Battlefield™ to seria z bogatą historią, która przez ostatnie 19 lat pozwoliła fanom odwiedzić tereny wielu wojen. Tym razem przygotowaliśmy ekscytujące rozwiązanie pozwalające każdej osobie uczcić to dziedzictwo.
Battlefield™ Portal jest platformą społecznościowa w Battlefield™ 2042, która pozwoli Wam tworzyć i znajdować fantastyczne starcia autorstwa kreatywnej oraz pełnej pasji społeczności serii. W skład zestawu do projektowania wchodzą ustawienia, tryby niestandardowe oraz Edytor Logiki. Dzięki nim zaprezentujecie własne podejście do wojny w Battlefield – zmienicie rozmiary drużyn, warunki zwycięstwa, dostępne bronie, a nawet umożliwicie konfrontację frakcjom z różnych epok historii Battlefield. Osoby chcące skupić się na odkrywaniu tego, co stworzyła reszta społeczności, będą miały łatwy dostęp do całego świata niespodziewanych bitew, w tym walk z najsłynniejszych epok zapewniających wyjątkowe i ekscytujące doznania.
Battlefield™ Portal umożliwia nie tylko korzystanie z zawartości dostępnej w Battlefield 2042, ale także zabawę z mapami, broniami, pojazdami i innymi elementami z serii Battlefield, co w połączeniu z nowoczesną, ulepszoną grafiką zagwarantuje Wam mnóstwo radości z gry. Cieszymy się, że każda osoba będzie mogła na nowo doświadczyć Battlefield™ 1942, Battlefield™: Bad Company 2 oraz Battlefield™ 3.
„Battlefield™ Portal jest niczym list miłosny do najwierniejszych fanów serii”, mówi starszy dyrektor produktu Justin Wiebe z Ripple Effect Studios™ (znanego wcześniej jako DICE LA). „To narzędzie zapewni społeczności o wiele większe możliwości w kwestii tworzenia własnej rzeczywistości w Battlefield”, dodaje.
Wraz z Battlefield™ Portal chcemy oddać w Wasze ręce jak najwięcej możliwości i pozwolić na spełnienie w Battlefield marzeń dotyczących powoływania do życia własnych wyjątkowych momentów. Wszystko zależy od Was, a zatem odkrywajcie, twórzcie i udostępniajcie. Aby Wam to umożliwić, Battlefield™ Portal zapewnia zmieniające grę ustawienia, dzięki którym zaprojektujecie wyjątkową rozgrywkę.
Oto kilka spośród ustawień oferowanych w dniu premiery przez Battlefield™ Portal.
A to tylko niewielka część opcji, które będzie można dostosować przy użyciu tych ustawień. Pojawią się jednak pewne ograniczenia, takie jak brak możliwości stworzenia trybu Battle Royale (tak, wiedzieliśmy, że będziecie o to prosić). Głównie zależy nam na tym, by każda osoba odkryła możliwości, jakie oferują dostępne jej opcje.
Od bardziej taktycznych i realistycznych symulacji po zupełnie niekonwencjonalne bitwy – to Wy będziecie kształtować świat Battlefield. Przygotowaliśmy jeszcze wiele ustawień, do których dostęp uzyskacie w dniu premiery gry. Nie możemy się doczekać, aż je odkryjecie i zobaczycie, co jeszcze pozwolą Wam stworzyć.
W Battlefield™ Portal możecie tworzyć rozgrywki dla innych z grami niestandardowymi lub wcześniej przygotowanymi trybami, takimi jak Podbój, Zespołowy DM, Szturm czy inne ulubione przez fanów i dostępne w dniu premiery gry. Przygotowując rozgrywki, macie do dyspozycji wykorzystanie żołnierzy SI jako zespołu albo zrównoważenie z ich pomocą sił obu stron. Oznacza to, że kiedy odpalicie swoją rozgrywkę, SI wypełni wolne miejsca (przy czym możecie w całości zrezygnować z używania żołnierzy SI podczas korzystania z Battlefield™ Portal).
