• Pięć najważniejszych rzeczy o Anthem z imprezy PAX West 2018 Wszystko, co warto wiedzieć o panelu Anthem na PAX West.
    >

    Przybyliście, zobaczyliście, zadaliście mnóstwo pytań. Nasz panel Anthem™ na PAX West 2018 był wspaniałym wydarzeniem dzięki wszystkim uczestnikom i intrygującym pytaniom, które zadawali. Jak dostać najlepszy sprzęt w grze, jak długo można podróżować po świecie gry (zanim krewni w domu zaczną się martwić) – padło naprawdę wiele doskonałych pytań.

    Nie było okazji zjawić się na panelu osobiście lub obejrzeć go przez Internet? Poniżej znajdziesz pięć najważniejszych informacji.

    1. Wszyscy będziecie doświadczać tych samych rzeczy w otwartym świecie Anthem

    Świat Anthem można poznawać wspólnie. Kiedy łączysz siły z innymi freelancerami i wspólnie przemierzacie świat, widzisz wszystko to, co oni widzą – i vice versa. „Można grać wspólnie ze znajomymi, można ruszyć w świat. Mamy przygotowane fajne globalne wydarzenia – burze, świt, zmierzch – które są wspólne dla wszystkich grających” – powiedział główny producent Mike Gamble. „To właśnie nazywamy wspólnym światem”.

    Można razem wykonywać określone misje lub przeżywać przygody we własnym tempie, odkrywając tajemnice i historię świata, poznając odpowiedzi na wiele zagadek. Do tego jest dużo doskonałego sprzętu do odblokowania – zarówno przez wykonywanie misji, jak i przez samą eksplorację.

    2. Twoje decyzje wpływają na historię rozgrywającą się w Forcie Tarsis

    Forcie Tarsis prowadzona jest indywidualna opowieść każdego gracza. „To miejsce, w którym można rozmawiać z innymi postaciami. Można podejmować decyzje, wczuwać się w postać. Jednocześnie nie trzeba tego robić, kiedy się jest ze znajomymi” – powiedział Gamble. Przedstawiciele różnych grup zamieszkujących świat gry Anthem będą szukać u gracza pomocy i zlecać zadania do wykonania, a z czasem będzie można poznać ich bliżej i przejść na stopę bardziej osobistą.

    Podejście do ludzi i podejmowane decyzje będą wpływać na Twoją opinię wśród mieszkańców. Warto poświęcić trochę czasu na poznawanie mieszkańców ufortyfikowanego miasta i odkrywanie, kim naprawdę są. Twoja historia i wspomniana wyżej wspólna eksploracja świata stanowią razem centralną ideę gry Anthem: Wspólny świat, moja historia.

    3. Twoja załoga będzie zawsze z Tobą – w szerokim świecie i w Forcie Tarsis

    Twoja załoga składa się z trzech ważnych postaci: Haluka, Faye i Owena. Każda z nich ma swoje mocne strony i rolę do odegrania:

    • Owen to optymistyczny i ambitny młody cyfrant, który uczy się fachu u Twojego boku. „Cyfranci to ludzie, którzy – w rezultacie niegdysiejszych działań Twórców – mają zdolności telepatyczne” – powiedziała główna pisarka Cathleen Rootsaert. „Ale żeby je opanować, muszą odbyć długie studia. Owen uczęszczał do tamtejszego odpowiednika szkoły społecznej”. Jest bardzo ważnym i pełnym entuzjazmu członkiem załogi, chociaż przez chęć wykazania się potrafi wpadać w kłopoty”.
    • Faye to tajemnicza cyfrantka, pracoholiczka, która odebrała o wiele bardziej prestiżowe wykształcenie – według słów Rootsaert w odpowiedniku Uniwersytetu Harvarda w świecie gry. Faye od dawna jest zafascynowana Hymnem Stworzenia i nieustannie próbuje dowiedzieć się więcej na jego temat. Niestety ucierpiało na tym jej życie osobiste, a jej przeszłość skrywa wiele tajemnic.
    • Haluk to burkliwy ale oddany freelancer, który dba o sprawność Twojego javelina. „Na początku gry będziecie w jednej drużynie z Halukiem” – powiedziała Rootsaert. „To legenda wśród freelancerów. Typ mentora, ale jednocześnie wcale nie chce gracza uczyć”. Głos pod niego podkłada aktor Nick Tarabay, który ma wiele ciekawych rzeczy do powiedzenia.

    W otwartym świecie cała trójka będzie za Tobą podążać w tragarzu, ruchomej bazie operacyjnej, w której możesz się przygotować do działania. Po każdym powrocie do Fortu Tarsis możesz z nimi rozmawiać i nawiązywać przyjaźnie, a może kiedyś opowiedzą Ci coś więcej o sobie.

