Informacje o aktualizacji premierowej
Co zmienia się pomiędzy wczesnym dostępem a światową premierą
Tym, którzy grali w wersję gry z wczesnego dostępu, chcieliśmy dać znać, że aktualizacja premierowa jest już w drodze. Aktualizacja zostanie wprowadzona przed światową premierą. 22 lutego 2019 oficjalnie uruchomimy usługi popremierowe i wprowadzimy w grze następujące aktualizacje:
Krytyczne poprawki błędów
- Skrócony czas wczytywania na starszych dyskach
- Usunięcie wielu problemów z nieskończonymi ekranami wczytywania
- Usprawnienie śledzenia szeregu wyzwań
- Usunięcie problemów, które powodowały rozłączenie gracza lub zawieszenie gry
- Modyfikatory uzbrojenia i sprzętu mają teraz widoczne oznaczenia liczbowe
Ogólne ulepszenia
- Ekran łupów i podsumowania ekspedycji wyświetla się teraz prawidłowo po zakończeniu ekspedycji.
- Mechanika zbierania drużyny jest teraz nieco bardziej pobłażliwa w szeregu różnych sytuacji
- Gracze nie utkną już na ekranach „Zapisywanie zwycięstw” lub „Pomiń wszystko” na koniec ekspedycji.
- Gra nie zawiesza się już w menu javelinów, kiedy gracz odblokuje drugiego, trzeciego lub czwartego javelina
- Podczas misji „To co robią freelancerzy” śmierć po zabiciu Złomoryja i uwolnieniu arkanistów uniemożliwiała dalsze postępy – naprawiliśmy to
- Wyzwania odblokowują się teraz dla graczy na właściwych poziomach
- Naprawiono problemy z kamerą podczas przerywników filmowych
- Legendarne kontrakty można teraz przyjmować, używając tablicy kontraktów w centrum społecznościowym
- Wartość osłon niektórych wrogów została obniżona
- Łupy dla powalonych graczy pojawiają się teraz prawidłowo
- Poprawiono jakość tekstur BN-a Prospero
- Ostatni bossowie w fortyfikacjach upuszczają teraz łupy i nie są one wyświetlane wyłącznie na ekranie końca ekspedycji
- Naprawiono problem z przekroczeniem limitu czasu ech i reliktów, by zapobiec griefingowi i usprawnić przywracanie połączeń
- Gracze nie mogą już przenikać przez podłogę podczas trzeciej próby w Twierdzy Świtu
- Po ukończeniu samouczka ekspedycji gracze zobaczą teraz prawidłowy wygląd Łowcy
- Po ponownym dołączeniu do gry (po rozłączeniu) gracz trafi do tej samej drużyny, w której był wcześniej
- Naprawiono błąd, który w pewnych okolicznościach uniemożliwiał graczom interakcję ze sobą na platformie startowej
- Naprawiono błąd podczas misji „Kiepski interes”, który sprawiał, że banici się nie pojawiali, co blokowało postępy
- Ulepszono ekran początkowy ekspedycji
- Rozwiązano szereg problemów, w których zabijanie przeciwników nie wywoływało odpowiednich konsekwencji w świecie gry
- Otworzenie skrzyni skutkuje teraz postępem misji „Grobowiec Legionisty” dla wszystkich obecnych członków drużyny
- Snajperzy Szram nie są już w stanie strzelać przez osłony Sztormu
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że w pewnych okolicznościach gracze mogli utknąć na ekranie końca ekspedycji
- Gracze nie zostaną rozłączeni, jeśli dołączą do misji „Stara przyjaźń nie rdzewieje” podczas odtwarzania filmiku
- Rozwiązano szereg problemów, które sprawiały, że gracze zacinali się na platformie startowej
- Zwiększono obrażenia od porażenia
- Naprawiono błąd, który w pewnych sytuacjach umożliwiał stworzenie Tarczy Świtu przy użyciu mniejszej ilości materiałów niż to konieczne
- Czyn heroiczny: Platynowa misja działa teraz prawidłowo
- Efekty będą teraz skuteczniej działać na Tytany
- Poprawiono animację ładowania karabinów wyborowych
- Gracze mogą teraz przejść do skarbca z kuźni
- Wpłynięcie w meduzę pod wodą nie pozostawi już efektu wizualnego na postaci gracza.