Rozgrywki społecznościowe powstają, kiedy tworzycie daną grę. Pozostają one online, dopóki w rozgrywce biorą udział aktywni gracze. Od chwili premiery dla projektantów rozgrywek dostępne będą także podstawowe narzędzia administracyjne, zapewniające możliwość blokowania użytkowników. Taka blokada utrzyma się podczas kolejnych tworzonych rozgrywek.
Jeśli spodoba Wam się rozgrywka stworzona przez innych graczy, możecie ich obserwować, by być na bieżąco z projektowanymi przez nich grami. Jako twórcy będziecie dzielić się swoimi dziełami i umożliwiać innym dostosowywanie ich przy użyciu własnych ustawień oraz edycji logiki (więcej na ten temat poniżej). Część najbardziej kreatywnych i popularnych rozgrywek stworzonych przez graczy pojawi się na oficjalnych listach, co ułatwi znalezienie ciekawych i innowacyjnych gier od razu po uruchomieniu Battlefield™ Portal.
Jednym z najważniejszych dla nas celów Battlefield™ Portal jest zapewnienie swobodnej eksploracji świata Battlefield poprzez umożliwienie tworzenia własnych rozgrywek. Każdej osobie, której nie wystarczą zmiany w samych ustawieniach, Battlefield™ Portal oferuje także Edytor Logiki. Pozwala on graczom korzystać z usprawnionej logiki skryptów wizualnych i tym samym zapewnia jeszcze większą kontrolę podczas projektowania rozgrywek. Mimo że wszyscy mogą korzystać z Edytora Logiki, jest on skierowany głównie do osób mających pewne doświadczenie z obsługą logiki skryptów wizualnych.
Choć ustawienia pozwolą Wam zmodyfikować wiele warunków rozgrywki jednym przyciskiem, Edytor Logiki umożliwi określenie zasad, warunków zwycięstwa, konsekwencji różnych wydarzeń w grze (np. otrzymania nagrody lub kary, gdy gracz kogoś zabije) i nie tylko. Pomoże Wam to w tworzeniu niestandardowych trybów gry, których nie da się przygotować za pomocą samych ustawień.
Edytor Logiki Battlefield™ Portal zagwarantuje Wam niewyobrażalnie dużo możliwości w kwestii tworzenia własnych rozgrywek w Battlefield, pozwalając określić warunki zwycięstwa, rozmiar drużyny i nie tylko.
Stworzy również okazję do dzielenia się swoimi rozgrywkami ze społecznością za pośrednictwem specjalnego linku (URL), umożliwiając tym samym innym graczom na przekazywanie tej rozgrywki dalej, a nawet wprowadzanie w niej zmian dzięki ich własnym usprawnieniom.
„Swoboda i różnorodność rzeczy, które gracze mogą zrobić, jeśli potrafią wykorzystać Konstruktora Battlefield™ Portal… jest zdumiewająca”, mówi starszy projektant Rob Donovan.
W najbliższych miesiącach chętnie podamy Wam więcej szczegółów dotyczących Edytora Logiki.
W Battlefield 2042 postępy są synchronizowane i pozwolą Wam gromadzić doświadczenie zdobywane w różnych trybach dostępnych w grze.
W dalszej części tego roku powiemy więcej o postępach, więc czekajcie na kolejne informacje!
Oprócz narzędzi przeznaczonych do tworzenia Battlefield™ Portal obejmie ulepszoną zawartość spośród trzech najpopularniejszych tytułów z serii Battlefield. Zaliczają się do niej nie tylko mapy, ale także bronie, gadżety, pojazdy, frakcje i klasy z każdej gry – wszystko to zostało dostosowane do graficznego poziomu Battlefield 2042. Wieloletni fani serii Battlefield będą mogli ponownie chwycić swój karabin M1 na mapie Ofensywa w Ardenach albo latać po niebie w samolocie F/A-18 Hornet podczas bitwy na Kaspijskiej granicy.