    4. Misje i kontrakty otrzymujesz od agentów reprezentujących różne frakcje w świecie gry Anthem

    W Forcie Tarsis znajdziesz przeróżne frakcje, w tym Gwardię (główne siły obronne królestwa ze stolicą w Ancjum), arkanistów (naukowców próbujących odkryć i zrozumieć tajemnice tego świata) i Corvus (grupę równie tajemniczą, jak jej działania). Przemierzając fort, spotkasz przedstawicieli wszystkich tych grup, w tym:

    • Brin, nie radzącą sobie zbyt dobrze z sytuacjami społecznymi Gwardzistkę, która monitoruje działania Szram poza fortem.
    • Matthiasa, oddanego swojej pracy arkanistę zafascynowanego technologią Twórców i cierpiącego na pewną niezwykłą dolegliwość.
    • Yarrowa, emerytowanego lancera, który martwi się, że tradycje i wartości freelancerów odchodzą w zapomnienie.

    Twoje kontakty z tymi agentami nie muszą się ograniczać do spraw służbowych. W całej grze będziesz mieć okazje do zacieśnienia relacji z każdym z nich. „Stosunki między graczem a nimi będą się rozwijały wraz z kolejnymi wykonywanymi misjami” – powiedziała projektantka poziomów Sabine Rosgren. „Po powrocie do Tarsis, [jeśli towarzyszyli graczowi na misji,] może się okazać, że coś się zmieniło”. Im więcej czasu spędzisz na rozmowach z agentami w Forcie Tarsis, tym więcej się dowiesz i może odkryjesz, kim naprawdę są Twoi rozmówcy.

    5. Są też inne grupy, które chcą Cię zabić

    Nie tylko Twoi sojusznicy są dobrze zorganizowani – poza Fortem Tarsis działają grupy, które nie zwykły się patyczkować. Pierwszą, jaką napotkasz, są Szramy – rasa owadopodobnych stworów, które odgrywały główną rolę w ostatnim filmie z rozgrywką. Ich motywację i powody walki z freelancerami będziesz poznawać stopniowo w miarę zgłębiania fabuły.

    Następną grupą jest Dominium, wojownicza frakcja ludzi z północy, która jest nieustannym zagrożeniem dla Fortu Tarsis. Na ich czele stoi Monitor – bezwzględny władca, który planuje wykorzystać Hymn Stworzenia do własnych, niszczycielskich celów… a Ty stoisz mu na drodze.

    To jeszcze nie wszystko, czego dowiedzieliśmy się o świecie gry Anthem w tym tygodniu. Możesz się zapoznać z pełną analizą koncepcji Wspólny świat, moja historia, dowiedzieć się wszystkiego o grze wieloosobowej czy przygotować się na zaplanowaną wersję demonstracyjną.

    Zamów grę w przedsprzedaży, aby uzyskać priorytetowy dostęp do przedpremierowych demonstracji*.

    Spodziewaj się więcej informacji, bo dopiero się rozkręcamy. Aby nie przegapić niczego dotyczącego gry Anthem, informacji zakulisowych, promocji i innych ciekawych rzeczy (w tym innych aktualności, produktów, wydarzeń i promocji EA) zasubskrybuj biuletyn Anthem.

    Obserwuj Anthem na TwitterzeInstagramie.

    Premiera gry Anthem na Xbox One, PlayStation® 4 i PC jest planowana na 22 lutego 2019 r. Przedpremierowa wersja próbna dla posiadaczy abonamentów Origin Access i EA Access zostanie udostępniona 15 lutego**.

    * OBOWIĄZUJĄ WARUNKI I OGRANICZENIA. WIĘCEJ INFORMACJI ZAWIERA STRONA https://www.ea.com/pl-pl/games/anthem/pre-order-disclaimer. WIĘCEJ INFORMACJI O WERSJI DEMONSTRACYJNEJ NA STRONIE https://www.ea.com/pl-pl/games/anthem/news/announce-date-of-pre-launch-demo. DO GRY NIEZBĘDNE JEST STAŁE POŁĄCZENIE Z INTERNETEM.

    ** OBOWIĄZUJĄ PEWNE WARUNKI, OGRANICZENIA I ZASTRZEŻENIA. WIĘCEJ INFORMACJI ZNAJDZIESZ NA STRONACH ea.com/pl-pl/ea-access/terms ORAZ origin.com/pol/pl-pl/store/origin-access/terms.

    Powiązane wiadomości

    Preferencje dotyczące plików cookie