Główna Informacje o Apex Legends Legendy Mapy Centrum historii FAQ Wymagania PC Twórcy Ułatwienia dostępu Battle Royale Deathmatch drużynowy Kontrola Bieg z bronią Sezon Przepustka bojowa Wieści Aktualizacje gry Najnowsze multimedia Zarejestruj się, by otrzymywać wiadomości Sklep Twitter Instagram Facebook YouTube Twitch TikTok Fora Zasoby Społeczności playapexshop.com Zasoby twórcy Centrum Twórców Rywalizacja Wytyczne dla społeczności Informacje o Apex Legends Legendy Mapy Centrum historii FAQ Wymagania PC Twórcy Ułatwienia dostępu Battle Royale Deathmatch drużynowy Kontrola Bieg z bronią Sezon Przepustka bojowa Wieści Aktualizacje gry Najnowsze multimedia Zarejestruj się, by otrzymywać wiadomości Sklep Twitter Instagram Facebook YouTube Twitch TikTok Fora Zasoby Społeczności playapexshop.com Zasoby twórcy Centrum Twórców Rywalizacja Wytyczne dla społeczności EA app dla Windows Steam na PC Epic Games Store PlayStation®4 PlayStation® 5 Xbox Nintendo Switch EA app dla Windows Steam na PC Epic Games Store PlayStation®4 PlayStation® 5 Xbox Nintendo Switch

Pobierz Apex Legends na PC

Pobierz na PC

Ta gra umożliwia opcjonalny zakup wirtualnej waluty, którą można wykorzystać do nabycia wirtualnych przedmiotów w grze, w tym elementów losowych.

Regulamin

Umowa użytkownika EA

Przemierzaj inny świat w wydarzeniu „Anomalia astralna”

Klasyczne Royale powraca ze zmianami. Zdobywaj egzotyczne fragmenty i poznaj aktualizacje w środku sezonu.

Nauka jest kluczem do wszystkiego, legendy! Przygotujcie się na międzywymiarowy chaos – klasyczne Royale powraca z doładowaną rotacją map. Zdobywaj bajty, za które odbierzesz nagrody, takie jak epickie skórki Seera i na Flatline’a. Losuj z puli 15 przedmiotów kosmetycznych wydarzenia, w tym legendarnych skórek Octane’a, a także Horizon i Alter, z których każda ma wyjątkową animację wyboru postaci.

OCT: KLASYCZNE ROYALE

Ponownie cofnijcie się w czasie z klasycznym Royale! Doświadczcie ograniczonego czasowo trybu ze starą bronią, legendami, zdolnościami i zasadami, ale na wszystkich aktualnie dostępnych mapach Battle Royale w Apex Legends. Królewski Kanion, Skraj Świata, Olimp, Punkt Burzowy, Zniszczony Księżyc i Dzielnica będą dostępne do gry w klasycznym Royale. Jeśli chcecie poczuć starego ducha Apex na współczesnych mapach, to najlepsza okazja, by zobaczyć, jak narodziły się legendy. Poczujcie odświeżoną nostalgię od 7 do 20 stycznia 2025 r.

PRZEDMIOTY Z WYDARZENIA Z KAMIENIAMI MILOWYMI

Zdobądź 15 ograniczonych czasowo przedmiotów kosmetycznych nie z tego świata w wydarzeniu „Anomalia astralna”. Każdy przedmiot zdobyty podczas wydarzenia, wliczając w to 10 egzotycznych fragmentów, zalicza się do nagród bonusowych, które odblokują się automatycznie po osiągnięciu odpowiednich kamieni milowych.

Wszystkie 15 przedmiotów będzie dostępnych w pakietach Apex† wydarzenia „Anomalia astralna” podczas trwania wydarzenia. Każdy pakiet da szansę na odblokowanie skórek „Anarchonautka” Alter i „Mroczny horyzont” Horizon. Uwaga: każdy pakiet wydarzenia będzie zawierać jeden przedmiot z wydarzenia i dwa standardowe przedmioty. W tych pakietach nie występują duplikaty.

SKLEP NAGRÓD

Zdobywaj bajty, zaliczając codzienne wyzwania wydarzenia, a następnie odwiedź sklep nagród wydarzenia „Anomalia astralna”, by odebrać nagrody i zobaczyć postępy dla wszystkich czterech odznak wydarzenia. Oferty zmienią się w połowie wydarzenia.