- Animacje bezczynnych postaci na platformie startowej nie będą już synchronizować się z czasem
- Haluk nie będzie już korzystać z dwóch lasek w epilogu
- Naprawiono błąd, który w pewnych okolicznościach uniemożliwiał graczom interakcję ze sobą na platformie startowej
- Naprawiono błąd, który mógł prowadzić do sytuacji, w której gracze na platformie startowej mieli identyczne emotki i nie mogli ich użyć
- Animacje umiejętności walki wręcz Śmigacza nie będą już przeciągane w określonych wypadkach
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że podgląd podstawowego wyglądu Łowcy nie był widoczny w kuźni w określonych sytuacjach
- Wszystkie animacje w kuźni powinny teraz działać jak należy
- Gracze mogą teraz wejść do Grobowca Gawnesa jako drużyna
- Domyślny wygląd stopnia zużycia javelinów został zmieniony z „brudnego” na „stary”
- Tekst „Reputacji u Gwardzistów: 2” nie sugeruje już, że gracze otrzymają dostęp do większego skarbca
- Podnoszenie amunicji z ziemi prawidłowo przywraca teraz 30% tej amunicji w obecnie załadowanym magazynku, jak i w maksymalnej liczbie dostępnej amunicji
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre globalne (ikona javelina) premie z inskrypcji nie działały prawidłowo z egzopancerzami i bronią/wyposażeniem.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować błąd w wyświetlaniu wartości pancerza w interfejsie użytkownika
Fortyfikacje
- Naprawiono błąd, który powodował awarię serwera fortyfikacji po pokonaniu ostatniego bossa
- Świątynia Szram – gracze nie mogą się już zaciąć w wydrążonym tunelu w pomieszczeniu z ładunkami
- Świątynia Szram – gracze nie będą już mieli uniemożliwionego dostępu do pomieszczenia z ładunkami ze względu na niewidzialną ścianę
- Naprawiono Kopalnię tyrana, dzięki czemu gracze mogą dołączać do trwającej misji fortyfikacji i nie zostaną oddzieleni od swojej drużyny
- Dostosowano oświetlenie w podwodnej części Kopalni tyrana, dzięki czemu łatwiej jest znaleźć wyjście
- Tyran roju nie będzie już blokować się w bocznych wejściach do jaskini w pewnych okolicznościach
- Naprawiono błąd, który w pewnych okolicznościach powodował pojawianie się graczy w różnych obszarach Kopalni tyrana
- Wprowadzono więcej zabezpieczeń, by gracze nie oddalali się od gry podczas misji fortyfikacji
Wyzwania
- Obecnie, jak pierwotnie zakładano, do dokonywania postępów w mistrzowskich wyzwaniach można używać wyłącznie mistrzowskich przedmiotów
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że postępy wyzwań były śledzone jednocześnie, a nie stopniowo, jak pierwotnie zakładano. (Przykładowo: Rakieta burząca I, a następnie Rakieta burząca II a nie obie w tym samym czasie)
Wyposażenie i broń
- Stworzenie nowego pilota i przejście do kuźni nie spowoduje już zawieszenia gry, kiedy pierwszy pilot odblokuje pancerz w samouczku
- Premie do obrażeń od lodu są teraz prawidłowo naliczane przy używaniu wyposażenia lodowego
- Premie pancerzy z inskrypcji funkcjonują teraz poprawnie
- Gracze nie mogą już demontować wyposażonych przedmiotów
- Wyposażenia i/lub broni dla określonych javelinów nie można już stosować z javelinami, dla których nie były przeznaczone
- Naprawiono błąd, który powodował, że w pewnych okolicznościach mistrzowskie komponenty nie posiadały inskrypcji
- Mistrzowskie działko Wieczne oblężenie nie pokazuje już 0% premii do obrażeń w okienku podpowiedzi
- Wynikające z infuzji premie pancerzy do określonych rodzajów amunicji są teraz prawidłowo naliczane
- Przy otwieraniu skrzynki z przedmiotami w drugim samouczku nie pojawia się już komunikat o błędzie sieci
- Wyposażenie naramienne kolosa powinno teraz odpowiadać wyglądem reszcie javelina
- Celne oko zapewnia więcej amunicji 10 -> 20
- Oberwanie chmury zadaje teraz większe obrażenia 16,3 -> 21
- Grad zadaje teraz większe obrażenia 22,2 -> 28,6
- Efekty wizualne Uderzenia piorunu prawidłowo pokazują teraz, że eksplozja zmierza w stronę ziemi
- (Łowca) Bazowe obrażenia Granatu zapalającego 130 -> 175
- (Śmigacz) Bazowe obrażenia Lodowego ostrza 20 -> 50
- (Sztorm) Bazowe obrażenia Żywego ognia 50 -> 60
- (Sztorm) Bazowe obrażenia Lodowej wiązki 150 -> 120
- (Sztorm) Obrażenia drugiego stopnia Wyładowania łańcuchowego 100 -> 150
- (Łowca) Bazowe obrażenia Pulsującej wiązki 225 -> 300, dodatkowo zadaje teraz większe obrażenia osłonom (wcześniej zadawała dodatkowe obrażenia celom opancerzonym).