Battlefield™ Portal da Wam szansę przeżyć najlepsze momenty serii w oszałamiającej oprawie wizualnej, a także wykorzystać broń, sprzęt, frakcje i mapy z poprzednich gier do tworzenia własnych rozgrywek.
Możecie także skorzystać z pełnego arsenału specjalistów, pojazdów, gadżetów i broni z Battlefield 2042, by przy ich pomocy zaprojektować wyjątkowe rozgrywki w Battlefield™ Portal.
Oto pełna lista map w nowej odsłonie, które będą dostępne w dniu premiery:
Klasyczne mapy
Poza klasycznymi mapami Battlefield™ Portal dzięki różnym erom zapewni graczom dostęp do ulubionych broni, takich jak karabin samopowtarzalny M1 Garand czy karabin szturmowy M416. Do serii Battlefield powrócą również klasyczne pojazdy – mamy na myśli chociażby Spitfire czy bombowiec B17. Dodamy także szeroki wachlarz sprzętu i żołnierzy w odświeżonej grafice na poziomie tej z Battlefield 2042.
Battlefield™ Portal pozwala na łączenie różnych epok, by stworzyć zupełnie nowe i nieszablonowe rozgrywki rodem z Battlefield. Kto nie chciałby zobaczyć starcia między Spitfire'ami a helikopterem? Teraz to możliwe i bardzo proste. Wystarczy zmienić pewne opcje w ustawieniach w Battlefield™ Portal. To Wasz plac zabaw. Zaszalejcie.
Poniżej znajduje się przegląd tego, czego można się spodziewać po premierze Battlefield 2042 w dalszej części roku. Wszystkie wymienione elementy wykorzystacie w Battlefield™ Portal jako narzędzia, które pozwolą Wam projektować nowe tryby i rozgrywki przy użyciu ustawień oraz Edytora Logiki Battlefield™ Portal.
Poza ulepszoną zawartością w narzędziu do tworzenia będzie można wykorzystać bronie, pojazdy, gadżety i specjalistów z Battlefield 2042, co zagwarantuje Wam jeszcze więcej zawartości do tworzenia lub odkrywania podczas poznawania możliwości Battlefield™ Portal.
„Chcieliśmy unowocześnić rozgrywkę, jednocześnie pozostając wiernymi oryginalnym zamierzeniom projektantów poziomów”, mówi starszy producent Kristoffer Bergqvist. „Co wtedy ludzie uwielbiali? A co uwielbiają dziś? Spędziliśmy mnóstwo czasu, przeglądając posty na forum, by dowiedzieć się, które mapy fani wspominają z łezką w oku. Rozmawialiśmy z projektantami pierwowzorów o tym, co powinniśmy przywrócić. Dość szybko okazało się, że mapy El Alamein i Ofensywa w Ardenach to coś, w co nie tylko po prostu chcemy zagrać, ale czego chcemy doświadczyć ponownie”.
Bergqvist twierdzi, że ulepszenia, jakie umożliwił silnik Frostbite, pozwoliły tym wersjom map z Battlefield 1942 dostarczyć jeszcze więcej emocji i jeszcze lepiej oddać początkowe ambicje DICE sprzed ponad 20 lat. „Destrukcja w Ofensywie w Ardenach jest świetna. Jesteśmy wierni temu, co chcieli przekazać pierwotni projektanci. Ale tym razem możemy po prostu pójść dalej, co jest niesamowite”.