Sklep nagród „Zimowego strachu” jest po lewej, Walkiria pośrodku, a postępy fabularne po prawej. Sklep nagród „Zimowego strachu” jest po lewej, Walkiria pośrodku, a postępy fabularne po prawej.

W SKLEPIE

Szukasz kolejnych wyśmienitych skórek legend? Sprawdź skórki Szalonej Maggie, Crypto oraz Seera, dostępne w sklepie aż do końca wydarzenia. Legendarna skórka Octane’a będzie dostępna również do bezpośredniego zakupu.

Skórki legend „Zimowego strachu” w sklepie Apex Legends w grze.

INFORMACJE O AKTUALIZACJACH

AKTUALIZACJE BALANSU

Zrzut zaopatrzenia

  • Otwarcie zrzutu zaopatrzenia przyzna punkty ewolucji całemu oddziałowi, a nie tylko osobie, która go otworzyła.

Rotacja złotych broni

  • Karabin ładunkowy, Prowler PDW, Nemesis, G7 Scout, PM CAR

Zabójczość pierścienia

  • Korzyści z atutów klasy wsparcia będą wyłączone, gdy gracz osiągnie ostrzegawczy limit czasu związany z zabójczością pierścienia.
    • Po użyciu w pierścieniu korzyści z eksperta od opatrywania wciąż zachowają długi czas odnowienia przed kolejnym użyciem.

DODATKI I GRANATY

Przyspieszona broń

NOWY akcelerator: domyślnie na Nemesis, G7 Scout i PM CAR 

  • Zwiększa liczbę punktów ewolucji za zadawanie obrażeń.
  • Podnosi poziom naładowania zdolności specjalnej za zadawanie obrażeń.
  • Powalenia zapewniają 30% ładunku zdolności specjalnej tak długo, jak długo jest wyposażona broń z akceleratorem.

Słowo od twórców: próbujemy czegoś nowego z tym dodatkiem i umieszczamy go domyślnie na tych broniach. Szybsze zdobywanie punktów ewolucji i ładunku zdolności specjalnej jest bardzo ważne na wczesnym etapie gry, więc chcieliśmy wprowadzić ekscytujący element rozgrywki bez konieczności szukania rzadkiego przedmiotu.

Gwiazda energetyczna

  • Gracze otrzymają teraz powiadomienie, gdy zostaną trafieni gwiazdą energetyczną.

Słowo od twórców: w ogniu walki czasami trudno stwierdzić, czy zostało się trafionym gwiazdą energetyczną. Ta wiadomość pomoże w podjęciu najlepszej w danej sytuacji decyzji.

Ulepszenia

  • Dodano przełącznik trybu ognia 
    • Do użycia na Prowler PDW i karabinie ładunkowym.
    • Umożliwia przełączenie na automatyczny tryb ognia.

BROŃ

Karabin ładunkowy

  • Zwiększono pojemność magazynków
    • Podstawowa amunicja: 6
    • Biały magazynek: 7
    • Niebieski magazynek: 8
    • Fioletowy magazynek: 9
  • Zwiększono rozmiar pocisków na bliskim dystansie.
  • Zwiększono prędkość pocisków.
  • Ulepszono odrzut
  • Odległość niezbędną do osiągnięcia maksymalnych obrażeń zmieniono na 200 m (wcześniej 300 m).
  • Zmniejszono wpływ grawitacji na pociski.
  • Teraz wykorzystuje przełącznik trybu ognia.
    • Alternatywny strzał: automatyczny tryb ognia
    • Zmniejszono obrażenia o 25%.
    • Zwiększono szybkostrzelność.
    • Poprawiono odrzut w trybie automatycznym.

Słowo od twórców: karabin ładunkowy to we właściwych rękach niezwykle potężna broń, ale może być trudna do opanowania. Próbujemy uczynić karabin ładunkowy bardziej przystępnym, zwiększając pojemność magazynków, poprawiając odrzut, zmniejszając zasięg niezbędny do osiągnięcia maksymalnych obrażeń i dodając przełącznik trybu ognia. 

Mastiff

  • Zmniejszono skupienie rozprysku podczas celowania.
  • Zwiększono rozmiar rozprysku.
  • Wydłużono czas gotowości Mastiffa do rozpoczęcia ostrzału po dobyciu broni.
  • Nieznacznie wydłużono czas dobycia i odłożenia broni.