- (Łowca) Rakieta burząca prawidłowo skaluje teraz obrażenia wraz ze wzrostem poziomu przedmiotu
- (Śmigacz) Ataki wręcz mają teraz niewielką siłę przebijającą
- Efekty umiejętności obejmujące duży obszar będą teraz lepiej zliczać zabitych wrogów na poczet wyzwań i medali
- Elektryczny szturm jest teraz znacznie bardziej przydatny, kiedy wrogi cel znajduje się na innej wysokości (wyżej/niżej) niż Śmigacz.
- Naprawiono brakujące ikony zapalnika lub detonatora w przypadku kilku elementów wyposażenia.
- Myśliwiec przechwytujący
- Nawałnica – ikona detonatora
- Elektryczny szturm – ikona detonatora
- Rozpylacz jadu – ikona zapalnika
- Uderzenie detonujące – ikona zapalnika
- Kolos
- Cewka piorunowa – ikona detonatora
- Cewka porażająca – ikona zapalnika
- Miotacz ognia – ikona zapalnika
- Myśliwiec przechwytujący
- Na komputerach PC wprowadzono kilka usprawnień wyposażenia, które ustawią jako priorytet zwrócenie javelina w kierunku celownika, kiedy przedmiot zostanie użyty, a nie obejmowanie działaniem obszaru, w kierunku którego javelin jest aktualnie zwrócony.
Javeliny
- Kolos jest teraz w stanie aktywować swoje osłony znacznie szybciej po użyciu zdolności lub broni.
- Sztorm reaguje teraz na trafienia, kiedy ma podniesione osłony
- Naprawiono błąd, który umożliwiał użycie ataku specjalnego Sztormu więcej razy niż było przewidziane
- Egzopancerz Kolos potrafi teraz osłaniać i ożywiać w tym samym czasie
- Kombo aury Śmigacza posiada zwiększoną moc i dodatkowo zadaje obrażenia wraz z upływem czasu
- Atak wręcz Łowcy ma teraz czas odnowienia, jeśli użyto go w powietrzu
- Zdolność Oznaczenie celu prawidłowo wyszukuje teraz cele
- Elektryczny szturm i Rozpylacz jadu obierają teraz cele na podstawie ustawienia kursora gracza a nie kierunku, w którym zwrócona jest postać. Powinno to również poprawić trasę Elektrycznego szturmu.
- Kolos nie może już zostać strącony, jeśli wrogi atak został zablokowany przez osłonę
Efekty kombo + statusy
- Ikony wskaźnika komb nad stworzeniami są teraz prawidłowo usuwane po detonacji.
- Obrażenia od porażenia łańcuchem elektryczności po wybuchu Sztormu naliczają się teraz prawidłowo.
