Po aktualizacji mapy Olimp opanowuje infekcja.
Dave Osei, główny projektant poziomów, omawia zmiany, jakie zajdą na Olimpie w aktualizacji „Dziedzictwo”.
Cześć, jestem Dave Osei, główny projektant poziomów Apex Legends. Chcę dzisiaj opowiedzieć o zmianach, jakie zajdą na Olimpie w aktualizacji „Dziedzictwo”.
Określenie celów dla Olimpu
Aktualizacje map zawsze pozwalały naszym projektantom na zmiany aktualnych rotacji i stworzenie nowych, ekscytujących miejsc walki, które gracze będą musieli poznać i (miejmy nadzieję) wykorzystać do przechytrzenia wroga.
W najnowszym sezonie naszym pierwszym krokiem było ustalenie, co i w jaki sposób chcemy zmienić. Wiedzieliśmy, że Olimp ma mniej charakterystycznych miejsc niż nasze poprzednie mapy, więc w pierwszej kolejności chcieliśmy zająć się tym i położyć fundamenty pod przyszłą zawartość. Mamy wielkie ambicje, jeżeli chodzi o przyszłość Olimpu, i w tym sezonie zobaczycie, jak nasze pomysły zaczynają kiełkować – dosłownie.
Ikar
Obca flota statków z przestrzeni kosmicznej naruszyła atmosferę Psamathe. Jej główny okręt, Ikar, zacumował w dokach Olimpu, przynosząc ze sobą złowieszczą, pasożytniczą roślinę nieznanego pochodzenia. Spowodowało to, że roślina zaczęła rozprzestrzeniać się po powierzchni Olimpu, a pozostałe statki są widoczne nawet z Doków.
Nowe miejsce do lądowania można znaleźć między Placem bonsai, Panelami słonecznymi i Działem orbitalnym. W zniszczonym statku znajdują się cztery duże pomieszczenia, w których można znaleźć liczne łupy. Wiele drużyn poczuje się tu jak w domu, mogąc rozproszyć się po całym statku i przedzierając się przez jego klaustrofobiczną przestrzeń.
Zanim pojawił się statek, Skrzyżowanie, ze względu duży zasięg widzenia ze Wzgórza bonsai aż do Działa orbitalnego, było rajem dla snajperów. Ikar przesłania spory obszar i mimo że oddziały nadal mogą wykorzystać przewagę wysokości z Placu bonsai, muszą uważać podczas atakowania statku.
Mostek Ikara
Na pokładzie Ikara znajdują się zwłoki naukowców, którzy pracowali tam podczas pobytu w przestrzeni kosmicznej. Wykorzystajcie pozostawioną kartę dostępu, która pojawia się losowo przy jednym z ciał. (I tak z niej nie skorzysta, co nie?) Jeśli oddział znajdzie kartę dostępu, może się udać na dziób statku, by zyskać dostęp do najlepszych łupów na pokładzie Ikara. Wewnątrz gracze będą mogli także wykorzystać rozpościerający się stamtąd widok, by zaplanować dalsze kroki. Trzeba jednak uważać, by nie wpaść w zasadzkę, gdyż inni gracze mogą ukraść kartę dostępu z twojej skrzyni śmierci.
Małe poprawki
Przed publikacją Olimpu testowaliśmy wersję mapy bez balonów. Mieliśmy wtedy wrażenie, że Trójzęby są wystarczająco dobrymi narzędziami do rotacji, ale nie byliśmy do końca pewni tej decyzji, więc pozostawiliśmy balony na mapie.
Teraz, gdy mapa od dłuższego czasu jest w grze, czujemy się bardziej pewni co do tego, jak wykorzystywane są Trójzęby przy rotacjach, więc usuwamy dwa balony. Krótko mówiąc: robimy to, by zmusić graczy do lepszego planowania dalszych kroków. Zmiana ta wymaga wyjaśnienia, więc zerknijmy na szczegóły.
Balon w pobliżu Złotych ogrodów idealnie nadawał się do ataku na niczego niespodziewających się graczy w wielu pobliskich miejscach, utrudniając oddziałom dołączanie do walki, co u wielu graczy wywoływało frustrację. Dzięki wysokiemu położeniu obszaru oraz pozycji balonu gracze mogli zaatakować drużyny w Zarośniętych wieżach, Magazynie energii, Laboratorium Hammonda i słynnym przewężeniu przy Centralnej bramie fazowej. Uważamy, że ta opcja rotacji była zbyt potężna i miała niewiele wad.
Rozważaliśmy pomysł obniżenia balonu, jednak zdaliśmy sobie sprawę, że musiałoby być ono znaczne, by zmniejszyć skuteczność rotacji, więc uznaliśmy, że lepiej będzie go po prostu usunąć. Gracze wciąż mogą przejść do balonu przy Magazynie energii, by nadal mieć tak silną możliwość rotacji, ale wiążącą się z większym ryzykiem przy wkraczaniu na obszar.
Balon na obrzeżach Działa orbitalnego nie był problemem, gdy Skrzyżowanie stanowiło otwartą przestrzeń. Teraz, gdy Ikar zastępuje Skrzyżowanie, potencjał do dołączania do trwającej już walki znacznie wzrósł. Jest to spowodowane faktem, że Ikar to duży obszar z licznymi elementami blokującymi linię wzroku oraz wąskimi przesmykami, zarówno wewnątrz, jak i na zewnątrz. W Apex Legends ważne jest, by zagrożenia były jak najbardziej przewidywalne, więc usunęliśmy ten balon. Jednak w okolicy znajdują się dwa Trójzęby, z których mogą skorzystać gracze preferujący lądowanie z dala od kręgu.
Dlatego też niektóre z najwyższych balonów (takich jak te przy Słonecznej antenie i Magazynie energii) zostały nieznacznie obniżone. Cele są tutaj takie same: ograniczenie liczby sytuacji, w których kolejne oddziały dołączają do trwającej już walki, oraz lepsze planowanie rotacji przez graczy. Nie wpłynie to na krótsze rotacje bezpośrednio nad tunelem fazowym.
Tego rodzaju zmiany nigdy nie są proste, dlatego czekamy na wasze opinie. W przyszłości możecie się spodziewać, że będziemy się przyglądać innym obszarom Olimpu (i pozostałych map), by zająć się tym, jak balony wpływają na dołączanie kolejnych oddziałów do walk.
Dziękujemy za to, że jesteście z nami. Z niecierpliwością czekamy na aktualizację „Dziedzictwo”.
Graj w Apex Legends za darmo*na PlayStation4, PlayStation5, Xbox One, Xbox Series X|S oraz Origin i Steam na PC.
Obserwuj Apex Legends na Twitterze i Instagramie, subskrybuj nasz kanał na YouTube i zaglądaj na nasze fora.
Zaprenumeruj nasz biuletyn już dziś, aby otrzymywać pocztą elektroniczną najnowsze aktualności, materiały zakulisowe i informacje o wyjątkowych promocjach dotyczących gry Apex Legends (a także o produktach, wydarzeniach i ogólnych promocjach EA).
Ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze usługi oraz tworzymy nową zawartość, informacje te mogą ulec zmianie. Dołożymy wszelkich starań, by informować naszych graczy na bieżąco. Aby dowiedzieć się więcej, udaj się na stronę z informacjami o usługach sieciowych EA, dostępną pod adresem: https://www.ea.com/pl-pl/service-updates.
* Do gry może być wymagane konto i abonament na odpowiednią platformę (sprzedawane osobno). Niezbędne jest stałe połączenie z Internetem oraz konto EA. Obowiązują ograniczenia wiekowe. Zawiera płatności w grze.