Słowo od twórców: Mastiff okazał się niezwykle silny w tym sezonie, a jego skuteczność na dalszym dystansie znacznie się do tego przykłada. Zmieniamy czas dobycia broni, który pozwalał na wykorzystanie dwóch Mastiffów do zadawania większych niż zakładano obrażeń i odbieramy mu skuteczność na dystans, zwiększając rozprysk, a także zmniejszając skupienie przy celowaniu. 

Peacekeeper

  • Znacznie przyspieszono skupianie pocisków przez czok.
  • Zwiększono prędkość pocisków.

Słowo od twórców: jeśli chodzi o strzelby skuteczne w walce na dystans, chcemy, by to skupiony strzał Peacekeepera w tym przodował, dlatego przyspieszamy skupianie pocisków, a także ich prędkość. Powinno to znacznie poprawić jego skuteczność na dalszym dystansie, szczególnie w przypadku strzelania do ruchomych celów.

RE-45

  • Zwiększono obrażenia z 12 do 13 pkt.

Słowo od twórców: RE-45 stracił na popularności od czasu pojawienia się akimbo. Zwiększenie obrażeń powinno sprawić, że broń będzie skuteczniejsza w obecnej mecie.

LEGENDY

Alter

  • Nexus otchłani
    • Czas odnowienia skrócono ze 180 do 120 s.
    • Nexus otchłani nie wygasa już domyślnie.
    • Zwiększono zasięg z 200 do 300 m.
  • Ulepszenia: poziom 3.
    • Wieczny nexus: usunięto, umieszczono jako efekt domyślny.
    • NOWOŚĆ Wiele wymiarów: umożliwia użycie drugiego nexusa otchłani. Oba mogą istnieć jednocześnie.
Wyrwa – premiera: poziom 3.
Wieczny nexus Nexus otchłani nie wygasa.
Wyrwa – w środku sezonu: poziom 3.
Wiele wymiarów Zapewnia drugi nexus otchłani. Oba mogą istnieć jednocześnie.
Wyrwa – premiera: poziom 3.
Wieczny nexus Nexus otchłani nie wygasa.
Wyrwa – w środku sezonu: poziom 3.
Wiele wymiarów Zapewnia drugi nexus otchłani. Oba mogą istnieć jednocześnie.

Słowo od twórców: wprowadziliśmy niewielką zmianę, która da więcej swobody przy używaniu zdolności specjalnej Alter. W najbliższej przyszłości mamy co do niej plany, ale chcieliśmy wprowadzić tę niewielką zmianę, by sprawdzić, czy gracze znajdą więcej zastosowań dla zaktualizowanej zdolności specjalnej.

Horizon

  • Winda grawitacyjna
    • Dostosowano efekty wizualne windy, by zmniejszyć obciążenie wizualne na polu walki.
    • Dostosowano dźwięk graczy używających windy, by był bardziej słyszalny.

Loba

  • Czarny rynek
    • Zdolność specjalna zaczyna naładowana na 99% (wcześniej 50%).
    • Dodano ochronę przed szkodzeniem.
    • Może być teraz podniesiony zdalnie.
    • Umożliwia teraz zabieranie sztandarów (nie wykorzystuje użyć czarnego rynku).
    • Umożliwia otwarcie skarbców bez klucza, ale nie przyznaje punktów ewolucji.
      • Kradzież łupów ze skarbca nie niszczy już czarnego rynku, ale może to zrobić tylko Loba i wciąż aktywuje to alarm.
    • Ponownie umożliwia kradzież łupów z magazynów ze sprzętem.
    • Usunięto opóźnienie między umieszczeniem czarnego rynku a możliwością użycia go.
    • Małe przedmioty leczące (ogniwa osłony i strzykawki) nie wykorzystują już użyć czarnego rynku.
    • Łupy z prób, Wielkiej Berty i laboratorium Caustica nie pokazują się już na czarnym rynku.
  • Najlepszy przyjaciel włamywacza
    • Teraz ma dwa ładunki.
    • Nieznacznie skrócono czas rzutu i znacznie skrócono czas regeneracji.
    • Zredukowano efekty dźwiękowe i graficzne rzuconej bransoletki.
  • Oko do błyskotek: Loba może teraz wycelować, gdy nie trzyma broni, by zobaczyć opis przedmiotów oznaczonych przez jej zdolność pasywną.
  • Ulepszenia: poziom 2.
    • Wysoka wartość: usunięto.
    • Ekspansja rynkowa: usunięto.
    • Szał zakupów: przeniesiono na poziom 2. Zmieniono tak, by cały oddział mógł zabrać 3 przedmioty z sojuszniczego czarnego rynku.
    • NOWOŚĆ Szpony wilczycy: zyskuje prędkość ruchu i szybsze dobycie broni po teleportacji.
  • Ulepszenia: poziom 3.
    • Ulepszenie taktyczne: usunięto.
    • NOWOŚĆ Nowy plecak: po wybraniu cały oddział otrzymuje złote plecaki.
    • NOWOŚĆ Mistrzyni ucieczek: Loba regeneruje 50 punktów osłony po teleportacji zdolnością taktyczną, otrzymanie obrażeń zatrzymuje regenerację.
Wyrwa – premiera: poziom 2.
Wysoka wartość Zwiększony zasięg i wysokość użycia zdolności taktycznej.
Ekspansja rynkowa

