Przedstawiamy Areny
Przedstawiamy Areny, nowy stały tryb gry w Apex Legends.
Areny to nowy stały tryb gry w Apex Legends, który zostanie dodany wraz z nadchodzącą aktualizacją „Dziedzictwo”. Skupia on chaos znany z trybu Battle Royale, w którym mierzy się ze sobą 20 oddziałów, w walkach 3 na 3. Podczas walki z wrogiem nie zjawi się żaden inny oddział i nie popsuje zabawy, można więc całkowicie skupić się na przetrwaniu i dążeniu do wygranej. Rywalizacja trwa kilka rund, a w każdej z nich oddziały walczą, by pozostać ostatnim na polu walki.
Przed rozpoczęciem każdej rundy wykorzystaj materiały zdobyte podczas poprzedniej rundy, by kupić i ulepszyć broń, a także zdobyć granaty i przedmioty leczące.
Po dobraniu wyposażenia i przygotowaniu do potyczki ruszysz prosto do walki z posiadanym sprzętem.
Jeśli wróg cię wyeliminuje, sojusznicy nie będą mogli cię odrodzić, ale powrócisz do walki na początku następnej rundy. Oczywiście nadal można opatrywać powalonych towarzyszy. Runda jest wygrana, gdy zginą wszyscy gracze z wrogiego oddziału. Następnie zaczyna się kolejna runda i cykl ten powtarza się aż do wyłonienia zwycięzcy.
WYGRANIE GRY W TRYBIE AREN
Aby zwyciężyć na arenie, musisz wygrać co najmniej trzy rundy i mieć przewagę dwóch punktów nad drużyną przeciwną. Zobaczmy, jak wygląda to w praktyce!
Najprostszym sposobem jest wygranie trzech rund bez przegrania więcej niż jednej. Mówiąc wprost: osiągnij wynik 3:0 lub 3:1, a gra dobiegnie końca.
Jeśli jednak wrogowie wygrają co najmniej dwie rundy, sytuacja staje się ciekawa. Do zwycięstwa konieczne będzie zdobycie przewagi dwóch rund. Wynik 3:2 lub 4:3 nie wystarczy. Konieczne będzie osiągnięcie wyniku 4:2 lub 5:3. Rundy będą trwać do czasu, aż jedna drużyna zdobędzie przewagę dwóch rund. Jeżeli sytuacja przeciągnie się do dziewiątej rundy (poprzez remis 4:4), gra przejdzie w tryb nagłej śmierci. Ktokolwiek wygra rundę dziewiątą, zgarnia całą chwałę.
Początkowo korzystaliśmy z systemu „do 4 wygranych”, by zdecydować o zwycięstwie w Arenach, ale widzieliśmy dużo wyników 4:0 lub 0:4. Dla przegranych był to koszmar, a dla zwycięzców oznaczało nudę. Do nowych zasad trzeba przywyknąć, ale dzięki temu jednostronne gry nie trwają zbyt długo. Sprawia to także, że bardziej zażarte gry trwają dłużej i dają szansę przegrywającej drużynie na odbicie się i zwycięstwo!
Śledzenie postępów jest łatwe dzięki znajdującej się w środkowej górnej części ekranu, w menu zakupów, tablicy wyników. Punktacja zmieni kolor na niebieski, gdy twoja drużyna będzie potrzebować jednej rundy do zwycięstwa, na czerwony, gdy to wróg będzie blisko, lub na żółty, gdy dojdzie do remisu. Małe znaczniki pośrodku to liczba remisów – trzeci remis oznacza nagłą śmierć.
PRZYGOTOWANIE DO WALKI
Niezależnie od tego, czy wygrasz, czy przegrasz, każdą rundę zaczniesz z podstawowym wyposażeniem i materiałami do wykorzystania. Zdecyduj, jak podejść do nadchodzącej rundy, wykorzystując materiały do kupna i ulepszenia broni oraz zdobycia niezbędnych zapasów. Poprzeczka podnosi się coraz wyżej, gdyż z każdą rundą przyznawanych jest więcej materiałów, dzięki czemu masz większe możliwości i możesz zdobywać więcej ulepszeń wraz z postępami w grze. (Nie martw się, materiałów nie można kupić – musisz je zdobyć, grając i kończąc rundy).