Chcemy, by Battlefield™ Portal był potężną platformą napędzaną przez kreatywność i ciekawość społeczności. Dzięki stale rozwijanej usłudze zamierzamy ciągle dostarczać aktualizacje, które wykorzystacie jako narzędzia do tworzenia i dzielenia się swoimi rozgrywkami lub odkryjecie w trakcie korzystania z Battlefield™ Portal. Nie możemy się doczekać ekscytujących rozgrywek Waszego autorstwa! Gdy weźmiecie się do pracy, dajcie nam znać, co uważacie za fajne i jakie inne funkcje chętnie zobaczycie w przyszłości.
Ciągłe aktualizacje, które zapewni stale rozwijana usługa w Battlefield 2042, m.in. w postaci nowych specjalistów, map czy broni, będą udostępniane w Battlefield™ Portal. „Kolejne aktualizacje dodawane do Battlefield 2042 będą dostępne dla graczy i twórców korzystających z Battlefield™ Portal, zapewniając im jeszcze więcej możliwości projektowania wymarzonych rozgrywek w miarę rozwoju gry”, mówi Bergqvist.
Battlefield™ Portal będzie jednym z trzech głównych elementów gry Battlefield 2042 od 22 października 2021 r. na platformach Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®5, PlayStation®4 i PC. Więcej informacji na temat Battlefield 2042 znajdziecie tutaj.
Cześć! Witajmy w kąciku deweloperskim! Sięgnijcie po swój ulubiony napój i rozsiądźcie się wygodnie, podczas gdy my porozmawiamy z Robem Donovanem, starszym projektantem w Ripple Effect Studios ds. Battlefield™ Portal. Sprawdźmy, co dzieje się za kulisami podczas tworzenia gry.
Hej, Rob. Opowiedz nam o sobie w paru zdaniach. Jak zacząłeś robić gry?
Cześć! Tu Rob Donovan. Działam jako starszy projektant w Ripple Effect (znanym wcześniej jako DICE LA). Jestem tu od prawie czterech lat, a teraz pracuję nad Battlefield™ Portal! Kiedy studiowałem na Uniwersytecie Południowej Kalifornii, zapisywałem się na tyle zajęć, ile byłem w stanie. Potem pracowałem dłuższą chwilę w dziale kontroli jakości, czyli QA. Spędzałem tam mnóstwo czasu z twórcami i uczyłem się żargonu. Szczęście uśmiechnęło się do mnie w Nowym Jorku, gdzie studio Kaos pracowało nad grą Homefront.
Jak wyglądała twoja ścieżka od działu jakości do objęcia posady starszego projektanta?
Po przygodzie z Kaosem pracowałem przy projektowaniu poziomów do Dead Space 3. Następnie zająłem się już grą Battlefield Hardline. Po jej premierze stworzyłem mapę do trybu wieloosobowego. To było niesamowite doświadczenie, a ja miałem wspaniały zespół, który potrafił pomóc mi wyeliminować błędy żółtodzioba. Ostatecznie czułem się bardzo zadowolony z tego, czego dokonałem. Byłem projektantem systemów w dodatkach do Hardline, pomagając przy rzeczach związanych z trybami gry. Koniec końców znalazłem się w Ripple Effect, kiedy jeszcze nazywali się DICE LA.
A jakim jesteś graczem? Zapewne byłeś fanem serii, zanim zacząłeś nad nią pracować.
W grach wieloosobowych dobrze czuję się jako wsparcie. Zawsze jestem medykiem. Nieustannie staram się biegać za ludźmi i reanimować ich. W Battlefield panuje tak wielki chaos, że gra jako żołnierz wsparcia to prawdziwa masakra – stawiasz kogoś na nogi i po chwili patrzysz, jak sadzi kilka trafień w głowę z rzędu. To właśnie kocham robić w grach. Chcę czuć, że tworzymy z innymi jeden zespół. Kiedy dostajesz się do dobrej drużyny, która ogarnia temat, oznacza i dostrzega różne elementy, masz wrażenie, że w pojedynkę zmieniasz bieg gry. W Battlefield nie chodzi o indywidualną celność, ale o współpracę całych drużyn. Kiedy to się udaje, czujesz coś niesamowitego.
