BATTLEFIELD 2042: AKTUALIZACJA NR 3.2
Bezpaci,
Mamy nadzieję, że dobrze spędziliście Święta! Odkąd nasz zespół wrócił do pracy, ciężko pracował, aby przygotować dla Was kolejne aktualizacje.
Aktualizacja nr 3.2 będzie dostępna 20 stycznia i zostaną w niej wprowadzone kolejne poprawki błędów i usprawnienia stabilności w celu rozwiązania przypadków awarii gry.
Znajdziecie w niej poprawki dotyczące problemów z rejestracją trafień występujących w przypadku Sundance i broni pasażera pojazdu. Rozwiązaliśmy także kilka problemów związanych z grą jako żołnierz, takich jak „rubberbanding” podczas biegu za towarzyszami albo utknięcie w pętli życia i śmierci.
W aktualizacji wprowadzamy też zmiany związane z Battlefield™ Portal, które zwiększą liczbę serwerów i rodzajów rozgrywki w mistrzostwie i cotygodniowych misjach. Więcej na temat tych zmian możecie przeczytać tutaj.
Ta aktualizacja jest częścią naszego niesłabnącego zaangażowania w rozwiązywanie zgłaszanych przez Was błędów i usprawniania rozgrywki. W lutym planujemy wprowadzić kolejną aktualizację, w której skupimy się na usprawnieniach jakości rozgrywki. Znajdą się w niej również rozwiązania ulepszające tablicę wyników, o których więcej możecie dowiedzieć się tutaj.
O wprowadzeniu aktualizacji nr 3.2 będziemy informować Was na bieżąco na koncie @BattlefieldComm na Twitterze. Na forach Battlefield możecie także śledzić status znanych problemów oraz zmiany w grze, które będziemy wprowadzać w czasie rzeczywistym.
Zespół Battlefield
Aktualizacja 0.3.2
Poprawki, zmiany i usprawnienia
Ogólne
- Naprawiono błąd, w wyniku którego opuszczenie grupy podczas matchmakingu mogło powodować, że gra nie odpowiadała.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego łączenie się z serwerami EA po zarejestrowaniu nowego konta nie działało przy pierwszej próbie.
- Zaktualizowano zachowanie przycisku wyjścia z gry w trakcie rozgrywki, tak aby wciśnięcie go przenosiło gracza na właściwy ekran.
- Usunięto błąd powodujący, że w trakcie wczytywania poziomu dochodziło do zatrzymania muzyki towarzyszącej wczytywaniu.
Żołnierz
- Naprawiono rzadki błąd, w wyniku którego po wylądowaniu w wingsuicie trafienia nie zawsze były rejestrowane na niektórych częściach hitboxu Sundance.
- Naprawiono sytuacje, w których dochodziło do cofania postaci w trakcie biegu za sojusznikami.
- Usunięto rzadki błąd, który powodował, że można było utknąć w stanie powalenia.
- Naprawiono szereg błędów związanych z przyleganiem do drabin, które mogły prowadzić do utknięcia w stanie, w którym możliwe było odlecenie od drabiny lub utrata kontroli nad specjalistą.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego prędkość ruchu żołnierza spadała w wyniku pobliskich eksplozji powodujących pojawienie się kraterów.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego drgania kamery i dźwięk związany z lądowaniem błędnie aktywowały się w wyniku spadków z bardzo małych wysokości.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego broń ze skrzyni z wyposażeniem czasami przejmowała amunicję z wybranej wcześniej broni.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego oznaczenie podczas ostrzału z broni trwało zbyt długo.
Stabilność
- Dodano wiele poprawek, które poprawiają ogólną stabilność gry.
- Naprawiono awarię związaną z renderowaniem, która mogła wystąpić w przypadku użytkowników kart graficznych AMD Radeon VII, gdy na ekranie widać było Sundance.
Broń
- Błyski lunety snajperskiej i SOFLAM będą teraz widoczne z większej odległości.
Pojazdy
- Naprawiono błąd, w wyniku którego broń pasażera nie była zsynchronizowana z wieżyczką kierowcy po jej obrocie, co powodowało, że pociski nie były rejestrowane podczas ostrzału.
- M1A5, T28 – poprawiono zasięg skuteczny i zmniejszono rozrzut zasobnika z kanistrami.
- Zmniejszono rozrzut pocisków z 1.6 -> 1.1
- Zwiększono dystans spadku obrażeń z 35 -> 40.
Battlefield Hazard Zone
- Naprawiono błąd, w wyniku którego po naciśnięciu przycisku wyjścia z gry podczas zakończenia rundy Hazard Zone, na ekranie postępu poziomu wyświetlany był czarny prostokąt.
Portal Battlefield
- Karta informacji o serwerze działa teraz po naciśnięciu przycisku „Odśwież” w przeglądarce serwerów w Portalu.
- Naprawiono błąd powodujący nakładanie się tekstu podczas dołączania do gry w trybie Zespołowym DM podczas sekwencji zakończenia rundy.
- Edytor Zasad – wartość „CzyMiejsceWEkwipunkuJestAktywne” teraz prawidłowo obsługuje broń do walki wręcz.
- Niektóre komendy administratora nie mogą już być nadużywane.
Ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze usługi oraz tworzymy nową zawartość, informacje te mogą ulec zmianie. Dołożymy wszelkich starań, aby jak najlepiej informować naszą społeczność.