Kupno broni daje ci podstawową broń bez dodatków. Broń można ulepszyć do białej, niebieskiej lub fioletowej jakości. Ulepszenie broni zapewni ci wszystkie akcesoria na danym poziomie. Pełne ulepszenie do jakości fioletowej wypełni miejsce na ulepszenie w broniach, które je posiadają. Do każdej broni możesz wybrać preferowany celownik. Ulepszanie odblokowuje dodatkowe celowniki dla danej broni.
Broni nie można przenosić z rundy na rundę – dyskutowaliśmy o tym i ostatecznie podjęliśmy taką decyzję z dwóch powodów: 1) By umożliwić graczom łatwą zmianę broni między rundami. 2) By nie doprowadzić do efektu kuli śniegowej po jednej lub dwóch rundach.
Przejdźmy do zdolności.
Mądrze korzystaj ze swoich umiejętności specjalnych i taktycznych, ponieważ w każdej rundzie będziesz mieć ograniczoną liczbę użyć, zamiast ciągłego odnawiania, jak w innych trybach. Legendy rozpoczynają z kilkoma możliwościami użycia zdolności taktycznej, ale za materiały można podczas dobierania wyposażenia kupić dodatkowe użycia i zdolności specjalne. Dzięki temu więcej legend będzie skutecznych na arenie, a postacie z bardzo silnymi zdolnościami taktycznymi (jak Bloodhound) będą musiały dokonać wyboru między ulepszeniem broni a większą liczbą użyć zdolności taktycznych.
Bez obaw, niewykorzystane użycia zdolności specjalnych i taktycznych przejdą do następnej rundy.
KONTROLOWANIE ARENY
Na przygotowanie, po którym rozpocznie się runda, jest ograniczony czas! Gry odbywają się w znanych miejscach, ale też w kilku nowych. Na ich terenie można znaleźć skrzynie z zaopatrzeniem, zawierające przedmioty lecznicze, a także kanistry z materiałami. Po zebraniu kanistra każdy w twoim oddziale otrzyma dodatkowo 200 szt. materiałów do wydania w następnej rundzie. Zabicie wroga daje dodatkowe 75 szt. materiałów i powoduje, że jego przedmioty zostają upuszczone na ziemię, co umożliwia ich zebranie.
Wraz z rozwojem rundy pierścień zacznie się zamykać, a do tego pojawi się zrzut zaopatrzenia wypełniony ulepszoną bronią. Przed rozpoczęciem rundy można sprawdzić, gdzie zamknie się pierścień i jakie bronie znajdą się w zrzucie. Ustal ze swoim oddziałem strategię, odgadnij ruchy wroga i zacznij działać.
MAPY
Walki będą się toczyć zarówno na specjalnych mapach, jak i w lokacjach z trybu Battle Royale znanych z Królewskiego Kanionu, Skraju Świata i Olimpu. Celem przy tworzeniu nowych map było naśladowanie taktyk i strategii używanych w trybie Battle Royale, ale w symetrycznym i bardziej nastawionym na rywalizację środowisku. Areny to przede wszystkim aktywna walka, a to oznacza stworzenie miejsc, które umożliwią dokładne przeanalizowanie działań wroga, podjęcie ważnych decyzji i wykorzystanie możliwości legendy, by odnieść zwycięstwo. Wraz z aktualizacją „Dziedzictwo” wprowadzimy dwie niestandardowe mapy. Kolejne zostaną dodane w przyszłości.
Nieproszony gość
Mirage stracił kontrolę nad swoim statkiem i rozbił go na placu w centrum miasta. Normalka, co?
