Nowe funkcje
Aktualizacja 1.7.0 jest pierwszą w nowym harmonogramie, którego zamierzamy się trzymać. Jego podstawowym celem jest wprowadzenie regularnej rotacji (przez cały rok) wyzwań, oferty sklepu, zawartości i trybów gry, nagród za monety i waluty okresowe, inwersji w rozgrywce i miniwydarzeń świątecznych.
(Uwaga! Ponieważ nieustannie analizujemy różne możliwości i wsłuchujemy się w opinie graczy, poniższe informacje mogą ulec zmianie).
- Wyzwania:
- Sześć aktywnych równocześnie codziennych wyzwań, które będą się regularnie zmieniać, przypisanych do następujących kategorii:
- Kontrakty zwykłe i legendarne
- Wydarzenia w świecie
- Próby czasu
- Fortyfikacje
- Zabicie potwora
- Styl rozgrywki
- Cotygodniowe rotujące metawyzwania:
- Frakcje
- Kontrakty zwykłe i legendarne
- Fortyfikacja
- Comiesięczne rotujące metawyzwania:
- Świąteczne wyzwania podczas miniwydarzeń.
- Oferta sklepu:
- Regularna rotacja zestawów pancerzy, winyli, grafik, kalkomanii i materiałów dostępnych wcześniej w sklepie z wyróżnionymi przedmiotami.
- Zawartość i tryby gry:
- Sezonowe tryby rozgrywki i funkcje zostały dodane do normalnej rotacji wydarzeń:
- Koniunkcje kataklizmu
- Sploty kataklizmu
- Koniunkcje ze Święta Czaszek
- Sploty ze Święta Czaszek
- Wyścigi z Lodowych Godów
- Cotygodniowe twierdze z Lodowych Godów
- Legendarne wytwarzanie
- Rotujące cotygodniowe tryby rozgrywki:
- Cotygodniowa twierdza: Zatopiona cela
- Cotygodniowa twierdza: Serce Furii
- Cotygodniowa twierdza: Kopalnia tyrana
- Cotygodniowa twierdza: Świątynia szram
- Pole przyśpieszenia
- Inwersje rozgrywki
- Stworzyliśmy rotacyjny harmonogram inwersji, które będą wymieniane równolegle do rotujących cotygodniowych trybów rozgrywki. Inwersje i tryby rozgrywki są planowane osobno, co pozwoli na stworzenie większej liczby kombinacji i sprawi, że zawartość dostępna w ciągu roku będzie bardziej zróżnicowana.
- Nagrody za monety i waluty sezonowe
- Monety i kryształy będą przyznawane za wyzwania codzienne, cotygodniowe i comiesięczne.
- Kryształy można zdobywać i wydawać w dowolnym momencie.
- Święta:
- Święta to niewielkie wydarzenia powiązane z określonymi datami, których głównym elementem będą unikalne wyzwania trwające od jednego do czterech tygodni, zależnie od święta. Z okazji niektórych większych świąt będziemy zmieniali cotygodniowy tryb gry albo dekorowali Fort Tarsis i świat poza jego murami.
- Kiedy można się spodziewać tych wydarzeń w grze?
- Szczegółowe informacje na temat wydarzeń świątecznych będziemy udostępniali sukcesywnie w ciągu roku.
Poprawki błędów i usprawnienia
- Usunęliśmy różne przyczyny awarii i poprawiliśmy ogólną stabilność gry.
- Poprawiono różne problemy z teksturami, dźwiękiem, interfejsem użytkownika i środowiskiem w grze.
- Usunięto błąd, w wyniku którego moduł Łowcy „Odznaka zniszczenia” wyświetlał niewłaściwą ikonę.
- Usunięto błąd uniemożliwiający regulację koloru nadgarstków na pancerzu „Mroźny kieł”.
- Usunięto błąd, który czasem uniemożliwiał graczom zmianę poziomu trudności po opuszczeniu drużyny.
- Usunięto błąd powodujący, że nazwy „Żelazny Wąż” i „Żelazna dolina” czasem były wyświetlane na odwrót.
- Usunięto błąd, w wyniku którego po odrodzeniu postaci, która przenosiła trzy echa, gracz niósł już tylko dwa echa.
- Gracze nie będą już przenoszeni z powrotem na arenę, jeżeli odrodzą się podczas walki z tytanem.
- Usunięto błąd uniemożliwiający odblokowanie fortyfikacji w trybie szybkiej gry po wykonaniu cotygodniowej fortyfikacji.
- Usunięto błąd powodujący pojawianie się niebieskich świateł wokół złotego łapca po jego pokonaniu.
- Opis „Zsynchronizowanej ramy” już prawidłowo informuje, że aktywacja wymaga zadania obrażeń przez wyrzutnię naramienną.
- „Trafienie wroga wyrzutnią naramienną zwiększa obrażenia od ciężkiego granatnika o 60% na 10 sek.”
- Javelinowe szaleństwo powinno teraz prawidłowo śledzić i aktualizować postępy.
- Usunięto błąd powodujący blokowanie graczy podczas misji „Ranny freelancer”.
- Usunięto błąd, który czasem powodował, że pierwszy gracz, który dotarł do trzeciego etapu w „Kopalni tyrana”, był przenoszony z powrotem do swojej drużyny, jeśli pozostali gracze nie dotarli jeszcze do tego pomieszczenia.
- Kiedy gracze wymuszają odrodzenia, powinni teraz prawidłowo upuszczać wszystkie niesione przedmioty związane z misją.
- „Grot włóczni” powinien teraz prawidłowo leczyć tylko graczy.
- Użycie odnawiającego się sprzętu wsparcia nie powinno przerywać działania innego wyposażenia.