Zwiększa zasięg zdolności specjalnej o 25%.

Wyrwa – w środku sezonu: poziom 2.
Szpony wilczycy Zyskujesz prędkość ruchu i szybsze dobycie broni po teleportacji.
Szał zakupów Cały oddział może zabrać 3 przedmioty z sojuszniczego czarnego rynku.
Wyrwa – premiera: poziom 3.
Szał zakupów Loba może wziąć dodatkowy przedmiot z czarnych rynków.
Ulepszenie taktyczne Czas odnowienia zdolności taktycznej skrócony o 5 sekund.
Wyrwa – w środku sezonu: poziom 3.
Nowy plecak Oddział otrzymuje złote plecaki.
Mistrzyni ucieczek

Regeneruje 50 pkt. osłony po teleportacji. Obrażenia przerywają regenerację. 

Wyrwa – premiera: poziom 2.
Wysoka wartość Zwiększony zasięg i wysokość użycia zdolności taktycznej.
Ekspansja rynkowa

Zwiększa zasięg zdolności specjalnej o 25%.

Wyrwa – w środku sezonu: poziom 2.
Szpony wilczycy Zyskujesz prędkość ruchu i szybsze dobycie broni po teleportacji.
Szał zakupów Cały oddział może zabrać 3 przedmioty z sojuszniczego czarnego rynku.
Wyrwa – premiera: poziom 3.
Szał zakupów Loba może wziąć dodatkowy przedmiot z czarnych rynków.
Ulepszenie taktyczne Czas odnowienia zdolności taktycznej skrócony o 5 sekund.
Wyrwa – w środku sezonu: poziom 3.
Nowy plecak Oddział otrzymuje złote plecaki.
Mistrzyni ucieczek

Regeneruje 50 pkt. osłony po teleportacji. Obrażenia przerywają regenerację. 

Słowo od twórców: wiele zmian Loby ma na celu poprawić niektóre uciążliwe elementy jej zdolności i sprawić, że będą lepiej działać. Jej zdolność specjalna działa szybciej i pozwala na zbieranie małych przedmiotów leczniczych, przez co zyskuje skuteczność jako legenda wsparcia, a dwa ładunki zdolności taktycznej i szybsza regeneracja sprawiają, że trudniej ją złapać. Jak na złodziejkę przystało. Jednak jej ulepszenia sprawiają, że gracze mogą się skupić na jednym z tych dwóch stylów gry, zależnie od preferencji lub składu oddziału. Loba skupiająca się bardziej na wsparciu może zapewniać zapasy drużynie dzięki usprawnionemu Szałowi zakupów i Nowemu plecakowi – albo bardziej skupić się na walce zaczepnej, dzięki Szponom wilczycy i Mistrzyni ucieczek. To dość duża zmiana u Loby. Nie możemy się doczekać, aż gracze doprowadzą ją na podium.

Mirage

  • Zdolność pasywna: Raz mnie widać…
    • Teraz także maskuje podczas używania przedmiotów leczących.
      • Maskowanie jest usunięte przy otrzymaniu obrażeń, użyciu zdolności lub przerwaniu leczenia.
      • Maskowanie odnawia się przez 5 sekund po jego opuszczeniu.
    • Rozpoczęcie maskowania trwa teraz 1 s zamiast 1,5 s. 
    • Po opatrywaniu Mirage ma zwiększoną prędkość ruchu, gdy maskowanie jest aktywne.
  • Ulepszenia: poziom 2.
    • Plecak na baterie: usunięto.
    • Więcej mnie: usunięto.
    • NOWOŚĆ Ściemnione oko: klony zaatakowane przez wroga skanują teraz osobę, która je trafiła.
    • NOWOŚĆ Człowiek renesansu: zyskuje dostęp do interakcji klasowych: skrzyń szturmowych, skanowania zrzutów zaopatrzenia, sygnalizatorów rozpoznawczych i konsol pierścienia.
      • Mirage i jego oddział otrzymają punkty ewolucji za te interakcje WYŁĄCZNIE, jeśli w oddziale jest legenda z danej klasy.
Wyrwa – premiera: poziom 2.
Plecak na baterie Możesz przenosić jedną baterię więcej w każdym stosie.
Licznik baterii widoczny na skrzyniach śmierci.
Więcej mnie

