• Battlefield 1 – szczegóły letniej aktualizacji Z radością informujemy, że wprowadziliśmy pewne usprawnienia, które uczynią grę Battlefield 1 jeszcze lepszą.

    Czy jest coś lepszego od niezapowiedzianej letniej aktualizacji? Z radością informujemy, że wprowadziliśmy pewne usprawnienia, które uczynią grę Battlefield 1 jeszcze lepszą. Poniżej znajdziesz pełną listę zmian. Mamy nadzieję, że ci się spodobają!

    XBOX ONE X – ROZDZIELCZOŚĆ 4K

    Wzięliśmy sobie do serca wasze prośby i jesteśmy niezwykle podekscytowani możliwością wprowadzenia nowej, wyczekiwanej opcji: renderowania w rozdzielczości 4K. Teraz osoby grające na konsoli Xbox One X mogą podziwiać grę Battlefield 1 w rozdzielczości 4K*, co w połączeniu z HDR (High Dynamic Range) pozwoli na przeżycie niezapomnianych chwil na polu bitwy.

    AKTUALIZACJE BATTLEFIELD 1 (WSZYSTKIE PLATFORMY)

    Letnia aktualizacja jest wymagana dla wszystkich graczy Battlefield 1, którzy chcą grać w sieci.

    PRZEBIEG MECZU

    • Skrócono czas wczytywania ekranu dostosowania żołnierza oraz ograniczono częstotliwość utraty połączenia podczas prób dołączenia do serwera.
    • Naprawiono problem związany z nieuwzględnianiem wyników głosowań na mapy w przypadku zmiany ich rotacji na wynajętych serwerach.
    • Naprawiono kwestię okazjonalnego zaokrąglania drużynowych premii w dół w czasie przedrundy.
    • Utrwalono wyniki głosowań na mapy podczas migracji serwera gry do innego hosta w związku z konserwacją.
    • Naprawiono problem, w wyniku którego gracze czekający w kolejce mogli zostać zablokowani przez gracza czekającego na miejsce w konkretnej drużynie (aby zagrać ze znajomym lub wybraną grupą).

    MAPY I TRYBY GRY

    • Poprawiono balans Operacji Uderzeniowych na Przełęczy Łupkowskiej, w Zeebrugge i w Prise de Tahure.

    Przełęcz Łupkowska

    Chodzi o to, aby nieco uprościć pierwszy sektor i zmniejszyć siłę uderzenia behemota.

    • Granica pierwszego sektora została dostosowana, by:
    • Obrońcy nie mogli z jej krawędzi rzucać leżącymi tam kamieniami w atakujących.
    • Obrońcy nie wykorzystywali zbocza na granicy do nękania atakujących.
    • Usunięto 1 samolot obrońców z 2. i 3. sektora, by zapobiec ich dominacji w powietrzu w sektorach trudnych dla atakujących.
    • Usunięto oddział kawalerii obrońców z sektora 1., by zapobiec najazdom poza jego granice w celu nękania atakujących.
    • Usunięto sterowiec L30 z 2., 3. i 4. sektora. Behemot pozostaje w pierwszym sektorze, ale nie powinien być aż tak znaczący w sąsiedztwie samolotów obrońców, działek przeciwlotniczych, LKM-ów Burton oraz dział plot. piechoty.
    • W sektorach 2., 3. i 4. pojawiły się zestawy elitarne, mające wspomagać atakujących. Część z nich to ponownie wykorzystane już istniejące zestawy, które będą używane przez atakujących do powrotów.

    Zeebrugge

    Ta zmiana ma jak najbardziej wspomóc atakujących w pierwszym sektorze. Pozostałe sektory są bardziej zrównoważone. Uproszczenie 1. sektora powinno pomóc atakującym się rozpędzić.

