuwe ervaringen voor onze spelers voorstellen, ontwikkelen en implementeren, willen we doorgaan met het opbouwen van een team dat de verhalen van spelers die in de game worden verteld begrijpt om een meeslepende ervaring te creëren voor Simmers uit ondervertegenwoordigde community's.
Open communicatie en samenwerking zijn cruciaal om inclusiviteit te bereiken. We benutten elke kans om de implicaties van de functies in De Sims te erkennen en elk onderdeel van ons team en onze partners bij deze gesprekken te betrekken. We nodigen makers die al diverse content voor de game maken actief uit om bij te dragen aan deze gesprekken en ze zo te betrekken bij het ontwikkelingsproces. Openhartige discussies met onze spelers, het 'It Gets Better Project' en GLAAD waren een essentieel onderdeel van de integratie van voornaamwoorden in onze personage-aanpassingen, een belangrijke functie in de game waarmee non-binaire Simmers op een betekenisvolle manier hun identiteit kunnen vastleggen. Onze huidskleurupdate met kleurstalen en schuifregelaars waarmee duizenden aanpassingsmogelijkheden werden ontgrendeld, was het resultaat van zeer informatieve gesprekken met makers. We doen dit omdat we alles in het werk willen stellen om dingen te maken die ALLE Simmers geweldig zullen vinden.
We weten dat er nog steeds werk moet worden gedaan en we weten ook dat we het niet in ons eentje kunnen doen. Bij Maxis geloven we dat een divers en betrokken team leidt tot betere games, en we streven ernaar een omgeving te creëren waarin alle stemmen worden gehoord en gewaardeerd. We zijn er trots op dat we een wereldwijd team hebben, zodat we onze kijk op de manier waarop we De Sims ontwikkelen kunnen verbeteren. Nu de wereld en ons begrip van DEI zich blijven ontwikkelen, kunnen we niet wachten om nog meer te leren en te groeien. Hoewel we het niet altijd goed doen, blijven we proberen om Simmers ervaringen te bieden waar ze trots op kunnen zijn en die hun beleefde ervaringen op authentieke wijze weerspiegelen.
Kom meer te weten over onze missie, cultuur en kansen op onze website – we kunnen niet wachten om samen met jullie door te bouwen!