Dodatkowy klon przy zdolności specjalnej. Czas odnowienia skrócono o 30 sekund.

Wyrwa – w środku sezonu: poziom 2.
Ściem-oko Klony skanują teraz wrogów.
Człowiek renesansu Dostęp do wszystkich konsol klasowych, skrzynek, sygnalizatorów i skanowania zrzutów.
Wyrwa – premiera: poziom 2.
Plecak na baterie Możesz przenosić jedną baterię więcej w każdym stosie.
Licznik baterii widoczny na skrzyniach śmierci.
Więcej mnie

Dodatkowy klon przy zdolności specjalnej. Czas odnowienia skrócono o 30 sekund.

Wyrwa – w środku sezonu: poziom 2.
Ściem-oko Klony skanują teraz wrogów.
Człowiek renesansu Dostęp do wszystkich konsol klasowych, skrzynek, sygnalizatorów i skanowania zrzutów.

Słowo od twórców: Mirage to niezwykle lubiana postać, która ma zbyt niską użyteczność drużynową i jest łatwa do wykrycia pośród klonów. Chcemy zmienić jego postrzeganie w trakcie sezonu wspierających, dając mu wszechstronny dostęp do skrzyń i sygnalizatorów, a także dodatkowe sposoby na ucieczkę dzięki maskowaniu. Mamy nadzieję, że gracze uznają go za bardziej przydatnego jako wszechstronne wsparcie i odkryją nowe sposoby na ucieczkę i ponowne nawiązanie walki. Czy świat jest gotowy na nowego Mirage’a?

Pathfinder

  • Lina z hakiem: czas odnowienia zwiększono do 30 s (wcześniej był zmienny).
  • Poufne informacje
    • Skrócono maksymalny czas odnowienia zdobyty przy skanowaniu zrzutów zaopatrzenia.
    • Zmniejszono ładunek linki zyskany przez skanowanie zrzutów zaopatrzenia.
  • Ulepszenie – Linowe zen: redukcja obrażeń zmniejszona z 50 do 25%.

Słowo od twórców: mimo skupienia się w tym sezonie na legendach wsparcia, Pathfinder pozostał popularnym wyborem wśród oddziałów, które chciały skupić się na rotacjach. Zmniejszyliśmy zysk zdolności specjalnej wskutek skanowania zrzutów zaopatrzenia, który w połączeniu z ulepszeniem Linowe zen umożliwiał mu i jego oddziałowi częste i bezpieczne rotacje. Zmieniliśmy także czas odnowienia liny z hakiem, by zachęcić graczy do podejmowania bardziej taktycznych decyzji co do użycia zdolności, a także umożliwienie innym legendom przejęcie jego roli w różnych składach.

Vantage

  • Karabin Vantage: przeładowanie za pomocą specjalnego akceleratora ma nową animację i nie powoduje odłożenia broni.

TRYBY

Klasyczne Royale

  • Odradzanie przez replikatory jest dostępne.
    • Każda legenda może wytworzyć sztandary sojuszników w replikatorach.
    • Replikator umożliwia stworzenie osłony 1. poziomu.
  • Otwarcie skrzyni zagwarantuje zdobycie broni, jeśli jej nie posiadasz.
  • Dostosowano czas ruchu pierścienia
    • Czas oczekiwania między kolejnymi rundami będzie bliższy aktualnym wartościom.
    • Szybkość zamykania pierścienia zostanie zwiększona.
  • Rotacja map: Królewski Kanion, Skraj Świata, Olimp, Punkt Burzowy, Rozbity Księżyc i Dzielnica E.

Ciąg dalszy reliktów wyrwy

Przedmioty dostępne w reliktach wyrwy będą regularnie aktualizowane, dodając dodatkową broń do linii, a także rotując dostępne zestawy.