    • Granice sektora 1. zostały dostosowane tak, by nie dopuszczać obrońców do latarni morskiej. Kwatera główna atakujących składa się teraz z latarni i fragmentu molo.
    • Zestaw elitarny atakujących infiltrator został przeniesiony do bazy w latarni. Dodano tam też miotacz ognia, który pomoże atakującym bardziej agresywnie przesuwać i utrzymywać flagi w 1. sektorze.
    • Obszar przejmowania flagi A został nieznacznie zmieniony, aby nieco uprościć przejęcia z wody.
    • Samoloty obrońców będą się odradzać trochę wolniej od samolotów atakujących.
    • Od teraz obrońcy otrzymają drugi samolot, dopiero gdy atakujący dotrą do sektora 3., a nie 2.
    • Obrońcy nie mogą już nękać atakujących z okrętów w sektorze 4.

    Prise de Tahure

    • Okazało się, że w ostatnim sektorze atakujący mogli kraść zestawy obrońców, a obrońcy zestawy „powrotne” atakujących – ten problem również został usunięty.

    BRONIE, GADŻETY I POJAZDY

    • M1903 (w wersji eksperymentalnej) posiada teraz alternatywny tryb ognia.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że rozstawiane przez pojazdy miny przeciwpancerne czasami nie rozpoznawały pojazdów.
    • Dostosowano czas przeładowania pistoletu C96 pojedynczymi nabojami do animacji.

    ROZGRYWKA

    • Naprawiono błąd, który pozwalał graczom gnębić członków swojej drużyny, wykorzystując broń na pociski artyleryjskie oraz działka przeciwlotnicze.
    • Zwiększył się promień dostrzegania przyjacielskich flar, pozwalając na lepszą koordynację działań zwiadowców.
    • Naprawiono błąd, wskutek którego obrażenia < 0,5 nie było graczom komunikowane. Wynik < 0,5 z zadanych obrażeń jest teraz zaokrąglany, dzięki czemu otrzymuje się przynajmniej 1 punkt.

    INTERFEJS UŻYTKOWNIKA / DOŚWIADCZENIE UŻYTKOWNIKA

    • Dodano opcje rozgrywki pozwalające dostosować kolor i widoczność celownika soczewkowego.
    • Dodano opcje rozgrywki pozwalające wyświetlić namiary kompasowe na minimapie i dużej mapie.
    • Dodano opcje wideo pozwalające na PC dostosować obszar bezpieczny ekranu do wysokości i szerokości (opcja jest już dostępna na Xbox One i PlayStation 4).
    • Przeniesiono nazwy celów misji ponad ikony, by uprościć nieco interfejs i zredukować ograniczanie widoczności w pobliżu celów.
    • Dodano opcje rozgrywki pozwalające dostosować widoczność celów w 3D i imion żołnierzy niezależnie od ikon.
    • Opcje personalizowania ikon w grze działają teraz również w trybie obserwatora.
    • Dodano opcje rozgrywki pozwalające dostosować wielkość celownika oraz wskaźnika trafień.
    • Dodano opcje rozgrywki pozwalające dostosować widoczność panelu otrzymywanych obrażeń.
    • Dodano opcje rozgrywki pozwalające dostosować wielkość i widoczność następujących elementów interfejsu (osobne dla każdego z nich):
      • Informacje o punktacji
      • Informacje z rejestru zabójstw
      • Okno rozmów
      • Informacje o trybach
      • Lista drużyn
      • Układ siedzeń w pojeździe
      • Lista pasażerów pojazdu
      • Informacje o graczu
      • Inne elementy interfejsu (broń / pojazd / podpowiedzi dot. przeładowania, menu łączności, interakcje, ostrzeżenia, nagrody itd.)
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego nieśmiertelniki w karcie zabójstw lub po zabójstwie w walce wręcz były puste.

    * Wymagana jest aktualizacja sieciowa Xbox One X

    POWIĄZANE WIADOMOŚCI

    Zarządzaj preferencjami dotyczącymi plików cookie