„Nieproszony gość” to mapa zlokalizowana na luksusowym placu w centrum miasta, gdzie gracze będą mogli nawiązać walkę na rozbitych Wojażach albo w stylowym dwupiętrowym budynku. Mapa jest zróżnicowana – każda ze stron skupia się na innych elementach i oferuje podczas starcia wiele możliwości.
Plac ma wiele odnóg, przez co, ze względu na możliwość oflankowania, gracze muszą szybko podejmować decyzje. Wojaże są zlokalizowane wysoko, oferując szersze pole widzenia i możliwość zajęcia dogodnej pozycji tym, którzy preferują walkę na większe dystanse.
Tunel fazowy
Tunel fazowy na Olimpie jest wyjątkowy, ale to nie on był pierwszy.
„Tunel fazowy” to ukryta na szczycie góry placówka testowa. Środek mapy jest otwarty, oferując wiele możliwości wypatrzenia wroga. Kontrastuje to z przemysłowymi lokacjami, które skupiają się na walce na średnim i bliskim dystansie. Z każdego miejsca startowego gracze mogą użyć prototypu tunelu fazowego, by zyskać praktycznie natychmiastowy dostęp do obszaru docelowego i szybko nawiązać walkę. Budowa po drugiej stronie nie została ukończona, więc gracze będą walczyć na porzuconym terenie, który pozwala na walkę na różnych dystansach i umożliwia flankowanie.
Miejsca z aren Battle Royale
Poza dwiema nowymi mapami pozostałe obszary znane z trzech map Battle Royale zostaną dodane do zmieniającej się co dwa tygodnie rotacji. W trybie Aren będzie dostępnych łącznie pięć map. Na początku dostępna będzie Artyleria z Królewskiego Kanionu, Ciepłownia ze Skraju Świata oraz Złote ogrody z Olimpu.
ZOSTAŃ LEGENDĄ ARENY
Poziomy przepustki bojowej można będzie zdobywać zarówno w trybie Battle Royale, jak i na Arenach. Wyzwania będą teraz ogóle (dostępne zarówno na Arenach, jak i w Battle Royale) lub związane z jednym z trybów gry.
Wiemy, że niektórzy z was wolą grać w jednym lub drugim trybie, dlatego przy wymianie codziennego wyzwania będziecie można będzie zdecydować, czy nowe wyzwanie ma być przeznaczone dla Aren, czy dla Battle Royale. Ponadto pierwsza wymiana w ciągu dnia będzie darmowa (za kolejne wciąż trzeba będzie płacić żetonami legend). Mamy nadzieję, że – podobnie jak w przypadku reszty systemu wyzwań – zmiana ta pozwoli na zachowanie równowagi między zachętą do eksperymentowania a graniem na swój sposób.
Nie spiesz się, poznaj podstawy i postaw pierwsze kroki na Arenach. W kolejnych aktualizacjach pojawią się inne funkcje, takie jak rozgrywki rankingowe.
Powodzenia i miłej zabawy!
Graj w Apex Legends za darmo* na PlayStation4, PlayStation5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch oraz Origin i Steam na PC.
Obserwuj Apex Legends na Twitterze i Instagramie, subskrybuj nasz kanał YouTube i zaglądaj na nasze fora.
Zaprenumeruj nasz biuletyn już dziś, aby otrzymywać pocztą elektroniczną najnowsze aktualności, materiały zakulisowe i informacje o wyjątkowych promocjach dotyczących gry Apex Legends (a także o produktach, wydarzeniach i ogólnych promocjach EA).
Ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze usługi oraz tworzymy nową zawartość, informacje te mogą ulec zmianie. Dołożymy wszelkich starań, by informować naszych graczy na bieżąco. Aby dowiedzieć się więcej, udaj się na stronę z informacjami o usługach sieciowych EA, dostępną pod adresem: https://www.ea.com/pl-pl/service-updates.
* Do gry może być wymagane konto i abonament na odpowiednią platformę (sprzedawane osobno). Niezbędne jest stałe połączenie z Internetem oraz konto EA. Obowiązują ograniczenia wiekowe. Zawiera płatności w grze.