
Circuits
Dit jaar leveren vijf extra circuits nauwkeurigheid tot op de millimeter bij elke hobbel en bocht in het asfalt, en de door F1® geleverde data bevat extra details die alleen tijdens een F1®-weekend beschikbaar zijn.

LIDAR-circuits
In Bahrein, Miami, Melbourne, Suzuka en Imola is het volledige circuit gescand en zijn miljoenen datapunten gebruikt om alles in-game na te bootsen, zodat spelers elke hobbel en hoogteverandering kunnen voelen.
Omgekeerde circuits
Beleef populaire circuits op een totaal andere manier. Race over Silverstone, Zandvoort en de Red Bull Ring in de unieke uitdaging met omgekeerde circuitindelingen. Geniet van deze vertrouwde circuits in Grand Prix, Tijdrit, multiplayer tot aan Coureurscarrière en Mijn Team, waarin ze vanaf je tweede carrièreseizoen beschikbaar zijn.
Bijgewerkte shader voor circuitasfalt
We hebben ook de weerseffecten en verlichting in alle omstandigheden verbeterd, inclusief vernieuwde schaduwen. Circuits komen nu qua hoogte, vorm en grootte nauwkeurig overeen met de bomen en het gebladerte in de werkelijkheid.
Vegetatie
Let goed op de vernieuwde bomen rond de circuits, waaronder de kersenbloesem bij Suzuka, allemaal dankzij de LIDAR-scantechnologie. Geniet van de meest gedetailleerde circuits die ooit zijn uitgebracht voor een F1®-spel.
Path Tracing
De circuitkwaliteit is beter dan ooit dankzij nieuwe shaders voor het circuit en de beplanting, waardoor je favoriete circuits er realistischer uitzien dan ooit tevoren. Path Tracing is een gloednieuwe, baanbrekende rendermodus exclusief voor pc, waarmee race-ervaringen naar een hoger niveau worden getild.
,xPosition=0.5,yPosition=0.5)
F1® 25
Zet je stempel op de racewereld in EA SPORTS F1® 25 met een vernieuwde Mijn Team-modus, het spannende derde hoofdstuk van Braking Point en nog veel meer.