Jaka funkcja Battlefield™ Portal jest twoim zdaniem najbardziej ekscytująca?
Cały Battlefield™ Portal jest dla mnie ekscytujący, ale gdybym miał wybrać, wskazałbym Edytor Logiki i zmiany w rozgrywce, które są dzięki niemu możliwe. W klasycznym Battlefield zawsze chodziło o interakcję między żołnierzami i pojazdami. Teraz możemy szybko i łatwo ograniczyć dostępność pewnych broni czy gadżetów.
Jednak zmieniając logikę wewnątrz Battlefield™ Portal, możesz stworzyć grę, która będzie reagować na działania graczy, niezależnie od tego, czy zapewnisz przegrywającemu zespołowi jakąś premię, czy uczynisz jednego gracza kolosem. Masz okazję do robienia różnych wygibasów i tworzenia trybów gry, które kompletnie różnią się od klasyków z serii Battlefield. Wiemy, że będzie wiele okazji do wzięcia udziału w wojnie totalnej, a z Battlefield™ Portal chcemy przekazać Wam narzędzia pozwalające stworzyć dodatkowe, przeróżne gry. Nie mogę się doczekać tego, co wymyślą gracze!
Pracujesz nad Battlefield od jakiegoś czasu. Co w tej marce ciekawi cię najbardziej jako programistę?
Za każdym razem, gdy wychodzi kolejna gra z serii Battlefield, może ona liczyć na oddaną rzeszę fanów, gotową z radością przyjąć to, co stworzymy. Dla programisty to najlepsze uczucie na świecie. Możliwość pracy nad Battlefield to działanie na najwyższych obrotach z ogromnym zespołem niezwykle utalentowanych ludzi, którzy potrafią wyczarować niesamowite rzeczy. Udział w tworzeniu tej niezwykłej, przełomowej gry, to coś niesamowitego i jestem bardzo podekscytowany tym, za co odpowiadamy jako Ripple Effect. Dzięki Battlefield™ Portal robimy coś wyjątkowego – zarówno dla serii Battlefield, jak i całej branży gier. Mamy duży potencjał, by coś zmienić, zaskoczyć Was i zapewnić wszystkie narzędzia, dzięki którym przeżyjemy niesamowite chwile typowe dla marki Battlefield. Pozwalamy Wam popuścić wodze fantazji! Nie mogę się doczekać, by zobaczyć, co wyczarujecie.
Masz coś do przekazania fanom?
Dziękujemy wszystkim za wsparcie. Mam nadzieję, że to, co robimy z Battlefield™ Portal, zaskoczy Was… ale pozytywnie! Wypuszczenie nowej gry z serii Battlefield niesie za sobą ogromne ryzyko. Wiemy, że oczekiwania są spore i staramy się zrobić wszystko, by stworzyć coś, co naprawdę zmiecie Was z nóg. Liczę na to, że spodoba Wam się to, czego dokonaliśmy, oraz że wybierzecie się z nami na przejażdżkę i pomożecie nam ukształtować przyszłość Battlefield™ Portal!
To wszystko, co mamy dziś do przekazania na temat Battlefield™ Portal. Z niecierpliwością czekamy na szalone i niezapomniane rozgrywki, które stworzycie dzięki naszym narzędziom oraz materiałom, jakie przekażemy Wam w grze Battlefield 2042.
Dbajcie o siebie, Bezpaństwowcy.
Ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze usługi oraz tworzymy nową zawartość, te informacje lub harmonogram mogą ulec zmianie. Dołożymy wszelkich starań, aby jak najlepiej informować naszą społeczność.
GRY NIE PROMUJĄ, NIE SPONSORUJĄ I NIE POLECAJĄ ŻADNI PRODUCENCI BRONI, POJAZDÓW WOJSKOWYCH ANI WYPOSAŻENIA.