- Obrażenia od komb mają teraz działanie przebijające
Tworzenie przedmiotów
- Niemistrzowskie materiały zakupione w sklepie posiadają teraz prawidłową rzadkość, zamiast pokazywać się jako materiały mistrzowskie
- Ujednolicono ikony niektórych modułów javelinów, które różniły się pomiędzy planami rzemieślniczymi a samymi przedmiotami
- Plan rzemieślniczy Okrzyku bojowego posiada teraz właściwy opis
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Strumień iskier posiadał zły opis
- Plany rzemieślnicze sortowane są teraz alfabetycznie
- Przedmioty w sklepie są teraz sortowane według typu
Sterowanie
- Wprowadzono kilka poprawek związanych ze sterowaniem przy użyciu myszy i klawiatury
Interfejs
- Niektóre rozmowy nie zapewniały punktów reputacji po ich zakończeniu – teraz to naprawiono
- Ekran drużyny wyświetla teraz prawidłowe informacje na temat poszczególnych graczy
- Naprawiono szereg błędów, które sprawiały, że napisy pozostawały na ekranie nawet po zakończeniu rozmowy
- Ustawienia nie powinny się już resetować po zamknięciu gry i jej ponownym uruchomieniu na konsoli Xbox One
- Rozmycie w ruchu można teraz wyłączyć
- Efekt porażenia prawidłowo skaluje teraz obrażenia
- Dodano opcje ukrycia interfejsu członka drużyny
- Krawędź kompasu będzie teraz pulsować, by wskazać pozycję wroga
- W Forcie Tarsis dodano powiadomienie z informacją o osiągnięciu limitu 250 przedmiotów w skarbcu
- Dostosowano radar w części „Napraw tragarza” misji „Wołanie o pomoc”, dzięki czemu gracz powinien znaleźć wszystkie 4 narzędzia
- Dodano ikony zapalników i detonatorów do wyposażenia Śmigacza
- Naprawiono błąd interfejsu, który pokazywał, że umiejętność specjalna gracza jest dostępna, kiedy tak nie było
- Przełączenie opcji HDR prawidłowo aktywuje teraz przycisk „Zastosuj zmiany”
- Sztandary graczy powinny teraz wyświetlać się prawidłowo
- W menu ustawień dodano suwak drgania kamery
- Gracze mogą teraz śledzić 10 wyzwań zamiast 5
- Na konsolach dodano opcję dostosowania krawędzi ekranu
- Zmiana sztandaru gracza w menu sztandaru powinna teraz prawidłowo się zapisywać
- Zdrowie, czas odnowienia i ustawienia klawiszy podświetlają się teraz na obsługiwanych klawiaturach
- Gracze otrzymają teraz jaśniejszą wiadomość, jeśli ich drużyna zostanie rozwiązana albo zostaną z niej wyrzuceni
- Dowódcy drużyn nie są już pokazywani jako stale gotowi
- Ikony powalonych graczy nie będą już pojawiać się w przerywnikach filmowych
- Więcej niż jeden gracz będzie mógł oglądać notatki cyfrantów, jeśli gracze będą chcieli przejrzeć je jednocześnie.
- Usunięto wiadomości o odrodzeniu w interfejsie gracza, kiedy ten zginie w strefie bez odrodzeń
- Sztandar gracza zostanie teraz zaktualizowany na ekranie drużyny natychmiast po jego zmianie
- Naprawiono szereg błędów, które sprawiały, że kombo się uruchamiało, ale nie pojawiał się związany z tym tekst
- Naciśnięcie klawisza ESC do pomięcia ekranu powiadomień nie będzie już otwierać menu gry
- Gracze nie będą już otrzymywać wiadomości na czacie od ignorowanych graczy
- Usunięto ze skrzynki wiadomość, która nieprawidłowo twierdziła, że wiadomości zostaną usunięte po 3 dniach
- Zaktualizowano szereg ikon inskrypcji, by prawidłowo pokazywały, czy dotyczą one określonego javelina, czy nie
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom zmianę nazw konfiguracji wyposażenia na PC
- Gracze nie muszą już wychodzić z kuźni i ponownie do niej wchodzić, by zaktualizowały się nazwy konfiguracji wyposażenia
- Wskaźnik VoIP wskazujący aktualnie mówiącego gracza nie będzie już aktywny, jeśli gracz zostanie wyciszony
Powiązane wiadomości
Świętuj rocznicę Anthem razem z nami
Anthem
2020-02-25
Informacje o aktualizacji gry Anthem 1.7.0
Anthem
2020-02-25
Informacje o aktualizacji gry Anthem 1.6.2
Anthem
2020-01-22