  • Zestawy premii
    • Nowo dodane
      • Ulepszenie: po wyposażeniu odblokowuje i aktywuje wszystkie ulepszenia legend.
      • Awaryjny dym: po otrzymaniu obrażeń wypuszcza chmurę ograniczającego widoczność dymu w miejscu, w którym się znajdujesz.
      • Hakowanie mapy: co jakiś czas oznacza na minimapie pozycję wrogów znajdujących się w pobliżu dla ciebie i oddziału.
      • Cofnięcie fazowe: użycie tego powoduje przeniesienie cię do miejsca wcześniejszego pobytu.
    • Przepustka
      • Zawisanie: celowanie z przybliżeniem w powietrzu pozwoli graczowi zawisnąć, utrzymując go w powietrzu i stabilizując celowanie.
      • Odruch otchłani: obrażenia, które powaliłyby gracza, zamiast tego wysyłają go do otchłani na kilka sekund, po czym wraca z krytycznym stanem zdrowia.
      • Reaktywny regen: paski zdrowia/osłony z czasem się odnawiają
      • Oddział leczący: użycie przedmiotu do regeneracji zdrowia/osłony również dotyczy pobliskich członków drużyny
      • Nessies: Wezwij towarzyszy Nessie do walki w twoim imieniu
  • Bronie - relikty
    • Nowo dodane
      • Reliktowe ostrze pulsowe: ulepszona wersja noża do rzucania, która uruchamia niewielkie skanowanie w miejscu uderzenia i zadaje zwiększone obrażenia.
      • Reliktowy naładowany Sentinel: zachowaj swoje ogniwa osłony, ten Sentinel jest zawsze naładowany.
      • Reliktowy naładowany Rampage: granaty termitowe służą do rzucania, więc ten Rampage jest zawsze rozpalony do czerwoności.
      • Reliktowa Eva 8 + spust dwustrzałowy
      • Reliktowy Devotion + impuls: zadajesz dodatkowe obrażenia pobliskim wrogom, gdy zniszczysz osłonę wroga (im więcej zadanych obrażeń, tym potężniejszy impuls).
      • Reliktowy karabin ładunkowy: klasyczny karabin ładunkowy.
    • Przepustka
      • Reliktowy Alternator: wariant z klasycznego Royale z amunicją zagłuszającą.
      • Reliktowy Mastiff: wersja z klasycznego Royale.
      • Reliktowy L-STAR: wersja z klasycznego Royale z dużą szybkostrzelnością i ograniczoną pojemnością magazynka.
      • Relikt Spitfire: Wariant startowy Royale z szybkim przeładowywaniem, ulepszonym strzelaniem z biodra i ciężką amunicją
      • Relikt Wingman: Wariant Launch Royale ze Skull Piercerem
      • Reliktowy Prowler: wersja z klasycznego Royale z przełącznikiem trybu ognia (automatycznym) i celownikiem z dużym przybliżeniem.
      • Reliktowy G7 Scout: wersja z klasycznego Royale z celownikiem snajperskim.
      • Relikt 30-30 Repeater: gracze leczą się procentem obrażeń zadawanych wrogom i potworom. 
        • Jeśli graczowi uda się trafić w głowę, zdrowie i pancerz są natychmiast w dużym stopniu uzupełniane.
        • Wbudowany podwójny pocisk
        • Rozmiar magazynka 12
        • Ulepszenie Skullpiercer
      • EPG-1: powtarzalna wyrzutnia energetyczna.

ROTACJE MAP

Rozgrywki publiczne i rankingowe

  • DZIELNICA E
  • Olimp
  • Skraj Świata

Składanka

  • 7-20 stycznia 2025 r.
    • Deathmatch drużynowy: Miasto czaszek, Pomnik, Stacja Zeus
    • Kontrola: Stacja produkcji, Kopuła Gromu, Ujście lawy
    • Bieg z bronią: Pylon Wattson, Fragment, Rdzeń
  • 21 stycznia – 10 lutego 2025 r.
    • Wielki deathmatch drużynowy: Kopuła Gromu, Miasto czaszek
    • Kontrola: Stacja produkcji, Ujście lawy
    • Bieg z bronią: Miasto czaszek, Fragment
    • Przejęcie: Stacja Zeus, Rdzeń

LIGI RANKINGOWE

Dostosowanie wartości PR

Zidentyfikowaliśmy problem, który sprawiał, że wartości PR i matchmaking nie do końca zgadzały się ze sobą, co prowadziło do niespodziewanego pokrywania się rang podczas gry. Przykładowo: gracze na podobnym poziomie umiejętności mogli wylądować na różnych poziomach, co wprowadzało zamieszanie, gdy gracze z wyższych poziomów pojawiali się w niskopoziomowych grach. Dostosowaliśmy system, by wartości PR lepiej zgadzały się z matchmakingiem. W ramach tej zmiany gracze będą tracić mniej PR i utrzymywać postępy bliżej wartości, które zakładaliśmy początkowo. Nadal pracujemy nad usprawnieniem doświadczeń rankingowych!

  • Nowicjusz IV do Srebra IV: brak zmian wartości PR
  • Srebro IV do Srebra III: zmniejszono do 500 PR (było 600 PR)
  • Srebro III do Srebra II: zmniejszono do 500 PR (było 600 PR)
  • Srebro II do Srebra I: zmniejszono do 500 PR (było 600 PR)
  • Srebro I do Złota IV: zwiększono do 750 PR (było 600 PR)
  • Złoto IV do Złota III: zwiększono do 750 PR (było 700 PR)
  • Złoto III do Złota II: zwiększono do 750 PR (było 700 PR)
  • Złoto II do Złota I: zwiększono do 750 PR (było 700 PR)
  • Złoto I do Platyny IV: zwiększono do 750 PR (było 700 PR)
  • Platyna IV do Platyny III: zmniejszono do 750 PR (było 800 PR)
  • Platyna III do Platyny II: zmniejszono do 750 PR (było 800 PR)
  • Platyna II do Platyny I: zwiększono do 1000 PR (było 800 PR)
  • Platyna I do Diamentu IV: zwiększono do 1000 PR (było 800 PR)
  • Diament IV do Diamentu III: zwiększono do 1000 PR (było 900 PR)
  • Diament III do Diamentu II: zwiększono do 1000 PR (było 900 PR)
  • Diament II do Diamentu I: zwiększono do 1000 PR (było 900 PR)
  • Diament I do Mistrzowskiej: zwiększono do 1000 PR (było 900 PR)

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Dodano bufor do tap strafe, by zwalczać wykorzystanie automatycznych technik poruszania się przy dużej liczbie klatek na sekundę.
  • Podczas celowania przez celownik z dużym przybliżeniem interfejs karabinu ładunkowego nie wyświetla się już czasami.
  • Animacja pierwszego dobycia broni akimbo nie odtwarza się już po każdej śmierci w Składance.
  • Naprawiono skalną ścianę na Rozbitym Księżycu, w której mogli ukryć się gracze.
  • Linie dialogowe o niskim poziomie osłon nie odtwarzają się już, gdy gracz nie posiada rdzenia osłony.
  • Licznik czasu przebywania poza grywalnym obszarem ponownie się włączy podczas używania stacjonarnej Sheili Rampart.
  • Ikony interfejsu nie powinny już przesuwać się ze środka podczas używania rozdzielczości panoramicznych.
  • PD mistrzostwa broni będzie naliczane prawidłowo podczas używania broni akimbo.

LEGENDY

  • Alter
    • Łupy w skrzyniach śmierci mogą być teraz oznaczane podczas używania zdolności pasywnej Alter.
    • Opcja użycia zdolności pasywnej nie będzie się już wyświetlać bez patrzenia na skrzynię śmierci, nawet po odrodzeniu.
  • Caustic
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że pułapki nie ustawiały się jedna na drugiej.
  • Lifeline 
    • Dron leczący Aureola nie będzie już niszczona przez różne wielkie drzwi.
    • Dron leczący Efekty graficzne i dźwiękowe nie będą się utrzymywać po zakończeniu działania.
    • Pierwszoosobowy dźwięk nie będzie już odtwarzany dla sojuszników, gdy Lifeline użyje D.O.C-a na sobie.
  • Newcastle
    • Teraz prawidłowo wyrywa się z sideł Ash po użyciu zdolności specjalnej i nie zawisa w powietrzu.

FUNKCJONALNOŚĆ

  • Zmiany punktów ewolucji zyskanych po seryjnym opatrywaniu.
  • Łupy upuszczone na podnoszonych ścianach na Skraju Świata teraz od nich odpadną po pełnym podniesieniu, zamiast przyklejać się do nich.
  • Opcja leczenia teraz domyślnie używa ogniw, a nie strzykawek.
  • Opcja „Głośność pozostałych graczy na czacie” jest teraz dostępna na konsolach, a jej wartość maksymalna została zwiększona ze 100 od 200% (wartości powyżej 100% będą próbowały podbić głośność cichych graczy).

GRAFIKA

  • DirectX 12 jest teraz domyślną wersją na PC. Dane z ostatnich kilku sezonów pokazały, że typowy gracz będzie miał lepszą wydajność i stabilność w DX12, co omówiliśmy w poście na Reddicie.
    • Gracze na Steam wciąż mogą wybrać wersję DX11 podczas uruchamiania, a gracze na EA app lub Epic Game Store mogą używać wersji DX11 po użyciu polecenia --anticheat_settings=SettingsDX11.json. 
    • Uwaga: kompilowanie shaderów przy pierwszym uruchomieniu może potrwać długo zarówno w przypadku DX11, jak i DX12, ale gracze, którzy przełączą się na DX12, mogą czekać trochę dłużej na pierwsze dołączenie do lobby.
  • Ta aktualizacja zawiera także usprawnienia i poprawki dla DX12:
    • Dodano wsparcie dla AMD Anti-Lag 2: ta opcja zostanie włączona domyślnie w ustawieniach grafiki dla graczy posiadających kompatybilne karty graficzne AMD. Wewnętrzne testy wykazały, że w przypadku sytuacji, w których wydajność karty graficznej była niewystarczająca do gry, Anti-Lag 2 poprawił opóźnienie o około 25%.
    • Czarne obramowania nie powinny dalej wyświetlać nakładki Steam lub błędów graficznych podczas korzystania z formatów obrazu innych niż obsługiwane przez używany monitor.
    • Kursor gry powinien być teraz wyśrodkowany po otwarciu menu, podczas używania w grze rozdzielczości innej niż natywna rozdzielczość monitora.
    • Menu ekwipunku nie powinno już skakać na boki podczas używani kontrolera (przykro nam, fani House of Pain).
    • Usunięto opcję przełączenia „Dynamicznych wartości streamowania” z ustawień graficznych, ponieważ powinno być to włączone dla praktycznie wszystkich graczy. Ta opcja na ogół nie ma żadnego efektu, chyba że karcie graficznej zabraknie VRAM. W takiej sytuacji może ona uchronić przed spadkiem wydajności. Wciąż można ją wyłączyć w pliku videoconfig.txt.
    • Znacznie usprawniono wydajność streamowania danych geometrii do karty graficznej, szczególnie w przypadku słabszych maszyn, co powinno ograniczyć przycinanie się i znikanie modeli w grze.

Graj w Apex Legends™ za darmo* na PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch™ oraz PC (poprzez EA app, Epic i Steam).

Obserwuj Apex Legends™ na  X,  Instagramie,  TikToku, zasubskrybuj nasz  kanał na YouTube i zajrzyj na nasze fora.

Zaprenumeruj nasz biuletyn już dziś, aby otrzymywać pocztą elektroniczną najnowsze aktualności, materiały zakulisowe i informacje o wyjątkowych promocjach dotyczących gry Apex Legends™ (a także o produktach, wydarzeniach i ogólnych promocjach EA).

Ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze usługi oraz tworzymy nową zawartość, informacje te mogą ulec zmianie. Dołożymy wszelkich starań, by informować naszych graczy na bieżąco. Aby dowiedzieć się więcej, udaj się na stronę z informacjami o usługach sieciowych EA, dostępną pod adresem: https://www.ea.com/pl-pl/service-updates.

* Do gry może być wymagane konto i abonament na odpowiednią platformę (sprzedawane osobno). Niezbędne jest stałe połączenie z Internetem oraz konto EA. Obowiązują ograniczenia wiekowe. Zawiera płatności w grze.

† Pakiety nie są dostępne we wszystkich regionach.

Powiązane wiadomości

Aktualizacja matchmakingu w Apex Legends™ – 2024

Apex Legends
2024-12-18
Najnowsza aktualizacja dotycząca matchmakingu, z przeglądem nowych i ulepszonych funkcji, a także odpowiedzi na wasze pytania.

Zmierz się z mrozem w wydarzeniu „Zimowy strach”

Apex Legends
2024-12-12
Dzięki ograniczonemu czasowo Zimowemu Ekspresowi czeka cię prawdziwa próba. Zgarnij „Zimową zgubę” dla Bloodhound i zdobądź 150 fragmentów pamiątek.

Apex Legends™ – przewodnik po świątecznych prezentach na rok 2024

Apex Legends
2024-11-27
Legendarny łup dla wszystkich. Nie wymaga skrzyni z łupem.